1: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 20:29:32.81 ID:gmZPFh0c0
よく使うファストトラベルで1分ロードとかおかしいと思わなかったのかよ

2: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 20:30:19.76 ID:UhW7Dv450
PS2の頃からオープンワールドってずっとそうだが?

5: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 20:33:19.03 ID:gmZPFh0c0
>>2
ディスク直じゃなくてインストールが標準になってるのにこんな現状だからさ

7: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 20:36:06.41 ID:KvJaCCNa0
>>5
HDDでの転送速度アップよりも、メモリ量の増加の方が激しいからな
OWのFTはその仕組みから全読み込み直しになるし

3: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 20:30:28.68 ID:rTA0XwRw0
ウィッチャー3のFTは3分くらいかかったような

4: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 20:31:36.34 ID:udgDnzXpa
>>3
そんなにかからないよ

6: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 20:33:54.17 ID:KvJaCCNa0
>>4
今みたらノヴィグラドで2分みたいだね

9: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 20:40:57.43 ID:gq0JIClza
最近のゲームはグラフィック良いしメモリ馬鹿食いするからしゃーない
特にオープンワールドではな…
仁王なんかはステージ選択式だから開始に6,7秒、リトライ1秒の爆速ゲーだよ

14: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 20:53:16.85 ID:4b3TSJZGp
ブラボのロードはヤバかったな

18: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 20:57:17.20 ID:gmZPFh0c0
例えばだけどどれぐらいのロードなら許せる?
初回読み込み30秒以内、ファストトラベルやリトライは10秒以内、家の出入りは5秒でも長く感じるかな

25: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 21:04:27.48 ID:RdZpS2nM0
>>18
許せるかどうかならその数値は理想だな
その倍でも許せる

24: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 21:03:57.59 ID:nlZonIKr0
ゴキちゃんはグラビティデイズを過大評価しすぎだと思う

26: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 21:04:49.45 ID:qo6eeaa+d
重力でモノを吹き飛ばしたりキックで壊せるくらいじゃねぇの

29: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 21:07:28.68 ID:SW2B77Yd0
>>26
いやその辺の果物ぐらいは食えるだろ

27: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 21:05:01.05 ID:gq0JIClza
そらゼルダの話やろ
まぁ任天堂ファンはほぼオープンワールド童貞だし仕方ないが

30: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 21:07:41.17 ID:+bnoNK8T0
ロードがおせーのは描画能力が読み込む量に対して足りてないからだよ

31: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 21:08:03.00 ID:qo6eeaa+d
ゼルダのが広いし干渉出来るオブジェクトの数も上だな

34: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 21:09:25.82 ID:RdZpS2nM0
あれやりたいこれやりたいという目的を自分で設定して進行させるのがオープンワールドだからそれを阻害するようにロードが入るゲームは設計が間違ってる

36: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 21:11:21.34 ID:SW2B77Yd0
>>34
やりたいことを阻害するロードとは?

35: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 21:10:38.53 ID:TiuV6yyJ0
低スぺ据え置きじゃ最新のゲームをやるにはもう限界なんだよ

40: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 21:14:43.79 ID:gq0JIClza
PS4PROの出番だな
解決して良かったじゃん

41: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 21:15:21.93 ID:vS5mznwP0
CS版にもPCみたいな画質設定付けたらええんや

44: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 21:19:21.15 ID:yVP5CaJ60
和ゲーのロード技術低すぎやろ
FF15といいブスザワといい

45: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 21:20:01.61 ID:gq0JIClza
PROはアリだと思うがSSDはさすがに厳しいわな
ただ、ブーストモード来たらSSDのロード速度も劇的に反映されるようになるんだろうか

49: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 21:25:46.17 ID:+bnoNK8T0
>>45
比較見たけど
ダクソ3が30FPSで張り付くようになったくらいだ
性能以上の結果が生まれるような魔法では無い

64: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 22:47:07.74 ID:hiFETOXJ0
CSが高性能路線に行った場合テクスチャデータの増加で必ず行き詰まる
クラウド=NVIDIAの状況でクラウドしか逃げ道ないのにAMDと組んじゃったとこはこの先どうすんだろね

65: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 23:00:44.91 ID:WWzbGtU/0
3DでアクションRPGやるなら一番大変だよな
FFはそもそもアクションじゃないジャンルなのに
アクション要素をナンバリングに入れてロード時間長くなったね

69: 名無しさん必死だな 2017/02/14(火) 00:07:21.98 ID:I0GU2iWQ0
これからもグラフィック上がって読み込む容量増えるし
今後ロード遅くなっても早くなることはないのかな

71: 名無しさん必死だな 2017/02/14(火) 00:10:43.95 ID:agXnp5CC0
>>69
HDDからSSDに媒体が変われば早くなるよ

74: 名無しさん必死だな 2017/02/14(火) 00:23:51.49 ID:H2vpqTvY0
>>69
家庭用はPCで言うところのミドル~ロー設定
新作がどんだけ重くなろうとも
削りに削った糞グラなら動く

78: 名無しさん必死だな 2017/02/14(火) 07:40:45.97 ID:A2EXs4oZdSt.V
俺のFF15は8秒~30秒くらいだな

82: 名無しさん必死だな 2017/02/14(火) 08:39:24.35 ID:1zHT4W5v0St.V
FFは13の時点で本編中はムービーで誤魔化してる開始時ロードがクソ長かったが
読み込みの速さ求められるオープンスタイルの15でも
同様の開始時ロードかましてくるとは思わなかった

85: 名無しさん必死だな 2017/02/14(火) 11:08:24.58 ID:232ejx020St.V
グラビティデイズはイベントシーンが静止画の手抜き

86: 名無しさん必死だな 2017/02/14(火) 11:12:04.45 ID:RhIkCoEw0St.V
設定変更したらそのセーブで時間食ったり
最近のゲームは重いわ。

94: 名無しさん必死だな 2017/02/14(火) 20:55:37.59 ID:tPWoc/1j0St.V
長いロードは腰を落ち着けてじっくり遊べるってファミ通のお墨付きが出てるというのに。

11: 名無しさん必死だな 2017/02/13(月) 20:44:27.85 ID:yXbECkl/d
FF15はゼルダ以下のゴミwwwwwwwwwwwwwww

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
格ゲーで一番好きな投げ技wwwwwwwwwwwww

ペルソナ4←田舎 ペルソナ5←都会 ペルソナ6←???

ゲーム好きだけど下手なやつwwwwwwww

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ペルソナのゲーム性が合わない人って少ないのか?

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ゼルダの夢見る島ふしぎの木の実の話しようや

ゲームで暴言メッセ来たことあるやつwww

ゲームで手段選ばず攻略する奴wwwwwww

ゲーム機が入ってた箱って捨てる派?置いとく派?

オンライゲームやってるのにぼっちプレイのやつwwwwwwwwwwwww

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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486985372/