1: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 15:35:42.21 ID:/DNR3gce0
サードが何が売れるのか分かってない気がするんだよな


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14: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 15:46:27.93 ID:87HumUje0
>>1
サードがいっぱいソフト出すから一本のソフトだけが売れるって市場じゃないんだよ
全ソフトの売上見てみ?

17: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 15:47:58.21 ID:Pmrd7MPk0
>>14
PS1や2や3にはサードがたくさんソフト出してなかったといいたいのか?

33: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 15:59:34.64 ID:87HumUje0
>>17
全体的な市場規模が当時と全然違うだろ

任天堂にしてもDSと3DS比較してみろよ

37: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:01:48.68 ID:fdEEm+zC0
>>33
市場規模が小さいから売れないんじゃなくて
売れないから市場規模が小さくなってるの
売れるゲームがでてないだけ

19: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 15:50:00.51 ID:fSpyAklt0
>>1
日本のミリオンユーザーは年1~2本しか買わないゴミだろ

そんなゴミを相手に商売してないだけ

20: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 15:50:27.29 ID:jWxPmG2u0
>>1
どう考えても、要因は複合的なものだな。

「市場リサーチ」とやらにあえてフォーカスするなら、
世界規模での販売を重視するソフトならば、その市場の対象はより大きな北米などが、
メインをはることになる。

結果、日本市場と完全にマッチしないこともあるだろうな。

81: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:55:10.49 ID:3K3uazcxd
>>1
本数は買うけどユーザー数が少ない

任天堂は逆で子供向けの為、ユーザー数は多いけど金が無いから本数は余り買えない→人気ソフトだけに集中する

2: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 15:36:11.29 ID:jYR+NIsOa
任天堂が悪い

3: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 15:36:47.75 ID:pIy2NGdB0
ソニーは何やっているんだよ

6: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 15:38:34.63 ID:Pmrd7MPk0
日本にいる以上、日本国内の売り上げも重要だろ

7: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 15:38:58.85 ID:e0O2Ns1P0
実は言うほどユーザー数いないんじゃ

9: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 15:41:54.44 ID:eflCGnYR0
判りやすく国内でミリオン出ない原因にしとけよ

10: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 15:42:11.32 ID:OPDDZEOU0
謎の国内限定縛り

11: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 15:42:33.02 ID:UmhS3CFyK
日本ゴキちゃんが買わないのが原因というわけか

13: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 15:45:21.01 ID:BCJ/M2wlM
ミリオンあっても赤字だった任天堂は知能不足だったのか?

21: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 15:51:40.39 ID:UmhS3CFyK
でもできれば日本のメーカーには日本人向けに商売してほしいよね

22: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 15:54:45.31 ID:CycLdocZ0
日本 70万
アメリカ 50万
イギリス 12万

え、どこの国でミリオン売れたの?

24: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 15:55:53.54 ID:CycLdocZ0
アメリカとイギリス足しても日本より売れてないってマジ?
海外で売れてるとかほざいてなかった?えぇ?

27: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 15:56:50.38 ID:CycLdocZ0
どうして?
なんで?
海外で売れてるって言ったよね?

31: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 15:59:15.95 ID:09PYtBhN0
一般人無視の深夜アニメと同じ客層だから売れないんだよ

34: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 15:59:42.45 ID:4ocAjTGP0
スマホの普及でミリオンは昔ほどでにくくもなった

35: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:00:50.54 ID:WIssgUlxd
PS4ってクレカ現金化の最短手法として確立してるんだよ
だから、実際に手元にPS4持ってる奴なんて一般家庭にはそれほど多くないんだよね
ぶっちゃけると。

39: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:03:07.32 ID:87HumUje0
>>35
そんなもんどのゲームハードも同じだよ
昔から、買い取り価格が下がりにくいゲーム機にその需要はある

まぁそんなもん全体の数からすれば微々たるもんだが

50: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:09:40.66 ID:ABlQZzlgd
>>39
お前、分かってないな。
丁度使いやすい価格帯の品に集中するんだよ。元本安くても売買差益に関わるしな。
wiiuで現金化とか聞いたことねぇから。
知ったクチ聞くなカスが。

59: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:14:26.17 ID:87HumUje0
>>50
お前が聞いたことないだけで普通にあるわボケ
しかも今は生産中止で希少価値出て買い取り額下がりにくいからそっちの方が需要あるんだよ

63: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:16:48.84 ID:/DNR3gce0
>>59
じゃあそう思ってろカスw
お前一生そのままなんだろうなw

42: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:05:41.24 ID:xkZz4Keoa
PS4でミリオン売ろうなんて思ってるサードはいません

43: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:05:52.85 ID:Pmrd7MPk0
色々なソフトがたくさん出てて、売り上げ分散してるなら
一社ごとの取り分がその分少なくなってどんどんジリ貧になっていくんじゃないの?
開発費も高騰してるんだべ?

