4 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/09(木) 19:46:01 ID:YbA5LZ4R0
なんかあるとすぐPS3はって必ず信者が言い出すほど追い込まれてるのは分かる
5 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/09(木) 19:46:24 ID:wgzDbQVt0
Wiiで失敗したところは多いかも。でもWiiは成功してると思う。
8 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/09(木) 19:49:21 ID:Yd1lMqiX0
成功してることを認めたくないゴキが吠えてるだけ
サードがソフトを出しやすくする環境を作ったりPSハードのメインユーザーの自称ゲーマー(笑)層を囲えるソフトを充実させる必要があったりと今後の課題はいろいろあるけども
9 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/09(木) 19:50:06 ID:eTQg81IfP
良くも悪くも今のゲーム業界を体現したようなハードでした
成功してるけどPS2にはなれなかったハードっていうのが正解だと思う
11 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/09(木) 19:51:35 ID:ozc9hs1DO
せめてDVD再生を標準で付けてればね
12 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/09(木) 19:52:04 ID:qm4JJpHdP
いや失敗してないよ
Wiiは圧倒的勝ちハード
ありがとう任天堂
14 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/09(木) 19:52:54 ID:+qwclTO/0
参考URL:ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/
01 wii New スーパーマリオブラザーズ 4,001,276
02 wii Wiiスポーツ 3,655,894
03 wii Wii Fit 3,561,787
04 wii マリオカートWii 2,886,924
05 wii はじめてのWii 2,785,015
06 wii Wii Fit Plus 2,097,637
07 wii Wii sports Resort 1,976,510
08 wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 1,951,168
09 PS3 ファイナルファンタジーXⅢ 1,901,724
10 wii マリオパーティ8 1,414,586
11 wii 街へいこうよ どうぶつの森 1,215,828
12 wii Wii Party 1,156,771
13 wii モンスターハンター3 1,041,174
14 wii スーパーマリオギャラクシー 995,283
15 wii スーパーマリオギャラクシー2 833,635
16 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461
17 wii 太鼓の達人 647,711
18 wii おどるメイドインワリオ 647,130
19 wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 594,157
20 wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 554,109
15 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/09(木) 19:53:26 ID:C+fNs8S3O
PS3が失敗してるのはみんなが知ってる
19 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/09(木) 19:55:53 ID:3xRMuLfR0
Wiiが失敗だったら他は天災レベルで失敗だろ
DS以外はな
21 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/09(木) 19:57:44 ID:Ey8B2sQA0
何を基準に成功と失敗決めてんだ?
事業利益、本体の普及台数、ソフトの総売上本数
だけなら全部Wiiの圧勝だろ。
PS3が勝った時期だけの週販とか
テイルズの完全版が出たとか
比較対象を局地的に区切ればPS3が勝ってる場合もなくはないが。
24 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/09(木) 19:58:59 ID:r3AqNX6D0
Wiiは成功それ以外無いと思うんだが
失敗って言うのは債務超過で倒産まで追い詰めた某ハードのことをいう
27 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/09(木) 20:01:04 ID:YbA5LZ4R0
歴代で最も馬鹿にされ弱かった勝ちハード
それがWii
29 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/09(木) 20:02:25 ID:xKW8gfGY0
WiiはGCの頃の末期的な雰囲気からしたら大勝利だよ
箱○もまぁ国内はアレだったが世界的には前世代から比べると大分良くなったと言える
PS3はPS2の時の問題を抱えたままでもっと深刻な状態になってるからどうしようもない
31 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/09(木) 20:04:40 ID:KsHboVKq0
変なハードだよなWiiって任天堂はいつものゲームを作るが
サードはクソか尖がりまくったゲームを出す
34 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/12/09(木) 20:07:11 ID:5qOqsSpmO
成功だろ
ミリオンでまくってるし
次世代機はサードにとっては地獄だったな
どこも売上さがって開発費だけあがって…
35 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/09(木) 20:07:45 ID:ozc9hs1DO
でも本当にDVD再生さえあればリビングからPS2を駆逐できた可能性があるだけに惜しい
40 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/09(木) 20:12:03 ID:P42UHZirO
一応成功してるんじゃね?
