1: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 07:50:59.25 ID:kXbu4iwoa
パッチ配信により安定したゲーム動作が楽しめるようになったニンテンドースイッチ向け『スーパーボンバーマンR』ですが、どうやらそれには高い犠牲があったようです。
最新パッチ1.3によりゲーム解像度が1080pから720pに落ちた、と海外サイトEurogamerは報じています。

記事によると、
・発売時『ボンバーマンR』はドック時1080p/30fpsで、携帯時720p/30fpsで動作していた
・パッチ1.3により60fps動作となったが、ドック時の解像度は720pに、携帯時は960x540に変更された。動作はヌルヌルになった反面、ビジュアル面が犠牲になった
・なおストーリーモードでは1080p出力を保持しているが、FPSキャップが外されたため平均45fps動作に。
動作レベルは全体的に高くなったが若干安定性に欠ける場面もあった
4: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 07:54:29.46 ID:urjLLm3q0
>>1
あのゲームに解像度とか求めてなくね?
どっちにしろ買わんけどさ
異常に拘ってそうなピョコタンが何て言うか聞いてみたい

8: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 07:55:54.08 ID:GQdBh8Uh0
>>4

極論、四角でいいしな

27: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:04:55.88 ID:GZ52zt22H
>>1

さすが低スペックハード

111: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:55:16.24 ID:r9qsUkoH0
>>1
スイッチに期待するなという話。

231: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 10:50:41.83 ID:2nQytyPna
>>1
ボンバーマンなんか大昔のMSXでも動いてたのに
その数万倍は高性能なスイッチで何やってるんだよ

335: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 13:48:26.01 ID:TN8LQk9W0
>>1
携帯モードはVITA並やな
ボンバーマンでこれ

349: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 14:22:23.36 ID:ISX3IluKa
>>1
快適性の為にオブジェクトを減らしたりはよくきくけどな
解像度下げるってそれ場合によっては詐欺じゃん

2: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 07:53:08.06
快適ならいいじゃん

14: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 07:57:09.62 ID:sxeD/w3C0
>>2
モッサリゲーだから快適じゃないんだなこれが

18: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:00:38.14 ID:urF8EFKZa
>>14
モッサリだったのは3/3~3/20まで
それ以降は歴代シリーズでもかなりサクサクした動きだったぞ

3: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 07:54:03.82 ID:kXbu4iwoa
問題はボンバーマンのグラで1080を保持できない点よw

289: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 12:14:59.88 ID:ddc+9cVzd
>>3
VITAちゃんの時はロード長いのはunityのせい!だっけ

5: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 07:55:04.19 ID:sxeD/w3C0
どこかを上げるとどこかが下がる

6: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 07:55:36.32 ID:kXbu4iwoa
パッチで解像度落ちるとか他のソフトあんの?www

7: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 07:55:53.02 ID:sxeD/w3C0
高性能謳ってるハードがこれはいかん

9: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 07:55:59.37 ID:9MijKKeZ0
ボンバーなんか解像度下げてもいいけど、影をけせるようにしろ

12: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 07:56:24.56 ID:urjLLm3q0
プログラマーがよっぽどヘボなんだろうな

33: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:06:40.00 ID:hbHTTBw3E
>>12
プログラマーなせいなのか?

13: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 07:56:48.58 ID:6LDvcT750
俺学んだんだ
こういうのをデグレードっていうんだ

57: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:24:52.38 ID:Q8Yz2LqWF
>>13
は?全然意味が違うんだが

16: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 07:59:39.27 ID:e8hQ44ava
これもう技術的な問題なんだろうなあ
やっぱりHD環境についてこれる国内サードメーカーって
もう限られてくるのかもしれんね・・・

17: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 07:59:56.10 ID:Ai1Crz7ua
サードソフトやばない?w
これからマルチ増えてくるだろうけどスイッチ版はみんなこんなになるんじゃ?w

21: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:01:56.05 ID:ORRZmOLW0
仁王みたいに画質優先かパフォーマンス優先か選ばせろや

