国産 とひとくくりにするやり方良くないと思います
共感できないから
客が追いつく気がない
世界一売れたゲームは任天堂のスーパーマリオブラザーズです
>>4
売上じゃなくて技術力の問題だ
>>5
なら尚更日本の方が上でしょ
オープンワールドとFPS以外に何も無い海外の技術力が高いとは到底思えない
>>6
はぁ
日本独自のパンツゲーに技術があると
お前バカだろ
>>8
んな少数のコミュニティで盛り上がってるだけのモノなんて「日本のゲーム」に入れねーよアホ
>>6
それはあんたが大作ゲーしかみてないから
さらにDLゲーとかも含めて見たら完全に洋ゲーの圧勝になる
>>15
海外のDLゲーはジャンルも多彩でクオリティ高いの多いよな
もちろんクソゲーもそれなりにあるけどw
任天堂は日本らしくガラパゴスに生きてる、と思う
他のソフトメーカーはよく分からんけどゴミゲーしか作ってない
全年齢向けは世界でも通用してるよ。
クッキングママなんか良い例だろ。
海外とは大手よりお手軽でそこそこ売れるパンツゲー中心の中小の技術力の差がでかいな
邦画と一緒で国内の客だけでそこそこ儲かりゃいいでしょみたいに考えかたになってるよな
>>12
邦画はまだ儲かってるから良いけどゲームはもうかなり微妙じゃない
DS時代は良かっただろうけど
技術って映像について言っているの?
それともゲームのシステム部分について?
ソーシャルゲーに力入れてるようじゃ…
日本に流れてきてるゲームは海外のお前らのお眼鏡に叶ったほんの一部分なんだよな
俺シムシティとかGTAとかFPSとかしか知らんけど、日本で言うマリオとかソニックとかに当たる万人向け超有名ゲームって無いのか?
>>19
マインクラフト
>>19
シムズは海外でライトユーザー向け定番ソフトだよ。
海外も技術で押していこうとしてるのはごく一部だけになってきてるような・・・
インディーズを通して、シンプルなゲームへ戻りつつあるように見える
>>21
20ドル程度のトーチライトやらトライアルズくらいで割と満足しちゃうんだよな
いまだに国産でまともなオープンワールドって出てないよね
狭かったり
広いだけで何もなかったり
海外を圧倒的に引き離してるグランツーリスモがあるじゃないか
そうだね、殺し合いのゲームには一生追いつけないね
海外でも受けていたバイオやMGSは
作り手がどんどん映画もどきな方向に寄って行っちゃったのがな
FFは言うまでもなく
マインクラフトすら作れないジャップ
全部洋ゲーみたいになっちゃうなら別に追いつけなくていいや
携帯機なんかが売れるのが悪い
PSPも同罪
>>31
それ分かるわ
携帯ゲーは衰退でしかないから
目先の金に目が眩んでどんどん差がついたな
>>31
え?ガキゲーは関係ないんでしょ?ww
巨大な敵との近接バトルは、まだ日本は抜きん出ていると思う
ダークソウル然り、モンハン然り
任天堂やカプコンは裸の王様だな
そもそも巨大な敵にはミサイルだもんなw
追いつく必要なんかないだろ
追いついたからなんなの?今以上に利益が出せるようになるの?
無理無理希望があったのはロスプラくらい?
1回まとめたらいいんじゃね?
