☆おすすめ☆


4 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 08:36:45.34 ID:FeJh6bml0

そもそもHDゲームすらまともに作れない企業ですから


7 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 08:38:46.65 ID:N1Z70FvO0

ジャギだらけのハードに1000万もの差を付けられて負けてる自称高画質ハードがあるらしい


9 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 08:42:18.44 ID:q9hPE2/E0

>>7
性能やスペックでは勝てないから売り上げに逃げるしかないもんな
負け犬乙


12 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 08:44:09.28 ID:N1Z70FvO0

>>9
面白いゲームを作る性能やスペックが無いから売り上げで負けてるんでしょ?
WiiUと違って絶対的な数が無いとかそんな理由は無いんだし。


16 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 08:59:05.30 ID:bfAyssfi0

>>9
どっちが負け犬だよw


67 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 10:02:53.55 ID:YHddJXBm0

>>9
360より低性能のくせに何言ってんのブリ虫
360煽る時は売り上げ売り上げってアホすぎ


8 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 08:39:17.48 ID:VvkU0GzW0

解像度高い=グラがリッチになるとか思ってそう


15 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 08:55:22.51 ID:KOXbgsa+O

>>8
低いのよりは高い方がリッチだよ
特に3DSは800(実質400)×240だからとにかく荒くて汚い
乞食になった気分にさせられる


11 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 08:44:05.13 ID:fZsGKUlH0

どっか一台100万くらいするハイスペック機を作ってくれんのかな
スペック厨がどう動くのか見てみたい


19 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:01:31.01 ID:+7Az/sbx0

ゴキブリはほんとPSP時代から何も学ばないな


20 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:07:34.49 ID:K5ZEHoOM0

なぜ任天堂の携帯ゲーム機は解像度しかツッコミどころが無いのか?


21 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:09:42.00 ID:NOhwTwYD0

>>20
それしか叩く材料がないからでしょ
察してやれよ・・・


22 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:10:17.58 ID:xALPRjpz0

解像度上がるとソフト開発費が軒並みあがるんですが、そこんとこどうなんですかね?


26 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:20:29.23 ID:KOXbgsa+O

>>22
知ったかは黙ったら?
ディスプレイの解像度上げただけでは、ソフト開発費はほとんど変わらないが?
知ったかお疲れ様


28 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:23:22.46 ID:mHpaUKSeP

>>26
ディスプレイの解像度上げただけならグラフィックは綺麗にならないよ


33 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:26:11.36 ID:KOXbgsa+O

>>28
なるよ
同じ映像を表示した場合、ディスプレイ解像度高い方が、きめ細かくキレイに表示されるから


24 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:13:05.34 ID:piH5xBcpO

3DSの次の世代型はビタ並みのグラでできるようになるさ


25 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:16:10.40 ID:0CG7cqpE0

ビタもA9くらいなんだろ


27 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:23:13.49 ID:hSLzmpSg0

でもこれでソフトの値段が同じくらいなら
グラのいい方を選ぶだろ


50 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:41:42.48 ID:9Gu5hXK0P

>>27
ソフトが揃っていて
うっかり落としても壊れない耐久性があって
独自ボッタクリメモカ使ってなきゃね


30 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:24:53.13 ID:AkPvZfyL0

解像度だけでゲームが売れたら苦労しません


35 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:29:17.44 ID:KvBuN6AZ0

結局コアゲーって何なのか結論でたの?


37 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:29:45.76 ID:5f2PrjO10

なんだ、ただの無能が噛みついてきただけか。


40 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:31:57.25 ID:5f2PrjO10

vitaでのソフト開発費が、PS3並みに高騰してるのを知らないやつがいるのか


48 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:39:47.50 ID:KOXbgsa+O

>>40
VITAのソフトの開発費が高くなってるのは、ディスプレイ解像度が上がった事ではなく、
テクスチャ解像度やポリゴンモデルが、これまで以上に細かさが求められ
PSP等と違ってシェーダー等も、求められるからだが?

それからPS3で四天王なんかが発売してる、PS2レベルのテクスチャ&ポリゴンモデルを解像度だけHDに上げたゲームは
むしろPS2時代より開発費下がるんだが?
これだから知ったかのバカ困る


51 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:42:54.45 ID:tzTH2STM0

>>48

なんで四天王レベルだと開発費が下がるの?


