5 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:05:02 ID:zN0Pab2N0
普及台数の問題じゃないの
ある程度普及台数がないと下がるのは仕方ない
ちなみに普及台数が一定数(一説には1000万台)を超えるとソフトの売り上げに影響しなくなるらしい
6 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:06:27 ID:co8qUsIq0
くだらないので
8 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:11:17 ID:uuX5Hhkl0
ハード発売前に発表する程普及させる気満々だったのに、
普及台数の問題じゃない、とか言われてもね
10 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:15:51 ID:N3OZ4uUg0
普及台数関係あんの?
ハード買ってでもFFやりたいって人が
おもっきり減っただけな気がするが・・・・
11 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:17:18 ID:HMFdke/p0
FF10発売時と普及台数変わらないから、普及台数のせいじゃないだろ
FF10から12で普及台数は2倍以上に増えたのに販売数は増えてない
13 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:22:25 ID:+riAw7fM0
つーかPS3でFF13ができますよ~って3年間宣伝してての普及台数だったんだから
普及台数が少ないんなら、それはそのままFF13とPS3に魅力が無かったって事にもなるね
Wiiが一般層を食ったってのもあるだろうが。
さびしいもんだ
200万タイトルにすら
なれなくなったFFナンバリングってのも…
FF4以来の低売上げってのも凄い
14 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:26:23 ID:co8qUsIq0
宣伝自体は4年間だな
E3に3年か
まあほんと出たらなかったことに、の典型的ゲームだな
15 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:29:32 ID:6Yrh/lZE0
厨ニ度の具合が
開発側>>>>>ユーザー側
になったから
17 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:37:54 ID:zN0Pab2N0
インアンって元々はMSがAAAに頼んで作ってたタイトルなんだろ
19 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:42:23 ID:uuX5Hhkl0
サード最強のスクエニがハード選択をハッキリさせるべきだな
目ぼしいタイトルあちこち分散させたり、年末商戦にDQ9発表
しちゃったり・・
まぁPS3に注力というより、wiiのがもっと上手くいったろうな
20 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:46:56 ID:WlxKPlBo0
でも今のFFとか本当にいらないわ。
よくまだ180万本も売れてるよこれ。
22 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:52:57 ID:lL9bjBfB0
ゴキブリの最後の心の支えは中古PS3のおまけになっちゃいました、
出なかった方が幸せだったよね。
23 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:54:11 ID:haEz3Xpy0
普及台数は関係ない
つーかFFクラスなら普及台数も動かせよ
25 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:57:19 ID:XMOTnn2K0
FFは10から買ってないなあ
27 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:58:18 ID:uuX5Hhkl0
前作の影響だったらDQ8は売れてないな
DQ、FFに関しては「次は期待」てのが発動する程の
市民権得てる
28 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 08:02:46 ID:co8qUsIq0
FF10はいろいろ走り回れたからね。
FF13以下はない
13の歴代最低クオリティはゆるがない
30 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 08:15:20 ID:iZz5KvTJ0
有料体験版から糞臭をプンプンさせてたんでしょ
32 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 08:31:31 ID:Wd5cLhSTO
MH3を前作割れ爆死と煽っていたらブーメランが返ってきたでござる
49 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 09:59:42 ID:zYL5xlwh0
>>32
まあ前作はMH2(ドス)なんだけどね
34 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 08:32:08 ID:fWx1y8CZ0
FF15はBD版にすりゃいいんじゃね?
