☆おすすめ☆


37 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 22:15:29.14 ID:VHOA1j4k0.net
>>1
昔はそこしか楽しむ要素なかったから。
今は映像やら音声やら進化しちゃって、難度高いとそっちを楽しむ邪魔になって
ストレスたまるようになった。

2 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 21:06:16.24 ID:iK3OWR760.net
理不尽理不尽言ってる奴らはまず買ってないからw

5 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 21:09:08.17 ID:hyV2iytr0.net
そもそも理不尽の定義がおかしいから
謎解きで自分が分からなかったものを全部理不尽て言うからな今の連中

6 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 21:11:16.03 ID:hDwpKbKL0.net
>>5
正直短気なユーザー増えたよね
ちょっとでもストレス溜めると理不尽理不尽叫ぶ人が大分増えたと思うよ

42 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 23:15:07.67 ID:zv8S3wtP0.net
>>5
ゲームの謎解きって露骨すぎるヒント出してアホでも解けるようにするか
ノーヒントで製作者と同じ思い付きを強要するだけの糞問題しかないからな。
氷上でブロックを滑らせるみたいな定番問題もいろんなゲームで使われてるからわかるだけで初めて見る回答者ってのをまったく想定してない

9 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 21:15:26.84 ID:CmXq+5oT0.net
サイコブレイクか

10 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 21:18:44.01 ID:IfPbX+rv0.net
こうやってレス感覚ですぐスレ立てするやつが「短気なユーザー増えたよね」とかw

11 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 21:21:20.15 ID:V4L1K1TM0.net
今はネット動画見てから買う人も増えたから
よほど不人気で動画に挙げる人がないゲーム以外は、この手の理不尽ゲーに引っかかる人は減った気がするな

15 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 21:26:05.79 ID:dh34F5uq0.net
理不尽なクソゲーといえばエクステトラだわ
死んでも復活する能力持ってる敵がその確率高すぎて何回も復活するっていうw
さすがに1匹の敵が5回復活したときはハード投げそうになった。ちなみに通常のモンスターね

16 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 21:26:44.20 ID:TjA+0bY90.net
理不尽を楽しむには時間が必要なんだよ
時間貴族は羨ましい

23 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 21:44:10.14 ID:tlATX5vd0.net
ロマンシアとか当時でも面白いとは思わなかったけどな。

24 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 21:47:09.69 ID:abZzk1IB0.net
昔のゲーマーだってパターン組めないレベルの理不尽はおことわりだっつーの
絶対クリアできる!って開発が保証してて実際解法があるなら理不尽じゃなくてただの高難度だ
掴まされた奴がいることは否定しないけどな

25 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 21:48:28.85 ID:wjjRVQv10.net
WoWはパンダ以降朝鮮人向けになってっから詰まらん。それまでは至高だった。

27 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 21:49:22.64 ID:ADeN9Io80.net
ラスボスがベホマを使うような理不尽なやつだったから
印象に残ったっていうのはある、FC版DQ2

30 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 21:52:04.02 ID:wU2R4ruq0.net
ゲームの下手糞自慢をすれば一般人になれると思ってる頭のおかしい人がいるからな

31 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 21:59:08.21 ID:HhLDL3Bq0.net
trialsとかウケてるし

34 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 22:08:25.79 ID:/NiA3CHm0.net
昔のRPGって、プレイ時間引き延ばすためにレベリングを延々とさせようとしてるじゃん。
Wizのエナジードレインとか露骨すぎる。

63 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/22(木) 10:41:02.24 ID:dVPZKx8T0.net
>>34
Wiz プレイし始めたの DQ9 の後からなんだけど、はるか昔にこんなおもしろいゲームがあったのかと興奮したよ。
まあ俺の場合はダラダラ遊ぶのが好きってのもあるんだけどね。

38 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 22:15:44.05 ID:abZzk1IB0.net
そういやあさりもゲーマーだったな

ユーザーは買うゲームを選べるんだから、買った後に「難しすぎる!」ってのは言い訳だよなあ
ユーザーの敬遠と市場の先細りとを交換条件にしてまで高難度にしてるんだから、汲んでやるべき

40 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 22:38:41.49 ID:u/ilQxIf0.net
理不尽ゲーってのはどんなに準備を整えても運が悪いと敵の先制攻撃で全滅するような糞バランスなやつのことだろ

43 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 23:29:40.09 ID:wU2R4ruq0.net
でも難易度に文句つける人ってイージーがあっても選ばないし説明書も見ないんだよね
酷いのになると二周目が理不尽とか言い出す

