1: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:13:56.93 ID:J1ck1v3r0
和ゲーに比べたら丸で実写かと思うほどリアルなゲームばっかりだしボリュームも凄まじい。
でも俺は和ゲーのが好きなんだ。
それはやっぱり和ゲーの方が面白いからだ。

64: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:41:08.28 ID:DPyZd4pX0
>>1
そう感じるのは感性が磨かれてないだけだよ
コーヒーよりカルピスが好きな子供と一緒

157: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 16:43:26.70 ID:qHi+VQD00
>>64
カルピスよりコーヒーの方が凄いって誰が決めたの?
そんな事実はどこにもない
ないにも関わらず高尚ぶってるのが洋ゲー厨である

190: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 17:44:52.93 ID:jdAK349V0
>>1
好きにすればよかろ

4: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:17:14.15 ID:CXWA3MW20
その面白いって和ゲー教えてくれよ…

6: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:18:05.69 ID:fdjMZeKG0
ソシャゲの事かな?

8: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:18:28.89 ID:6oIxa+dE0
じゃあ何=面白いなの?
いっつも答えてくれないけどw

9: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:19:50.34 ID:GKDH863n0
>>8
まず日本って
欧米的なリアルで写実的なデザイン(グラフィックではない)よりも

アニメ的な親しみのあるデザインの方を好んでるからな
これをなんとかしないと洋ゲーは一生日本では流行らんだろ

13: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:21:49.70 ID:6oIxa+dE0
>>9
写実だとつまらないってことは
現実で味わう体験もさぞつまらないんだろうねぇw

10: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:20:11.72 ID:bi+JP4P40
正論じゃん
「洋ゲーSUGEEEE!!で、面白いの?」が現実

面白さでは和ゲーには敵わない
それは海外人も認めてること
洋ゲー厨=日本を貶したいだけの在日

14: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:22:32.68 ID:hp0zqUPQ0
面白いぞ
スカイリムに勝てるRPGなんて存在しないし

15: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:22:45.71 ID:bi+JP4P40
PS4買ってFF15までの繋ぎにアンチャーテッドってのとウィッチャーっての遊んだけどつまらなかった

17: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:23:00.42 ID:2kf5scfbd
最初グラフィックや世界の広さや凝った設定に感動するんだけど最後まで続かない
年のせいもあるが

18: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:23:14.96 ID:bi+JP4P40
洋ゲー厨はガキが多いイメージ

21: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:25:19.01 ID:0ICvXsKWd
まぁ好みは人それぞれだからね
日本のライトノベル的なのりのゲームが好きな人はそういうのは和ゲーしかないだろうし
感性的なところでは、和ゲーの方が共感はしやすいとは思う

ただ違う感性で作られた物を楽しむ=海外旅行に行って未知の世界を楽しむ的な楽しみ方も出来るよね

22: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:25:33.69 ID:dQ1RbN2gd
和ゲーと洋ゲーの間みたいな和ゲーであるダクソ3とかブラボとかやれよ

23: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:25:38.57 ID:bi+JP4P40
洋ゲーの利点って何だろうな
グラフィックの良さ=面白さには直結しないしなぁ
それどころかグラフィック良すぎると変にリアルで気持ち悪くてやってられんw

29: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:27:54.09 ID:8qAdT1yJ0
日本のゲームメーカーはみんなCoD IWみたいな凄いSFモノのゲームを作れなくなったよな
スターオーシャン5やゼノブレイドクロスとか駄作ばっかりだし、SFモノとしても低級レベルだし
海外はいつも凄いSFモノのゲームを作れるのに、日本もだいぶ落ちぶれたもんだ

30: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:28:03.57 ID:yylns+3W0
売れる売れないならWIIUが核爆死したってことは任天ゲームはつまらないってことになるな(笑)

31: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:28:27.72 ID:TYb2A+av0
和洋関係なく面白いゲームつまらないゲームがあるだけ
開発規模や全体数が違うから洋ゲーに面白いゲームが多いだけ

38: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:31:01.51 ID:6imVrGLm0
まぁ国内だとバンナム最強なのはわかる
俺も昔からそうなるだろうなとは思ってたし叩いても無かった

42: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:32:10.20 ID:sO38o2jY0
その通りだけど和ゲーの大半がつまらないのは事実
そもそも予算のかからない豚ゲーばっかになったから洋ゲーに勝てるわけない
ラノベとかが好きな奴は面白いんだろうね

46: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:33:21.11 ID:jcmdogst0
>>42
んじゃあなんで洋ゲーは売れないの?

