☆おすすめ☆


2 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 00:57:44.14 ID:nkah5NM5i.net
セールスポイントにしてるのが多いから
一本道と違って買う前に回避できるからいいじゃん

4 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 01:01:52.09 ID:RGZ0S6D30.net
あの面白さが分からないなら相当年取ったんだな。

5 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 01:02:06.49 ID:oB8ED3Jv0.net
the order楽しみじゃん

10 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 01:05:51.80 ID:+3UdXjyo0.net
>>5
あれ一本道じゃないの?

6 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 01:02:18.75 ID:6RCGg2V/0.net
RPGは一本道もクソだからな
ドラクエ7やらFF13やら

9 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 01:04:59.88 ID:owgPQNhH0.net
たぶん日本人的なサブクエストとか全部消化しようとか
コンプリート目指すのがよくない ただ疲れるだけで
ゲームを楽しむ根本的な所からずれてるからな

自由な分飛ばせるとこは全部すっとばすのもいいんだぜ?

130 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 08:32:50.04 ID:7o/l28bx0.net
>>9
コンプにご褒美があったりするから質が悪いんだよな

11 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 01:06:20.57 ID:jjAQqxDx0.net
自由度ゲーって実は、別にたいして
自由じゃないんだよな、お使いがなんか微妙に
アレンジされているだけだし
不思議なものでリアルになればなるほど、
触れなかったりできない事に
ストレスを感じる

12 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 01:06:30.74 ID:UZe5yQLJ0.net
日本人にはレールゲーが向いてる

14 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 01:07:27.04 ID:RFwTuJQv0.net
うんざりするほど氾濫してたか?

15 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 01:07:35.10 ID:tVHkPeq10.net
人生こそ最大の自由度

17 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 01:09:52.55 ID:ra0+0M690.net
自由度言うけどどこに出かけても景色もやる事も同じで冒険してる感が無い

19 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 01:10:46.94 ID:ShwcSHdt0.net
日本人にはドラゴンエイジやタクティクスオウガのような
システムがあってるんじゃね

20 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 01:11:48.69 ID:RCa66zip0.net
ぶっちゃけUOのように自由度の高いゲームって未だにないよね

24 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 01:16:23.26 ID:nUP8Gs0t0.net
>>20
AoS以前、もっといえばP16以前のUOなら
ディアブロかぶれになったUOには何の魅力も無くなってたな…

22 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 01:12:47.34 ID:4pLVSIge0.net
自由度高いキャラメイクのはずなのに何故か無口キャラで固定ってのはある

23 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 01:13:04.46 ID:u476O8r+0.net
トロピコやciv、Master of the Worldみたいな自由度の方向性もあるんやで

25 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 01:16:29.73 ID:MhAh5Pit0.net
いろんな攻略法があるって感じの自由度が好き

50 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 02:15:52.49 ID:E1ZHQfuZ0.net
>>25
これだわ
アイテムの使い方1つってのはちょっとね

30 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 01:21:58.74 ID:Jz+nxqES0.net
別に氾濫なんかしてないだろ
案外そういうのは全然無い

32 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 01:24:26.18 ID:qFXcJiQi0.net
日本人はFF13の自由度が好き

34 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 01:26:23.55 ID:ShwcSHdt0.net
理想は脇道まで本筋並みのストーリーテリング用意しろということなんだけれども
それやるなら、一本道ゲー10本作った方がまだいいだろう
ただ、個人的な願望としてはある

41 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 01:45:27.93 ID:AYEiXFcJ0.net
散歩は嫌いじゃないけどサブクエがなーもう本気でどうでもよすぎてつまらんすぎてどうにもならん

42 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 01:48:13.47 ID:J1D11XEZ0.net
まあ自由度ってひとくくりにしてもな
ほんとに自由よりかはある程度制約がないとダレる気はする

45 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 02:08:38.73 ID:epr16uXb0.net
めちゃくちゃはまって一気にやる気うせる。
でまた1年後くらいにやりたくなるな。スカイリム、FALLOUTの話だが

48 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 02:14:53.15 ID:33At0n/s0.net
箱庭ゲー(特に洋ゲー)って結構積んじゃってるゲハ民多いんじゃない?
最後までクリアするの辛くない?

51 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 02:15:54.20 ID:epr16uXb0.net
>>48
途中でメインストーリーがどーでもよくなってくる

59 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 02:37:06.09 ID:33At0n/s0.net
>>51
なんか追おうと思えるストーリーが少ないよね
あ、ふん
みたいな
ロマンがないっていうのかな

60 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 02:37:54.02 ID:VV14/oyw0.net
自由度ゲー=お使いゲーになってるんだよなぁ

一本道ゲーなら神様から勇者らしい大仕事を任せられるけど
自由度ゲーは村長の糞じじいにくっそしょぼい雑用任せられる

63 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 02:40:42.12 ID:6mBOfrTA0.net
自由にしたいからなのか、踏み込みの甘い物語になりがちだよな
ほんとどうでもいいお使いまかせられて自由でしょみたいな

67 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 02:43:24.26 ID:ki46R4iH0.net
箱庭は所謂サンドボックスゲーの事だよな
オープンワールドの親戚みたいなもんだけど微妙に意味合い変わる

68 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 02:43:33.25 ID:7mOQlE3M0.net
ゼルダがオープンワールドになったらどうすんの?