202 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 20:44:59.92 ID:CWRRgM680

>>51
ps3でps2レベルのグラのゲームだすのと
PS2でPS2レベルのゲームを出すのでは前者の方が安いって話やねw

当然ファルコムみたいにPSPでPSレベルのゲーム→PS3でPS2レベルのゲーム となると開発費はたかくなるはず


56 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:45:42.22 ID:cvRbEPob0

>>48
ディスプレイ解像度が上がったから
テクスチャ解像度やポリゴンモデルが、これまで以上に細かさが求められるでしょ?

自分で言っていることが矛盾していることに気づいてないの?


44 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:34:37.60 ID:KvBuN6AZ0

なんやこの流れ
ゲハってこんなんだったっけ


47 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:38:32.01 ID:JoBz0LweO

手におさまる程度のモニターで綺麗もクソも無いだろ
テレビ持ってないんか?


52 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:43:32.97 ID:C4lRRdDX0

>はい論破
反論されるのが嫌なら無理して書き込まないほうがいいんじゃないかな


53 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:44:29.45 ID:9Gu5hXK0P

ああ、後バッテリーが自分で交換できること


54 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:44:39.80 ID:l4mMqoaX0

俺様の名前を言ってみろー!!


58 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:49:12.10 ID:XnMd442a0

1画面にこだわったらPS VITAみたいに時代遅れのハードになるからじゃんww


59 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:50:48.78 ID:f/K6jKB50

出力解像度が高いのに、内部解像度が低いと叩かれるゲハで何言ってるんだと思うw


60 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:51:07.93 ID:w+4nozbz0

ゲーム開発における知ったかがいると聞いて飛んできました
想像でしか話せないなら喋らない方がいいよ


61 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:52:17.33 ID:zuiEbN1k0

2画面のが時代遅れだろ。いつまでDSの成功体験引きずるのか  
使わない2画面より1画面で高解像度高画質のがいいに決まってる


64 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:55:09.97 ID:tzTH2STM0

>>61

下画面あるとすごく便利だよ


68 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 10:04:17.88 ID:zuiEbN1k0

>>64 
うーん。でも解像度とホールド感が犠牲になるくらいなら1画面で良かった


72 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 10:09:03.52 ID:FwJ3YJBN0

>>68
ホールド感は別に悪くもないと思うけどね
個人的には解像度より2画面の便利さの方がうれしいし


62 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:54:49.48 ID:AxEJuVEVO

中堅のマーベラスでもVitaの開発費が上がったって言ってるしなあ


63 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:55:02.30 ID:y7OCnjFt0

消費電力と製造コスト、耐久性。
この三つが選択基準だからだと思う。


65 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 09:59:32.11 ID:C1xBAmSAP

PS3ゲームのお下がりがvitaに来る流れになってる
大して中身変えなくても大丈夫なスペックだし
これが3DSになると、ちょっと厳しくなる
アレとかアレとか


70 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 10:06:31.59 ID:qCCcq4zc0

>>65
PS3でいいじゃん

ソニー的にはPS4についていけないサードをVITAで囲い込みたいんだろうけど
PSPのときのようにはいかないだろ、モンハン級の強力な本体牽引ソフトが無い限り


66 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 10:01:24.12 ID:PglPBaUy0

多少は中身変えろよ
全く同じのやっても面白くないだろ


71 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 10:07:49.96 ID:Z61/ueLg0

その解像度を活かしたソフトがvitaにはどれだけあるのだろうか


74 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 10:10:05.75 ID:WK837UAYP

性能に関しては

任天堂は最適な選択をする
他2社は最高な選択をする

これでいいじゃん


76 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 10:12:13.45 ID:mHpaUKSeP

>>74
どの会社だって最適を目指してるよ
最高目指すならスパコンでも作ってろよ


75 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 10:11:45.95 ID:9Gu5hXK0P

閉じるだけで液晶が保護される携帯性は良いよ
キノコンが飛び出てるようなことも無し


77 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 10:12:35.50 ID:D1V5Kxwp0

低解像度の安っぽいフォント大嫌い
あれはスゲー萎える


78 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 10:13:09.07 ID:AXBZj7SZ0

ディスプレイの解像度と内部解像度が一致してない方が
ジャギ目立ちそうだけどどうなの?