次に繋がるかどうか知らんけど
64→GCと25000円で買ってきてどれも大満足だったけど
次世代機は買わんわ
42 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/09(木) 20:15:17 ID:dhYTlOh8O
今世代は完璧な一強ハードが無いのが面倒臭いよな
PS3は劣化とか気にしない、国内ライト、アニオタユーザーにとっては地上最強の勝ちハードだけど
50 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/09(木) 20:21:34 ID:z4mpk6A70
ゲーム機をリビングに浸透させた功績はあるよね。
Wiiの間での広告代理店、スポンサーとの提携は微妙かな。
少しずつ広がりつつある気はするけどね。
この辺りとMiiを上手く次世代に繋げたら成功だと思う。
マーケット的な目線で見ると、ゲーマーから見たら失敗、一般層から見たら成功。
ってとこか。
51 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/09(木) 20:21:46 ID:EdqSDme/0
全てのソフトが云々で言うなら
大体PS時代は任天堂ソフトが出来ない
不完全な勝ちハードでしかなかったじゃない。
PS時代はあくまでPSW的価値観を持つユーザーにとっての
完璧なハードでしかなかったんだよ。
で、今世代はPSW的価値観を持つユーザー自体が
好むゲームが軒並み売上げを落として、マイナー化した。
PSW的価値観自体が敗北した世代だから
勝ちハードでもPSW的価値観にそうゲームが出ないのは仕方が無い。
売上げ上位の数字とジャンルの多様性を見てもPS時代より
成功しているのは間違いないのに。
53 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/09(木) 20:24:48 ID:gYjmzQhu0
任天堂的には失敗はしてないだろう。
任天堂的には。
56 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/12/09(木) 20:27:44 ID:z4mpk6A70
正直、現世代でこれは!ってのが、
TestDrive、EA Skate、アサシンクリードあたりだと思ってるんで、
この辺りのマルチタイトルが出てないWiiは不満足。
まあ、マリギャラ1,2、マリカ、Newマリがあったんで、損だとは思ってないけど。
Wiiリゾートを買ってないんで、まだ買いたいものは残ってるか。
ピクミンも出て欲しいなと期待してるしね。。
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コメント
成功の大きさからいえば、wiiよりもサードが杭込めてるDSの方が大きいんじゃね?
失敗したのはWiiでの需要に合わせたソフトを提供できなかったサード
売上なら大勝利でしょ。
客がゲーマーしかいなくなったら、国内市場はこの先終わりだよ
ただWiiもPS2の初期に居た層を再び取り込めているかというと、そこまで上手く取り込めてない感じですよね…
構造的にはゲーム業界とアニメ業界って似てますよね。
任天堂とジブリであったり、深夜アニメとコア層向けゲームであったり。
漫画市場のようにコア層とライト層が共存している市場が理想なんでしょうけど、なんでコロコロがあって、ジャンプがあって、モーニングがあって、IKKIだってあるって市場にはならないんですかねぇ…
そして次の課題はWiiからの脱却になるんじゃないだろうか
自社ソフトが売れてるうちは良いけどいつまでも発明企業であることは難しい
どんな企業にも絶対に寿命がある
ありきたりの方法じゃもう遅いだろうけど流通を支配したり長期的にシェアを維持する戦略も必要になるんじゃないかと
コストパフォーマンス的に。
スマッシュヒットもそれなりあるようだし
ゲハ脳は成功しても失敗って言うからこいつらの頭ん中は失敗だらけなんだろ
でもいらない
PS2はよかったね
あとは地味にキューブのソフトが動くんで
もってなかった俺は多少やった
もう年単位で電源入れてないが
ソニーとマイクロソフトは足踏んで包み込ませまいとした
んで、気付いたら風呂敷の端っこをアップルが掴んでた
アップルの足をペロペロ舐めてるのがモバゲーとかグリーとか
既存のゲーマーではなく、新規のライトゲーマーを多く取り込んで多くを売り上げた
