1: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 11:57:33.58 ID:BX9AX/bS0
FF15は広いだけで 何もやることがないスカスカ
ゼルダは濃厚で、どこにいっても何かある。
何でここまで差ができるんだろう・・・
ゼルダは濃厚で、どこにいっても何かある。
何でここまで差ができるんだろう・・・
3: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 11:59:43.15 ID:0wsX0wCe0
マップ自体はゼルダの方がスカスカだぞ?
5: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:05:16.20 ID:B5Y/6IPF0
>>3
いい加減やめなよ
もう無理だよ
そのレッテル、粘着力なくなってるで
いい加減やめなよ
もう無理だよ
そのレッテル、粘着力なくなってるで
4: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:01:45.80 ID:FoUqnt730
見た目の話なん?
6: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:05:28.23 ID:6+pQJVEY0
ゼルダがスカスカっていうのは
目が不自由なのか脳が不自由なのかエアプなのか
目が不自由なのか脳が不自由なのかエアプなのか
7: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:07:18.90 ID:JW8w6fUlM
FF15は何もインタラクトできないからな
マジでスカスカ
マジでスカスカ
9: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:08:00.80 ID:6VOe4HFVa
どっちもスカスカなんだが
10: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:08:25.60 ID:hqb9PufsH
モンスターがいることが密度だとおもっているんだろうFF15支持者は
12: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:11:10.28 ID:bzcxu9Vvp
ゼルダのスカスカ感はヤバい
風タクの船移動を常にさせられてるみたいな面倒臭ささ
風タクの船移動を常にさせられてるみたいな面倒臭ささ
25: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:26:16.32 ID:ykjM1jFb0
>>12
風のタクトやった事ないだろ
風のタクトやった事ないだろ
13: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:13:09.44 ID:ZH0nMhpL0
ゼルダはスカスカだよな
ベセスダのオープンワールドやればその意味が分かるよ
ベセスダのオープンワールドやればその意味が分かるよ
14: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:14:00.53 ID:KYizCuVPd
予め用意されたものでしか遊べない子にとってはスカスカだろうな
18: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:17:38.91 ID:ykjM1jFb0
今度はスカスカ連呼か……
こりないねえ
こりないねえ
20: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:18:34.56 ID:ghvAhuOd0
青いのがワープ地点で、黄色いのが町や集落な
スノボなどミニゲームも各地にあり、
ロケーションも高低差のある雪原、砂漠、火山と各種取り揃えられていて
AからBに移動するだけでも何通りも考えられ、一つのアクションゲームになってる
ちなみに、青の8倍以上、コログの隠れている場所があるので
だいたいどのルートを選んでも何匹かコログが集まるので移動自体無駄にならないという
これがスカスカ?
21: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:21:24.14 ID:oXD09biYa
事実なのにそこまでしてFF擁護してるやつはなんなんだろうな
22: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:24:06.30 ID:ghvAhuOd0
正直、マップが広すぎると思うことはある、250時間以上遊んでて
まだコログが500くらいしか集まってないから
ライトに遊んだらコンプは不可能だと思う
でもスカスカと思ったことはない
興味の湧く何かが、必ず近くに見えたりあるようにできてるから
まだコログが500くらいしか集まってないから
ライトに遊んだらコンプは不可能だと思う
でもスカスカと思ったことはない
興味の湧く何かが、必ず近くに見えたりあるようにできてるから
23: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:24:13.73 ID:bzcxu9Vvp
何通りもクソもないよ
マップに何があるかもわからないんだから到達したルートが全てで
そこに面白みも何もない
ゼルダは全ての要素が薄すぎてモチベ保てない
マップに何があるかもわからないんだから到達したルートが全てで
