1: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 13:13:26.04 ID:3EJoTPvD0
途中から全部リニアならオープンワールドゲーじゃないやん

3: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 13:17:30.17 ID:R1XxOl4sK
最初も見えない壁あったりでオープンしてないんだよなぁ

4: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 13:18:25.70 ID:BNDS4RIe0
ランダムポッップアップエンカウントRPG

6: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 13:20:19.09 ID:62xe9mMV0
比較的大きなシームレスエリアマップ+リニアパート用のエリアマップのげーむ
ぶっちゃけFF11やFF14なんかと一緒だね

18: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 13:43:47.47 ID:Jo0bQgAm0
>>6
FF11もFF14もオンゲーだからサーバー側から情報受け取って敵をポップさせてたから楽しかったな、やっぱりオフゲーだと無理があるのかね
フィールドに敵が沢山とかは。

7: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 13:21:51.81 ID:rC/+pC0X0
オープンエアーですね

8: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 13:22:36.56 ID:zfVDdr0Ea
討鬼伝2をオープンワールドって言っちゃう国だから

9: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 13:23:12.91 ID:wBaXKrTg0

この程度でオープンワールドなら
FF13もアルカキルティあるからオープンワールドじゃねw
アルカキルティの方がモンスターうようよ歩いてて迫力あったわ

11: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 13:33:04.53 ID:8Azge4TQ0
「オープンワールド風」 って言ってただろ

12: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 13:36:15.15 ID:/6oPnMKG0
オープンワールドのなり損ないのゴミ

13: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 13:37:47.30 ID:UQ/tuZl5K
でも開発はオープンワールドだからバグ多くても仕方ない言ってたよ

14: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 13:38:37.08 ID:N9CR8kTGa
FF15がオープンワールドじゃないだぁ??
じゃあホームフロントレボリュもウィッチャー3もオープンワールドじゃあねーよなぁ??

16: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 13:39:07.92 ID:G52upE2M0
じゃあオープンエアーで

17: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 13:43:00.49 ID:I4aLHDsr0
道幅は広いが、次のムービーが発生する場所へひたすらマラソンしていくだけ
結局いつもの一本道ゲー

21: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 13:48:45.00 ID:UkeoeeD00
FF13を11章から逆に辿ってるようなカンジか

24: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 14:03:10.34 ID:3C9PYNZC0
終盤はリニアにストーリーが進行するって話が何時のまにやら最初だけがオープンワールドって事になってるんだな

25: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 14:08:56.99 ID:fiZUCmZY0
終盤とかいう言い方がそもそもオープンワールド的じゃない
メインクエストは一本道、というならわかる

27: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 14:11:52.28 ID:fasmK8UAa
どこまでがオープンなのか基準が分からない。リニアないゲームあるの?

28: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 14:13:44.57 ID:UQ/tuZl5K
必ずしもメインクエを進めなくてもいいのがオープンワールドだけど
FFのスタッフはそんな遊び方を絶対に認めなさそうw

30: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 14:21:22.81 ID:TpGSvWmR0
龍が如くをオープンワールドと言ってる海外メディアもあるからようわからん

31: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 14:21:27.92 ID:I4aLHDsr0
討鬼伝2もそうだったが、和ゲーはオープンワールドの詐称がヒドい

33: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 14:25:09.88 ID:orMKrjC40
メタルギアもガッカリした思い出

34: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 14:26:31.03 ID:fiZUCmZY0
つかFFの場合は開発がオープンワールドじゃないって言ってるからな
他のオープンワールドゲーと比較されるのを恐れたんだろ

37: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 14:28:20.36 ID:TpGSvWmR0
最近はオープンワールドって言ってるよ

38: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 14:41:51.38 ID:h3dMX7FH0
メタルギアなんかも結局移動の手間が増えただけでステージで区切られたミッション制みたいなもんだからな
ステージが広いだけという意味を超えたオープンワールドを目指せてるのはベゼスタくらいじゃね

41: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 15:04:51.00 ID:2w6G15CM0
イベントだけMGSVの病院みたいなリニアになるのが理想かな
MGSは結局冒頭だけなのが残念だった

45: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 17:13:20.51 ID:YE4q8dr70
オープン風だな

47: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 17:18:47.68 ID:4v+v7x1u0
体験版の時点でレールやん

55: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 18:18:02.42 ID:NHMq9hsc0
> 怪鳥にビビるシーン
別に要らない

56: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 18:20:15.02 ID:4v+v7x1u0
メインクエストと無関係に世界を回れるのがオープンワールド

58: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 18:35:17.23 ID:R1XxOl4sK
あの記者は殺せるなら殺したいな
初対面で王族と知って文字通りぱしらせるとか完全に意味不

63: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 19:03:48.18 ID:4v+v7x1u0
世界を回れるからオープンワールド
回れなきゃオープンワールドではない

66: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 19:58:27.78 ID:7PqC2V/j0
レストランのもたつき具合どうにかして欲しい