PS3とXbox360はリビングゲーム機戦争では負けたが、コアゲーマーは引き続き囲えている
ライトゲーマーをWiiに取られた分ユーザー数は減ってしまったが、しっかりと市場を確保してる(PS3とXbox360の勝ち負けなんて誤差の範囲)
つまり、Wiiが勝利したのは「ライトゲーマー争奪戦」だけ
PS3とXbox360が熾烈な争いをしている「コアゲーマー争奪戦」には負けた
これはユーザー一人当たりの売上数に出ているし、コアゲームを出しても全く売れずライトユーザー向けゲームだけが集中的に売れるWiiの惨状を見ても明白
よくサード殺しって言われるけど、真綿でクビしめる様なマネしてるのはどこだって話で
負けハードってわけではないさ
そっちを当てにしてるPS3は前作割れのタイトルが多いからサードは悲惨だろう
ただ時代はポータブルなのかもしれないな
PSと箱はいがみ合ってるだけあって競争相手って感じ
ゲハ脳じゃ理解しきれんかもね…
ゲームのために時間をつくるって人は今や稀少
そんな移り変わりにマッチングしたのがWiiDs
どちらが数が多く、またこれから先も増えていくのかと考えば当然後者なんだよな。
そういう意味ではライトユーザーに狙いを一極集中させたWiiの作戦勝ちとも言えるんじゃないのか?
絶対にゲームをやらんようなジジババや体重に悩む主婦層まで取り込んだ手腕は流石と言える。
PS3と箱はコアゲーマー層を喰い合って双方伸び悩んでる気がする。
torneで家電層に訴えたPS3が頭ひとつ抜けた感じだけど、キネクトで箱も巻き返しをはかってるってところか?
儲けたのは任天堂だけでこれからの伸び代もない
今までの購買層と別の人達が買ったから売り上げが伸びただけ
ゲームをやらない層が買ったことでの売上増なんだから、ゲームではない実用性のあるソフトじゃないと売れないだろ
畑(Wii本体)は広がったけど、蒔いた種が育つ環境じゃないんだからハードとしては終わってるよ
体感ゲーなのにコントローラー握ってレッツプレイ
ってそれならグラも同レベルのPS2でいいよ
PS3/360とはユーザーが違う気がするから単純にはいえないかな。
任天堂は体感型、
PSは映像に特化してきた。
その結果がWiiとPS3なのだろうが、
真の勝ち組が携帯ゲーム産業だつーから
皮肉だわな。
あくまでゲーマー目線からはね
まあ任天堂一強なんだけどさ
ただ、凄かったはずのスクエニとかバンナムは自業自得で数字落としたと思うんだがな
めぼしい新作ソフトが本当にないから
PS3は爆発するほどの事はないが、これからもじわじわと売れていく感じ
360は始まってもいなかった(日本では)
わかるぞ。グラフィックだクソとかグラフィックだけとかって理由でWii・PS3のゲームをやらないのは違う。ゲーマーではない。といいつつXbox360は持ってない。
ただ、Wiiじゃないとできないってソフトは少なくなってきてるよね。Wiiでしかでない任天堂のソフトくらいかな。
まあいずれ、どっちが勝ちとか負けとかもういいんじゃねぇの。売れたとか売れないとかさ。
あんなに面白くて俺含めファンが絶賛してたのにあれだもんな
特にマリオ64→ギャラクシーの自由度の低下はショックだった
だってギャラクシーってスターまでほぼ一本道じゃないか
ステージを楽しく探索させろよ・・・
あとWiiリモコンも正直普通のコントローラのほうがプレイしやすいし楽しかったわ
もうクラシックコントローラ対応のゲームオンリーにしちゃえよ
任天堂信者は他の会社がどうなろうとしったことじゃないんだろうが
なにがおもしろいのか パッと見てわからないからな
任天堂のカジュアルゲームはCM自体が遊び方説明書になっているのに
ゼノブレイドは興味ない人にはアクションかRPGかすら伝わらないと思う
PS3はこれから地味に成功していくでしょ。
とりあえずWiiの次世代機に期待。
ライト層に受けて、ライト層からコア層に移行していくあたりに提供し始めたのがレギンレイヴ,ゼノブレイドといったゲームなんだろう。
STGや格ゲーの凋落もあったしね。
次世代はWiiのソフトに対応するだろうし、移行のノウハウは造ったってことだろう。
ボタン操作が猥雑なゲームが面白いわけではないからな、リモ+ヌン操作で楽しめるゲーム作りは良いことだと思う。
だから体重計やペイントソフトが売れてるわけで
ミリオン出てるし
ただ,最近wiiが売れなくなって来てるってのが事実
正直言うと,
wiiが現時点でかなりの家庭で普及してて,wii自体が売れなくなってきてる。
んで今まで無い家庭の多かった(?)PS3とかXbox
が売り上げを伸ばしてる。
って感じじゃないか?