そこに面白みも何もない
ゼルダは全ての要素が薄すぎてモチベ保てない
27: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:28:22.77 ID:A7j1UMFba
>>23
お前には合わないってだけじゃん、そうカリカリすんなや
お前には合わないってだけじゃん、そうカリカリすんなや
29: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:28:49.09 ID:ykjM1jFb0
>>23
何があるかを探しながら歩くのが探索ゲーだし
塔・祠・写真探しという大筋の探索要素を最初のほうで説明されるわけだが
それを勝手にやらないだけだろ
何があるかを探しながら歩くのが探索ゲーだし
塔・祠・写真探しという大筋の探索要素を最初のほうで説明されるわけだが
それを勝手にやらないだけだろ
37: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:32:36.03 ID:bzcxu9Vvp
>>29
それが面倒臭くて面白さに繋がってない
それが面倒臭くて面白さに繋がってない
31: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:30:37.91 ID:xrFmhzayp
あのね、ff15のフィールド、何も思い出せないんだよマジ
いろいろランドマークはあったよ。でもまあとにかく風景でしかない
FF7と同じなの。書き割りの中を歩いてる感じ。
いろいろランドマークはあったよ。でもまあとにかく風景でしかない
FF7と同じなの。書き割りの中を歩いてる感じ。
33: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:31:13.61 ID:baj0IB9a0
ゼルダがスカスカならスカスカじゃないオープンワールドてなんだ?
39: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:33:26.99 ID:CzNx3bRJ0
>>33
じゃあ、ゼルダの中身は何があるの?
じゃあ、ゼルダの中身は何があるの?
34: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:32:00.20 ID:DMdxzace0
もう覚えてないんだけどゼルダって時オカからずっとオープンワールドじゃなかったっけ?
68: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 13:29:57.15 ID:kz5xXqQ90
>>34
地域が変わるとロード挟むよ
地域が変わるとロード挟むよ
40: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:33:27.73 ID:xrFmhzayp
ゼルダは歩いてると何かあるんだよ。とにかく。
まあこの辺、スカイリムもそうだけどね。
100時間超えてまだ面白乗り物シリーズ。
熊も、黒王号も、骨の馬も見たことない。
広すぎるくらい広い。
まあこの辺、スカイリムもそうだけどね。
100時間超えてまだ面白乗り物シリーズ。
熊も、黒王号も、骨の馬も見たことない。
広すぎるくらい広い。
42: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:34:25.84 ID:CzNx3bRJ0
>>40
広さより、中身の濃さの方が重要なんだよ
和ゲーオープンワールドはこの辺を勘違いしている。
広さより、中身の濃さの方が重要なんだよ
和ゲーオープンワールドはこの辺を勘違いしている。
45: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:36:37.90 ID:n+zgzvLbd
ゼルダがスカスカならFFは無だね
47: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:37:36.47 ID:CzNx3bRJ0
ゼルダがスカスカなのは、マップのツルツルさ故では無い。 いやそれもあるけど
探索に関わる要素全般の底が浅い。
コログ集めとか、アホが考える事。オープンワールドを何も理解していない
探索に関わる要素全般の底が浅い。
コログ集めとか、アホが考える事。オープンワールドを何も理解していない
48: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:37:49.08 ID:0UgMXXowd
あの広さでムジュラ位の濃密度があれば神ゲーだった
52: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:39:51.74 ID:ghvAhuOd0
>>48
それだと真面目に、プレーヤーから死者が出るレベル
一生終わらんわ
それだと真面目に、プレーヤーから死者が出るレベル
一生終わらんわ
53: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:41:39.14 ID:xrFmhzayp
ゼルダに唯一足りなかったのはフスロダ。
吹き飛ばしたかったぜ
吹き飛ばしたかったぜ
55: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:44:21.59 ID:NrhK87wqa
どっちも買ったけどFF15は主役4人がダサいうえに会話がとにかくつまらん
ゼルダはユーモアが凄い