67: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 20:00:29.22 ID:Sd2uqwuH0
オープンワールドって一度行った場所にも何度も足を向ける理由がないとオープンワールドの意味がないと思ってるんだけどFF15ってそこらへんどうなってんのやろ

69: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 20:05:46.27 ID:2uM4wKVM0
劣化版ドラゴンズドグマ

75: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 20:50:01.42 ID:oo2HKDNVr
任天堂が作る ゼルダが変える

76: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 20:52:10.00 ID:Z20Seu03a
自慢の車が一本道だから、
オープンワールドな感じがしない。

81: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 21:23:43.69 ID:g1Ue/8UX0
寧ろコケたのは1本道の13じゃなくて13-2やLRだけど

82: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 21:25:23.52 ID:thrgiQUC0
どうでもいいつまらんシナリオだったら道筋はプレイヤーに任せちまった方が満足する
逆にシナリオに自信があるなら一本道で勝負すればいいが・・・

84: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 21:26:57.37 ID:thrgiQUC0
そりゃ端から13って負の遺産背負ってれば成功するのは難しいだろ

85: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 21:31:30.82 ID:g1Ue/8UX0
>>84
無印の評価はそこまで悪くない、13-2とLRは散々だけど
メインストーリーだけは分岐とか求められてないんだろ

87: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 21:37:56.96 ID:thrgiQUC0
>無印の評価はそこまで悪くない
どこの世界の話ですか?

89: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 21:49:12.62 ID:iO5mxObl0
JRPGを発展させJRPG大好きな当の日本人ユーザーすら
さすがに13はあまりに酷い・・・って思わせる作りだった

これを悪くないなんていってる奴はもうゲーム作る資格が無いと考えていい
もし同じ事をしたら世界どころか日本でも通用しない

100: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 22:54:21.28 ID:mS1mUwOT0
任天堂ユーザーはゼノクロにゼルダと国産オープンワールドを駆け回って遊べるのに、
PSユーザーは夏色ハイスクルにFF15だからなw

101: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 22:55:15.27 ID:+fve13/A0
オープンワールドの定義が決まってねーからそんなん言われても知らんわとしか答えられん

105: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 22:57:05.01 ID:/zfl5WoI0
一本道やめろって怒られてしょうがないからフィールド広くしましたって感じだしなー

107: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 23:10:43.80 ID:F6n64z2N0
闘鬼伝2もオープンワールドだって言ってさんざん持ち上げてたんだから
FF15もとうぜんオープンワールドに決まってるだろ

126: 名無しさん必死だな 2016/11/20(日) 02:54:44.73 ID:TK7B7jJ70HAPPY
プレイする前から、迎合しただけ、と決めつけている点は承服できないけど、面白い視点だと思った。
FF15はいかに自由かと思わせる(無限の選択は用意できないわけだから、いかに思わせるかが重要)こととストーリーラインとをどう共存するかのテストケースになりそうなので楽しみにしてる。

128: 名無しさん必死だな 2016/11/20(日) 03:21:25.85 ID:SkVIgP2v0HAPPY
というか、崖から降りられない時点でオープンワールドじゃないでしょ
見えない壁ってなんだよ?せめて落ちて死ねよ。すべり降りて近道させろや

140: 名無しさん必死だな 2016/11/20(日) 04:48:40.69 ID:Q3mD5oppdHAPPY
この二人が言い争ってる理由がわからん

141: 名無しさん必死だな 2016/11/20(日) 04:59:09.74 ID:sTkAapvQ0HAPPY
自由に選択できない物はゲームじゃないとかちょっと意味不明すぎてよくわからないわ
FF13はわからんけどFF10みたいな一本道な物でも楽しいかどうかは別としても立派なゲームだとおもうのだがねぇ
RPGじゃないって言うならまぁ否定はしないけどさ

145: 名無しさん必死だな 2016/11/20(日) 05:22:57.65 ID:FLZKbek30HAPPY
ロスオデって良いゲームだったんだなと思った、FFにオープン的なもんはいらんな

146: 名無しさん必死だな 2016/11/20(日) 05:43:35.90 ID:sTkAapvQ0HAPPY
言いたい事はわからんでもないんだけどやっぱゲームじゃないってのは同意できないかな
FF13はあんたの思う(一般的に思われてる?)RPGと言う物からは外れた作りなだけでしょ
↑でも書いたけどRPGじゃなよこれは!って言うなら否定はしないけど、糞ゲーってだけで立派なゲームだと思うわ

148: 名無しさん必死だな 2016/11/20(日) 08:48:11.21 ID:OBnanK750HAPPY
ドラクエ2の方が自由度が高い
ドラクエ2に見えない透明の壁は無い

65: 名無しさん必死だな 2016/11/19(土) 19:57:08.55 ID:IHLFt8Be0
オープンワールドを超えるオープンフィールドだそうな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479528806/