☆おすすめ☆


2 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:03:33.30 ID:v1TFIK0FP

ソフト自体がコア杉だからなー
でもあの軽さには驚いたよ
ZLZRがデジタルなのはレースゲーファンとしては残念だったけど


11 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:10:39.60 ID:RnYRyJvn0

>>2
デジタルなのか
アーマードコアプレイヤーにも残念なじょうほうだ


46 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 01:31:07.08 ID:6Axssw2B0

>>2
これマジ?
本当だったら糞だろ


4 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:04:16.86 ID:PVilQeaB0

ゴキブリなんで発狂してんの?


6 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:06:01.75 ID:Ob8EAPqY0

たまに任天堂に詳しいゴキブリがいて、良い情報拾ってくれるから困る。


7 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:07:07.15 ID:0o1hfYLi0

宣伝してないんだから知らなくて当然


8 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:08:59.54 ID:a4akKh3q0

行って来たけどUBIのお偉いさんが「あ、VITAは要らない」って言っててワロタ


13 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:12:17.22 ID:LVU6wCLcO

>>8
詳しく


19 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:20:37.62 ID:a4akKh3q0

>>13
ステージでVITAアサクリの初回特典のポーチを紹介してたんだけど
「あ、ポーチ紹介するからこっちに渡して」「(中身の)VITAは要らない」
って言ったら絶妙な空気になったから
「あ、いや決してVITAが微妙だとかそういう意味じゃなくてですね!」って弁明してたw


9 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:09:01.04 ID:lmjo2U2m0

最初はタワーディフェンスだったってのが意外


10 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:09:08.22 ID:KUBtBo1k0

ゴキブリが必死にネガキャンしてますよ
いろんなスレにマルチして


12 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:11:53.12 ID:uxt0n6mf0

Vitaのアサクリは無かったの?


16 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:13:13.90 ID:Btgiuqsz0

>>12
あったよ。
いつも通り引き伸ばしボケボケでした。


14 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:12:28.27 ID:WQnAWZzy0

体験会行った奴はレポートよろしく


15 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:12:36.64 ID:1vIE3+eq0

WiiUと360のマルチなら、下手したら100倍ぐらい売り上げ違ってくるぞ。
赤字になるだけなのに、なんでやっちゃうのかな。


17 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:15:48.81 ID:GAycWKzU0

wiiu体験会でなくubi全体のだったはずだが


20 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:21:47.25 ID:7bEHQVol0

初めて知ったわ。>>1サンクス。


21 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:22:48.78 ID:GpWUFkDa0

>>20
ププッ
もう終わってるよw


29 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:36:59.66 ID:7bEHQVol0

間違えた。
>>21だ。


23 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:24:52.37 ID:c75TNAUx0

新ハードのなのに予約も埋まらず静かだな

まぁこれが現実だな


25 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:28:17.82 ID:Jf0CbPkEP

>>23
現実?
悪夢にうなされてる癖にw


27 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:34:16.61 ID:a4akKh3q0

そうそう、液晶モニタがコントラストが浅くて微妙だったよね


37 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:49:11.74 ID:WQnAWZzy0

行った奴の話だとマジで欠損あるんだね。買い決定だわ


40 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 00:51:00.53 ID:RZixWjd70

これが例のゆがんだ形で拡散してしまう人らか


43 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 01:02:42.23 ID:c75TNAUx0

マゾ向きゲームなんでしょw

快適な操作性ありきの人には向いてないね


44 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 01:12:58.77 ID:7bEHQVol0

>>43
はりつけてるの自分でプレイしてきたの感想なの?


48 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 01:36:19.24 ID:lmjo2U2m0

LRがデジタルだと何が問題なの?


50 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 01:47:51.07 ID:s9v0+TgSP

>>48
レースゲーだとアクセル・ブレーキの細かい調整が出来ない
デジタルキーでアクセル・ブレーキを操作するのは、アクションゲームで例えると、
スティックの代わりに十字キーでキャラを操作するようなもの


49 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 01:45:13.26 ID:2Uk0o32P0

トリガーじゃなくて、ストロークもボタンだったからアナログの可能性は高いか

でも、レースゲーム以外では問題ないんだよな

レースでは別の操作方法か、プロコン使えって事かもな


52 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 02:15:18.03 ID:+rvqaljw0

レースはマリカとかチョコボとかクラッシュとかあの手のぶっ飛んでる系ばっかで
リアル系はしない俺には関係なさそうだ


54 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 02:27:00.94 ID:s9v0+TgSP

>>52
押し具合を調整するような細かい操作が重要なのはアイテムだらけのバラエティー系でも超リアルなシミュレーター系でもなく、
アンリアルかつ走りに重点を置いた作品かも。リッジレーサーやゲーム版頭文字Dは少しの操作でも車の動きに
大きな影響を及ぼすように物理エンジンがデフォルメされてるから、アクセルの細かいの調整が重要だし、
GCのF-zeroはアクセルはデジタルでもLRの押し具合でターンする時の車の回転具合が変わったりした(回転が強いほど速度も落ちた気がする)


55 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/10/28(日) 09:52:28.80 ID:efVuzjuG0

プロコンのZLRはアナログ対応してんのかな



転載元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351350141/