22: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:02:46.45 ID:/RZQd1/50
これ作った奴ホントに超アホw
ボンバーマンなんかフルHD60FPS余裕なゲームなはずで
それで重いってよっぽどのクソ設計をしたんだよ

23: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:03:03.07 ID:eof1omO70
でもここじゃ神アップデートだって言われてたじゃん
つまりやってみて
気が付かないんだろ

24: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:03:11.78 ID:H5rGOE+ea
そんなに作りにくいのかよスイッチって
ボンバーマンだぞ
それでコレかよ

25: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:04:27.13 ID:6UQQpZw3a
コナミいい加減しろよ

28: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:05:43.78 ID:sqksw9MmM
書かれるまで誰も気づかないwww

31: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:06:17.81 ID:clwjM6ukd
据置時720pとかこれもう(次世代かどうか)わかんねえな

32: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:06:21.83 ID:s+VMEHhE0
てかボンバーマンごときで60fps無理とかヤバくね?

36: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:07:26.32 ID:757UjYkE0
ボンバーマンにおいては
フレームレート>解像度
というだけの話
それにストーリーモードでは解像度据え置きの15fps上昇してるわけだしな

37: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:08:39.74 ID:5/JhJoy50
もうコナミにまともな開発者残ってないんだろうな

292: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 12:16:43.37 ID:ddc+9cVzd
>>37
そらその通りだけどスパボンRは外注やしそれ関係あるかい

38: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:09:06.03 ID:KgoJWBG10
switchでのunityの限界がすでに見えたのは悲報だな

39: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:09:30.55 ID:Ai1Crz7ua
英断なわけあるかボケカスw
ボンバーマン程度で1080p60fps維持できないのがアホw

41: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:11:10.56 ID:dsoikGM+d
なんでCSだと重くて有名なunity使ったんだろうな
スマホ移植見込んでんのか

43: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:12:43.88 ID:N09xGaXC0
ファミコンでも60fpsありそうなのにw

45: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:13:04.44 ID:Sp6b3xhfa
携帯モードの解像度960×540って笑える

49: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:15:35.94 ID:6jD4Oap4a
>>45
VitaはMAXでそれ

54: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:21:23.62 ID:Sp6b3xhfa
>>49
前世代機となにも変わらないから笑えるんだが?

47: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:14:38.20 ID:1OML0gn30
流石にこのレベルのゲームが1080p60fpsで動かないのはやばいよ

48: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:15:10.51 ID:KgoJWBG10
間違えた、switch版のボンバーマンは

52: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:17:46.76 ID:kUzF8gzI0
ボンバーマンなら解像度落ちてもええやろ

55: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:22:20.63 ID:gau2KOOed
コナミのプログラマー高卒か?

56: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:24:31.91 ID:Adh7qUmy0
まぁPS3未満のショボ性能だし仕方ないんじゃないかな…

60: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:26:58.38 ID:geOi6S6n0
ボンバーマンでこれか。。
海外の大作からハブられるわけだ。

61: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:28:02.29 ID:MMmnu48s0
まさかPS3超えてると思ってるとは…

62: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:28:45.56 ID:eof1omO70
レゴシティとかSnakePassとかはなんで
PS4と大してそん色なく作れるんだ

技術力の差か?

74: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:37:46.87 ID:dop0XFnBa
>>62
snakepassのスイッチ版はドックモードでも720pを出せないのだよ
つまりドックモードでもHDではなくSDってこと

100: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:50:38.44 ID:QG95axzXd
>>74
スネークパスはPS4でも864P30fpsやしなあ

63: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:28:56.97 ID:IoOIDrFxd
マリオカート8DXが1080p60fpsで動くのになんでこんなショボゲーが720pなんだ

72: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:35:51.25 ID:6Fp2Dj/Fa
>>63
何マスも連続爆破することがあるから
爆炎や壁の破壊描写を考慮すると
明らかにボンバーマンの方が処理重そうだろ