ここはまだ大丈夫と思う会社ともう駄目だろって会社
アフィブロガーはゴミってことだよね
売上げ=ゲーム制作技術ではないよなあ
アッチの中小が作った低価格DLゲーと比べても
結構厳しくなってないか
同価格帯のDLゲーだと当然差があるし
だって国内メーカーはPCゲーから逃げてぬるま湯に浸かってたからな
任天堂のは技術じゃなくてセンスだ
分かった上で無視してるのか
理解出来ないくらいバカなのかは知らんが
>>51の言い分だと全てセンスに含まれそうだが
CG技術=ゲーム制作技術でもないけどね
まあ映画と同じ状況だよね。
俺は任天堂はあまり技術力で勝負するメーカーとは思わないな
むしろ技術的には古臭いけど、そういった物を組み合わせて新しい物として完成させる事に長けてるメーカーだと思う
まあそういうのも「技術力」と言うんだろうが
そいや、>>1は海外の何に追い付かないかは語ってはいないな
パンツしか言っとらんし
綺麗な絵を出すことが技術って言われるようになったのっていつからだろうね
ハードの力を限界まで引き出すようなものならともかく
そこそこの映像を出すことに必要なのは技術じゃなくて物量、要は金なんだがな
じゃあ金の使い方が下手くそな和ゲーは一生追いつかないな
レベルデザインとか破綻の少ない世界観の構築とかUIデザインとかストレスや違和感の少ないモーションとか色々あるような。
>>60
の言い分だと全てセンスに含まれそうだが
ポリゴン数は少ないけどシェーダやテクスチャを上手く使って綺麗に見せる、ってのは技術力のうちに入るのだろうか
ピクミン3はシェーダー周りがほとんどテンプレのCookTorrでシェーダー環境に慣れてないの丸出しだった
任天堂はこれからシェーダーはじめ次世代機の開発ノウハウ溜めていくんだから大変だろうな
スクエニみたいに海外の技術力ある会社買収して吸収したほうがいいんじゃね
真面目に面白いゲームを作りよるパンツ作ったほうが売れる
ならパンツ作るに決まってんだろwww
あのカプですらオープンワールドを作るとドグマになる
どうしろと?
>>68
別にオープンワールドに拘る必要なんて無いかと思うがな
カプコンならドグマでもそれなりになってるアクション部分に何か乗っけりゃ良い
ランダムオプション付き装備のトレハンを売りにした(自動生成)ダンジョンアクションとか
馬鹿みたいなやりこませシステム考えるか中二なストーリー考えるかくらいしか出来ない所ばっかり
あとは適当なアニメの皮をかぶせた換骨奪胎なゲーム
ゲームとしての面白さという意味なら海外インディーズにも劣るよ日本のサードは
日本のメーカーは3dを諦めた方がいい
2dで作り込んだゲーム出せばまだ世界で戦える
3dだと最先端のグラフィック以外は存在価値ないもんな
そのフィールドだと日本メーカーの居場所がない
>>77
もう国内でドッターもスプライト技術者もいないことを知った方がいい。
>>79
じゃあポリゴン使った2dゲー
2dなら大きな世界を作る必要がないから負担は少ないだろ
>>83
今、アークがアンリアルエンジンでギルティギア作ってる。
アケ対格白チーズ
国内産自家製家内工業にも良質なシットあるんだよ
見逃すな たわけ
もう3Dの制作作業って大体海外に出してるだろ?人件費高いから
弱小以外で国内にこだわってるメーカーってあんのかな
シット?チーズ?
もうカプコンと任天堂頼みだな。
>>92
カプコンもオワコンに片足突っ込んでるでしょ
自前でまともなエンジン用意できてるのはカプコンだけだしな
転載元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1369023775/
コメント
ン
ハ
ン
奪
っ
て
す
ま
ん
な
語れないことへの逃げ口上にしか聞こえないわ
コピペダンジョンで萎えた・・・
死神はウンコ過ぎるし・・・
どんんどん追い抜かれた上に差が開く一方だろw
あっ HENTAIは今の所他の追随を許さない日本一強だな
豚はあくまで玩具である事に拘りを持ってる感じがある
言い方を変えれば分相応の立ち位置で 客相手の商売をして
ライバルをみて無駄に消耗したりしないので生き残りそう
ゴキは下手にPs2が当たったもんだから地位を維持しようとあさっての方向に突き進んだら
淘汰されて挙句吸収されたイメージ 次が最後の花火
ソーシャルゲーのほうがまだ未来がある
グラフィックとかファミコンとかスーファミのドット絵で十分だ。フリゲーのRPGツクールで作った奴でも良い。綺麗な映像みたいなら映画でも見てろや
プレイヤー側が技術力が足りないって思うのは本当にゲームにダイブ出来る様になってから考えれば良いんだよ。ゲームにリアリティ求めるのはそこから。現時点でゲームにリアリティなんていらないわ
あとメーカーだって慈善事業じゃないんだから、ユーザーの希望に則ってゲーム作ってる。
パンツゲーとか馬鹿にしてるけど、それはメーカーの決断ではなくユーザーのニーズによって決まった事だぞ。
淘汰されて挙句吸収されたイメージ 次が最後の花火
今「国産ゲー=パンツゲー」なんて言い方が出てくる。
その論がおかしいってより、そんな論調が出ちゃう現状を歎くしかない。
それが望まれてるってよりそれより上を望めない会社のゲームだからな。
例えば音楽や漫画なんかでも日本が目指しているところと、アメリカが目指しているところは全く違う、その国の文化自体が違うからね
なら文化の一つであるゲームだって同じことだろ
ここの>>1はアニソン聴いて、レディーガガには永遠に追いつけないだろうなって言ってるような物
逆にいくら海外で評価高くたってオープンワールドもFPSも日本じゃたいして売れてない。
そんなに日本のゲームメーカーに日本捨てて欲しいわけ?