BDプレイヤーさえあれば誰でもムービーを楽しめる!!みたいなw
36 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 08:33:28 ID:qU+mNLVV0
ムービーゲーの時代が本当に終わったんだなという感じ
胸が熱くなるな
38 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 08:35:40 ID:ruYl4VWW0
ゲームデザインの失敗
ムービーではライトニングが華麗なアクションをしまくるのに根本的なゲーム性はRPGにしてしまった。
例えればマリオが主人公のRPGと本質的には一緒だ。
マリオを生かすならもっと良いジャンルがあるという事を知っている人は少なくとも300万人以上は居る。
ゲームを作る限界が携帯の待ち受け画面の容量しかない時代ならともかく、
RPGというジャンルは跳ね回った動きのしそうな主人公には向かない。
RPGの戦闘システムでは主人公をアクションゲームのように動かせないから、どうしても違和感がでる。
また一方で、FF12の戦闘をカルネージハートみたいだから好きという意見がある。
だがカルネージハートはロボットのAIを作るという必然性があるから戦闘がオートでも納得するが、
FF12は人間が主人公だ。
40 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 08:42:16 ID:fWx1y8CZ0
戦闘は違和感ありまくりだったな
自分のターンが来たら敵の所に超スピードで走っていって
空中浮遊しながら連続攻撃
攻撃終わったらまた定位置に戻って構えるw
カメラはなんども強制的に切り替わり
41 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 08:43:58 ID:zN0Pab2N0
FF12のガンビットやシームレスは好きなシステムなんだが
2chでガンビット組んだ後は見てるだけでつまらん
シームレスは演出が地味すぎるとか言われて悲しい
44 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 08:58:09 ID:2sIYZt7v0
FF信者の中でも50万人は情強だった。
45 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 09:11:44 ID:eOx55WnO0
>>44
むしろその50万人のほうが本当のFF信者じゃね
47 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 09:44:06 ID:tMVYtCNX0
確実に次作の売り上げに響く内容だったからFF15は安上がりにしとかなきゃえらい目にあうな
48 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 09:57:33 ID:xYR0oN0A0
消化率104%だっけ?
それで、どこのゲーム屋にも新品が置いてあって発売1月半で半額以下で叩き売り。
50 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 10:00:20 ID:AD+ukUEQ0
>>48
消化率100%超えてる次点で180万も嘘っぱちじゃん
実ユーザーに渡った数はもっと少ないと思われ
52 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 10:02:06 ID:OkU0CTzc0
ほんと壮大な予算と時間の無駄使いだったな
FF13製作に関わった人間は全員切腹した方がいいよ
54 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 10:07:35 ID:bav+0kSt0
初動180万で実売も180万だからなw
期待値で売れた分が180万は普段のFF並によくやったが、
その後面白さやクチコミで売れた分がゼロに等しいと。
知名度も宣伝量もピカイチなんだから、結局ソフトの出来だよ。
57 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 10:17:02 ID:dUXgK+8s0
新品で980円以下になったら買う。
PS3持ってないけど買ってやるよ。
60 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 10:24:23 ID:n5aQMpfT0
「あの映像を見るとゲーム的にに面白い」
だっけ
64 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 10:47:26 ID:u7s74i+U0
超神ゲーだったら売れたのかといってもせいぜい200万本そこそこだろう
市場の問題が一番大きいさ
普及台数の問題じゃないの
ある程度普及台数がないと下がるのは仕方ない
ちなみに普及台数が一定数(一説には1000万台)を超えるとソフトの売り上げに影響しなくなるらしい
6 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:06:27 ID:co8qUsIq0
くだらないので
8 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:11:17 ID:uuX5Hhkl0
ハード発売前に発表する程普及させる気満々だったのに、
普及台数の問題じゃない、とか言われてもね
10 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:15:51 ID:N3OZ4uUg0
普及台数関係あんの?
