1: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 04:24:22.67 ID:bc075Sftr
http://blog.hokanko-alt.com/archives/50956561.html
・桜井政博氏コラムは国内では発売が一日違いだったオープンワールドRPG「Horizon Zero Dawn」と
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」の共通点と対照的な部分について
対象点としてはHorizonZDがストレスフリーな作りとなっているのに対し、ゼルダBotWが面倒くさい設定になっているが、
ゼルダBotWはそこが楽しい、方針としてどちらも大正解としています。
4: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 04:29:50.77 ID:H33oNQR60
ゲハはゼルダは色々語られてるけど
ホライゾンについての感想があんまり上がってこないな

69: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 16:51:15.79 ID:dGCwcbEArNIKU
>>4
実際は売れてなしプレイしてないんだろ

6: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 04:32:56.93 ID:T1SsC11A0
スイッチ敵視して荒らしてる層ってvitaの立ち位置奪われるの恐れてる層だから
PS4のタイトルの話なんか表面的にしか出来ないよ

7: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 04:40:58.21 ID:4C2+m3HF0
>>6
vitaは半分生きてるか死んでるか既によく分からんじゃん

9: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 05:05:00.92 ID:FIWxYh6l0
桜井はしっかりゲームやってるなあ
忙しいだろうに

12: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 06:01:04.31 ID:s5rFFmDXa
ホライゾンで面倒くさいと言えば長弓の素材がなくなってくるってとこぐらいかな

13: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 06:08:42.51 ID:QwJT5Ss/0
ホライゾンやった後にゼルダやると矢を作りたくなる
序盤ほんと矢がなくて困った

16: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 06:39:25.90 ID:G2MbHDy60
弓がレーザービームだからなホライゾン
ストレスはないかもだが、リアルでも何でもない

17: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 06:44:02.58 ID:HCUye+qw0
ゼルダは確かに面白いんだよ
仕事中も家帰ったらどこ行こうとか思うぐらい

でも実際プレイしてると
何にも無い道を走ってるときや高い山を登ってる時の時間の長さが凄くストレスになる
それがアクセントになってんのかもなー

51: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 12:59:04.75 ID:nwwW/TN+pNIKU
>>17
ならねぇよ
その過程から目的までがセットで楽しいんだ
何が面白いのか本質が分かってない

18: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 06:59:33.61 ID:7gHERJUS0
ブレイズはほんとに消費シャレにならん
でもスリングより戦弓のほうがいいって話も聞くな

22: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 07:10:45.02 ID:+/qvRaHk0
いやホライズンの資材のリソース管理もかなり面倒なんだが

25: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 07:21:38.72 ID:oS0U5LAma
というかまずゼルダありきの比較評価としてなのでは
ゼルダの作り込みに対してホライゾンの浅さ

30: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 09:12:04.61 ID:WXLSHhhyd
短弓メインにすると素材めちゃくちゃ余るぞ

33: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 10:25:53.18 ID:/XQwMlcN0
まあ ゲームってのはめんどくささを楽しむものでもあるから
ストレスフリーもめんどくさいも別に悪口でもほめ言葉でもない

39: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 10:51:10.13 ID:oS0U5LAma
ストレスフリーってスマホゲームを褒める時によくあるよね
悪く言えば軽い浅い
ガチガチの神ゲーゼルダと同時期に遊べば、いやでも比較してしまうからね
ホライゾンの軽さを

40: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 10:51:38.42 ID:zuifpBme0
ちょっとでも批判っぽい文が入ると豚は全部ネガキャン扱いする
ホント豚はゲーム業界のガン

42: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 10:56:11.05 ID:aks6gXp2M
そろそろ桜井は自分のネタでスレ立てするのをやめるべきだと思う

44: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 11:06:41.35 ID:UN0bMoIz0
本当にストレスだけがなくなったのか何かの要素が気づかない内に消えて浅くなったのか難しい

45: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 11:08:39.42 ID:oS0U5LAma
桜井は前にも言ってたよね
ゲームはストレスを与えて、それが解放されることで快感が生まれる
ストレスフリー?つまりそういうことだね

49: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 12:50:06.49 ID:QwJT5Ss/0NIKU
ホライゾンもわりと色々ぱくってるから、次はどこでも崖登り導入されるかもな
空飛ぶ機械獣オーバーライドして乗れるようにもして欲しい

52: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 13:00:28.95 ID:QwJT5Ss/0NIKU
ゼルダは祠がパズルだけどホライゾンは崖登りがパズルって感じ

56: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 13:11:20.63 ID:Lqd8zNTH0NIKU
前菜はしょせんカジュアルゲームか

57: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 13:12:40.35 ID:QI/I9a4p0NIKU
マスコミ並みにひどいなおまえらw

59: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 13:16:03.37 ID:0V7wX3oe0NIKU
マインクラフトってめんどくさい時間が圧倒的多数を占めるよな

62: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 13:35:16.62 ID:JUIxEkEL0NIKU
>>59
サバイバルは穴掘り作業が嫌じゃないかで
かなり好みが分かれそう

60: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 13:20:14.72 ID:Nb5PfTvt0NIKU
桜井お前今何しとるんや

65: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 13:45:01.80 ID:fSQ5EoGzdNIKU
ホライゾンも良ゲーだけどさすがにゼルダと同等に語るのはありえない
こりゃソニーの下で何か作ってますねw

71: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 20:50:38.47 ID:dGCwcbEArNIKU
ホライゾン続編やアンチャ新作でゼルダネタからりパクられるやろうな
ちゃっかり何処でも登れたり、パラショール使い出すんじゃないか?(笑)

ラスアスもアンチャもホライゾンも全部パクリだし…

73: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 21:11:22.34 ID:RL2ImXGIMNIKU
>>71
せっかく面白いゼルダが穢れるし臭いから消えて

76: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 22:20:12.52 ID:c+XProCy0NIKU
ゼルダはパクリの集大成って絶賛してなかったか?w

20: 名無しさん必死だな 2017/03/29(水) 07:03:15.83 ID:3sFB/h7i0
ゲームに限らず日本人はめんどくさいことを好む傾向があるしな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1490729062/