・・・どちらにしろwiiの売り上げはどんどん下がってくのは明確だろうけどな。
守備範囲が幅広いやつのことを言うんだが、
オタクゲーしかやらずにライトを貶すオタクユーザーがその呼称を自称してる奴大杉。
※41みたいなのは典型。
PS3はこれからが本番だな
のままの状態が長すぎる
年末はMHP3とDKで過ごすかも。
PS3や箱は、洋ゲーが好きだったら買うソフト一杯あるんじゃない?っていうレベルでしかないなぁ。
ただの平凡なRPGとか出してるサードがWiiで出したって売れるわけがない
元々今までのゲーム機とは性質が違うんだから開発元である任天堂のゲームが売れやすいのは当然かと
サードが死んでるけど…
成功には違いない
ただDSの勢いだけで、売れただけで
コンテンツとして力が無かったと
来年アンチャ3やトリコが出るSCEが死んでるなんてどんな妄想だよw
チカニシは来年ソフトがほとんどない珍天堂やマイ糞ソフトの心配してろwww
未だに発売日と価格未定なんだがw
何年前から出る出る言ってるんだかww
ニーア程度の作りでも潰れちゃうんだから
しかしながらそれを鼻にかけてWiiが失敗したとか言ってるゴキブリはアホ
まだ現役だな
満足できない俺からしたら神ハード
いや、ハードと言うよりソフトの方が神なのか
これまで良くがんばったと思う。
HDDも持たずHDにさえ対応せずここまで売れたのは凄いことだよね。
ソフトのタイトルもPS3より100本位多く発売されてるんじゃなかったけ?
お疲れ様wii~来年は親戚の3DSさんが猛威を振るう事になるでしょうw
あぁ~来年1月の8日・9日が楽しみだな~♪
宗教ってそういうもんだから
個人的には、任天堂は成功、それ以外(特に国内サード)は失敗、がWiiの現状だと思う
任天堂と信者は勝者
wii購入者は負け
◆2011年1月27日発売組
PSP
・とある魔術の禁書目録 ・DEARDROPS DISTORTION
・俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル
・つくものがたり ・アマガミ エビコレ+ ・喧嘩番長5 ~漢の法則~
・戦場のヴァルキュリア3 ・カオスヘッド らぶChu☆Chu!
PS2
・アマガミ エビコレ+
PS3
・ウィザードリィ ツインパック ・シューティングスタジオ ・スライ・クーパー コレクション
・ドラゴンエイジ:オリジンズ ・マインドジャック
360
・ぎゃる☆がん ・ドラゴンエイジ:オリジンズ ・マインドジャック
Wii
・ラストストーリー ・ラビッツ・パーティー タイムトラベル
NDS
・そらのおとしもの フォルテ ドリーミーシーズン ・ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート
で、この惨状でそのアンチャアンチャっていうのはいくら売れるの?