ハード買ってでもFFやりたいって人が
おもっきり減っただけな気がするが・・・・
11 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:17:18 ID:HMFdke/p0
FF10発売時と普及台数変わらないから、普及台数のせいじゃないだろ
FF10から12で普及台数は2倍以上に増えたのに販売数は増えてない
13 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:22:25 ID:+riAw7fM0
つーかPS3でFF13ができますよ~って3年間宣伝してての普及台数だったんだから
普及台数が少ないんなら、それはそのままFF13とPS3に魅力が無かったって事にもなるね
Wiiが一般層を食ったってのもあるだろうが。
さびしいもんだ
200万タイトルにすら
なれなくなったFFナンバリングってのも…
FF4以来の低売上げってのも凄い
14 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:26:23 ID:co8qUsIq0
宣伝自体は4年間だな
E3に3年か
まあほんと出たらなかったことに、の典型的ゲームだな
15 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:29:32 ID:6Yrh/lZE0
厨ニ度の具合が
開発側>>>>>ユーザー側
になったから
17 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:37:54 ID:zN0Pab2N0
インアンって元々はMSがAAAに頼んで作ってたタイトルなんだろ
19 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:42:23 ID:uuX5Hhkl0
サード最強のスクエニがハード選択をハッキリさせるべきだな
目ぼしいタイトルあちこち分散させたり、年末商戦にDQ9発表
しちゃったり・・
まぁPS3に注力というより、wiiのがもっと上手くいったろうな
20 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:46:56 ID:WlxKPlBo0
でも今のFFとか本当にいらないわ。
よくまだ180万本も売れてるよこれ。
22 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:52:57 ID:lL9bjBfB0
ゴキブリの最後の心の支えは中古PS3のおまけになっちゃいました、
出なかった方が幸せだったよね。
23 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:54:11 ID:haEz3Xpy0
普及台数は関係ない
つーかFFクラスなら普及台数も動かせよ
25 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:57:19 ID:XMOTnn2K0
FFは10から買ってないなあ
27 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 07:58:18 ID:uuX5Hhkl0
前作の影響だったらDQ8は売れてないな
DQ、FFに関しては「次は期待」てのが発動する程の
市民権得てる
28 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 08:02:46 ID:co8qUsIq0
FF10はいろいろ走り回れたからね。
FF13以下はない
13の歴代最低クオリティはゆるがない
30 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 08:15:20 ID:iZz5KvTJ0
有料体験版から糞臭をプンプンさせてたんでしょ
32 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 08:31:31 ID:Wd5cLhSTO
MH3を前作割れ爆死と煽っていたらブーメランが返ってきたでござる
49 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 09:59:42 ID:zYL5xlwh0
>>32
まあ前作はMH2(ドス)なんだけどね
34 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 08:32:08 ID:fWx1y8CZ0
FF15はBD版にすりゃいいんじゃね?
BDプレイヤーさえあれば誰でもムービーを楽しめる!!みたいなw
36 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 08:33:28 ID:qU+mNLVV0
ムービーゲーの時代が本当に終わったんだなという感じ
胸が熱くなるな
38 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 08:35:40 ID:ruYl4VWW0
ゲームデザインの失敗
ムービーではライトニングが華麗なアクションをしまくるのに根本的なゲーム性はRPGにしてしまった。
例えればマリオが主人公のRPGと本質的には一緒だ。
マリオを生かすならもっと良いジャンルがあるという事を知っている人は少なくとも300万人以上は居る。
ゲームを作る限界が携帯の待ち受け画面の容量しかない時代ならともかく、
RPGというジャンルは跳ね回った動きのしそうな主人公には向かない。
RPGの戦闘システムでは主人公をアクションゲームのように動かせないから、どうしても違和感がでる。
また一方で、FF12の戦闘をカルネージハートみたいだから好きという意見がある。
だがカルネージハートはロボットのAIを作るという必然性があるから戦闘がオートでも納得するが、
FF12は人間が主人公だ。
40 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 08:42:16 ID:fWx1y8CZ0
戦闘は違和感ありまくりだったな
自分のターンが来たら敵の所に超スピードで走っていって
空中浮遊しながら連続攻撃
攻撃終わったらまた定位置に戻って構えるw
カメラはなんども強制的に切り替わり
41 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 08:43:58 ID:zN0Pab2N0
FF12のガンビットやシームレスは好きなシステムなんだが
2chでガンビット組んだ後は見てるだけでつまらん
シームレスは演出が地味すぎるとか言われて悲しい
44 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 08:58:09 ID:2sIYZt7v0
FF信者の中でも50万人は情強だった。
45 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 09:11:44 ID:eOx55WnO0
>>44
むしろその50万人のほうが本当のFF信者じゃね
47 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 09:44:06 ID:tMVYtCNX0
確実に次作の売り上げに響く内容だったからFF15は安上がりにしとかなきゃえらい目にあうな
48 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 09:57:33 ID:xYR0oN0A0
消化率104%だっけ?
