☆おすすめ☆


2 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 11:47:59.43 ID:VMYr+PEo0

面白いですよ


4 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 11:48:14.47 ID:sWRzgEtJ0

初ドラクエだけどふつーにおもしろいけど絶対途中で飽きてだれる


5 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 11:48:23.15 ID:K7oHI1HHO

おじいさん


6 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 11:48:32.70 ID:1nAi8h/Y0

ドラクエ73


7 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 11:50:42.94 ID:oX0daaZj0

クソではないな。
ただドラクエらしさはないな。
これこそナンバリングはいらないと思うな。
まぁ当時ソニーが強制したんだと思うけど。


15 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 12:27:21.52 ID:9bSkXzRQi

>>7
あほかこいつ
プレイしてないだろ


8 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 11:50:44.15 ID:m2r6w7n50

何年後だろう
俺は死んでるな


9 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 11:55:03.04 ID:mXffJaSn0

やっててクソと思える部分は3ds自体だった
9→7とやったのでリンゴ区切りでウザいって思ったけど石版からの系統なのな


10 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 11:57:28.84 ID:CT9e2c7x0

>>9
日本語でおk


31 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:11:18.51 ID:CtL65X7H0

>>10
やっててクソと思える部分は3ds自体だった→操作性?が悪いとかでゲーム自体はクソではない
9→7とやったのでリンゴ区切りでウザいって思ったけど石版からの系統なのな→7も9もショートドラマの連発

おそらくこういうことか?


68 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 15:09:37.48 ID:Re0NCq9J0

>>31
エスパー乙
最初もっと短い文章だったけど継ぎ足し&カットでおかしい文章になったけど電話がなったのでどうでもよくなって送信したw


11 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 12:03:37.02 ID:cLksGWwd0

石版の見落としなくなったからサクサク進んでよい。
カジノも楽になってるから強武器も手に入りやすいし、PSの頃よりストレスがかなり減った。
でもダーマでの鬱展開の連発は当時堀井が病んでたとしか思えない・・。


12 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 12:12:00.50 ID:o8XDrz0j0

>>11
当時DQ7を出したハードのユーザー向けの話として組みあがったのがあれなんだろう


16 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 12:30:00.99 ID:hRjoobbP0

>>11
考えてみるとPS事態のゲームって鬱ばかりなんだよな
FF7しかりゼルダしかりゼノしかり
DQもその鬱の波に飲み込まれたんだろう


20 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 12:46:02.56 ID:3qgUOCcO0

>>16
エヴァの大ヒットの影響か、
そういう系のゲームもめっちゃ増えたねー


13 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 12:13:13.89 ID:bY2afDFE0

シンボルエンカウントに関してはちょっと文句は言いたい
戦闘後の無敵時間が全くないのはおかしいだろ
ダンジョンは狭いから強制的に戦闘させられる羽目になるし
まあレベル上げとかには便利だろうけど


21 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 12:52:48.79 ID:Pd19h0GH0

>>13
ウザいけどこれでレベルのバランスとってんだろなとは思った
全部避けられるとたぶん9の戦闘バランスになる


14 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 12:16:56.61 ID:ownzZBd0O

レブレサックの神父さまの人生は悲惨過ぎ


17 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 12:32:05.58 ID:pm6wxyVT0

きせかえシステム実装してくれたおかげで転職がはかどる
マリベルさんは天地雷鳴士一択


19 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 12:36:53.88 ID:UJw5SJjGO

モンスター職のマスターまでの戦闘回数は減らしても良かったと思いますよ
80時間かかって下級モンスター埋まってないんだよね


25 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 12:56:43.36 ID:Gp34w0c9O

>>19
モンスター職の技は引き継ぎ可能だから、
熟練度上げづらくしたんだろうな
PSのとき職業が無個性て批判された


23 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 12:54:06.40 ID:02iehL1ZP

モンスター集めと熟練度上げが楽しい


24 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 12:56:23.12 ID:4GEeZr8H0

FUDもういいよミリオンいきそうでごめんねw


26 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 12:58:28.08 ID:vakDPDpb0

テリワンも90万本超えてるし
DQM、リメイク、本編でミリオン連発するDSの流れは再現できそうだな


27 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:03:52.08 ID:yzJuE0SW0

売上程度の面白さはあるよ
不満点もあるかもしれないがPS版から大幅に改善してるしリメイクとしてはまずまずの出来


28 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:04:19.46 ID:pZnEOdnB0

どこに出したってドラクエならミリオン越えて当たり前の話だわ
むしろそれで3DS語るならテリワン3Dがミリオン割れの方が問題だな
ミリオン行けなかったんだよ、3DSではw


29 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:07:11.58 ID:0Eh7oUNT0

PS版モンスターズはどうなりましたか…?