2010 SCEソフト売上
PS3
GT5 47万
白騎士物語-光と闇の覚醒 22万5504本
ゴッド・オブ・ウォーIII 8万8956本
MASSIVE ACTION GAME 5万7771本
Demon's Souls(Best) 4万9730本
ModNation 2万7004本
HEAVY RAIN 2万6058本
PlayStation Move バイオハザード5 オルタナティブエディション スペシャルパック 2万5569本
PSP
ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密! 4万5725本
PSP BLEACH~ヒート・ザ・ソウル7~ 3万8381本
TRICK×LOGIC(トリックロジック)Season1 1万1288本
SOCOM(ソーコム):U.S.Navy SEALs Portable 9639本
そして、ゲハ民に友達なんて・・・最後まで言わなくてもわかるだろ?
Wii購入者は負けとか言うので精一杯
彼らに人生で負けているのだから
横から見ていてもつまらない、完全な一人用のゲームはオマケで遊べますよ程度
ただ、半端なく売れてしまったおかげでそれに気づくのが遅れてしまったんだろう
ゲハにそれは理解できない
・売上
・儲け
GKの基準は
・ソフトの種類
・面白さ
・楽しさ
・安さ
・子供の欲しがるハード
それ以外の普通のゲーマーは
・面白さ
ゲハ脳患者の基準
・自分の持ってるハード以外は、問答無用で叩くので実質的にあまり関係ない
でもやりがいのある難しさまで求めてるやつはライト・ヘビー共に少ない
PS3もWiiもその辺がよく出てる
ソフトウェア的には大敗だった。
任天堂的には成功
ドンキーの声が主張激しくて腹立つんですけど
当の任天堂が言った事
任天堂だけが儲かったからってユーザーが何か得するのか?
まぁこれだわな。
ユーザー的にはハード台数順位何位でもその人に取って面白いソフトがあれば
誰も文句を言う資格はないが、あえて失敗かどうか語るなら債務超過に勝る材料無いだろ。
そこまでの大赤字だと既存の路線を大幅に修正しなくてはいけないわけで。
何処へ行ったんですかね
儲けることのできない企業は話にならない。未来がないと同意なんだから。
割れてるってことは売り上げが減ってるってこと。それを抜けない同業他社は問題。
>>結局掘り起こしたライトゲーマーさんは何処へ行ったんですかね
ある程度は残り、ある程度は携帯電話に流れた。
同業他社に流れなかったのは……悲しい事実。
ガキども
ゲームって子どものおもちゃでしょ、大人の暇つぶしでしょ
そろそろ新型を出すべき時期が来たっていうだけのこと
累積の売上で考えて、成功か失敗かを語れよ
ただし過去形。
すでにオワコン。
アンチャ1は337万本、2は414万本売れたよ
ソースはVG
別におかしくない
ただ単にゲームやる人の熱中度で分けてるだけだ。子供とか大人は関係ない
ってぐらい超大成功だよ。どう考えても。
ネット上ではPS3を擁護したい人たちが
大声で失敗だと叫んでるみたいだがww
実際オレの周りでPS3を持ってる家庭の方が圧倒的に少ない事実を見ても一目瞭然。
ゲームが好き過ぎる人たちは
本当に世間一般のニーズを理解してないみたい。
最近でWiiに続いて成功してるのはモバゲーやグリーの携帯ゲームサイトだよな。
PS3?ねーよww
かたや今の時代は売上を語ると怒る側に回ってるのか。
PS3なんてと思っていたが
TV買い替えたら欲しくなったのは事実
それでもスパ4以外やりたいもの殆どはないんだが
Wiiは今さらだとサードがねぇ・・・
他のメーカーが自爆したって印象しかないがな
じゃぁ失敗じゃない?結局Wiiフィットも買ったわいいけど続けてる奴なんていないってのが多いし、完全版を後に出されて、そのゲームのファン層は涙目だし、DVD再生は結局やらないし・・・・・
世界でマリソニが馬鹿売れしたセガは勝ち組なんじゃないの?
次世代機ソニックが一番売れたのもWiiという話だしな
>>41
その二本が北米や欧米で何百万本売れたと思ってるんだ
ホントっ!その通り、ユーザーに「勝った」って思わせてこその「勝ちハード」
実は任天堂だから買う人たちだけが集約されただけだった。
失敗は全然してないけどね。
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