それで、どこのゲーム屋にも新品が置いてあって発売1月半で半額以下で叩き売り。
50 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 10:00:20 ID:AD+ukUEQ0
>>48
消化率100%超えてる次点で180万も嘘っぱちじゃん
実ユーザーに渡った数はもっと少ないと思われ
52 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 10:02:06 ID:OkU0CTzc0
ほんと壮大な予算と時間の無駄使いだったな
FF13製作に関わった人間は全員切腹した方がいいよ
54 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 10:07:35 ID:bav+0kSt0
初動180万で実売も180万だからなw
期待値で売れた分が180万は普段のFF並によくやったが、
その後面白さやクチコミで売れた分がゼロに等しいと。
知名度も宣伝量もピカイチなんだから、結局ソフトの出来だよ。
57 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 10:17:02 ID:dUXgK+8s0
新品で980円以下になったら買う。
PS3持ってないけど買ってやるよ。
60 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 10:24:23 ID:n5aQMpfT0
「あの映像を見るとゲーム的にに面白い」
だっけ
64 :名無しさん必死だな:2010/02/28(日) 10:47:26 ID:u7s74i+U0
超神ゲーだったら売れたのかといってもせいぜい200万本そこそこだろう
市場の問題が一番大きいさ
コメント
>例えればマリオが主人公のRPGと本質的には一緒だ。
>マリオを生かすならもっと良いジャンルがあるという事を知っている人は少なくとも300万人以上は居る。
おいマリオRPG
街とか無いと、コンビニを渡る長旅みたいで
落ち着かないというのがよく解かった
スーパーマリオRPG、ディスってんのかコラァ!
・・・と言おうと思ってたら、先に米欄で>>10333が言及しててくれた
よく売れたほうじゃないか?
今時としては
いつまでFF、FFと言ってるんだよ
FF13は昔の戦闘方法に戻ったのか?
戦闘は違和感ありまくりだったな
自分のターンが来たら敵の所に超スピードで走っていって
空中浮遊しながら連続攻撃
攻撃終わったらまた定位置に戻って構えるw
カメラはなんども強制的に切り替わり
FFは元々そうだろ
敵がバーンと出てきて主人公達が横一列に並んで迎え撃つのが美しかったんだろうが!
今はリアルさを追求したいのか知らんがごちゃごちゃ殴り合う戦闘でダサいわ
それはあげるわ
どうぞどうぞ
初回出荷分=前作以前のスタッフ・広報担当の実力
追加出荷分=近作スタッフの実力
>>10348
FF12の戦闘はMMOや洋RPGでは、うんざりする程ありふれた形式で、
多くのコアゲーマーからあまり良い印象持たれなかったみたいだから見直されたんだと思う。
DQ4の売上が前作より減ったのはDQ3がうんこだったから、ってか?
100万人くらいに、一本糞と評価されてしまうソフトですか?
