☆おすすめ☆


3 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 13:23:10.52 ID:lEKwD24W0

任天堂スイーツゲーだから

おわり


4 名前:狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr 投稿日:2012/12/28(金) 13:25:19.05 ID:h0tPxpDG0

>>3
スイーツゲーってなんだよ
まずそれを説明してくれないか?


5 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 13:26:58.12 ID:vRJ7ht6d0

実際によく出来てるからや
そこを理解してない馬鹿が表面だけパクろうとするから
福福の島のようなウンコが爆誕するんや


7 名前:狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr 投稿日:2012/12/28(金) 13:28:37.10 ID:h0tPxpDG0

>>5
よくできてるだけで売れるのか?
そこは疑問だぞ


6 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 13:27:21.70 ID:OC+qvfT/0

プレイヤーによって個性が出るのが楽しい。


9 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 13:40:22.80 ID:9KrU8fUo0

まずひとつはやる前に感じることとプレイした後のギャップが大きい。
見た目はファンシーなのでスイーツ需要は見込める。
実際やってみると妙に人間くさいどうぶつのセリフとか、任天堂らしからぬ下世話感、
やり込み要素は男子の心を掴むよね


10 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 13:41:46.89 ID:OC+qvfT/0

入り口広げてご入場してみたらドカッと来るのはいつもの任天堂だw


11 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 13:45:44.73 ID:vRJ7ht6d0

今とび森に熱狂しているJKだのOLだのは子供時代におい森に触れた世代
その当時の「面白かった」という思い出があるから新作にも食いついたわけや
だから初動からいきなりドカンと売れた
しかしそこから先はゲーム自体の内容が良くないと絶対に伸びん
現在でも品薄が続いてるってのは要はそういう事や


14 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 14:13:53.87 ID:aeeOkrdR0

>>11
まず前作(DS版ね)が売れた
(前作の)内容も良かったのは
売れる要素の一つではあるね


13 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 14:06:10.09 ID:JWkIrvxY0

釣り、虫とり、化石、模様替え、住民の依頼を手伝う
どれも作業のはずなんだけど、作業ゲーっぽさがほとんどない
楽しいところだけ抽出した感じ


17 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 14:18:31.36 ID:kRLiz9fF0

親のこれしか買ってあげられない需要
ガキのこれしか買ってもらえない需要


19 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 14:21:24.02 ID:vTv6Xfh00

>>17
すまん、誰かこれを説明してくれ


22 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 14:22:49.23 ID:WOi+/7au0

>>19
都知事選みたいなもんだろ


21 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 14:22:38.86 ID:vRJ7ht6d0

要約すると「悔しいです」やな


27 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 14:32:45.89 ID:vRJ7ht6d0

ちょっとしたSEから虫達の僅かな動きから
普通にプレイしてたら意識しない細かい部分まで
尋常でない量の労力と工夫が凝らされてるのが分かるだろう
キャラを動かしていて何か楽しい気持ちいい、
ってのはこういう小さな要素の積み重ねなんよ
ゲームを馬鹿にしてるボンクラどもが一朝一夕でパクれるものではないし
現に全くパクれてないやろ?


29 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 14:39:04.42 ID:NQQ0pAWF0

>>27
細かく変化する足音とか

雨の日の穴掘りとかいいよな


34 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 14:47:45.37 ID:JyidcRy5i

>>27
そういう作り込みって金かかるからな
安価に作るのが大前提のパクリゲーからは真っ先に外される要素


28 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 14:37:14.59 ID:oDFtmA6cO

安心感


32 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 14:42:39.18 ID:NfZiKNNh0

高度なタマゴッチだから、楽しい
隙間時間に遊べるから、売れる

面倒なものは面白くても売れない


38 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 14:54:17.56 ID:vTv6Xfh00

いつからしずえさんってピカ様化したの


39 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 14:55:00.54 ID:OC+qvfT/0

同じく黄色いんだもん


40 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 14:58:51.86 ID:Dw7/va050

今作から始めたけど、やっぱ良く出来てるよ
購入以来、朝起きたらまず村の見回りが日課になってるw
なんつーか、お気に入りの住人が何人か居ると、そいつらに会うのが楽しみになってくるんだよねw


42 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 15:00:18.93 ID:OC+qvfT/0

村民もプレイヤーの好みがあるから
そこにもプレイヤーの個性が出るんだよなぁ。


44 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 15:07:08.98 ID:yyzI/Ip90

どうぶつの森はソーシャル要素はひとつの間口にすぎず、つきつめれば盆栽のようにひとりでやりこんで満足できるゲーム


45 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 15:07:10.26 ID:JIQkW48G0

犬も鬼トレもマリオもいまいちなのに
ぶつ森はDSバブルの再現みたいな売れ方してるよな


47 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 15:09:55.41 ID:WtkACTqu0

PCゲーで言えばトロピコに近いのかなw


49 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 15:12:20.03 ID:kl9ggpC70

しずえさんは引っ越しする心配がね~から、安心
うちのラッキーさんが引っ越ししたら、かなりヘコむと思う。


51 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 15:52:39.54 ID:fz1CxSFiP

あの面白さはソーシャルには出せないとかいうんだったら、まずはソーシャルの定義をしてくれ
少なくともモバグリのカードゲームなんかよりよっぽどソーシャル要素の強いソフトだぞ


52 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 15:56:39.71 ID:ZRJBypiZP

>>51
まずおまえがソーシャルの定義をしてくれ


54 名前:狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr 投稿日:2012/12/28(金) 16:55:13.21 ID:h0tPxpDG0

>>51
まあ、ソーシャルゲームっていうのは
GREEやモバゲーのような基本無料ゲームのことだ
本来の意味とは違う蔑称のようなもんだ


53 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 16:50:02.76 ID:s3YgIesPi

ただの金策の筈なのに虫取り自体に夢中になってしまう
反面雪だるま作りめんどいので放置
そんなのでも良いのよね


57 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 17:27:25.70 ID:+zD6i37/i

ラブプラスがあるから無理
両方やってる人は年越しイベントとか大変そう


58 名前:狂い葉 ◆c09DNkm4s.xr 投稿日:2012/12/28(金) 18:40:53.46 ID:h0tPxpDG0

>>57
それは2台目フラグだなw


60 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/28(金) 19:01:06.49 ID:zm7IBAiv0

64時代からコツコツとブランド力を高めて売り上げを上げたこと


1001 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/16(日) ID:gehasoku
  • ←オススメ!



  • 転載元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1356668547/