43: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:32:20.94 ID:bi+JP4P40
インファマスとかウォッチドッグとかGTAとか何が面白いのか分からない

こいつらが束になってもあらゆる点で「龍が如く」には敵わんでしょ

45: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:33:19.21 ID:cScJLvZJ0
凄くない=安心する

47: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:33:55.88 ID:sO38o2jY0
和ゲーの良さは戦闘が凝ってることだがこれも洋ゲーに負けつつある

50: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:34:29.49 ID:K4knzs0zp
和ゲーだけやってりゃいいのに気になっちゃう感じですかあ?

55: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:35:45.10 ID:9azAO4yb0
>>50
それ洋ゲー厨にそのまんま言えることやんw

51: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:34:39.40 ID:bjuRk+De0
洋インディーゲーム>>>フルプライス和ゲー

58: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:36:56.15 ID:bjuRk+De0
バトルフィールドはクソゲー
フロントラインは神ゲー

61: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:39:09.75 ID:HRYml9oja
別にすごくもねーよ
金かけてその金相応の大作になってるだけ

63: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:40:36.99 ID:BO5V55yg0
でもポケモンは世界中で売れちゃうのよねえ
やっぱりカワイイは世界最強なのよ

65: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:41:19.06 ID:9azAO4yb0
日本のゲームじゃ

洋ゲーよりも韓国産ゲームの方が流行ってるんじゃね?w

68: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:43:05.22 ID:sO38o2jY0
スマホゲーだがハースストーンが売れなくてそのパクリのシャドウバースが売れてるのは結局日本人のゲーマーが萌え豚ばかりだからだ
萌え豚市場で洋ゲーが売れる訳がない

73: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:45:22.63 ID:sO38o2jY0
和ゲーでもダークソウルとかMGSとかは面白いよ
FFXVにも期待している
予約はしないが

76: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:46:23.25 ID:qcra/cFC0
目の前に世界中の料理があるのに日本食しか食べないって
罰ゲームか何かか?w

80: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:48:12.99 ID:DPyZd4pX0
日本で洋ゲーが売れてないっていうけど
最近出たCODとかBFとかディスク版だけで10万本以上売れてるだろ
国内で10万本以上売れる和ゲーがどれだけあるんだって話

83: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:48:48.81 ID:9azAO4yb0
>>80
統計的に見ると
やっぱり洋ゲーの売上はしょぼいでしょ

84: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:50:17.84 ID:M1oj2Wh40
そうそうだから損してるよな

94: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:59:11.96 ID:J8VqYpmCa
WiiU発表時→CoDとかの洋ゲーきて覇権だな
WiiU発売後→洋ゲーなんて売れない要らない
スイッチ発表時→Skyrimとかの洋ゲーも来て覇権だな
今→洋ゲーなんて売れないいらない

いつになったら学ぶのさ

96: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 16:00:25.55 ID:wvylBM9VK
まぁ両立してるんですけどね

102: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 16:04:24.18 ID:J8VqYpmCa
和ゲーが面白いならなぜ世界では売れないの?
日本で和ゲーが売れて洋ゲーが売れてないのが事実としてそれは日本の市場の特異性の証明でしかないよね
和ゲーが優れてる証明ではない

110: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 16:10:25.55 ID:hHpaeIgsp
洋ゲーで心底すごいと思ったのはバットマンとボダランかな
あれはもう和ゲーが追いつける範囲にないゲームだと思った

116: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 16:15:08.17 ID:RnmesLgp0
和ゲーを褒めると結果的に任天堂を褒めることになるからやめなよ

122: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 16:18:33.95 ID:UyZOAZ2z0
>>116
今年任天堂まともなゲームだしたか?
今年の和ゲーはダクソ3、ペルソナ5、ベルセリアとかいいのが揃ってた。
任天堂とか蚊帳の外じゃん。

123: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 16:19:58.83 ID:OM9qU5aIa
和ゲーはもうポケモンと萌え豚向けに復活したFEに頼るしかないだろ
それ以外のゲームじゃどう足掻いたって世界のシューター市場にはかないっこないんだから既存のブランドで既存の消費者を得続けるしかない

34: 名無しさん必死だな 2016/11/16(水) 15:29:45.15 ID:cs1ZeexS0
凄い≒面白い
なのはPS3の時すでに通った道

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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