☆おすすめ☆


2 名前:春のなな(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c 投稿日:2013/04/30(火) 10:11:40.96 ID:5NEWywiJP

ゲームを面白くするための工夫だ


3 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 10:12:02.70 ID:H0uGIZPBP

ゲームに飽きた時のお遊びじゃないの?


5 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 10:17:33.41 ID:54xQ28590

あふぃ


6 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 10:18:19.90 ID:305uv7dV0

縛ることで有利になることもある
まぁRPGのTAくらいだが


7 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 10:21:23.75 ID:samjV/23O

縛りプレイとかゼルダの時オカ風タクハート3つ位しかした事無いわ


8 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 10:23:10.33 ID:Fc0Xi1cm0

初心者救済用の強スキルとかは封印するぐらい


9 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 10:23:10.31 ID:Y5nOWKh10

女も縛られたほうが興奮するんだってよ


10 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 10:29:18.18 ID:RVLb+Ee80

冷酷なる貴婦人が濡れた糸落とした!


11 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 10:31:43.07 ID:ZscsKd9MO

そりゃ「開発側の想定を超えた行動を取るとどうなるか」の追求はすなわちデバッグと同質だからな
それに「限定条件下でいかに最大の効果を得るか」って思考は、特にハード仕様に制約のあるCS機での開発には有用だろう


33 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 12:51:48.26 ID:/V0jLrl+0

>>11
縛りプレイみたいにルールを変えて遊ぶことは
ゲームデザインの根幹に関わることになるので
コンピュータゲームに限ったことではなくゲーム全般
非電源系のカードゲームやボードゲームのゲームデザインにも
有用な遊び方だよ


12 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 10:32:42.00 ID:s1WuXL1P0

対極はPARで最強プレイか


13 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 10:38:44.98 ID:+AC9EpW80

個人的には自分に出来ないから余計そう思うんだろうけど、縛り好きの人は真のゲーマーだと思う


14 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 10:39:08.34 ID:y5WiX+1c0

ガキはチートで俺様最強が楽しい
俺も昔はそうだった
でもだんだん成長過程こそが一番楽しいことに気づいてくる


15 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 10:44:16.88 ID:RVLb+Ee80

RPGで分かりやすい縛りといえば一人旅だけど
最近のRPGはメンバーすら押しつけられて変えられないから困る


16 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 10:46:45.68 ID:samjV/23O

>>15
主人公以外死亡状態にしてやろうぜ
最近は戦闘終了後自動復帰ゲームも増えてきたけど


18 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 11:18:21.57 ID:Q4r0pZ6j0

レギンレイヴの耐久縛り楽しいよ!


19 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 11:23:39.19 ID:JMjVZUVnO

雷帝シドは縛らないと他のキャラの意味がなくなる


20 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 12:11:21.10 ID:kF/1ZhRF0

世界樹は縛らないとレアアイテム落とさなかったりする


22 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 12:29:47.24 ID:CVaufN0p0

というか縛りプレイってのは本来、
PSが上がった個人が、次はここ縛ったらクリアできるんだろうかっていう、
克己プレイとも言えるものだったのに、
最近はこんな変態プレイしてる俺すごいでしょ?みたいなノリになってるのは間違い。


23 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 12:31:16.38 ID:6X5gF8R+0

ニコ生では縛りプレイが人気です


26 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 12:33:51.11 ID:LCyf6axDP

最近こうゆうの、やってないな


27 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 12:38:08.39 ID:cEiyOxok0

タイムアタックもスコアアタックも結局
一定以下のタイムやスコアでクリアする事を自ら縛ってるよね
誰にでも経験がありそうなものだが


28 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 12:40:28.36 ID:LCyf6axDP

何でか思ったら、実績自体がこういうの、やらせるんだよね、最近では


29 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 12:42:30.20 ID:8dAXHC0D0

やりこみってこういう事だよね


30 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 12:44:19.94 ID:5OQqLvdJ0

ゲームはそういうもんだろ
BDFF評価してるやつらが増えたときにゲハ死んだと確信したわ


31 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 12:47:32.46 ID:DcCotPDv0

なんでお好み焼きにマヨネーズをかけるのを縛るの?かけたほうが美味しいのにって言ってるようなもん
人の好みをとやかくいう権利はない


32 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 12:49:51.68 ID:tQ66E2hqO

>>1
縛ってやろうか(ゲス顔


34 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 12:52:59.33 ID:C6wcx+FD0

縛るつもりはなくても結果的に縛りプレイになっていることは稀によくある
説明書読まないプレイヤーですんません


35 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 13:06:26.20 ID:RVLb+Ee80

攻略本を見ないでアンサガをプレイする縛り……!