うーん・・・
とても・・・いらないです・・・
1/180万だが、レールプレイングムービーというジャンルの中では最高の出来だったよ。
操作性は無で複雑な思考も無い上に大部分は勝手に動くので犬や猿にでもプレイできるし、ムービースキップする事で短いプレイ時間で終わるので気の短い江戸っ子や忙しいお父さんでも、すぐにゲームを終えて他の事ができる。
中古とは言え480円とは思えない程のクオリティなので、クロックタワー3を買うくらいなら是非こっちを買うことをお勧めする。
勿論最高に面白いなんて言わないけどクリアまで一気に遊べたし
騒がれてるほど酷いゲームではない
ストーリーのせいで、一本道が更なる苦痛になり
ストーリーのせいで、町でうろうろできないし
ストーリーのせいで、キャラにまったく魅力を感じないし
ストーリーのせいなのにスタッフは『一本道・一本道と言われているけどストーリーを見て欲しい』ってさぁ・・・
個人的にはオプティマとガンビットを組み合わせたら戦闘面白くなると思う。あとホーリーとアルテマとフレア
じゃなかったら9が400万も売れないって。
何故13が伸び悩んだかって明らかに内容が悪いからだろうこれは。
初動率のコピペ見りゃわかるけど、クリスマス・お年玉ブースト使ってなお
3週目以降の売り上げがガタ落ちし過ぎ。
本当に二次出荷が無かったのでは? て感じだもんな。
PSからのFFはストーリー中心で間にキレイなムービー入って戦闘は○連打で終わるって感じだし
今回の戦闘は歯ごたえあって面白かった
バトルは最高だったからクエストDLCして欲しいな。
>勿論最高に面白いなんて言わないけどクリアまで一気に遊べたし
>騒がれてるほど酷いゲームではない
それなんてオプーナ
それこそやってない奴も含めて。
FF13は駄作。その印象は経験者も未経験者問わず変わらない。
だって駄作だもん。
別に普通に楽しめる、って意見もあっていいけどね。
クソゲーを愛でる人間は一定の割合で常にいるもんだから。
クソゲーでは無いけれど、神ゲーではないな。
やった人間も、神ゲーとは少なくとも言えんだろう。
情報番組でも特集が組まれ、あげく特別番組まで組んで・・・。
宣伝宣伝また宣伝。
宣伝の量だけならシリーズで一番だったはず。
それでここまで売り上げを落としたのは、他でもない。
全部、鳥山求の悪癖(性癖)のせいだよ。
俺、FFは12含め全部愛してるけど、この13だけは発表当初から微塵も欲しいと思わないもん。
卒業する奴の分が減るに決まってるだろ
新規開拓分は0に近い
例えばの話、漫画本を1巻から揃えていて、5巻だけが抜けている
本屋に言って5巻を買ってくるだろ?
ナンバリングタイトルってのは惰性で売れてるだけなんだよ
広告したのに、相応の結果は出たの?って所まではわかる。
でも誰々が悪いって、個人を非難する資格があるのは、
最低限、買って遊んだ奴だけだろ。
買ってもないのに、個人の、しかも人格非難だなんて、
それこそクズのやる事じゃん。
つDQ9
DQのモンスターの名前は知っている
DQMやバトルロードで新規の客層掘り起こしたからな
FF13が出て大分経つが、海外ではPS3版のFF13売ってないんだよね
出すだけ無駄だから、この際出さずに
DQの方に金を回した方が儲かるという判断
俺はまさにそれ。
12があまりにも自分にとってつまらなかったからそこで完全に冷めた。
多分12が面白かったら13も本体ごと買ってたと思う。
開発者自身が言ってるからな
実際アーケードゲームとして、子供の間で熱中してる状態だし、
ちゃんと成立させて新規層を開拓して、本編にも客を呼んでくる典型的な好例だよな
下の年齢層を取り込むのって、シリーズ物では凄く難しいのに
批判する奴は買ってない! と強弁する奴が多くてかなわん。>>10390とか。
買ったんだよ。買った上であのシナリオ書いた奴は死んだ方がいいと思ってんだよ。
そりゃ、自業自得だろwwww
バイオかけてヒーラー×3にしてほとんど眺めてるだけで☆5で勝てるとか…
次はもっと減ると思う
後、その50万人とやらが買ってたら、
そのかなりの数から一本糞とか言われてたんだぜ?
結果オーライだよ。
神ゲーだったとしてもたいして売上変わらんと思う
本当はw
13は10と同じチームということで買うの控えてたところ予想通りのクソっぷりだったから結局買ってないし中古でも買わないつもり
例のトンネルダンジョンの事なんだけどな
○トンネル一本糞 + ムービーゲーで嫌気がさした
って意味じゃね
映画見てないけど、映画評論家やってます、みたいなもんか
ヴァイルピークスででも活動してんのか?
