2 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 03:45:32.70 ID:kBq+WLGf0
いるのはバグが無く確実に動くハード
4 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 03:46:39.61 ID:5EWD+e3w0
中身のない糞スレ乙
6 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 03:48:24.03 ID:52DonBjj0
いつまでもゲームボーイやるわけにもイカンだろ
8 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 03:49:38.02 ID:PrX2XYcs0
じゃあ、ゲームウォッチでも十分なんだな
9 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 03:49:39.30 ID:1YqlxigF0
非電化ゲーとかやってると
無駄な装飾ってゲームに要らんなと思うことは良くあるな
24 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 04:00:59.23 ID:zRr1TfRT0
ポリゴンを満足に扱えないハードだと3Dアクション系のゲームが厳しいし、
シミュレーションゲームも低性能だと待ち時間が長くなりすぎるから嫌
>>9
ボードゲームやカードゲームも駒や盤やカードのデザインや素材を重視する人は結構いるじゃん
27 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 04:03:40.15 ID:bgrQbHv50
>>24
むしろ雰囲気作りはゲームでかなり重要だからデザインはも重要
12 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 03:53:04.11 ID:rWDRAeO30
その時点で発熱などによる弊害が無いぐらいがベストなんじゃないかな
13 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 03:53:29.22 ID:hokmv1KF0
確かに性能が上がるのも大事ではあるがデメリットが大きいわな
14 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 03:55:29.00 ID:y3Y9gTBS0
GCぐらい頑丈じゃなきゃダメ
21 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 03:58:20.65 ID:nW7x7Jqs0
>>14
あの取っ手絶対撲殺するためのものだろ・・・
16 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 03:55:35.43 ID:BbISnhVs0
性能はいる。いるから数年おきに新型機が出る。
ただし、その性能がグラフィクスとは限らない。
17 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 03:56:20.81 ID:RzWS2/zc0
開発元が制御できない性能は本当にいらないw
19 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 03:57:07.88 ID:ykMIOrYp0
必要だろ
欠陥ハードはいらんけど
20 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 03:57:23.64 ID:l/q1FBqZ0
性能がいらないとは言わないけど
PS3やVitaのようにグラが上がることが必ずしもゲームの面白さにつながるわけじゃないよね
23 名前:ちまちまさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 03:58:51.67 ID:zY94Xbhv0
ドット絵2Dゲーは最低限SFC程度の解像度、色数、半透明、拡大、縮小、回転能力があればいい。
ポリゴン3Dゲーは最低限GC程度の画面分割が苦にならないポリゴン数、安定したfps、
ロード速度、シェーダー能力があればいい。
かな?
28 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 04:04:04.25 ID:7rVFW08/0
日本のメーカーはDCぐらいまでしかまともに扱えないぞ
セガとカプコンのぞく
31 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 04:05:14.91 ID:FO3LVTAY0
背伸びしない作りで処理落ちしない程度の性能があればいいが、
現状まだまだだな
33 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 04:06:48.77 ID:7rVFW08/0
ファミコンをマイナーCPUに採用したのも
海賊版を作られないためらしいね
35 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 04:08:57.73 ID:/YEnmwpy0
見た目を懲りすぎるより分かりやすさが大事でPS2ぐらきあれば十分かな自分は
グラ進化した分、ゲーム内容がより充実していないと物足りなさを感じる
40 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 04:13:13.31 ID:uVizvF910
2DならPSP
3DならPS3くらいは欲しい
42 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 04:14:26.06 ID:SgyG/Mcm0
ファミコンやゲームボーイも当時としては
かなり高性能だった訳だが
ゲームにそれ使うか?ってCPU載せてたんだろ
43 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 04:16:47.05 ID:7rVFW08/0
GBAはBGMが残念だった
46 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 04:18:52.54 ID:80VyKF4d0
バッテリーの性能をくれ
47 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 04:19:05.19 ID:uVizvF910
性能はもう必要十分なところまで達したからな
これからはもう性能アピールは通用しない
49 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 04:21:35.49 ID:tmBuCTc+0
コントローラがどれも低性能
まったく3dゲームに適していない
今主流の右スティックでの視点カメラ操作なんて未来の人間から見たらお笑い種でしかないだろうよ
53 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 04:49:56.05 ID:uVizvF910
3DS値下げして手を打ったじゃないか
57 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 05:30:27.62 ID:sOnLDslF0
まあ、どんなに高性能にしたところで、
1~2年もすれば大したスペックじゃなくなるしな。
PCみたく新機種を投入し続けるならともかく。
61 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 06:10:39.40 ID:Y6SUyWLo0
まあゲーム機の高性能路線と新機種投入のペースって矛盾してるよね
64 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 07:50:31.13 ID:POZ3xOkl0
ゲーム機に性能はいらないっていうのは、性能で勝っている方が、オーバースペックすぎたという意味で言う言葉だろ?
性能が下の方が言っても説得力ゼロだよ
65 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 08:07:46.53 ID:CoguNP0N0
>>64
高性能負けハードこそ説得力ゼロだろ
66 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 08:20:06.44 ID:POZ3xOkl0
>>65
どうしてそう思う?
72 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 11:35:59.05 ID:SgyG/Mcm0
日本メーカーからすればPS3は手に余る高性能マシンでも
海外メーカーからすればまともに移植も出来ない低性能マシンだし
74 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 14:08:26.40 ID:1LMFH2WY0
>>72
パーフェクト論破
75 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 15:39:16.73 ID:DW5QSbkJ0
カラーパレット16色スプライトを
定義1000同発400横ライン32ぐらいは欲しい
あとBG面も3画面ぐらいあれば地上・低空の雲・高空の雲みたいな芸当ができる
76 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 16:55:44.09 ID:9z6JZDIk0
>>75
ちょっと俺とそこのファミレスで朝まで語らんか
78 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/01/03(火) 17:27:21.56 ID:+qch4kVP0
いやいや、ベクトルスキャンディスプレイでワイヤーフレームの画面の最新型ゲーム機ですよ
コメント
ていうかもうスマフォで空いた時間にちょっとゲームできればいいわ
携帯に客取られてるだけでゲーム自体は全然オワコンじゃない、オワコンなのは据え置き
性能以外の道を切り開かないとPCに食われる
3DS涙目wwwwwwwwwwww
DSで3Dのゲーム出された時は戦慄したものですわ
あれば文句なし
そもそも携帯に客取られてるっていうデータがない
「スマホで十分」って言ってるのは日経
ドラクエやポケモンやFFみたいなRPGをやるならFC~PS程度のグラフィックあれば十二分に出来るだろうし、
FPSや3DアクションならPS3でも足りないと思う。
適材適所で低グラでもイケるRPGや2Dゲームは任天堂に
高グラ必要なゲームはMCが作れば良いんじゃない?
※5
なんかお前らかわいそうだわ
性能しか見てないのはゴミカス
そういう話だろ
性能はいらないってどういうこと?
モックで結構ということか?
IDがあると同一人物かどうか分かって良いな
あとGCは同世代機で最もハイスペックだったんだから任天堂信者が性能コンプとかそういうのは関係ない
一番重要なのはハードのスペックでは無いってことだよ
Wiiが世界で9000万台普及、ミリオンを45本も出せたのはハイスペックだったからじゃねえぞ
まだまだ性能たりねーから
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