日本のゲームメーカーが国内を重視してることがそこまで日本のゲーマーにとってマイナスとは思えないんだが。
そんなに洋ゲーがいいなら海外に移住しろよw
布の優しい肌触りをも再現したかのような、精巧なパンツを作る情熱は誰にも負けない
というギャグ方面ですら海外には負けてそう
海外のビッグタイトルも1本だけテンプレ作ってあと流用
最初の1本はガチなんだけど、あとの量産品は仏作って魂入れずなマスプロダクトの典型で
そんなもんでも売れてる程度の客層。
なんちゃらエンジンで作った代物も、トップデザイナが手をつけてる所は素晴らしいが、しょぼい兵隊未満にやらせてるイベントシーンなぞは目も当てられない、マジでゴミ以下、ドウグヲツカエバボクデモアーテストニナレルンダヨー、全然成れてません。
現場レベルでは、コア部分だけだよ差があるの
後は予算組み、質に関してはPS4次第だろうね。
海洋生物を陸上に上げて「陸じゃ役に立たない!!!!!」って言ってもしょうがないだろ?
XBLAとかSteamに転がってるインディーズゲーにはよく出来てるのもあるけどクソゲはその何十倍あるんだよって感じだし
逃走中も装い変えてローカライズしたらジワ売れしそうなもんだけど。
素朴な遊びを核にして作ってけばいんじゃない?グラは程々に追いかけといて、fps安定を取った方がいいと思う
むしろ海外がアニメ調のゲーム作れるようになったら和ゲーメーカーは需要なくなるだろうな
海外で放送されてるわけでもないのに逃走中が売れるわけないだろ
おまえはゲーム捨ててじゃんけんおにごっこしとけよあほたれが
海外じゃ受けてない
いや洋ゲーも好きよ? でも日本には日本の感性ってもんがある。パンツゲーと呼ばれるものもそのうちの一つだよ。外国のゲームにパンツゲー的要素が加わる日なんて未来永劫来るか?
そういうのが嫌な奴には「じゃあ洋ゲーやんなよ」と言い放って、日本は日本の道を行けばいいと思うがねえ。
まさか、自分の好きなものを作るのは同じ国の人間じゃないといけないんだ! なんて言わんよな?
アニメ調、トゥーン調のようなデフォルメの類は任天堂がもっとも得意とする所
「任天堂はガキゲーばかり」とかいってそういったものを馬鹿にしてるのはゴキの方だろ
あとアニメ調とパンツゲーは違うからな。一応言っとくけど
ゲームで晴らしてるだけに感じる
アニメ調ってなんとなく思いついて使った言葉なんだけど、おまえが勝手に定義すんなよ
俺は文字通りアニメの2Dキャラがメインのゲームを指したつもり
トゥーン調ならレイマンとか有名なのも聞いたことあるなー
世界樹やアトリエ、サモナイ、逆転裁判程度の中堅クラスの
「爆発的には売れてないけどそこそこ知名度はあるシリーズ」が、洋ゲーだと極端に少ない。定番シリーズ以外は全部一発屋。
業界の発展に必要なのは、そういった「後一歩」層なんだけどねえ。
90年代の海外PCゲーなら、マイトマ/ファンタジー/AD&Dとかあったけどね。
AVGならシエラオンラインのシリーズとか。
ユーザーの需要が日本と海外で同じなワケがないだろ。
だいたい日本人は、グラフィックとか技術に力を入れたゲームなんてFF7あたりでとっくに飽きてるだろ。
アニメ調(アニメのようにデフォルメされた)では無くてアニメゲーじゃないかそれは
たんに俺の好きなデザインのキャラが動くゲームは海外じゃ出ないからって話し
でしょ?
