1 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:25:51.92 ID:7np9SQ8X0

86 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:19:14.33 ID:KGxI1EPPd
>>1
そりゃこんなことあったら髪の毛ストレスでなくなるよな(´・ω・`)

186 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 22:10:37.94 ID:r78zSDno0
>>1
こんな事暴露されたら
持ち逃げも借りパクも出来んわ。
ネット社会は閉塞感を生むね

2 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:27:24.22 ID:G3DJ75tUa
なんとなくわかるかも

3 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:27:58.54 ID:x7gq9wcY0
違う会社で同じデータが使いまわされてるとか
ワロスww

5 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:28:40.22 ID:va4qY3YKr
さらっと恐ろしいこと言いやがる…

8 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:29:35.61 ID:BFq9/KId0
当時はその辺ガバガバだったんだろうな

9 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:30:13.31 ID:fGAyxzOO0
神谷英樹 Hideki Kamiya ?@PG_kamiya

実は俺もスクウェア行きかけたなー…
内々で面談して、後は正式に履歴書提出すればバイオ2終わりでGOのはずだったんだけど…

まぁタクシュウの一言と三上さんが話を聞いてくれたことで思いとどまったのは前に話した通り…
でも俺以外に遠くのスタッフがスクウェア行っちゃったなぁ…

43 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:53:39.36 ID:YB03p3wR0
>>9
人格に問題があって面接落ちただけだろw

69 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:07:46.59 ID:0dlVqIfp0
>>9
辻本が嫌になったか

10 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:31:14.23 ID:RqkWx7Asa
ヒゲは年収1.5倍出すとか言って引き抜いたよな

11 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:31:38.19 ID:7gDgxm7G0
このドムもどきが許されてたのがゲーム業界だったんだよな

50 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:57:30.51 ID:/hXS9/Q+a
>>11
ドムとボトムズや

142 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 21:14:11.24 ID:LqO/cdDk0
>>11
セガはいろいろやらかしてたからね
当時の雑誌でもよくネタになってた

12 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:31:40.00 ID:8DovEk5Ta
ああ
確かに絵作りの印象はすげー似てたな

14 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:33:16.36 ID:4rBDiVWm0
三上とかは神谷に何をいったの?

15 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:33:27.23 ID:0utljKfL0
今はスクエニから逃げ出してるんだから因果なもんだ

16 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:34:08.91 ID:LZgAIuot0
さんざんよそから引き抜いた挙句が今の悲惨なスクエニだと思うと、どれだけ人材潰したんだって感じがする

21 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:37:04.47 ID:xnxmtjk20
>>16
松野とかスクエニが墓場になったな。松野をいびってた鳥山野村はまだいい身分だが

18 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:35:38.62 ID:n07P7PAg0
カプコンのが悲惨じゃね?

19 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:36:40.53 ID:FDso2LcE0
引き抜きは別に普通だろ、まぁ和田が全て全部潰したけど

26 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:39:45.59 ID:FDso2LcE0
てかこのハゲ方々に喧嘩売りすぎだろ

36 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:48:46.21 ID:fUcW5s8r0
もうどんどん洋ゲーのデータパクれよ

38 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:50:03.83 ID:xoq9NakW0
当時、関係者はみんなわかってただろうに
それで何もしなかったわけだから、今さら何も出来ないんじゃね

41 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:51:04.35 ID:VkOCDAlo0
さらっと流すにはちょっとやばい話な気がしますけど

42 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:52:25.60 ID:Kb8lmfpk0
時効ってやつじゃない
それか業界暗黙の了解

44 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:53:52.07 ID:hqbxrQLq0
パライブ2はまんまバイオだったな…

48 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:56:32.51 ID:m3BpswKp0
FF15発売でスクエニがボロボロでワロタ

51 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:58:13.90 ID:421Ql4gsp
確かに2はまんまバイオだったな
1はかなりオリジナリティあったし雰囲気もカプコンゲーとは別物だった

52 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 19:58:52.09 ID:+Ho+jwL90
スクエニもツイッター今は自重してるし禿は飼いきれないだろ

55 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:00:07.56 ID:CB+dffrK0
悪意の産業スパイ行為というより
俺が作ったんだからいいだろみたいなリテラシー欠如由来かもしれんがね
90年代のことだし

57 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:02:03.48 ID:xqG4NIpP0
90年代はITバブルの影響かこの業界おかしかったもんな。

59 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:03:00.01 ID:zEanQVrUK
スクエニは他にも前科あるからな

60 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:03:22.76 ID:cDwqIYzu0
最近は銃も自由に使えない世知辛い世の中

67 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:07:28.97 ID:nGH2nqPe0
つかいきろう

70 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:07:54.83 ID:zEanQVrUK
抜き取りが発覚してクビになった奴が
その後どうなるのか
えらい人達以外誰も知らない

74 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:10:09.59 ID:9gz70Kph0
引き抜いて作っても2作目以降続かないの多かったなあ

77 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:13:37.84 ID:netebs/Od
びっくりだわww

79 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:14:59.38 ID:IS8EIIGq0
その社員が就業時間外に個人的に作ったものだったら著作権はどうなんの?

