2 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 05:31:39.26 ID:Zyo+mCRi0

なにこのモヤモヤ感




4 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 05:32:13.42 ID:h4xNwYPS0


低性能のハードで二代続けて天下を取ったのに、なぜか高性能路線を謳って迷走を始めたソニー




5 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 05:32:28.40 ID:4hn+0cTV0

そもそもVITA自体、画面が細かいだけのPS2ですし・・・




7 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 05:33:30.16 ID:EVpvIKAi0

所詮ポテンシャルってだけだしね
性能を活かすソフト無しに、誰を説得するのかと

値段が上がるのもデメリットだね




9 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 05:34:20.55 ID:ZH3oBIRD0

ゲームそのものからして、最先端の技術ふんだんに使った洋ゲーとか見向きもせずに、相変わらずちまちましたJRPGとかモバゲーとかしかやらない奴ばっかりじゃんよ





12 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 05:41:06.40 ID:Zyo+mCRi0

>>9
技術の使い方が悪いんだよ
いくら綺麗な画面でもやってる事は銃の撃ち合いとかだろ?
そんなんじゃ少人数しか買わない





13 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 05:48:34.75 ID:ZH3oBIRD0

>>12
それは食わず嫌いの人のセリフ
JRPGってやってる事は魔法の撃ち合いとかだろ?って言ってるようなもんよ?




11 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 05:40:02.65 ID:WNdisOBa0

ゲームに限らず売れてる物って性能より価格だよ




17 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 06:14:53.78 ID:nodi8//l0

洋ゲーは、やりこみたい時のセーブのタイミングからセーブされる要素やら至る所でイライラする。
ゲームデザインという点ではむしろ遅れているからな。




20 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 06:22:08.30 ID:oworg4c/0

お前がな!↑↑↑↑




22 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 06:25:05.87 ID:nodi8//l0

ゲーム機の性能というのはいかに快適に操作できるかも、性能でしょ。
そういう意味でVITAなんかは超低性能とも言えるっての。




23 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 06:27:31.57 ID:J2BMQvQD0

ハードが高性能すぎると開発のハードルやユーザーへの敷居が上がりすぎて
面白い作品・売れる作品は出来にくいような気がする




24 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 06:29:37.92 ID:e18j5Irf0

PSPでパタポンと勇なまにはまった時点で
気付いてたけどな、俺は、
ゲームはスペックじゃなくてアイデアだって。
肝心なSCEが気付いてたくれてなかった。




25 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 06:31:05.35 ID:MXkW12/X0

カタログの数字が凄くても実際のゲームがしょぼかったら低性能です




28 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 06:52:46.96 ID:+EWsN5oAi

もう6600万ポリゴンの衝撃でみんな目を覚ましたんだよ。




30 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 07:07:33.33 ID:8D7xn5wTP

そもそもその性能だって3DSに実際出てきたソフトをやれば極端に負けてるって感じはしない
PS2やってたユーザだって箱に負けてるなんて意識してなかったろう
そういうもん




34 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 07:26:30.42 ID:Vv0PTh0D0

ソニーのいう性能って主に他の企業の部品の性能の威を借りてるだけじゃん




35 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 07:26:32.90 ID:+EWsN5oAi

車だってスポーツカーよりプリウスの方が売れるしな。




40 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 07:52:42.24 ID:V4j18oDT0

確かに性能が高くなったからって開発が難しくなるわけじゃないよ、
同じ物を作ってる限りはね
だけどVitaで出すならVitaなりのクオリティを要求されるわけで、
その分開発費の増大は避けられない問題でしょ

実際にVitaユーザーはグラフィックグラフィックしか言わないわけで、
ユーザーが開発費を増やす事を望んでいるともいえる

そんなところに付いていけるソフトメーカーなんて稀だし
だからこその(仮)なんでしょ




43 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 08:16:49.89 ID:A+Yqo3xW0

頭良くても友達ができない、仕事ができない奴だっているからな




46 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 08:42:01.64 ID:FVzMhKUf0

評価の方法に問題があるってことになるな




47 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 09:15:22.59 ID:oBVLN1Ks0

ゲームハードの性能ってソフト資産でしょ?




