☆おすすめ☆


2 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 11:58:22.01 ID:iY8H0ZwxO

ドリキャスってだっせーよな!


3 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:15:17.43 ID:Al3DcaUc0

苦肉の策って感じだよね
なんか、アイデアが枯れちゃったから流行のもの組合せましたって感じ
昔の任天堂はもうちょっといろいろ考えてた気がするよ


30 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:52:35.11 ID:Dpkm7q8D0

>>3
昔から任天堂は従来高性能路線と革新路線の機種を交互に出してるイメージがあるけどね
きっと次の据え置きはとんでもない俺たちの理解を超えたへんてこな物を出してくれると信じてる


32 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:55:25.77 ID:vmDer4xU0

>>30
俺はWiiUの次は新型リモコンになると信じている

個人的にリモコン路線が一番夢があるからな
Wiiリモコンは完成度がかなり低く感じるし


39 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:59:40.45 ID:xMy1psDe0

>>32
次やるとしたらkinectとWiiリモコンの合わせ技だろうな
絶対座標と相対座標を合わせることで本当にぶんぶん振り回すゲームが出てくると思う
moveはmoveにカメラがついてないのとヌンチャク部分が糞だからダメだった


4 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:20:08.42 ID:TqxNMOmD0

コネクティビティ


5 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:21:45.92 ID:e+Fi3KYm0

アイデアは凄くない
標準で搭載してしまうのが凄い発想

まあ実際には、任天堂のソフト力に助けられてる所が多いとは思う
ハードがそうである必然性を、強引に面白いソフトで成り立たせちゃってるというか

Wii/DS/3DS/WiiUの中では、WiiUが一番まともに色々なメーカーがハードの特色活かせそうな気がする


7 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:29:34.14 ID:OTK0n11W0

てかDSのほうが発想的には凄い


9 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:32:25.99 ID:vmDer4xU0

>>7
いや、全然。ごく普通じゃない?

もし現状を打破しようとあぁいうのを思いつかない奴は社会人として失格だろう
据え置き並みのゲームを携帯機で実現しようとするPSPも発想は悪くなかったと思うけどね
PS3は一切擁護不能だが


13 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:35:40.49 ID:OTK0n11W0

>>9
普通か?
まだ画面のないコントローラーに画面を追加するゲームパッドの発想はわかるけど
「既に画面がある」状態の携帯ゲーム機に画面を追加する発想が普通とは思えない


18 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:42:09.40 ID:vmDer4xU0

>>13
>まだ画面のないコントローラーに画面を追加するゲームパッドの発想はわかるけど
>「既に画面がある」状態の携帯ゲーム機に画面を追加する発想が普通とは思えない

それって同じ事じゃない?画面のないコントローラーにはテレビという画面があるんだからさ


8 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:30:04.39 ID:DXgmKaAW0

1万超えとか故障したら最悪なんだけど


17 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:41:57.75 ID:Zjriy4sN0

>>8
修理に出せよ。液晶はDSよろしく頑丈だろうから、壊れるのはボタン・スティック。
サポート黒字のどこぞの企業じゃあるまいし、3DSに習うなら3000円程度の修理費だぞ?

むしろスマブラその他用に数を揃える必要があるプロコンが5000円&充電式の方が問題。
マルチプレイ用なんだからすぐに使えるよう電池か有線にして、数が要るんだから3000円前後にして欲しかった


70 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:23:29.72 ID:Q/YYaT+v0

>>17
プロコンは、USBケーブルで充電しながら使えるよ


159 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 15:15:18.90 ID:5pEyBSSTP

>>17
何でボタンやスティックしか壊れない想定なんだよw
コントローラーなんだから落とす可能性あるんだから液晶割れ、基盤交換とか普通にあると思うけど。
任天堂修理は安いイメージだけどボタン交換に応じてる価格以外はソニーと大差ないよ。


10 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:32:34.36 ID:d96h39QcO

枯れた技術の水平思考


12 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:35:07.14 ID:77E+rWQi0

ピップボーイみて思いついたらしいよ


16 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:40:11.47 ID:CxkwaMA60

コロンブスの卵というか
製品化後だと大した発想じゃないようにみえることも多い
十字キー、LRボタンとか、コントローラの振動も


19 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:42:15.70 ID:f5xO2Vpi0

>>16
64の3Dスティックもそうだよな~
もしあれがなかったら、今の3Dアクションの大半は成り立たなくなるはず。


24 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:44:39.20 ID:vmDer4xU0

>>16
脳波や手の触覚やおでこの触覚を使えるゲームが出ても、皆驚くものなのか?