83 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:17:04.28 ID:Xoqmm6AH0
>>79
会社内で作ったものはまずいんじゃなかったっけ?

80 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:15:08.78 ID:S/ckg13La
パクり集団スクエニは昔からだったのな…

81 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:15:45.94 ID:CJehHi1W0
デジキューブが成功してたらスクエニの天下だったな

101 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:33:04.06 ID:7np9SQ8X0
>>81
デジキューブは中古裁判で負けてソニーが闇再販で摘発されたのが痛かったな。

まあ中古無し定価販売なんてCDと映像ソフトの良いとこ取りみたいな事許せるわけねえし
そこまで消費者をないがしろにしてゲーム業界を保護してやる必要はないわなと。

87 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:19:16.74 ID:m3BpswKp0
そういえばハイスコアガールでも著作権無視してたな
伝統か

89 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:22:12.96 ID:fFRmI0mad
松野は引き抜きが無ければ今頃オウガバトルサーガの1~4もしくは8章のどれかが遊べていただろうか

91 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:24:57.42 ID:x7gq9wcY0
カプコン逃げられすぎだろ

94 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:26:51.61 ID:eh87tMTd0
当時はスクエニだけじゃなくてチーム毎引き抜きが横行してたよな
最近はサイゲが引き抜きまくってる

98 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:30:24.86 ID:25U6gyhr0
バンナムになる前のナムコも引き抜きは酷かった気がする

100 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:32:57.72 ID:2oFmKSAy0
スクウェアって大手サードの中でも新興だからな
変なフットワークの軽さがあった

103 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:36:50.93 ID:nJI0Z9Kz0
中古裁判も中古販売した売上の一部をゲームメーカに渡すと中古販売会社が折れているのにも
関わらず裁判して完全敗訴なんだろ

105 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:39:45.35 ID:7np9SQ8X0
>>103
判決は妥当過ぎるものだし、一部のゲームチェーンからピンはね出来てたとしても
従わないゲームチェーンと争いになって同様の判決が出たんじゃないか。
他ジャンル含め何十年も業界で慣習が続いてれば既得権的に認められたかもしれんが。

104 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:39:38.88 ID:rpWjZ3Cz0
昔のゲームがスタッフの名前を本名でクレジットしなかったのは他社に引き抜かれると困るから
それを変えてゲームクリエイターを表に出してきたのがセガ

108 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:43:58.74 ID:0aQdhPeo0
こいつもカプコンから盗みまくってんだろ
だから他人がそうしてるように見えるんだ

114 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:54:09.84 ID:FMOaBtgc0
ゲームデザインはパクリだったが
データは本物だったんだな

119 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:59:01.75 ID:pb/gMTQD0
PS時代のスクウェアは確かに狂ったようにパクリゲー出しまくってた
トバルとかな

123 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 21:02:00.21 ID:7b08ywem0
まぁカプコンスタッフとスクエニならやりかねない

125 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 21:03:06.98 ID:lDUUo3aYd
こいつホント全方位に文句ばっかりいってるな
大神でた時は面白いゲーム作るやつがいたもんだと思ったが二度とこいつが関わるゲーム買いたくない
業界から干されたらいいのに

130 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 21:06:15.08 ID:CfGf/2blp
>>125
人格と作品は別と考えた方がいいぞ
作者がキチガイな作品なんて山ほどある

126 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 21:03:58.25 ID:CfGf/2blp
PS1辺りからクリエイターの名前を売ろうってなって小島やら色々な人が有名になったけどスタッフロールに本名出した弊害がこれよな
まあこの頃のスクウェアって超優良企業だしみんな喜んで移籍しただろうけど

127 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 21:03:59.80 ID:x7gq9wcY0
クリエイターとしては優秀だから干されることはないだろ

129 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 21:05:00.18 ID:x7gq9wcY0
武蔵伝はまんまゴエモンのサスケだったけど
あれもスタッフ引き抜きだったのかね

138 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 21:12:11.77 ID:KTZb5CIH0
当時のスクエニはガンガン人間引き抜いてたなぁ。
いろいろ出したけど結局残ったゲームはスクエニ生え抜きのばかりという感じで。
プロレスゲーも出してた。

レースゲームはポエムゲーに。

75 名前: 名無しさん必死だな 2016/11/12(土) 20:10:46.00 ID:Xoqmm6AH0
あの頃のスクエアの引き抜きのえぐさは半端なかったよな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478946351/