それは国によって好まれる絵柄が違うんだから日本向けのじゃないと日本の萌えオタ向けなんて出なくて当たり前
アニメ調で検索かけてみろよ任豚
アニメ調=トゥーンであることを再確認させられた訳だが
正直ゴキブログでも引っかかるかと期待してたんだがな
検索したがまたがった指摘をしてなかったな・・・
もしかしたらたまたまGoogle先生に引っ掛からなかっただけかもしれないがそのアニメ調ってのがアニメの2D絵がそのまま動くことだって定義のソース教えて
検索したがまたがった指摘を、では無くて検索したがまちがった指摘をに訂正
朝鮮人の方かなにか?
それPS2時代の話だろw
去年はBDFFとかで盛り上がったなあ
スカルガールズって知ってるか?
海外のHD画質でfps60のフルアニメーションな格闘ゲームなんだが。
レイマンって知ってるか?
海外のHD画質でfps60のフルアニメーションなサイドビューアクションゲームなんだが。
アニメタイアップのADVやテイルズなんかのアニメゲーは手抜きって言うんだよ。
/⌒ヽ
( ^p^ )
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し'  ̄
背後から攻撃されたらリセット押すしかない
外人は酔わないのか
これでソフト日照りとか何様なの?知将?
宗教の教義上出来ないからジョガイジョガイ
考えることから始めれば?
ローリスク、ローリターンでやっていくつもりなんじゃないの?
じゃあソフト談義しようよ。
ゲハでしょっちゅうソフト感想スレを立てて、ゴキに「ゲハでやるべき話じゃない」と怒られてる任天堂民と、
他ゲームスレでもハードの話ばかりしちゃうゴキちゃんで一緒にソフト討論会をしよう。
ユーザーに問う 世界で大ヒットの名作をプレイしたいか、国内老舗の続編をプレイしたいか
^p^
自分は後者で
音ゲーと格ゲーと縦シューしか興味無いし
世界で大ヒットしてる海外タイトルが日本じゃ全然売れてねぇからユーザーはみんな後者なんじゃないの
こうなったって感じ
情弱を騙して世界から目を逸らさせ、ボロ儲けと退化への道を選んだ
その結果が今
ゼルダやマリオのオープンワールドくらい作れるだろ
その気になればさ
本気を見せて欲しいよ
そろそろいつものとは別のチームを作ってもいいんじゃない?
どうぶつの森も、トモコレも、ニンテンドーランドも、全て平均年齢20~30代の若い新人チームが創作した作品だよ。
そしてこれらは3つとも国外の方が評価が高い。
そもそも普段の任天堂は日本国外の方が強い。
去年こそ国内でPSが衰退したから国内で任天堂無双と化し、
国外は3DSWiiUの変革期でソフトがロクに発売されなかったから、久々に「シェア率:国内>海外」になったけど、
ここ6年はずっと「シェア率:国内<海外」だったし、任天堂も海外、特にアメリカ優先で力を入れてきた。
任天堂は日本以外のアジアは凄く弱い。
どれくらい弱いかと言うと、日本以外のアジア全体のポケモン販売数<アメリカ1ヶ国のポケモン販売数ってくらい。
更に言えば、アジアのダークソウルの売上>アジアのポケモンBWの売上ってくらい弱い。
アジア、特に東アジアはPS2とPS3で7割のシェア独占してるし。
そう言う話ではない
任天堂らしさも大事だが業界を引っ張るって意味
結局任天堂さえ勝てばいいみたいな状態が続いたから今の現状を生み出している
サードを刺激するらしさを捨てた作品(別チーム)を作ってもって話
>どうぶつの森も、トモコレも、ニンテンドーランド
これは海外でも評価されたが
ジャンプに例えるなら
幼年ジャンプ
マリオ・ゼルダ・ポケモンが
少年ジャンプ
別チームのヤングジャンプやウルトラジャンプ・スーパージャンプ・ビジネスジャンプ
もあってもいいのでは?