正直期待以下で、がっかりした。
余り期待してたつもりもなかったんだがな・・・
でも、クソゲーだとは思わない。
凡ゲーの上って感じ。
ゲハの連中に、やってないからと言葉を選ぶのを望む方が、無理ってもの
やってなくても、まるでやったかのように叩けるのが、
ゲハの入居資格なんだから
で、優秀なものはそこから口コミ&話題でじわ売れ、7や10の様な超ヒットになるんだが
本作には口コミに足る魅力がなかったというのと
ゲームの宣伝もグラフィック一本釣り展開しかしてないため、そこに引っかからなかった層は完全無視
その後が伸び悩む結果になった
13の評価が売り上げに直接反映されるのは次作
13はシリーズ展開するとのことなので尚更露骨に反映されてくるだろうね
つべにアップされてるの見ただけだけどね
映画ならまだいいのかもしれんけどゲームとしてはどうかなという印象
全体的な中二臭さも鼻につく
ニコニコやYouTube観て、やってないゲーム語るのも、
ゲハの入居資格だったなwww
そういうやつは7あたりでやめてるか、発売前の情報で自分に合わないの気づくだろ
いや、ムービーゲーはわかってたんだけどさ、
まさかダンジョンとフィールドがあんな感じだとは、
流石に予想も出来なかったと言うか・・・・・
具体的にはFF7だよな Wikiいわく330万弱だそうな もちろんこっちの方が発売後期間が長いのはある
つーても対するFF13にはこれ以上の伸びが期待できない 超楽観的観測で200万か?
WiiやDSとか前任のPS2の売り上げを考えれば、PS3に対する新規開拓客層市場はそれなりにあると思うし
FF13が本当にキラーソフトと認識されているなら… どうしてこうなった?
実際客が減ったと言っても問題ないと思うぞ むしろ前世代の勝ち組ハードの後継でだすことを考えたらヤバい
FF7の場合は初代PS=未開のハードを切り開いた意味でも牽引力が大きかったことが判るのだが…
今のFF(13に限定する)は新規客は付かないし常連客も相当数減っていると言えると思うぞ
客観データと置かれた環境をすり合わせたら流石にこれはひどいと言わざるを得ない
FFのブランド力が落ちているのは間違いなく、売れる期間の短さを考えてゲーム自体の楽しさも否定されている
そう考えて次作への警鐘と受け止めて、遊びとしてのFFを考え直して欲しい
俺らが求めているのは単純に見栄えのする映像作品じゃなくて、やってて楽しいゲームなんだからさ
メチャクチャ長文乙wwww
超流し読みした
質を高めるには、も少しプロジェクトを小さくして、
有能なスタッフで、しっかり統制取って作るべきだと思う
ただPS3で作る以上、ビッグプロジェクトは仕方無いね
ムービーゲーといっても
今まではゲーム部分も十分遊べる具合になってた、というかキチンと仕事してた
だが今作は・・・
そういうことだ
次もつまらんならバニシュデス確定、どうあがいても死から逃げられなくなる
あれだけ「初日でマリオを抜いた」なんて言ってたのに?・・・何?肝心なクリスマス前後で抜かれた?正月明けで倍近い差がついた?2ヶ月持たずにランク外?
文字が読めないゆとりならマンガでいい。
ページをめくるのがいやならアニメでいい。
3Dがいいなら映画でいい。
ゲームじゃなかったもんこれw
そんな苛めんなよ。
ちょっと計算が狂っただけなんだ。
PS3には、きっとよくある事なのさ。
ホラ・・・・昨日もそうだったろ?
あっさりネタバレ垂れ流してたのはどうかと思った
13は60時間で(クリアしただけで)辞めちゃったからなぁ
あまりに魅力がなさすぎた
スクエニも大変だね
DQとFF以外のRPGブランドで、この2本以上に国内で売れるタイトルってあるの?
真面目にそれを答えたら、勿論答えてあげるけど?