71 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 02:44:41.75 ID:CKMGsJlZ0.net
>>68
どうすんのも何も、もうなってる作品あるしなぁ

69 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 02:43:36.82 ID:fjKrDuVt0.net
箱庭遊びしたことがあれば、オープンワールドを箱庭ゲーとか絶対に言わない
お前が製作者だと言うのなら分かるが

70 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 02:43:41.11 ID:DeDPGVYd0.net
自由度ゲー大好き人間だけど

嫌いな人って自由度ゲーなのに
求められた指示に乗っかる人が多いような気がする。
GTAでも最強の武器に最速の車の所有を目指したりだとか。

73 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 02:47:18.75 ID:g6p9v9jD0.net
よく自由度が一人歩きして
それがあればあるほどいいみたいになってるけど
自由なんて目的じゃなく手段で
たいていのゲームはちゃんとそれわかってるよ

76 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 02:48:57.82 ID:6mBOfrTA0.net
PS3/360のころオープンワールドうんぬんって聞き始めたな
正直箱庭と何が違うのよって感じだったが
けっきょく言ったもん勝ちの世界ではあるからな

80 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 02:57:54.13 ID:g6p9v9jD0.net
オープンワールドっつても最近はストーリー主導なの多いし
マップにルート示してくれたり迷わず流れに身を任せる感じの多いし

82 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 02:59:49.70 ID:CKMGsJlZ0.net
>>80
そもそもメイン分岐してるやつのほうが少ないわな
分岐したらしたでもう片方のルートのアイテム取れないとかで文句言うやつもいるし、面倒くさいな

81 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 02:58:21.50 ID:P0JCBFXj0.net
一本道とか言い出すと、ストーリー的なものか
本当の意味で道かで認識の差が出てくるのがなんとも

86 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 03:04:45.87 ID:eWZSSms20.net
お使いがしたくなければしないと言う選択すら出来ないよりマシ

89 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 03:07:51.76 ID:b8z6ppQQ0.net
コンソールにずっと居たやつや、PCから降りてきたやつなんかで
出身が多種多様になってるから用語の受け取り方が違って来てるな

90 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 03:08:30.25 ID:g6p9v9jD0.net
日本人だって、ある程度誘導してくれないと迷うってだけで
RPGでワールドマップとかあるとワクワクするんじゃね
それってもう今の洋ゲとそんな変わらん気がする
日本人もFF13みたいなゲームを望んでるわけじゃないだろ多分

95 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 03:14:04.40 ID:fmVmdscp0.net
デッドラの為に箱買ったなぁ

96 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 03:14:08.19 ID:derLol2u0.net
箱庭ゲーとか糞モーションで糞ミッションしかやることない
全部の建物入れるようになったらちっとは評価してやる

97 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 03:14:46.81 ID:0K9W0Pcu0.net
ジャップは決められた道を進むのが好き

98 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 03:14:47.89 ID:Jz+nxqES0.net
なぜか洋ゲーにヘイトためてる池沼が
定期的に自由がどうのこうの騒いで噛みついてる
だれも自由云々なんて話すらしてないのに

103 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 03:20:47.66 ID:derLol2u0.net
技術的にマップ広くてモーションAIしっかりしてるのは作れないんだろうけどな

104 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 03:22:04.32 ID:0zzv5x0hO.net
操作系の自由度にしか興味ないです

107 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 03:30:43.48 ID:H88y6I6t0.net
ディスオナードみたいな自由度のゲームは面白いけど、スカイリムみたいなのはご勘弁

111 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 03:46:34.40 ID:QQughp5b0.net
>>107
両方合わせれば神ゲーじゃね?
skyrimのダンジョンがディスオナの一ステージ並みに作り込まれてればお使いなんて言われなくなる

113 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 03:51:54.79 ID:H88y6I6t0.net
>>111
そうそう、スカイリムは色んなとこ探索してもダンジョンが単純だから達成感がないんだよなぁ…
敵が出て来てもアクションが単調すぎてタダのつまらん作業だ
ゼル伝やデモンズみたいな未知のエリアへ行くワクワク感と攻略したときの達成感が不十分

109 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 03:38:16.86 ID:LBy8FBNV0.net
自由度の選択の先に好みの自由が無い場合もあるよね
曖昧さを残したいというか日本人らしい機微を叶えられる自由がなかったりみたいな

114 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 03:56:09.67 ID:RGZ0S6D30.net
自由度ゲーと言ったらRTSも自由度高いよな、相手の一歩二歩先の事も考えるし拠点の攻略方法とか色々バカな事や連携プレイ出来るしさ。

116 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 04:16:54.56 ID:Kckx//lO0.net
パッドゲーで遊べるものしか遊べないなんて
刑務所内を自由に散歩できると自慢してるようなもんだなw

117 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 05:18:55.79 ID:GjkxPxmvO.net
自由度の前に一人称視点が無理
カメラ動かせるベセスダゲーやGTAみたいな微妙なカメラも無理
だから、ディスオナードも自由度云々の前の段階で無理だった

118 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 05:47:35.75 ID:BVuPIQB90.net
自分で遊びを見出せない浅い人間

120 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 06:27:28.43 ID:WdTgTQmY0.net
特にゲームのルールが設定されてないところで自由ですって放り出されてもすぐ飽きるだけなんだよね
制限と攻略の途上で選択肢が残されてる状態こそがゲームの自由度なんじゃないかなあ

124 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 07:12:21.22 ID:lzX72n1d0.net
GTA3みたいにミッションを好きなように攻略できるのが自由度の高いゲームじゃないかなと思う
だからシェンムーはもちろん今のGTAも自由度は高くない

128 名前: 名無しさん\(^o^)/@LR変更議論中 2014/05/26(月) 08:19:28.20 ID:GjkxPxmvO.net
>>124
PS2のGTAはゲームとして攻略の自由度があったよな
徐々に出来ることを広げてくようなRPGやシミュみたいな感じでさ
最近のはゲーム部分が適当でなんかだらけるわ

1001 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/16(日) ID:gehasoku
  • ←オススメ!



  • 転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1401033350/