82 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 10:22:12.30 ID:plUkFkNy0

任天堂は芸能人にゲームさせるCM流しまくるのが唯一無二の武器だからな
イメージ戦略のみで中身がスッカラカンだからコアゲーマーには見向きもされない
ライト層はスマホに流れたから残るユーザー層はいよいよ小学生のみ...(ゴクリ
大人のぶーちゃん大ピンチw


83 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 10:22:36.68 ID:AlsCY5pv0

単にコストの問題じゃないの?二つ液晶を使うわけだから、解像度を上げればコストも跳ね上がる。
解像度を上げて一つの画面にするか、二画面を維持するか、で二画面を維持した方がいいと判断しただけだろうね。


84 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 10:22:38.31 ID:1rCkAAQe0

ゴキブ李「高精細なパンツの方がエロいというのに!!」


86 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 10:24:46.55 ID:741BniFh0

同時発色数の方が解像度よりも重要なんじゃないの
PCエンジンとFCって確か解像度そんなに変わらなかった気がする


111 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 11:05:04.07 ID:J+9IgCBP0

>>86
ファミコンからPS1まで解像度は一貫して256 x 224と変わってない。
解像度で製作費が決まるならFCもPS1も製作費が変わらなくなってしまう。
SFCには一応、静止画をインターレース512 x 487ドットで表示するモードがあるが、 デザエモンのスタッフロールくらいしか使ってない。
ロマサガ3はトレードのメニューん時の画面が高解像度モード。
聖剣2と3は最初のセーブデータのメニューん所。


93 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 10:32:09.13 ID:4bPefUdJ0

Vitaちゃんは確かに綺麗だがなんかのっぺりしてるのはどうにかならんのか


98 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 10:48:30.15 ID:uA36lBao0

高解像度故に手抜きアニメゲーのアラが
目立っちゃうVitaちゃんも大変だよね


100 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 10:52:21.90 ID:V3XwJnas0

お前ら解像度が何か解ってるのか?
例えば、LLはむしろ解像度下がってるとか解ってるのか?


101 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 10:55:56.23 ID:NJEZswoQ0

>>100



107 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 11:01:24.97 ID:V3XwJnas0

>>101
やっぱり解ってねーのか
仕方がないね


108 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 11:03:09.65 ID:AXBZj7SZ0

>>100
ppiのことだよな?


110 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 11:04:59.72 ID:w+4nozbz0

解像度の意味をわかっていないアホがいると聞いて


113 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 11:07:06.94 ID:V3XwJnas0

判らんのなら、答えないで良いよ素人


115 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 11:07:55.37 ID:Sfp1xfwFP

人間は動く映像をそんな高解像度で認識しないからだよ。
静止画が中心のゲーム機なら高解像度化は効果的だろうけど。


118 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 11:11:29.80 ID:w+4nozbz0

3DSと3DSLLは解像度同じって言わなきゃわからないのだろうか…
それとも赤面の敗走かwwww


120 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 11:11:54.13 ID:mp7FXcji0

裸眼立体視を搭載しなかったら
上画面は800×480、
下画面は640×480だっただろうな


121 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 11:13:40.89 ID:y7OCnjFt0

スマホと携帯ゲーム機を同列に扱うのは最近のゲハでは常識になってるのか。


123 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 11:15:09.63 ID:mGDAJopn0

画素数と解像度の違いも分からないなんて…


125 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 11:16:50.88 ID:P0JSPk6/0

そもそももう少しまともに売れてるものと比較しないと、
比較する意味がないよなあ。
ゲームギアといい勝負なんだっけ?


128 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 11:19:19.86 ID:XhxZT/UU0

>>125
ゲームギアは格闘ゲーム王者だから

VITAなんかとは格が違う


127 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 11:18:43.12 ID:AXBZj7SZ0

dpiとppiどっちを使えばいいかいまだに分かんないんだよなあ


135 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 11:34:01.48 ID:y7OCnjFt0

バーチャファイター(アニメ版)があったな。


139 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 11:35:23.75 ID:AXBZj7SZ0

>>135
愛が足りないぜ


143 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2013/07/14(日) 11:40:18.03 ID:pRUjOxwF0

DSはまともな文字フォントも使えなかったけど3DSクラスの画質なら十分だわ
そりゃ、もっときれいな方がいい事は確かだけど。


1001 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/16(日) ID:gehasoku
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  • 転載元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1373758536/