ゼルダはユーモアが凄い
93: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 14:48:35.57 ID:lh2XvNQ6p
>>55
それはお前が陰キャでだせぇからだろw
それはお前が陰キャでだせぇからだろw
99: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 15:09:07.70 ID:zqoDHxaLa
>>93
俺はおしゃれキングにエントリーされるくらいのイケメンだけどFF15は無理だわ
最高にダサい
キモヲタがポールスミスの財布買って自慢してるってレベルの恥ずかしさ
俺はおしゃれキングにエントリーされるくらいのイケメンだけどFF15は無理だわ
最高にダサい
キモヲタがポールスミスの財布買って自慢してるってレベルの恥ずかしさ
57: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:50:34.21 ID:A7j1UMFba
好きなゲームを好きなだけやりゃあいいのに、やれこのゲームはどーたらこーたらと罵るのが
好きな人って生きるの大変そう
好きな人って生きるの大変そう
58: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:51:17.81 ID:fllI4h7g0
78: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 14:03:01.61 ID:chrrPXwAa
>>58
しかもこれ、中身の濃さはゼルダとは異次元レベルなんだよなぁ、、、
しかもこれ、中身の濃さはゼルダとは異次元レベルなんだよなぁ、、、
60: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 12:57:31.56 ID:Bp/v7Lrka
そもそにおいてFF15はマジな話オープンワールドなのかと問いたい。
色んなオープンワールドゲームやってきたけど、あんな窮屈なオープンワールドゲームは初めてだった。
ゼルダは明日switchが届くからやってみる。
色んなオープンワールドゲームやってきたけど、あんな窮屈なオープンワールドゲームは初めてだった。
ゼルダは明日switchが届くからやってみる。
64: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 13:06:08.55 ID:YeINAKWs0
任天堂の初オープンワールドはゼノクロっすよ
67: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 13:29:11.78 ID:tyWx3BCsa
ゼルダは初じゃないからまあ
ブレスオブザワイルドは原点回帰っていってますし
FFはうん…これから頑張ったらいいんでないかな
次があるか知らんけど
ブレスオブザワイルドは原点回帰っていってますし
FFはうん…これから頑張ったらいいんでないかな
次があるか知らんけど
75: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 13:52:23.16 ID:0nmqYvAP0
300人で何回もテストプレイした人達と綺麗な岩を作る為に旅行してた人達
85: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 14:27:22.04 ID:SscmM2lV0
スカスカではないけどファークライ4くらいの密度やな
持ち上げるほどでもない
持ち上げるほどでもない
88: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 14:36:25.80 ID:uyys4sqE0
クソゲーと比べないとゼルダはダメなのか
95: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 14:51:12.75 ID:8dZGTQPU0
未だに3Dのオープンワールドやった事ない
98: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 14:57:13.75 ID:wrXV8Vn0p
skyrimのマップと比べてるのはどっちもやってない真のエアプか?
101: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 15:23:02.67 ID:biJoR8iBa
ff15はオープンワールドなのに行けないとこおおすぎ
すぐ行き止まり見えない壁山すら登れない一本道ゲーと何も変わらん
すぐ行き止まり見えない壁山すら登れない一本道ゲーと何も変わらん
106: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 16:02:44.72 ID:G59zz5OU0
ゼルダってグラが汚いヘドロみたいでなぁ
109: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 16:16:38.10 ID:vkroG0UQ0
そりゃゲームも売れなくなるわな。
あんなもんが神ゲー扱いなんだから。
あんなもんが神ゲー扱いなんだから。
111: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 16:19:28.57 ID:PE450qO10
まぁ本来ならFF15が比較されるべきはウィッチャーだろうな
