1: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 08:26:53.89 ID:ZrCcj6BS0
16がどれだけ出来が良くてももう100万も売れんだろ


どうすんの

34: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 09:05:50.53 ID:cyk4p3tw0
>>1
16はあと10年お待ち下さい

72: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 10:21:29.83 ID:QqIuJB560
>>1
ゼルダは30万死化うれてないごみだが

3: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 08:28:45.77 ID:ubV+3Xh30
11もオンゲでやってない奴多いだろうし12も後半ぶん投げだぞ

5: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 08:31:23.43 ID:NDu3YH930
日本は減っても海外で伸びて、結局前作より売れるわけだが・・・w

13: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 08:36:29.49 ID:HUEttRY50
>>5
日本のボッタクリ価格での200万本は海外の400万本に相当するんだが?w
おま国価格で売れなくなったのは致命的だぞ

184: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 20:43:35.21 ID:Ye5LgVeea
>>13
そのぼったくり価格9,504円が全部スクエニに来るとでも?
実質半分も来ないよ

6: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 08:33:46.00 ID:EILMObVW0
最後買ったの7だわw
何年前だ

7: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 08:34:16.84 ID:47CDxoATa
600万本出荷します

10: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 08:35:44.88 ID:/mbwqoca0
13の戦闘は楽しかったし14の中華産はゴミだったけど新生は11から受け継いだ綱渡りがあまり変わってない感じはあった。15はグラフィックにこだわっただけでFFらしさを受け継いだ要素はあまりなかったな。13の外伝から抜けられなかったね。

11: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 08:35:50.45 ID:uL9habBva
ユーザー目線なら7以降なら評価されるのは9.10くらいじゃないの?
FF16ってそういう意味じゃナンバリングFF10でいいよね

14: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 08:36:30.84 ID:sFRbV1quM
むしろブランド力が残っているからあの程度で600万も売れる

19: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 08:42:21.76 ID:RTOy9dz8a
FF1-7の神進化
8-10で糞化
11で大復活
12-15で糞化
16に期待

21: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 08:44:28.72 ID:ulDxwSxyM
そもそも海外ではRPGとJRPGは切り離して考えられてるけどFF15はJRPGらしさも失ったのが大きい
どうせ和ゲーなんてストーリーと音楽で戦うしかないんだから

22: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 08:47:06.82 ID:409wo+7ia
ユーザーが馬鹿なだけだろ
個人的にFFは8で崩壊したと思ってるし

24: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 08:48:28.10 ID:pr7Sjrlt0
9はまだ良かったが10で完全に切ったわ
あのときに切って大正解だったと今でも思う

28: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 08:54:10.59 ID:DWmJ+/Xl0
「15だけ」ならまだしも「13」「14」から立て続けにあんなん出されちゃ見限る奴も多くなるわな

本当なら15は汚名を晴らす傑作にすべきタイミングだったのにね

76: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 10:26:16.87 ID:ccnk9QR30
>>28
そんな都合よく傑作が作れるわけねーからな。13が糞過ぎたんだよ。

29: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 08:55:47.06 ID:5zRNbxOn0
もう新品では二度と買わないシリーズだな
てか15もまだ中古ですら買ってないわw

33: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 09:05:15.26 ID:+YR3rsrT0
回顧も何も純然たる事実だろ
背水の陣の15であの体たらくじゃ擁護のしようがないわ

35: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 09:05:57.55 ID:gQdJc8Nx0
FF8辺りからなんか違う

38: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 09:16:31.79 ID:CGHmmnvuM
むしろFFだから避けるようになった。
ソウルシリーズは積極的に買うようになったが。

44: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 09:30:58.91 ID:UHTDxpoFd
FF11までは良かったな

45: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 09:31:48.06 ID:2xtLOYgm0
13で今後に不安
13-2で失望
13-3でトドメ
14で馬鳥
15で死体蹴り

47: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 09:40:58.01 ID:NZjMv4lMM
ブーやん残念だけど今後のFFは15ベースになると思うよ

48: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 09:41:41.64 ID:f76c2Dee0
ただでさえ失墜してんのに何で大した実績もない連中(田畑板室)にFFナンバリングやらせようと思ったのか

49: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 09:44:16.24 ID:EuB/krTsM
でもまあFF15で何とか持ちこたえたね。
いつも通りお話メインのコマンドRPG作ってたら3DSのモンハン化してた。
先がない。

51: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 09:47:23.71 ID:f76c2Dee0
海外ですら13以下の評価なのに持ちこたえたと言えるのか

62: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 10:00:29.33 ID:JJE4pzES0
13シリーズが壊滅的だったな。
続編を発売するたびに売り上げ半減したし。

63: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 10:08:25.10 ID:hJ+3g8gza
FFに限らずスクエニはダージュオブケルベロスでどうでも良くなったよ

68: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 10:16:18.03 ID:LvtwFUuRd
FFの当たり前を見直す!