龍が如くがゾンビゲー化した時もごく普通としか思えず、何故周りが驚いているのか
よく分からなかったからなあ、俺は


25 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:45:33.62 ID:f5xO2Vpi0

>>24
驚くというより
「なんでやねん」って疑問の方が先に来たw >ゾンビ化


20 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:42:23.57 ID:yfJCkGOiO

コントローラに画面が付くなんてドリキャスでもうやってるし
今じゃipadのパクりにしかならん


22 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:43:26.31 ID:eKjg22ky0

ipadのパクりというのは冗談がすぎるが
セガが10年早かったのは確かだな


26 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:49:54.50 ID:xMy1psDe0

ドリキャスよりもやっぱナビトラだろ
まぁちょっと逆になっちゃってるけど


27 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:50:02.95 ID:MviK1wPA0

DSやWiiは確かに凄いよ
だが3DSはTVや映画業界の3D元年とかの戯言に載せられた感がある
そしてWiiUはスマフォやタブレットの隆盛を意識してないとは言わせない


28 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:51:37.73 ID:vmDer4xU0

>>27
パッドはともかく、3DSの立体視は3DTVとは方向性が大部違う
立体視は3Dゲームを遊びやすくするための物だ
ただ映像美を追求しても詰まらないというのもあった


31 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:52:55.41 ID:Jj7u1dj2O

>>27
まさか3Dが話題になってから開発したとでも思ってるのか


34 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:56:43.48 ID:FjzCVmyi0

>>31
働いたこと無い奴は開発着手から市場への発表までに
どんぐらいの期間があるかってわからんからな
しょうがない


29 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:52:15.69 ID:FjzCVmyi0

3DSが3D元年に乗せられたとか
ヴァーチャルボーイを知らない世代なのかね


33 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:56:06.11 ID:3wtxprKn0

そんなに凄いかなぁ。任天堂が機能を付けるのは活用するビジョンを持ってるからでしょ?
使うあても無いのに背面タッチとか6軸付けて放置する方がよっぽど凄いよw


38 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 12:59:22.24 ID:SaE0kY7W0

そもそも3D押しだって言うなら3Dオフにできるようにして販売しないと思う


41 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:02:08.08 ID:Vq/+kxD80

え?どこに3D化の流れあるんだよ。
3Dテレビ売れてないし。


46 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:06:17.97 ID:MviK1wPA0

>>41
結果として3Dは大失敗したが、3D押しの流れはあっただろう
それに岩田も載って抵抗なく3DSを受け入れて貰おうとしたって話


43 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:04:45.19 ID:WB2n1k8IO

テレビなくても本体とパッドだけで最初のセットアップから遊ぶまで全部完結できるものかな?


45 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:05:58.31 ID:WMvM+knG0

VBは当時別に3Dが糞って評価じゃなかったぞ
失敗の原因は他の部分が超おざなりだったから
ゴキは知らないのに適当に捏造すんなよ


48 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:10:57.55 ID:MviK1wPA0

まぁいいや
おまえらはそうやっていつまでも
任天堂最高!
任天堂は至高!
いわっちは神!!
って念仏みたいに唱えてりゃいいよ
あぁ、ヘドが出る!!
任天堂の為に命でもなんでも捧げてりゃいいさ
岩田が死ねっつったらおまえらは喜んで死ぬんだろうな


51 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:12:38.28 ID:vmDer4xU0

>>48
病院行って、頭冷やしてこい


55 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:16:26.83 ID:7aux7qQDO

>>48 いいものを作り続けてれば支持するよ
まあそれだけと言えばそれだけだが


128 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 14:22:09.33 ID:3wtxprKn0

>>48
ゲームに命なんか捧げるわけねえだろ池沼が。お前らキチゴキはちゃんとソニーと心中しろよ。
他所のハードを触らず土に還れ


49 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:11:15.74 ID:vmDer4xU0

にしちゃ、ゲームパッドって完成度がめちゃくちゃ高そうだから
WiiUの次でもそのまま使えそうだよな
その頃にはパッドも相当安くなっていそうだ


52 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:15:01.70 ID:MviK1wPA0

今のゲハは任天堂に対する批判も意見も提言も全て封殺
任天堂は全て肯定。岩田のする事は全て正しい
もうマジで任天堂板に板名変えちまえよ
それかいっそこんな無意味な板なら潰しちまえ