53 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/22(木) 00:42:00.59 ID:rI1EMmy70.net
>>43
2周目だろうが理不尽なもんは理不尽だろ。
クリアしたあとのおまけだからって言い訳すれば糞みたいな調整が許されるわけじゃない

61 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/22(木) 09:59:08.80 ID:iV/Cpc6K0.net
>>53
お前みたいの見るとゲームより客の頭が理不尽になったんだという事がよく分かるな

45 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/21(水) 23:46:45.91 ID:Zsg0mHTS0.net
ぴよぴよだからね。
口ばしに餌運んでもらうの待ってるだけだから。
とはいえそのシリーズ特有のお約束みたいなのがあったりするからね。
従来ユーザーならすんなり答えわかるんだけどみたいな。

48 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/22(木) 00:02:25.96 ID:yHc7Fl7l0.net
そんなもん理不尽だからに決まってるだろ

51 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/22(木) 00:15:58.20 ID:kpL9usiB0.net
100回死んで、その結果の知識があれば対応できる理不尽なら何の問題ないよ?

「理不尽乱入要素たっぷりのイライラ棒を “最初から” 何度もやり直しさせられる」
「ただでさえイライラ棒なのにスピードとか撃破数でランク付けまでされ、当然、低ランクは冷遇される」
ここまではなんとか許せる、そういう難易度のゲームだと思えばいい

ただ、そこに
「各種ムービーや演出がカットできない、戦闘描写も数字だけやってりゃいいのに一々アニメ」
「ゲームオーバー画面、コンティニュー画面とか、リトライの選択に分単位で時間がかかる」
この辺の要素が加わると、はっきり開発者を叩き殺したくなるね

54 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/22(木) 00:43:42.03 ID:WMI2N+7E0.net
DOD3は即死音ゲーで画面暗転してましたね

56 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/22(木) 02:14:38.61 ID:8SqJZLLL0.net
グラディウスⅢ→理不尽
グラディウスⅤ→高難度

59 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/22(木) 02:25:27.89 ID:E5Xivt4R0.net
xcomは理不尽(バグ)だからな
許されているわけではない

60 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/22(木) 08:17:55.68 ID:Yxu+2r8C0.net
高難度になるべくしてなったゲームはドMを育てる
高難度になっちゃったゲームはドSを育てる

62 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/22(木) 10:04:54.06 ID:zC8F0G1+0.net
難しくて気に食わなかったら理不尽、
難しいけど気に入ったなら高難易度と心の中で決めちゃって
理不尽ならそこでやめて高難易度ならクリアまで頑張ればいいじゃない

66 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/22(木) 10:43:22.24 ID:DPl2MmiV0.net
あと動画見ながらプレイして面白いっていうのもダメ
ゲーム以外の要素入ってる

69 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/22(木) 11:07:13.15 ID:wt65InfR0.net
テレビゲーム初期からやってるおっさんの意見だが
ゲームをプレイする分母がメチャクチャ増えた、気軽に愚痴を言う場所が増えたってのが凄くデカいと思う

理不尽、面白くないと感じたら投げ出す、ってのは昔だってそうだよ
投げ出さなかった奴が昔の思い出として語るから、それを基準に見たら今投げ出す奴が多いと思うだけ
難しいゲームを投げ出さないプレイヤーの数は割合は多分今も変わらず、絶対数で言ったら今の方が絶対多い

70 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/22(木) 11:11:07.97 ID:DPl2MmiV0.net
ファミコンでも
キャプつば2
マイクタイソンのパンチアウト
リンクの冒険

この3つは今でも好き

71 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/22(木) 11:13:47.08 ID:RVk3H3ws0.net
アトランチスの謎は好き

76 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/22(木) 13:53:31.71 ID:iV/Cpc6K0.net
ネットに不快な愚痴書き散らしたり酷いのになると関係者の個人情報追跡しだすキチガイになるくらいなら
ゲームを練習して上手くなったほうがまだ健康的だろ

80 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/22(木) 14:37:24.69 ID:iV/Cpc6K0.net
本当に理不尽なゲームを糾弾したいなら何でもかんでも理不尽認定する習慣から改めるべきだな

83 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/22(木) 21:37:58.65 ID:rI1EMmy70.net
>>80
まともに会話できないレベルの池沼なら人様にレスつけないでね

82 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/01/22(木) 20:04:20.66 ID:gV0IFhRh0.net
かみさまモードとかいうゆるい名前のクソ鬼畜難易度

1001 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/16(日) ID:gehasoku

転載元:http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1421841893/