47: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:06:55.16 ID:87HumUje0
>>43
一社の取り分大きくなって他が撤退してんじゃ世話ないだろ

48: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:08:16.12 ID:Pmrd7MPk0
>>47
でも、そこまで開発費かけれない矢→しょぼいゲームを売る→しょぼいから売れない→開発費抑えて…
みたいな負の連鎖にならないのかなぁと

55: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:12:07.64 ID:87HumUje0
>>48
市場規模が減少すれば開発費が押さえられるのは当たり前

けど技術も進化してるからな
PS時代莫大な予算かけなきゃできなかったことも今の世代なら個人で出来たりする

しょぼくなるとは、単純には言えないよ

45: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:06:29.68 ID:4SQkl1sE0
もしスプラトゥーンしかそふとがなかったらミリオン行くよ

52: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:10:32.21 ID:Pmrd7MPk0
ウイニングイレブンや無双がミリオン連発してた時代だったもんなPS2は

58: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:14:05.81 ID:s61CC2ub0
とゆうかアニメの放映時間が深夜枠に移った影響じゃないのかなぁ・・
夕方枠からプロレスが消えて地上波から格闘枠がほとんど死滅したのと同じ
時間差が数年あってもアニメとゲームって連動してると思う

61: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:15:50.79 ID:zT2Wx+/q0
ペルソナ5は売れたのに他は下がってる

66: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:19:39.19 ID:/pgoxdKc0
今はPS4PROとPSVRの転売そしてslimの現金化が熱い!!

69: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:23:06.03 ID:ajwBILhk0
FF15がPS4初のハーフ超えだぞ
Vitaもハーフ超えはマイクラだけ
PSWはハードだけ売れる謎市場。ハッキリ言うとソニーのいつもの出荷詐欺

70: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:24:28.58 ID:0PGk2tv00
元々ミリオン出そうなんて思ってないじゃん
「わかる人にだけわかればいい」ってスタンス丸出しなんだからさ
自分たちの趣味全開で作りたいもん作ってるだけなんだから

73: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:29:28.72 ID:/pgoxdKc0
>>70
FF制作陣見たら一切買ってプレイするユーザーなんて頭にないのが今までの雑誌の記事やインタビューとかでわかるわw
初めてゲームやFFやる人から超ゲーオタまでのこと考えてこそ製作者だと思うんだがな。

74: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:33:53.19 ID:rQ7mGYWQ0
国内でゲーム買う余裕ある奴がいないんだろ。
底辺は買う余力がないし、中堅よりは上は時間がない。

76: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:40:38.00 ID:lK1PT3Tf0
FF15みたいなホモゲーはソニーハードだからこそ初ミリオン達成しそうだし
リサーチ不足ってのは無いと思うけどなぁ
1番の問題はソニーハードファンが海外のウリアゲ自慢してるせいで、日本のウリアゲが何かショボく見えるだけ

80: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:52:40.45 ID:a2Q8+syH0
switchの場合、サードは様子見して参入すらしない可能性が高い

82: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 16:57:51.76 ID:0UFiguGL0
本体売上のわりになぜかユーザー数が少ないんだろうな

84: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 17:16:30.33 ID:+T7uPs+NM
ユーザーがタコツボ化してて、みんなが買うゲームってのが無いんだよ

85: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 17:19:15.50 ID:8SE94kBU0
>>84
ソフトのターゲットがニッチなものばかりなのが要因
わかっていてもそんな広く浅く売れるタイトルなんてそうそう作れないしな

87: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 17:48:28.68 ID:gZn6Am4u0
ハード会社の普及力不足、リサーチ以前に宣伝不足
ゲハに書き込むその是非コメントを外にむかって発信しなけりゃ意味がない
かといって渋谷で看板たてるのも違う

92: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 18:25:53.36 ID:quOc74rr0
まじやるゲームねーわ
なんかねーのかよー

94: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 18:34:38.10 ID:cxL1C9df0
最近のゲームソフトは価額が高すぎるよ
他に娯楽がなかったスーファミ時代ならそれでも通用したんだろうけどさ
もう少し頭使ってほしいわ

98: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 18:45:07.82 ID:1SZbgAL8p
>>94
敷居も高いよ
標準的コントローラのボタン数は慣れてるゲーマーはともかく初心者は敬遠する

95: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 18:35:39.27 ID:G8puHJza0
日本人がゲームを買わない

てのもあるだろうけど
海外と違って日本じゃPSはゲームマニア向けのハードだし
あちらじゃカジュアルゲーなFPS各種やGTAもマニア向けと認知

日本のカジュアルゲーはスマホになったからこれはもうどうにもできない

96: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 18:41:45.11 ID:X+TH+ROYM
大体ミリオンにこだわる時点でおかしいと思うが?ソフトメーカーは利益になるからソフトを出すのだし、例えミリオン級にソフトが売れてもそのハードが早死にしたら結局先は無いのだし

99: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 18:45:32.58 ID:NOI1bTKmr
顧客が広がらないから
問題なんじゃね

101: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 18:52:16.95 ID:jEdNDv1+0
DL入れたらミリオンいってるだろ

108: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 19:42:28.92 ID:PBQ9POIG0
ここ最近PCゲーマー増えてきたし
もしかしたらPS4もっと悪くなるんだろうか