54 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:16:25.43 ID:8sSuAbq60

確かにね 
任天堂は常に奇抜な発想でユーザーを驚かせる
ソニーはただよそからパクって高性能ガー 大容量ガーって言ってるだけ
VITAなんて出す前は凄かったのに大手なんかほとんど開発してないのがばれちゃったもんな
セガやUBIは被害者


56 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:16:39.96 ID:0CtUauBCO

何が凄いかって(話が本当ならだが)ゲームをしない組長が2画面のゲーム機の発想を
出したってことかな。


64 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:19:25.44 ID:vmDer4xU0

>>56
組長がゲームをしないというのは間違い無くガセだ
任天堂には必ず社長がゲームのチェックをしなければならないという決まりがあるからな
プライベートではゲームをしないという意味なのかもしれんが

後、そのに画面というのは実はG&Wの時から有った
組長はその事を思い出しただけなんじゃない?
きっとタッチをつけたのは別の人だろう


58 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:17:32.46 ID:Dpkm7q8D0

リモコン路線大好きな人が思ったより居てワロタ
バーチャルチャンバラとか男の夢だよな なんでどこのソフトハウスもリモコン二刀流できるソフト作らなかった


60 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:17:58.65 ID:gBdyZ+qR0

だいたいサポートが黒字ってを誇る馬鹿企業とかありえねぇだろ
どんだけ客を馬鹿にしてんだよ


61 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:18:00.39 ID:8sSuAbq60

2画面でプレイなんて出来るのかよって当時は思ったもんな
タッチペンは大失敗だった 
ゼルダとかやってても感度が悪すぎてまともにプレイできなかった


62 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:18:23.36 ID:EwErL/AU0

パッドはGBAとGC連動させたやつの発展系だし、3DSはバーチャルボーイ、DSは二画面ゲームウオッチ、リモコンは光線銃のリメイク?


63 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:18:57.57 ID:SaE0kY7W0

任天堂すらつくらなかったから、ライセンス上というか使用上というか
任天堂とのお約束がなんかあったんじゃないの>リモコン二刀流

あとはおどるメイドインワリオをロンチだかロンチ付近で出したのはサード殺しにもホドがあると思った。


67 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:21:12.24 ID:vmDer4xU0

>>63
後、リモコン二刀流というのはスティックを使えないという技術的な制約がつく

だから思うんだ。変形合体できるリモコンを出すべきだと。変形合体できれば
多くの問題を解決できる


73 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:24:13.10 ID:Dpkm7q8D0

>>63
そういう秘密のお約束があったらしょうがないかー WiiUパッドも最初は二個繋ぎダメとか言われてたらしいもんな
いつかそういうゲームが出たら自分は嬉しいよ任天堂さん、サンドロットさん


65 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:20:00.38 ID:fEPNoGWQ0

よくVITA+PS3で代用できるじゃんと言われたけど標準でこれを出そうとしてるのがすごいと思う。


69 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:22:08.63 ID:8sSuAbq60

>>65
しかもゲームパッドだけで
ドラクエ10HDが動くから性能はWii以上
VITAとか完全に失敗してる


78 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:29:24.64 ID:Qu9t6Kt50

>>65
それくらいはVita単体でも動くだろ。


82 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:34:30.50 ID:7aux7qQDO

>>78 とりあえず動いて、驚くほど遅延すると思う。

例:XperiaPlay


68 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:21:55.58 ID:a/9hrqP4O

WiiUこそリモコン使ったもっとダイナミックなチャンバラゲーム出してほしいなぁ
Wiiは少なかったから


74 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:25:35.08 ID:EwErL/AU0

任天堂の新しい標準仕様って過去にあったやつを忘れた頃にブラッシュアップさせてくるから、驚きはあれど、使い道が分からんってのはあんまりないような・・・


75 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:25:38.19 ID:eg/LYvwJ0

タブレットをコントローラにして標準搭載する所は
本当にキモの据わった賞賛すべき勝負師だと言える。
技術的なものはTVとタブレットの双方向通信における
遅延が無い事以外はDS、3DSの延長に有るだろうから
たいした技術じゃないと思う。
SCEはPS3とVITAで同じ事出来ると言ってたけど
出来ずに終わるだろう。