いやー。
消化率で100%を超えちゃう(笑)GKにはかないませんよ。
どういう思考をしたら、こんな捏造が出来るのかは、
cellでも使わないと計算出来ないんだろうね。
ドラクエFFポケモン以外のRPGだったら全部即死するレベルだろこれ
普及台数に影響も与えられないどころか、発売3ヶ月経たずワゴン行きの分際でなにがFFだ、寝言は寝て言え
普通、そんな判断出来ないぜ。
無論FF13以下の制作費で作っただろうし、しかもあの売り上げ本数で、
社会現象の影響力はそのままか、或いはすれちがい通信を含めて考えると、前作の8以上。
スクエニとしては、あれで助かった面は大きいよな。
ハード限定した上ジャンルまで指定してる辺り弱気だな
メジャーじゃ勝てないからマイナーで無双しますね^^;って言ってるようなもんだぞw
まずシステムや話の土台は悪くない
戦闘も良いと思う
問題なのは本筋のストーリーが微妙なことと、やりこみが少ないことかな
あとマップも行き来できるようすると同時にもう少し特徴を増やしてほしかった
世界設定やキャラ設定は悪くないと思うがそれを活かしきれなかった感じ
まだまだ謎があるし個人的にはすごく気になっている
ファルシとは?神とは?あの世界における人間の存在する意味とは?
ヴェルサスで補完されるのかな?
あれだけの謎があって最後まで全然明らかにされてないんだよね
あの不可思議な世界設定は興味深かった
伸びしろはあるし大作になれるポテンシャルを持ってた作品だと思ったが
予算や時間や技術の問題で無理やりそれをミニマムにまとめた印象がある
一言で言うなら完成された中途半端さの残るゲーム
それなりに楽しめたけど残念でもあった
特に目的を持たずとも何かやる事があって、歩いているだけでも誰かと繋がれる
この「強制感は無いのに、主体的な労務がある」という(一部の人にとっては)リアルと逆の充実感と自由に魅せられたんじゃないだろうか?
更に、それが知人レベルの口コミ効果を産み(ry
その真逆をやったFF13のプロデューサーのセンスの無さがこの失態を招いたと思ってる
容量が足りなきゃムービー削れば良いダロ、内容削ってどうすんの?
いくらムービー部分にバグ取りは不要だからと言って、RPGの本来の旨み落としても・・・出始めの吉野家の豚丼か?wと思う
独自成分(魔法とか超能力とか)を添加して、さぁどんな世界が新しく出来るかな?
っていうのをトコトン煮詰めるのがトールキンの頃からのお約束だと思うね。
そういう意味じゃファンタジー世界ってのは蓋然性の塊みたいなモンであるべきなんだが、
13には一切それを感じないわ。
FF13世界の成り立ち、って設定者自身説明出来るんだろうか?
進化の系統とか文明の発展進度とか。
しょっぼいディストピアとケツの座ってない固有名詞で埋め尽くされた設定を組み合わせて、
行動に共感持てないイケメンがスタイリッシュに活躍する、それなんてケータイ小説?って感じ。
近年のFFは、「世界観を構築してますよ」的なのも売りだからな。
肝心のそこが破綻してるなら、大言壮語で世界を説明しないで、
いっそ大雑把でいいと思うのに・・・・
トライエースが持って行った企画を没にして設定パクって作ったから無理
(結局エンドオブエタニティでセガから出たが)
借り物だから、作中でも実体のない「神」としてあやふやにしか語られない
鳥山求は違う仕事に就いて日本から出て行ってほしい。
できればマグロ漁船に乗って海のテロリストシーなんとかと戦ってほしい。
10以降はFFならではの特徴が全部消えた
12は変わってないことを信じて買ったらなきたくなった
今のFFは昔のFFが積み重ねて来たことを亡くしている
せめてFFと名づけないで欲しい
新しい方向性を見つけるなら別ゲームでやれFFと名づけるな
最近のゲームはほとんど同じ戦闘システム面白くない違うゲームを買う意味がない
シナリオも手抜き従来のFFのシナリオに比べてアホみたい
FFを許せるのは10までそれ以降はダメだファンタジーも糞もない
頼むから監督 スタッフ戻ってきてくれ
それでも7や9には遠く及ばないけど
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