3 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 07:27:17.42 ID:3mhPc5OV0.net
あれは失敗なんていえる売り上げじゃないし
寿命が短かったのはDSという本流を外れた色物が意外な大ヒットをしてしまったため
寿命が短かったのはDSという本流を外れた色物が意外な大ヒットをしてしまったため
4 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 07:39:46.92 ID:j7NkZIO10.net
失敗だとは思わないけど新作マリオ1本は欲しかったわ
全部移植+αて…
全部移植+αて…
5 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 07:40:46.84 ID:8xvcmfl70.net
逆裁シリーズを生み出しただけでも失敗ではない。
メイドインワリオシリーズもだな。
メイドインワリオシリーズもだな。
8 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 08:00:49.90 ID:Knca31j00.net
ハード発売前に割れてるとか前代未聞だったよね
11 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 08:06:39.05 ID:EyODYUNV0.net
しかしそのGBAで後に出たFF4がまさかそのWSC版を下回る出来だとは想像もしてなかったなw
まあ、あれはバグが満載で、移植したスタッフがクソなんだけど。
まあ、あれはバグが満載で、移植したスタッフがクソなんだけど。
12 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 08:07:31.03 ID:HUDMLDjF0.net
そら後発移植は原作に追加要素入れることができるんだから
原作を超えるできになるだろうよ
馬鹿かお前
原作を超えるできになるだろうよ
馬鹿かお前
14 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 08:09:07.58 ID:HUDMLDjF0.net
そら後発移植は原作に追加要素入れることができるんだから
原作を超えるできだろうよ
原作以下の移植なんて無能しかやらん
馬鹿なのかお前
原作を超えるできだろうよ
原作以下の移植なんて無能しかやらん
馬鹿なのかお前
15 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 08:13:36.49 ID:CHoql1NM0.net
何気に名作は多いよ
ファミコンミニとかいうボッタクリもあったけど...
ファミコンミニとかいうボッタクリもあったけど...
18 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 08:16:39.15 ID:EyODYUNV0.net
>>15
ファミコンミニは嬉しかったよ。かつての名作が携帯機で出来るなんて感涙ものじゃないか。
俺結構集めたよ。
ただやっぱり値段はちょっとボリ気味だったねw
ファミコンミニは嬉しかったよ。かつての名作が携帯機で出来るなんて感涙ものじゃないか。
俺結構集めたよ。
ただやっぱり値段はちょっとボリ気味だったねw
19 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 08:17:41.24 ID://yyfGb/0.net
寿命短かった割にはタイトル数自体は多かったけどあんまり惹かれるのがなかったな
22 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 08:19:07.65 ID://yyfGb/0.net
PSPが出てきたからすぐにDS出すことになって短命だったけど
セールス的には普通に勝ちハードだった
セールス的には普通に勝ちハードだった
28 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 08:31:14.00 ID://yyfGb/0.net
ミクロとかDS発売から2年くらい経って発売されたし
本当はGBAでその時期まで続けるつもりだったはず
本当はGBAでその時期まで続けるつもりだったはず
29 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 08:33:15.14 ID:ELZP6nCr0.net
GBAは発売して間も無く完成度の高いエミュが出てきた唯一のハードだからな。
33 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 09:05:57.91 ID://yyfGb/0.net
FF6の移植が最後(DSはとっくに発売済み)
34 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 09:07:56.30 ID:0Csh7gsm0.net
ゲームによって音のクオリティの差が凄かった
グラディウスジェネレーションは酷かったな
逆に黄金の太陽みたいに音がいいのもある
グラディウスジェネレーションは酷かったな
逆に黄金の太陽みたいに音がいいのもある
36 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 09:10:23.13 ID:uJ3XYen00.net
音が悪い
40 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 09:23:57.53 ID:MhoYDCcX0.net
メイドインワリオを生み出して、まわる~で完成させたじゃないか
後のハードに出たやつは全部パチもの
後のハードに出たやつは全部パチもの
41 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 09:24:10.79 ID:XjICSPdX0.net
GBAってハードコロコロ作りかえってたし
もともとDS構想があってその試金石だったように思う
最終のGBASPがDSの形に近いし
もともとDS構想があってその試金石だったように思う
最終のGBASPがDSの形に近いし