69: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 10:16:49.41 ID:V8+JzIwgd
13で4作品くらい出した時点でケツマンガバガバになった

73: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 10:21:41.50 ID:ocLblRth0
ドラクエはアクションにしようとしたらユーザーに猛反発喰らってコマンドRPGになったからな、もうダメだろ
ドラクエ死んだらユーザーのせいって言われるようになるんだろうな

74: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 10:23:21.74 ID:hNqawFiZd
11がオンで少し敷居高かったのが転機
その後10-2、12、13三作、14、15でそりゃブランド死ぬだろって十数年

77: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 10:26:33.32 ID:xrmD0Zx30
やっぱ13シリーズがきつかった、自分は13-2クリアでリタイアした

ライトニングリターンズは良ゲーだよ的な意見もあったけど
ライトニング自体に興味持てないというか13は腹いっぱいだった

115: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 12:13:55.07 ID:JJE4pzES0
>>77
LRは13と13-2を耐え忍んだプレイヤーしか買ってないからな。
そりゃそういう信者ばかりがレビューすれば好評しか残らんよ。

78: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 10:26:45.52 ID:PjMvUa8UK
10の二作目で嫌な予感はあったが路線戻した感じの12はハマった
13から本格的にFFっぽさが減った気がする

81: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 10:30:28.25 ID:9zB+2d4Y0
16はまたオンラインゲーに挑戦しそう

83: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 10:33:13.12 ID:7+FWUigJd
9とかすげえクソゲーじゃなかったっけ
戦闘がありえないほど糞つまらなかったのなんとなく覚えてる

85: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 10:37:14.40 ID:U5Od7L7l0
>>83
世界観は初期のFFで良かったけど、それだけでゲーム部分にかけている金は安そうな感じだったな
俺がFFを見放したのは9かもしんねー
原点回帰で出来たものがコレという絶望感から

86: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 10:38:05.93 ID:PLp3mOXB0
俺の中では12で終わった
11がオンゲーになったのもショックだったが12はあまりにも期待はずれな内容だった

88: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 10:45:20.62 ID:jtpzevKB0
厨二全開で進むのが正しいと思ったのが終わりの始まり。

91: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 10:54:23.36 ID:HWMJciqk0
逆に15は新しい挑戦をして、ゲーム性が違う割に600万だろ
期待して無かったら有り得ない数だよな
他のタイトルがしょぼいだけかw

95: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 11:00:06.23 ID:jSEqwo5Rx
ファンタジーの進化の先はSF!!
ってな路線がより顕著になった7から終わりの始まりだったんじゃね

101: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 11:32:31.83 ID:GzmP51850
13-2まで許せたけど結局はグラフィック重視になって
シナリオ軽視で意味不明、遊び心不足、キャラの台詞がまったく心に残らない
主人公に有名声優つかって一体何時間しゃべってんだ?
シリーズ立ち上げたときのゲームコンセプトの逆やってんだろ

103: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 11:37:12.00 ID:cjWMtKaDd
坂口が居なくなったX-2からだぞ

107: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 11:44:12.51 ID:O/o36FDra
もうFFへの信頼は確実に無くなったな
よくもまぁ、ずっと続くナンバリングタイトルだ15みたいなゴミシナリオ採用したな

108: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 11:46:24.19 ID:ksDc273f0
FFは8やって心が折れたからもういいや

110: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 12:01:20.22 ID:+554figu0
10-2から怪しかった
11は誰もプレイしなかった
12はFFを買うようなライト層にシステムが合わなかった
13無印は初のPS3でそれなりに売れたが、13-2、13LRとライト層どころかファンも離れた
14は誰もプレイしなかった
15はファンは長い開発期間を知っており警戒し、ライト層はスマホへの以降で遂に100万本すら届かなかった

16は・・・どうなることやら

117: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 12:35:43.16 ID:jaNqSV/60
FFなんて13でみんな見切りつけただろ
なのにFF16発表されたらみんなしてまた騒ぐんだろうな

123: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 12:57:43.61 ID:xhPoL9nFd
FF14がガチでやばい
新生はしらんが馬鳥とか田中が完全に終わらせた

125: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 13:02:09.91 ID:ksDc273f0
>>123
FF14のために嬉々として1万円のソフトと3万円のグラボ買ったなぁ
この恨み一生忘れねーよ

131: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 13:14:31.87 ID:bz2+Jtyz0
ポンポン出る事よりキャラクターに魅力が無くなったような気がする
13とかマジで最後までモチベーションが保てない
ここ10年くらいキャラクターが洋ゲーのが練られてる

132: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 13:21:08.61 ID:ccnk9QR30
FF11は間違いなく傑作だったのに、あれやってないヤツがFF語りたがるのは分からんな。

150: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 14:31:47.96 ID:v/OI3643a
>>132
ほんとそうね
俺の中ではオンオフ全部含めて歴代ベスト3の出来だ

145: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 14:09:52.20 ID:DYkCrXUVH
ブランドって意味じゃ11でしょ

153: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 14:37:06.44 ID:j0+yxCMG0
FF12からカウントすべきじゃないの?

163: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 15:03:10.29 ID:b3T+hcf5d
一般向けにした結果がホモゲーじゃ世話ねえやなwww

176: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 19:02:53.97 ID:Mk5t0gFv0
11やらなくて12、13がいつまでたっても出ないから10が最後のFFってやつ多いだろうな

17: 名無しさん必死だな 2017/03/21(火) 08:40:48.58 ID:47CDxoATa
極上を超える単語はないのか悩むところだな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490052413/