あっちはオープンワールドで濃いストーリーを実現できてるし
本来FFはストーリーでぐいぐい引っ張るタイプのRPGだったし
戦闘だけはFF15の方がウィッチャーより面白かったがあとは
比べるのもおこがましい出来だった
あっちはオープンワールドで濃いストーリーを実現できてるし
本来FFはストーリーでぐいぐい引っ張るタイプのRPGだったし
戦闘だけはFF15の方がウィッチャーより面白かったがあとは
比べるのもおこがましい出来だった
118: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 16:52:53.35 ID:Bp/v7Lrka
ロールプレイングとは役割をユーザーが担うこと
如何に素晴らしいゲームだとて、思うようにならなかったら没入感も半減だわな
そういう意味では、リンクを操ってるときはとても楽しい
如何に素晴らしいゲームだとて、思うようにならなかったら没入感も半減だわな
そういう意味では、リンクを操ってるときはとても楽しい
122: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 17:09:20.62 ID:euIwOotLa
FFⅦと時オカの時点で
この2シリーズの進む道の違いは明らかなわけで
それぞれが自分の路線を活かす
オープンワールド要素の取り入れ方をしたに過ぎないんだよ
この2シリーズの進む道の違いは明らかなわけで
それぞれが自分の路線を活かす
オープンワールド要素の取り入れ方をしたに過ぎないんだよ
126: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 17:34:31.60 ID:TmL7SvVn0
127: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 17:54:18.40 ID:NNfJePwl0
>>126
えらいぞ
昆虫や鳥も見せてくれ
えらいぞ
昆虫や鳥も見せてくれ
137: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 19:57:06.48 ID:xGukRqi0a
敵が居るとかそういう意味ではスカスカかもな。
でもそれなら無双でもやれば良いと思うわ
でもそれなら無双でもやれば良いと思うわ
139: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 21:34:01.51 ID:S94lNsyId
ゼルダの誉められかたってなんか気持ち悪い
だいたい宗教レベルなんだもんw
だいたい宗教レベルなんだもんw
140: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 21:55:57.25 ID:aFwgfPin0
任天堂は初じゃないぞ…
142: 名無しさん必死だな 2017/04/06(木) 05:00:08.37 ID:Y/01Z2650
豚のこれしかない持ち上げがすごい
83: 名無しさん必死だな 2017/04/05(水) 14:21:20.69 ID:KzZX4tJc0
初オープンワールドがFF15って人かわいそうだよね
1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
【悲報】ソニー、最悪のブラック企業だった。退職者が赤裸々暴露
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昔出た「バーチャルボーイ」ってゲーム機覚えてる?
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モンハンファンはMHP3rdのようなモンハンを待ち望んでいる
お前らがポケモンGO飽きてしまった理由って何?
【PS3】ダークソウル2とかいうガチの黒歴史www
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【悲報】ポケモンGO、ユーザー数が8割減っていたことが判明・・・・
【画像】「美脚」に自信ありなポケモンたちwwww
パロディウスに出てくる敵がアウトすぎる件wwwwwwwwwwww
ホライゾンってGOTYを取れるレベルのゲームだよな
PS4が「ニンテンドースイッチ」にグラフィックで敗北!とあるゲームでPS4版のほうが草の数が少ないと判明・・・
パラッパラッパー PS4版の評価、感想。メアスコア62点。クソゲーと言われる
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コメント
あとファストトラベルできるとこ置き過ぎなのも嫌だ。
BotWはオープンエアでただでさえADHD殺しなのに、道中に小ネタが満載だから祠や塔がなかったら余裕で終わらなくなる
まあ、俺的に雨はちょっとダメだな。
漫画やアニメみたいな感覚だぞ。全く気にならんけどな。
どっちもワンパだからw
ゲームの楽しさを作れる人はほぼ居ない社長も阿呆だし
河津はサガスカが面白くて良かったけど戦闘前と後のロード多すぎ長すぎで苦痛
そしたら風景見るだけで自分は満点上がると思う。
ベセスダゲーを引き合いに出してゼルダスカスカって言う奴は
密度=クエスト(テキストイベント)の密度
って図式なんだよな
それはそれでアリだが、それ以外認めないってんならもうゲームじゃなくて小説でいいじゃん
FF15と比較すれば8bit時代の2Dオープンワールドだって凄いわw
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