その中でマリオやゼルダのオープンワールドに挑戦しては?て話
海外の評価とかシェアとか売上とかの話じゃない
子供しか相手にしないのか?って話
成長し大人に成って目の肥えた層には子供騙しではダメだろう
結局一番売れる少年ジャンプだけを増産して進化していなのが問題
失敗覚悟で業界を引っ張っていきサードを驚かすのも任天堂の仕事じゃないのかって話
コンシューマは縮小を続けてるしな
いまさら技術どうこうの話じゃないね
↑
日本は紙芝居とパンツゲーしかないんですが・・・
任天堂ゲーは出るの遅いし、洋ゲーもどきすら減ったからなぁ・・・
海外は停滞してるけど
日本はポルノ業界に悪堕ちしたというか・・・
別の意味で最悪
昔からその手のゲームはあったよ?
でもそれと同じく大作やバカゲー奇ゲーが据え置き・携帯にあふれてたろ?
ポルノだけって極端な偏った状態は本当今だけだよ。今の日本のゲーム業界は異常
同じくEQを海外鯖で遊んでた奴が居るけど、そういう連中が
ただの洋ゲー厨じゃないのは今日のMMOのだだ広がりを見れば
明らか。
これからのゲームの新システムをどう思いつくかってのがポイントなんだから
日本が海外がってレベルで考えるのは
もう無理があるのでは?
日本人がって話でも帰化人増えてるしそろそろ無理があるしな。
アベノミクスの結果待ち
任天堂は業界を凄い引っ張ってるだろ。
「SRPG」や「FPSアクション」ってジャンルを作り出したのは任天堂だし、
アトラスのメガテンと並び初代「オタクけ向けゲーム」を出したのも任天堂、
オープンワールドの礎となる作品を作ったのも任天堂だぞ。
凄すぎて見えてないだけだ。
そして貸出は未定なのでこれでは差が開くばかり
海外の良作は結構な数がゲームエンジンを借りてマージンを払い開発してるものだ
結果的に海外市場は盛り上がり技術力も上がった
しかし日本はこれをしようともしない
「RPGツクール」の時代か
日本が海外のマネしてもだめだと思う
だって日本には市場がない
いまのコンシューマの状況を見ろよ
ゲーマーなんてほとんどいない
海外と趣向が同じならすこしは救いがあったけど
日本は特殊だしスマホと携帯機にいきるしかないと思うね
自前で開発費を用意できる金がある会社は頑張って欲しい
頑張った結果がこれなのかもしれんけど…
ソーシャルゲーみたいのも昔なら流行らなかったろうし。
洋ゲーの大作って実際の方向性はスクエニ第一や誇示プロと変わらんだろ
鳥山や小島みたいなとびきり能無しの勘違いが中心になってる日本と
センスでゲームを作れる有能な奴以外の全員がその方向に向かってる海外大手ってくらいの差しかない
日本が誇る現代版オープンワールド龍が如くとか(笑)
一生追いつけないだろうなw
「日本」と「海外」と「任天堂」の3地域の戦いなのかな
何がなんでも敗北宣言したがるお前らが理解できんな
大概な糞シナリオでも洋ゲーならマンセーしちゃうし
反日なの?w
まぁ携帯ゲー課金ゲー、一直戦だろう。
基本的にソフトウェア開発のマネジメントという面で
日本企業は、欧米どころかシナ朝鮮企業にさえ劣るというのが現状だからな。
なんで、資本規模で劣るはずの東欧やロシアあたりの新興メーカーにすら、負けてるのか。
まぁ、キャラデザインあたりなら、まだ一部の好事家にはウケるかもしれんから
ギャルゲー、ヘンタイゲーといったニッチな分野で、収まるのが分に相応というところか。
ジャンルが一つしかない時点で終わってるんだよ
俺が好きなシミュ系ジャンルは海外でさえカジュアルとか言い出してつまらなくなったし
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