30 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:07:42.77 ID:hx8z1aoG0

73を叩いてるのは72厨だろどうせ


32 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:14:23.21 ID:ioRM1k9+0

まずクソゲーの定義から学べ
頭悪く見えるぞ


34 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:16:34.27 ID:TPxlLZo60

葬式スレ見てみな
不満点をまとめたレスがあるけどなかなか的を射ているよ

ドラクエとしては微妙、冗長な凡ゲーと言われていたゲームが
アルテピアッツァという微妙なメーカーがリメイクをしたら
予想通り微妙なリメイクが出来上がりました

ってだけだけどな
クリアしたらポイーで


37 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:19:45.40 ID:02iehL1ZP

>>34
葬式スレをはちまにかえても違和感ないなw


38 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:20:14.10 ID:bY2afDFE0

アンチスレの偏った意見が的を射ているとか馬鹿なのか


40 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:22:22.35 ID:0Eh7oUNT0

・反論する者はクソ馬鹿扱い
も追加


41 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:23:23.58 ID:TPxlLZo60

争いは同じレベルがどうのこうの


42 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:23:48.38 ID:zOuTj1IE0

ポイどころかそもそもまだクリアできてないw
もう40時間なんだけどなw


43 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:24:38.19 ID:3aMK9wLH0

不思議とそんなに不評意見が聞こえてこないよなあ。
PS版の時は酷評されまくってたのに。
オリジナルとそんなに変わったんだろうか。


45 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:26:35.06 ID:RlyB2amEO

>>43
謎解きと石版探しが簡単になって最高らしいよ


47 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:29:23.49 ID:77VHKCc10

>>43
ゲハは人少ないってか少数のIDで回してる板だから外で聞かないと正確にはわからないよ


46 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:27:21.25 ID:GepAZliw0

経験値が増えているのに職業経験値のレベル上限が厳しいのはちょっとな
あれではメタルスライム倒しても嬉しくないし
もう少し調整して欲しかった


49 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:30:15.86 ID:02iehL1ZP

>>46
石盤つかえよw


51 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:34:17.19 ID:ktZf5Tjw0

PS版がだいぶ昔だからうろおぼえだが石版も色別で全部一緒になってなかったか?
3DSでやると台座ごとにわけられていてなにも悩まないんだが


55 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:38:37.77 ID:CRjROyHl0

新システムの「過去の冒険」は本当にひどい
コンプさせまいとする悪意の塊でしかない


56 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:38:56.65 ID:FpilRQzb0

3DSDQ7の不満点は概ねDQ7への不満だから


57 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:40:02.72 ID:Fmlfq7D30

もともとCD-ROM向けにぶつ切りにしていた弊害がそこかしこに見られるけどな。
ワールドマップもシナリオも全体的にPS時代のダメだった部分はしっかり引き継いでいる。

まぁ、それでもバランスはよくなってると思う。ここまでしてもドラクエの中では最低だと思うけど。


66 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 15:05:45.53 ID:7YRsYUO40

>>57
それは感じる。しかもそのぶつ切りの話がどれも似たような暗い鬱話ばっかりで
やってる途中でも既にどんな話だったか忘れてる。
出てくるキャラもデザイン使い回しだから、それぞれの話が余計印象に残らない。


58 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:40:44.30 ID:W7A34fcw0

クリアしたがカーソル位置記憶がないのとボタン押しっぱで戦闘進まないのが地味にうざかったな
あとは糞カメラ。右スティックあれば完全にフリーにしたのかもしれないけど縦が自動で
いきなり真上の視点になって数歩先しか見えないとか意味わからん


59 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 13:45:08.01 ID:zOuTj1IE0

>>58
カメラ1なら上空視点にならないぜ
カメラ2が良いって話聞いたが上空視点が気に食わないからカメラ1に戻した俺は


69 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 15:09:53.74 ID:dNKclFSaO

>>59
カメラ1だとLR同時押しでカメラ北に合うのが謎
なんかよくわからない分け方だよな、カメラまわり


65 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 15:04:06.10 ID:Lz2XDoM4i

やる時間が無さすぎる
早く家帰って遊びたいわ


67 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 15:07:26.43 ID:Gp34w0c9O

長すぎてダレるんだよ!
と思ったが、60時間超えてクリスタルパレス過ぎた辺りからやっと盛り上がってきたな
今まで一本道だったのが、大陸まわる展開になったし、
主人公の紋章や海賊船やリファ族の伏線がやっと回収されはじめた


70 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 15:11:38.52 ID:rDO8RmsZ0

リメイクとしては最高だが元が良くない


71 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 15:29:05.47 ID:H89hm5LCO

良リメイクだよ


72 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 15:38:03.28 ID:loBSKRrl0

良リメイクだからシステムの足周りの悪さが残念なんだよな


73 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 15:38:49.99 ID:jCRyiLN+0

DQ6にこれぐらいの力を入れたリメイクをするべきだった


75 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/02/19(火) 16:14:39.71 ID:ERUJH5sj0

根本的に面白くないね
ドラクエって何で持ち上げられてるんだろうか


1001 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/16(日) ID:gehasoku
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  • 転載元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1361241993/