40 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 16:08:53.07 ID:DO1UlSI+.net
>>1
スクエニ
昔はスクウェアってだけで即買だったけど 今や地雷量産メーカー
スクエニ
昔はスクウェアってだけで即買だったけど 今や地雷量産メーカー
2 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 10:54:07.62 ID:7S2hdshO.net
課金堂
3 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 10:55:20.13 ID:0mtuLHen.net
カルチャーブレーン
お子様用のゲームばかり
特に幼稚園、小学生低学年くらいの女の子向けのゲームがやたらと多い
お子様用のゲームばかり
特に幼稚園、小学生低学年くらいの女の子向けのゲームがやたらと多い
5 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 10:58:06.24 ID:WEbO1HUR.net
アートディング
下請けばっかりで自社製品をCSに出さなくなった
下請けばっかりで自社製品をCSに出さなくなった
6 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 11:03:09.04 ID:JNQrpMWM.net
犯罪堂は昔のままだから
9 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 11:08:11.66 ID:l3d7eVR7.net
セガ。
龍が如くしか作れない無能。
龍が如くしか作れない無能。
10 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 11:10:00.56 ID:6+4MbHPK.net
えっと、ナムコ、コナミ、カプコン。
残念な話だが時代の流れは仕方ない
一方でゲーム作る熱は冷めてないのに制作する金がないセガの悲劇といったら
残念な話だが時代の流れは仕方ない
一方でゲーム作る熱は冷めてないのに制作する金がないセガの悲劇といったら
12 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 11:12:47.12 ID:RSuNNd/z.net
良い意味でフロム
悪い意味でカプコン
悪い意味でカプコン
14 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 11:20:02.24 ID:/qCP1BAF.net
ポケモン課金ガチャ堂
15 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 11:22:30.95 ID:09A4hzcg.net
SEGAだろ
龍とミクしか無い
龍とミクしか無い
16 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 11:22:42.12 ID:CRDxW+gv.net
コナミとセガかな
カプコンは根本的なとこ変わってない気がする
カプコンは根本的なとこ変わってない気がする
17 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 11:23:17.58 ID:8Wip78pZ.net
かわってないとこ探した方が早い
19 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 11:30:55.59 ID:09A4hzcg.net
>>17
カルチャーブレーンだな
カルチャーブレーンだな
20 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 11:33:33.96 ID:0mtuLHen.net
カルチャーブレーンはそもそも何で未だに潰れないのか
金は昔にかなり稼いだと思うからあると思うが
身の丈あった開発やってるからか?
金は昔にかなり稼いだと思うからあると思うが
身の丈あった開発やってるからか?
23 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 11:55:45.03 ID:YzCy5s8q.net
ナムコは変わったよ
ナムコって言ったら、昔は最先端の技術を持ってて、業界の人たちがあこがれるメーカーだった
ユーザーの方からも、ナムコはハイテクっていうイメージがあったよ
ナムコって言ったら、昔は最先端の技術を持ってて、業界の人たちがあこがれるメーカーだった
ユーザーの方からも、ナムコはハイテクっていうイメージがあったよ
26 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 12:20:18.17 ID:0XrFhnw8.net
スクエア時代やエニックス時代と比較すると変わったように思うがスクエニになってからはこれっぽっちも変わってないスクエニ
僅かながら原点回帰の兆しはある程度
僅かながら原点回帰の兆しはある程度
28 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 12:31:10.16 ID:FFRoCcKf.net
ハドソンは惜しい人を亡くした
権利持ってるはずのコナミはやる気ないし
権利持ってるはずのコナミはやる気ないし
29 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 12:38:34.46 ID:lGLjfnKE.net
コナミは変わったな
カプコンは実のところ本質的には一切変わってない気がする
カプコンは実のところ本質的には一切変わってない気がする
30 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 12:41:37.46 ID:18rjls2R.net
スクウェアとナムコはPS時代この会社のゲーム買えば問題ないというレベルの信頼感あったのになぁ
今や地雷に近い
今や地雷に近い
33 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 13:12:03.33 ID:6XEnDW/F.net
自分はチンポ吸いが大好きなオカマです!!
どうか皆様のチンポをしゃぶらせてください!!!
どうか皆様のチンポをしゃぶらせてください!!!
34 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 13:42:29.39 ID:+tz1tIOi.net
変わってないところを探す方が難しいが、
最もゲーマーにとって悲惨な変貌を遂げたのはコナミかな。
悪い意味で変わってない任天堂は、世界が進んだせいで、
相対的にだいぶ後退したように見えてしまう。
最もゲーマーにとって悲惨な変貌を遂げたのはコナミかな。
悪い意味で変わってない任天堂は、世界が進んだせいで、
相対的にだいぶ後退したように見えてしまう。
36 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 14:35:58.74 ID:LVwG0817.net
ナムコは昔のナムコっぽさが皆無になったな
37 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 14:53:24.14 ID:FFRoCcKf.net
>>36
逆にバンダイはキャラゲーのクソゲーメーカーというイメージがなくなってきた
逆にバンダイはキャラゲーのクソゲーメーカーというイメージがなくなってきた
42 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 22:05:46.90 ID:8xVKraXR.net
>>37
2つ足して3か4で割っちゃった感じ?
2つ足して3か4で割っちゃった感じ?
39 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 16:03:55.43 ID:Mw1WSmCV.net
お前ら本当にネガキャンしかしないよな
良い変化をした会社だってあるだろ、ホラ!えーっと、あの・・・いろいろと・・・
良い変化をした会社だってあるだろ、ホラ!えーっと、あの・・・いろいろと・・・
41 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 21:43:03.57 ID:0aIYi9/h.net
スクエニバンナムはもう変わり果てたな
特にスクエニがエロゲみたいなデザイン出す会社になるとは思わなかった
特にスクエニがエロゲみたいなデザイン出す会社になるとは思わなかった
43 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/18(月) 22:07:00.23 ID:8xVKraXR.net
>>41
スクエニのスクもエニも大昔のPCソフトを考えるに単に先祖返りしただけの可能性w
スクエニのスクもエニも大昔のPCソフトを考えるに単に先祖返りしただけの可能性w
転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1460944399/
コメント
独裁者体質の人間を事業部のトップに立たせると、自分の代表作を優先し、他のIPを尽く潰しまくるという悪しき例を世に知らしめた
いつまでも少年のままではいられない
単純に名前を聞かなくなった。
昔は家庭用・ゲーセン共に定番の一角だったのに。
DLCやら課金やらに関しては本当に変わったね‥
そしてその小島も消えたという状態
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