79 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:31:45.83 ID:NgNU4use0

DCのパクリとかいってる奴はDC持ってないな
アレにWiiUと同じことはできねーよ
むしろDSのほうがまだ近い
ドリキャスとかいってるバカはゴジラでもやってこい


80 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:32:57.65 ID:yRZgBigE0

DSもWiiもハイリスクだったのに、成功したらリスクの部分は忘れ去られて
安全な道を行ったかのように思われるって岩田社長言ってたなあ


84 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:34:46.56 ID:xJHDBJxd0

WiiUって凄い発想だと思うよ
色々機能はあるけど、家庭用据置機のスペックの
携帯ゲームを作っちゃおうって発想から出てるんだろうから

TVが進化してもそれに左右されずに、
自社のゲームを売り続けようとしたら、画面も
自分とこで作っちゃうしかないって思ったんじゃないかな
Wii後半の失速の原因を考えたんだろう


86 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:35:38.89 ID:u+DefZ6i0

正直に言えばDSのアイディアを据置に持ってきただけだよね。


91 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:42:25.97 ID:qWiYUz8n0

人間に2画面を同時に見て理解したり操作する事が難しい以上画面を二つ用意しても使用用途って限られるよな
ゾンビUはトレイラー見る限り積極的にタブコン機能使ってるけど
正直スナイパーライフルとかタレット操作の2画面化とか別に要らんやろ・・・


94 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:44:08.16 ID:obZYXCNQ0

>>91
DS「せやろか?」


103 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:50:25.28 ID:qWiYUz8n0

>>94
DSだって結局>>95が言ってるようなマップとかステータス表示に終始してるのがほとんどだろ
もっと画期的な使用用途が出てこないもんかね


95 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:44:46.56 ID:Q/YYaT+v0

>>91
いやいや、全体像をテレビに表示して、手元には細かい文字情報などを
表示するってのはインターフェースとして理にかなってるよ。


93 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:44:01.40 ID:DwRPPqfe0

DSを画面分割しただけだからそこまで革新的ではないけど
それを形にしたことは凄いと思う
他じゃ思いついてもパッド分コスト増すし成功するか分からなくて今まで通りで落ち着きそう
任天堂って結構ギャンブラーだよね


99 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:46:31.87 ID:Bt2orCq10

技術的に無理だっただけで
ファミコンの頃から結構今の家庭用ゲーム機の発想の要素はあったけどね


100 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:48:27.95 ID:ptDF8uus0

で、AppleTVとiPhoneやipadでWiiUみたいにTVに向けたら
違う映像が移ってスキャン機になったり銃のスコープにみたてたり
TV側の映像はノンストップのままパッド側で謎解きさせたりって
ゲームはあるのかい?


101 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:48:33.16 ID:x2wA1trI0

Wiiのモーションコントローラー路線で他社を引きずり込み
SCEは自爆MSはキネクトで行き過ぎ、
じゃあ任天堂は次どうするってところでタブコン
SCEはvita連動で自爆MSはスマートグラスで行き過ぎる


104 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:50:44.73 ID:o6T5Cz4o0

SCEならゲームパッドを高性能にして2台つけるぐらいの事なら
考えてそう


107 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:53:25.95 ID:0CpfVshv0

マリオUは見たところアシストプレイ位じゃそんなに
2画面の利点を生かしたとも思えないんだが・・・
やってみたらものすごくオモシロイのかそれとも
隠された機能があるのか・・・・


109 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:54:57.47 ID:SaE0kY7W0

>>107
アシストプレイの真髄は、お邪魔プレイにあると思う。


110 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:55:47.70 ID:Cel6DZS9O

任天堂は次にパワーグローブをリメイクしてくると予想


112 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:56:32.56 ID:N7Mw40gw0

wiiの時ってパクられるからって直前までリモコン隠してたのにWiiUは数年前からバラしてたよな
実際出来上がるまでかなりかかった印象。Uはパクられるリスクあったのになんで数年間から公開したんだろ?


116 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 13:59:12.41 ID:0CpfVshv0

>>112
結構情報が漏れてたからじゃない?

後、他のところに似たような機種を先に
発表されちゃうと真似したと叩かれると
か二番煎じになってしまうという恐れ
もあったし。


117 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 14:00:25.82 ID:uKs4ppmeP

早く予約してーんだけど


118 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 14:00:54.70 ID:SaE0kY7W0

10月上旬から予約開始だそうで。


121 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/09/29(土) 14:02:49.34 ID:fhmKBamc0

64発売する前後は任天堂自らメディアで、発売もしてない振動パックの構想や仕組み
GBを画面付きコントローラとして使えるようにする!なんてこと嬉々として発表してたな



転載元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1348886816/