111: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 19:50:48.95 ID:xPZcBGjLK
世界累計で集計してもサードミリオン0のWiiUが一番深刻だと思うが

114: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 19:55:55.82 ID:G8puHJza0
>>111
もう終わったWiiUを比較に出さないとマズイくらいに
国内PS4は深刻なんだよな

ハードの性能からしっかりとチューニングされていなくても
前世代機の和ゲーくらいのものは作れるが
かかるコスト自体は底が上がってるのに売れない
海外の和ゲーファンに向ければ売れるのならそっちにシフトしていくはず

120: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 20:05:04.63 ID:BEdo0eRP0
なかなか国内ミリオンが出ないのってPS4に限った話じゃないからなあ
ミリオン達成しようと思ったら大人だけじゃなく子供、子供だけじゃなく大人も取り込めるようなタイトルじゃないと

122: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 20:15:06.61 ID:87HumUje0
スマホっていうかソシャゲな
お金払ってガチャで強いカード引くゲームの何が面白いんだか

123: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 20:18:20.71 ID:BEdo0eRP0
課金しまくってるのは一握り
殆どは無課金でちびちびやってる
1日数時間もやらねーからそれで満足しちゃってる
いかにお金をかけずに遊ぶかがキモで
サービスにお金を払うという概念のない乞食増やしてる

126: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 20:24:21.83 ID:ZGsHQHQN0
F2Pにシステムに殺されたって感じだな
海外のPC市場でも来年買い切りは縮小予想なのに
PC全体は伸びる予想になってる

127: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 20:28:06.28 ID:InQAnrwd0
ミリオンあるんだよなぁ……
豚は数も数えられないのかな?

128: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 20:28:41.98 ID:InQAnrwd0
ちなみに豚の心酔する任天堂が最低という


PS4 ミリオン78本
XB1 ミリオン51本
WiiU ミリオン17本

136: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 20:34:08.51 ID:nCFE7TD70
続編だらけで新鮮味がないから。
その続編もどんどん複雑化していって客が離れていってる。

そんなんじゃ売れなくなっていって当たり前。

139: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 20:35:42.27 ID:b2cNyPwL0
ゴキはVITAが世界的に大コケしたからか毎度携帯ゲーム機をフィルタリングして捏造するから笑えるよなw

146: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 20:40:43.68 ID:87HumUje0
まぁソシャゲの商法もそのうち陰りが見えてくると思うけどね
規制は入るだろうな間違いなく

155: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 20:45:45.92 ID:R88tZCHL0
>>146
規制という名の天下り機関な

148: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 20:42:49.54 ID:ehZ/iSkp0
PS4はテンミリオンを排出しているが
いつまでコクナイコクナイ叫ぶの?

150: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 20:43:57.35 ID:9jtlAFRH0
>>148
おまけに78タイトルもミリオンタイトルがあるという

152: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 20:44:10.08 ID:q9Q8XXda0
敗者に期待する前に勝者の義務を果たせ
ソニーが勝ったんだから、まずソニーが日本市場を耕せ。

156: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 20:46:53.45 ID:ehZ/iSkp0
>>152
だからコクナイに拘る理由は?
これから更に人口が少なくなり先細るのは目に見えているが
アジア展開を積極的に行うほうが前衛的

168: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 20:55:54.99 ID:9ZB1ajFJ0
リサーチすればたくさん売れるとかだったら楽なのにな
単純にプレイステーションがマニアのもので大衆は全く興味ないゴミになってるから、ミリオン売れないだけ

169: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 20:56:03.70 ID:IG9HFXqV0
SIEは日本を切り捨てたアメリカ企業だからな。
セカイセカイしても仕方ないよ

173: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 20:57:34.70 ID:Xr2ZI/ndp
和サードのソフト開発がいい加減過ぎるからじゃないの
うわぁこれ作りこんでてストーリーもしっかりしてるなぁってのあった?

183: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 21:07:00.30 ID:Pz/cyDsW0
現状前世代並みを維持してて不振不振ってバカじゃねえの

187: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 21:11:13.00 ID:9sqMoNJH0
売れてるという設定自体が嘘だから
ゴキとファンボーイのための虚言

188: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 21:11:37.57 ID:dMn2rCxQ0
これミリオンの数字なんだよなぁ……
豚はそんなことも分からんのか……

195: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 21:19:08.26 ID:N/aLuwFV0
日本では子供ファミリー層狙いに徹しなければミリオン達成はほぼ不可能
でも子供ファミリー層は年間を通してゲームに使うお金が少ないので一部のソフト以外は爆死するリスクがかなりある
それに対してコアゲーは日本で一定数売れて海外ではミリオン達成も十分見込める安定商品
子供ファミリー層狙いに注力しないのはごくまともな判断だと思う

197: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 22:07:04.92 ID:NexjWoZ40
任天堂のソフトでも子供に売れないソフトだと売り上げも酷いもんよ

89: 名無しさん必死だな 2017/01/08(日) 18:12:58.78 ID:1ApUXkFa0
ココまでして日本じゃ売れないってホンモノだと思うわ・・・


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1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483857342/