37 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 13:14:07.01 ID:d5l3tPZuO

マリオ位しか縛りした事無いわ
マゾいのは好きじゃないw


38 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 13:15:15.45 ID:0CaSsW46O

ゲーム自体がルールに縛られて構成されるのに


39 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 13:15:37.72 ID:uvrdb/Ks0

FFやロマサガの縛りプレイは見る分にはかなり面白い
やろうとは思わないけど


40 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 13:26:51.49 ID:5EBMsjWB0

ゲーム中使える全ての要素を駆使すると大抵つまらなくなる
それは間口を広げるための処置だからな


42 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 13:29:10.36 ID:LBEpePG70

地球防衛軍で持っていく武器を変えると同じ面でも楽しいよ
ライサンダー縛りとか、グレネード縛りとか


44 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 13:29:48.57 ID:KCo1TmUh0

最近は特に「普通にやれば誰でもクリアできる」バランスばっかりだし
ゲームが親切設計になった分ヌルく感じる人も増えたんだろ


45 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 13:42:32.73 ID:rNvKDUWy0

ガンパレードマーチみたいな縛っても縛りプレイとは言えない、
それがノーマルプレイの一つってゲームデザインは凄い


46 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 13:46:30.18 ID:xYIaOWan0

縛るのは自由だけど難易度選択できるゲームを叩くのはやめてほしいぞ


48 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 13:59:13.13 ID:rNvKDUWy0

最強のやり込み、二周目縛り


50 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 14:17:02.17 ID:rNvKDUWy0

タクティクスオウガは慣れると縛りどころかRPGツクールかってくらい
ゲームメイクが必要で萎えたが、それで運命の輪みたいなセルフ縛り
超鈍行糞システムにしちゃうのはないわ。ストーリー性とかも完全無視
したシステム刷新だったし。世界観とか大事にしてくれたらシステム糞
でも我慢したけど、そっちはもっとダメだった。


51 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 14:54:35.53 ID:wIsMUJdv0

英語分かるけど、やっぱり日本語縛りはキツイ
スクエニ以外にローカライズしてくれる所があればいいのによ


52 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 15:35:13.50 ID:TfWaoPra0

コンティニューありのゲームでノーコンティニュークリアを目指す
とかも縛りプレイに入るの?


56 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 15:52:16.99 ID:deibcM3J0

自身が緊縛プレイをすることで
のちの大将戦が有利になるという、そんなオカルト


57 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 15:52:59.92 ID:KB+/xuHp0

昔から低レベルでボスクリアとかあったな


60 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 15:59:19.85 ID:9wSXdLqGO

縛りプレイ動画アップしてるやつは求められてるとでも思ってるのか?
その縛りプレイを平気で野良対戦やcoopで行い、周りに迷惑をかけてるのに平然とアップする奴もしね


61 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 17:37:38.29 ID:0ajzlQVAP

最近のヌルゲーとか、縛りなしではやってられんよ。


62 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/04/30(火) 22:34:22.17 ID:7dHN/G7U0

縛りでギリギリで戦っている時のドキドキはすごい
あと、クリア後の充実感ったら


1001 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/16(日) ID:gehasoku
  • ←オススメ!


    • メモリーカード 32GB (PCH-Z321J)
    • フォトカノ Kiss
    • トモダチコレクション 新生活
    • サモンナイト5 (初回封入特典ソーシャルゲーム「サモンナイト コレクション」の特設ページで入力すると「5」の主人公カードが入手できるシリアルコード 同梱)  予約特典『サモンナイト5』特別設定集 付

    転載元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1367284242/