64: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:29:36.65 ID:L7LUGSQ/M
そもそもPS3世代のハードに1080求めんなよ

71: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:35:01.63 ID:hWNZe61Ba
>>64
そのPS3世代のハードで1080p30fpsのゲームがPS4でも1080p30fpsだからな

つまりPS3=PS4だった!?
もう1000万台普及してるからPS4要らんな

76: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:38:15.54 ID:qoUjzocuM
>>71
ほとんどのゲームのリマスターは30から60fpsになってるわけだが
30そのままってのはただの移植だろ

90: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:44:40.42 ID:hWNZe61Ba
>>76
一部60fpsにはなってるけどな
あと表示領域はSwitchの方が広くて金網やバスケットボール等が遠くからでも見えるとか

66: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:30:24.74 ID:LNaeUH5/M
ボンバーマン如き720pで十分やろ
60fpsで動くならなんら問題ない

70: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:34:14.82 ID:9LmdvxXN0
わろうたw
結局スイッチの性能が低すぎて、解像度落とさないとマトモに動かなかった、ってだけなのかw

317: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 13:01:32.23 ID:yHn4oMSfd
>>70
だから違うって開発者が無能だった
ボンバーマンだから新人に作らせたんとちゃう

73: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:36:54.68 ID:KdQbmSTUM
快適な動作が維持できないならフルHDの解像度なんていらんだろ
毛がふさふさなボンバーマンでも見たいのか?

77: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:38:36.37 ID:BP1lfvrc0
これから遊ぶ人間には関係無いよな、元を知らないんだし
それにそっちの方が多くなりそう

79: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:40:37.67 ID:5MyNsw+Dd
仕様書持ってる任天堂以外が最適化出来ないのならハード側に問題があるのでは?

81: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:40:47.40 ID:Mj75q5YR0
ニシくんこれでモンハンなんか作れるの?

91: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:45:09.45 ID:o0+xw0ojM
>>81
WiiUのモンハンHDは当時ローンチのソフトにもかかわらず、いきなり1080P出してたとかで話題になってたぞ

94: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:46:40.04 ID:u0+VKBgg0
>>91
開発がwiiのアーキテクチャに自信ある8ingだったからな

82: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:41:15.86 ID:1mRY38b+0
マリカ8DXはフルHD60fpsなのにな
しかもWiiUからの移植だからスイッチに最適化して作られているわけでもない

88: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:43:36.18 ID:8jokL++y0
まあ3DSでモンハンつくれたしな

89: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:44:21.27 ID:IlHG/iKHa
ヘキサドライブなのにどうしてこうなった

107: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:53:55.63 ID:8qzjEBjy0
>>89
メイン抜かれて抜け殻のご様子

92: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:45:24.23 ID:Fat8aspva
正直ユニティちゃんはポンコツだからね
Switchもポイントだけど、合わせ技はヤバイだろうなぁ

96: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:47:58.22 ID:9YpJhuGrM
あれ?SwitchのボンバーマンってUE4じゃなかったの?

97: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:48:18.76 ID:u0+VKBgg0
>>96
Unity

105: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:52:21.35 ID:DC597UOxM
>>97
Unityかよ…
ならしょうがないなw
あれで60fpsって結構処理重いし

98: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:48:51.81 ID:l+ZaND4W0
unityで最適化も出来てないならこんなものみたいだけどな

99: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:49:10.16 ID:xnvel+6F0
これ本スレじゃアップデート直後から言われてただろ。なんかバトルが荒くなったな、と

101: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:50:40.45 ID:JzcC1crKa
PSWで散々言われていた「解像度を落としてFPSあげろ」が実現したわけだろ
これは朗報

108: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:54:27.48 ID:AK5g4jvR0
で、買ってもいい出来になってんの?