48 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 09:19:18.70 ID:NLmDRoCW0

ゲームボーイでポケモンが大ヒットしたときから確信してたわ




51 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 09:32:18.21 ID:zIOwChtd0

あくまで「ゲーム」をするための機械なんだから。
面白いゲームがたくさん出るゲーム機を買うのが当然の選択。




53 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 09:34:48.63 ID:wzS+4xp40

見た目(2D絵)の表現力だけをハードの性能と勘違いしてしまった次点で、もうどうしようもない
本来、「性能」って様々要素が絡み合って表現されるべきなんだけどな
例えば、ハイブリットカーならなんでもいいって言うわけではないよね?
ガソリンエンジンなのに燃費で勝っているケースがあったり、乗り心地が良かったり、足回りがしっくり来たりとかね




55 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 09:43:00.83 ID:leaaspW/0

性能に振り回されてるうちに、もしもしゲーが天下取っちゃった
海外市場とは何だったのか




57 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 10:00:25.27 ID:j9WCKMyWO

3DSは性能も人気も両方ある気がするんだけど




58 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 10:59:59.69 ID:l/Lap70O0

結局バランスだよな




60 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 11:27:28.04 ID:s/cW7nbg0

PS2もPS3も最初にFFがいなかったら、しかも敵に回ってたらどうなってたやら




62 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 12:27:52.21 ID:xNPU4mFU0

GCはどうしてああなった
ゲーム機本体のの強さは最強なのに




64 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 13:36:44.77 ID:Nl2DA9Ow0

旧箱で答えが出てたし




67 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 13:46:15.36 ID:e12Pidb20

NDSは大ブームになったけど
性能的にいまいちだった。
ポリゴンのソフトを開発するのには性能が低すぎる。
PSPや3DSの性能が高すぎず低すぎずで丁度いい。




69 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 13:48:52.72 ID:oDshKQKsO

そりゃあ性能は低いよりは高い方がいい。
でも、ハードを買う時はそれだけを基準にするわけではないしな。




71 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 13:50:07.65 ID:txOw0d5q0

そんなんFC、PCEの頃から常識
ゲーム機はソフト次第、高性能ゲーム機は総じて高額だから普及し難い
分って無いのはゴキブリだけ




72 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 13:50:10.13 ID:mo1ofwV30

スペックやカッコよさだけでヒットするんなら今ごろ世の中全ての車がフェラーリに云々




74 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 13:53:38.18 ID:rqmdBn420

PS1もそうだったな
サターンと64と3DOとFXのが性能は上だった
PS2なんて先に出たDCよりも下だったし




76 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 13:54:11.11 ID:FVzMhKUf0

アーケードやPCよりだいぶ性能が落ちるけど安価でセッティングとか遊ぶまでの段階も簡単で
分かり易いコントローラーがあって、っていうのが家庭用ゲーム機
手軽さこそが家庭用ゲーム機の性能




77 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 13:56:17.93 ID:kvAWtrp40

ソフト>値段>性能




80 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 13:59:50.82 ID:e12Pidb20

でもPS3は日本でWii級に売れてもいいと思う。

従来のテレビゲームの完成形のソフトが遊べるのがPS3

いまいち作も多いけど(FF、バイオ、メタルギア)
洋ゲーも含めればWiiよりPS3の方が数段面白いソフトがそろってると思う。





87 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 14:11:59.56 ID:NPeUz4rJ0

>>80
従来のテレビゲームの完成形ってのを
求めてる人が少ないって事だね





81 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 14:01:44.85 ID:yLOcyfs/0

性能といってグラフィックや処理能力など目立つ部分しか見ないのがソニー信者。
操作性とか耐久性とかも性能には違いない。




82 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 14:02:06.43 ID:FfIj0MJz0

DSから3DSへの性能アップは大きいと思うけどね。
3D描画は2Dの倍の描画負担なのに
それでGCクラスの絵が出せてるんだから。




88 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 14:12:36.72 ID:l/Lap70O0

ソニーが負ける未開人市場など滅びろ!
死ね!まで読んだ




90 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 14:16:53.51 ID:UVLhUacn0

性能が良ければ売れるよ。
PSWはハッタリだからガジェオタからもゲーオタからも支持されない
しかもソフトがないのオマケつき




97 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 15:09:24.44 ID:GH7layoo0

性能もハードの売り上げに関係するよ
だからVITAは売れてない
性能と解像度をイコールで結びつけてるアレじゃなきゃスッと理解できる話




99 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 15:22:50.11 ID:Pyq9h/Uc0

どっかのハードの勝ってる分部以外は性能議論から除外だから




100 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/12/29(木) 15:37:02.69 ID:g5l4yk5ZO

同じソフトのマルチなら性能良いほうが有利。
だけど勝つのはライト層やミドル層を取り込んだほう。
ソニーはプレステ2まではそれが出来てたのに、自ら放棄した。