46 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 10:02:15.90 ID:KVnQz3PO0.net
セールスも好調だったし、面白いゲームもけっこう出てたよね
47 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 10:08:58.42 ID:Dy6WfSl50.net
なぜミクロをGCに繋げないような変換ケーブルを作ったのか
開発がアホで間違えたとしか思えん
開発がアホで間違えたとしか思えん
48 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 10:40:07.70 ID:BtkVGFtc0.net
基本色がバイオレットだったから。
俺は買った。
俺は買った。
51 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 11:22:55.45 ID:NTVsK1SD0.net
むしろ旧GBの互換がないDSとかしねばいいのにと思ってた
誕生日プレゼントで貰うまでは
互換ってやっぱ大事だよな
互換があるのは買う理由にならないけど互換がないのは買わない理由になるって本当だったんだね
誕生日プレゼントで貰うまでは
互換ってやっぱ大事だよな
互換があるのは買う理由にならないけど互換がないのは買わない理由になるって本当だったんだね
55 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 13:48:12.81 ID:t4y/WLU00.net
スパファミのころのゲームはグラデーションに気を使ってたけど
ゲボアドは色数が少なく見えるアニメ塗りが増えた印象
ゲボアドは色数が少なく見えるアニメ塗りが増えた印象
71 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 20:41:06.27 ID:QHAAmu0P0.net
>>55
スーパーファミコン開発のころはまだシューティングやアクションで背景の綺麗さを売りにしていたが
格ゲーブームが来て、背景よりもキャラを際出さなければならなくなったから、背景が目立ちすぎるグラデーションが廃れたと
個人的には思う
スーパーファミコン開発のころはまだシューティングやアクションで背景の綺麗さを売りにしていたが
格ゲーブームが来て、背景よりもキャラを際出さなければならなくなったから、背景が目立ちすぎるグラデーションが廃れたと
個人的には思う
67 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 18:28:04.31 ID:aYS2+S8n0.net
今やるとドンキーが明るいのなんの
68 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 18:56:02.54 ID:snt0u5yw0.net
DSの早期登場で御用
70 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2014/12/30(火) 20:15:21.03 ID:6FOi4t4R0.net
エグゼ面白いじゃん流星は微妙で自然消滅しちゃったし
1001 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/16(日) ID:gehasoku
転載元:http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1419891917/
コメント
WiiUも同じ感じであまりにも正統進化過ぎた。
やっぱり触ってみるまで良さがわからんのは辛いね
ウチでは未だにファミコンミニ専用機
むしろDS系よりも遊び易い
少しは最もらしいこと言えよ
管理人は平常運転だねえ
あ、流星とか言うクソ劣化エグゼはNGで
DSじゃなくてGBA2だったら「GBA2よりも高スペック!」のスペック詐称ゴリ押しで潰す気満々だっただろうし
そういうやり方ってセガがよくやってたね
でもやっぱり流星は不評なんやな
流星は1と2はクソやけど3はマジでおもろいから一回騙されたと思ってやってみーや
セガは白黒との対比でカラー押しはしたが詐称はしてないだろ、むしろPS2スペック詐欺の被害者
っていうか初代GBとDS系が化物過ぎるだけでGBAも大成功なんだよな、ソフトも十分に出たし携帯機に参入しようとしたネオジオポケットもワンダースワンも返り討ちにしてシェアを守った
本当に高スペックならまだアピールポイントになるけど…ソニーの場合大嘘ついてたからな
PS2のスペックとか今見ても詐称そのものだし、GCよりもPS2の方がスペック高いとかPSPは3DSよりも低性能って喚く馬鹿もいたくらいだからね
高スペック追求じゃなくて高スペック詐称追求って何がしたかったのか…
何の記憶も感情もない、それがGBA
あまり売れなかったイメージは強いけどさw
完全に詐欺だと思った。
DS側の売り上げも下がるだろうからなんとも言えんが
名作ばかりだから
※14
PS2の詐称スペックはPS4より性能高いところもあるくらいだからな
ゲームボーイアドバンスSP→成功
ゲームボーイミクロ→・・・何それ?
国内限定でもPS3の1,5倍売ってるんだから以下略
しかしよくこんなクソスレばっか拾って抽出するもんだな・・・
ここは任天堂側とPS側の良し悪しをバランスとって記事採用してるっぽいからねぇ
PS側の悲報記事の圧倒的多さに対し、こんなクソスレでも拾わないと数が合わないんだろ
64、ゲームキューブと不振続きの任天堂を支えたのは携帯機だと思っている
あ ミクロは好きだけど何で出したかよく判らんハードだと思っている
お役御免だろ低脳
ゲハ自体は任天堂憎しのクソスレばかりだけど、頭の問題なのか陣営別で切れ味が違うんだよなぁ
謝れ、PSP-goちゃんに謝れ!!
VB出されても最終黒字で終わってるから、PSPやPS3出されたらそこで話が終わってしまうという・・・
カラー化や高性能化と性能面では純粋にスペックアップしてるが、新機軸をほとんど打ち出せなかったからね。
その反省がその後のDSの成功に繋がってるわけなんだけども。
GBAとDS売り上げみてPSP無理て頭さげて任天堂にもどったくらいだから成功じゃねの?
で?(笑)
もっと上手い煽りを考えような
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