109: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:54:28.89 ID:vd43Cj4Ia
というか解像度下げるレベルの話なら発売前に下げときゃいいのに。

110: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:55:06.42 ID:DC597UOxM
2Dでいいのにわざわざフルポリにするから…

112: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:55:55.07 ID:X1zFhaFEa
ドット絵に戻そう

113: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 08:57:01.92 ID:nfEvzjKh0
でも指摘されるまで解像度落ちてるの気付いてないんでしょ?

116: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 09:00:15.21 ID:B6QMXmMap
そりゃ性能があれなんだし、良くしようと思ったら他下げるしかないよね

121: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 09:02:39.33 ID:P+SpeW6LM
ユニティちゃんは擬人化されるぐらいのキャラだし、ヘタれなのは愛嬌ぐらいのつもりでいた方がいいかと


359: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 15:02:25.98 ID:4HJoMMPcd
>>121
これ見たらちょっと許せてきた
いかにも大雑把そうな子だな

125: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 09:06:55.03 ID:kb73OBb8a
本来グラフィックの質についてこういうスレで語られるべきだよ、快適さや安定性とあわせて
ゲーム性とかいう曖昧なものとトレードオフにしたがる人が多いけど
個人的には540あればVitaレベルだし十分、ただし3DSテメーは駄目だ

127: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 09:07:39.97 ID:ppQOWPKQM
720もあれば十分だろ
グラゲーでもあるまいし

172: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 09:49:23.43 ID:q2AYy0o4M
>>127
最初からそうしてれば何も問題なかった
まだロクに使いこなせないままに背伸びした挙句にやらかした感が強いのが今回のケース

128: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 09:07:56.69 ID:+8FNG7wV0
ヘキサドライブって本当に有能なのかな

131: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 09:11:42.50 ID:+8FNG7wV0
マリオカートでさえ1080p60fps出してるのに
なんでこれが画質落ちてるんですかね

132: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 09:11:59.57 ID:WZ33dba00
だれも任ハードには解像度求めてないだろ

134: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 09:14:32.68 ID:mfrNIygHd
作ったことないのにボンバーマンをなめてもらっては困る
もしかしたらすごく複雑な処理とかしてるかも知れないだろ

136: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 09:15:40.65 ID:vYnX1pdf0
同じunityさんのスペランカー

137: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 09:16:06.24 ID:XbNjl52s0
解像度なんてこの記事なかったらほとんど気付かれないレベル笑

139: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 09:17:55.47 ID:GZds2c1I0
Unityはグラで語ると一般的な感覚とズレる

140: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 09:21:58.85 ID:GotLrz0ra
流石にこれはプログラムがショボいんだろうな。

141: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 09:24:42.45 ID:4MRUNK9nM
>>140
いやswitchがショボいんだろ

362: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 15:12:22.91 ID:4HJoMMPcd
>>141
ゼルダとかすごいソフトもあるしスイッチ自体の責任はほぼゼロ
ユニティ嫌なら使わなければいいだけなので責任は無い
責任というなら任天堂のマネジメントとかだろうな
それとヘキサの客を舐めた姿勢

142: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 09:25:15.93 ID:GGIO/rPT0
スイッチどうのこうのじゃなくunity採用で良作ってあまり聞かないんだよな

146: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 09:27:33.41 ID:I27/Biu50
とんでもないポンコツハードだなブヒッチはwwwwwwwwwwww

147: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 09:29:26.65 ID:u0+VKBgg0
有能な会社はサイゲームやコロプラに引き抜かれたり子会社化されてる

149: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 09:33:25.86 ID:snnvkWjip
ずっと進化してないように見えるシリーズだったけど
思った以上にレスポンスの要求が高かったということだね

151: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 09:36:52.23 ID:+ra+kvQ9d
豚が神アプデとかほざいて無かった?ああ画像粗い方が安心するんだっけ豚は

152: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 09:37:26.71 ID:3RcWtJbE0
家庭用ゲーマーにフレームレートの概念なんてないしやっちまったなぁ

118: 名無しさん必死だな 2017/04/27(木) 09:02:05.83 ID:gJaGODUj0
プログラマーがヘボ以外の理由が見当たらない

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493247059/