1: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 20:45:56.47 ID:vGhYOGih0
イカの後継者のポジション狙ってるんだろうけど
厳しいな
格闘ゲームみたいな感じだし買う人少ないのはしょうがないね

10: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 20:54:32.71 ID:HO6D+0iua
>>1
後継者とは?
弟分と呼ぶなら分かるが

3: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 20:50:34.03 ID:JvBPmesM0
まあ良ゲーなら口コミで伸びるのが健全やろな

5: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 20:52:04.75 ID:nXCgE2fL0
2015年4月ごろのスプラトゥーンの予約状況ってどんな感じだったんだ

6: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 20:52:39.76 ID:Vjcv1OUM0
CMしてからが本番だろうけどそれでも伸びないなら対戦格闘自体ウケないのかもな
俺は予約してるけど仲間内でも半々くらいだな2対2があるって知ってからみんな買ってみるかって流れだけど

8: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 20:53:08.56 ID:eWRzGI1X0
格ゲーは売れない

12: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 20:55:56.32 ID:b1XOut5p0
2on2もごちゃごちゃして面白そうに見えないなあ

13: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 20:56:27.22 ID:XFaD0k9E0
CMしてるの?みたことないが

14: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 20:56:29.74 ID:ElaX0MbD0
体験版配信するだろうからそれ以降どう動くかだな
もっとも対戦格闘というジャンルは間口が狭いから、イカみたいなことは起きないだろう

21: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 21:00:31.51 ID:qJ741nsE0
>>14
イカネットでもランキングとかやってたけど
専用サイトで勝率ランキングとかやって盛り上げる策は考えてるのかな

16: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 20:57:32.49 ID:VKmTu6Zfa
アームズ面白そうだけどイカほど人気でないよ
イカほどのキャッチーさがないっていうかイカが異質過ぎる

17: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 20:59:06.30 ID:12bG2a740
腕のとこがやっぱ気持ち悪い
腕以外は普通の身体なのに腕だけなさそうなんだもん

19: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 20:59:41.92 ID:WZaxsYsC0
Wiiスポとかと比べるとカジュアルな感じがなく
コアな格ゲーとかと比べると操作がカジュアル向き
でどっちつかずな感じが

22: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 21:00:45.50 ID:T+ocWGxex
スイッチあるけど格闘ゲーに興味があまり無いから多分買わないだろうな
余程評判がよければ別だが

24: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 21:02:11.88 ID:7DTVI3TAp
新規タイトルで予約なんてそう取れるもんじゃないだろう

28: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 21:04:53.02 ID:DqG3jOwh0
一回早いうちに体験会やっちゃった方がいいかもな
それで評判良ければツイッターの情報公開の食い付きもよくなるだろ
万が一体験会の反応が微妙だったら終わるけど

31: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 21:09:57.52 ID:hPptlIyc0
ARMSは最初から2対2を推しだしたほうがよかったよ
スマブラみたいにガチりたいやつは勝手にガチるんだから

32: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 21:14:44.00 ID:EA3UH9oQ0
ニコニコでやってたけど
どっちが優勢とか駆け引きあったとか全然わからんかった
主観視点スマブラとかの方がいいんじゃないの

34: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 21:16:24.61 ID:f5tMkxAb0
>>32
どっちが優勢とかケージ見れば判るだろ

アレで解らんとか流石に意味不明…

39: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 21:20:58.65 ID:+MrXybrc0
>>34
優勢でも一発で逆転したりバランス悪そうだったぞ
一日目に優勝したやつは分析して戦ってたからわかりやすかったけど

41: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 21:23:33.20 ID:sSsrb/amp
逆転劇があるとバランス悪いって初めて聞くな
むしろ巻き返せないゲームの方が一方的で面白くないってのが多数派だと思うがw

42: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 21:23:50.18 ID:WWB/Knke0
実績配分のために小売にいっぱいネジ込まれるだろうし
イカの後何も買う物がないから多少は売れ続けるやろ

44: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 21:25:26.82 ID:j3jEn1cM0
スプラトゥーン2と発売日近すぎてそっちに話題全部持ってかれてるのが勿体無い

51: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 21:34:59.43 ID:+MrXybrc0
スプラ2控えてるからね
もっと間隔あいてたらじわ売れするかもしれないけど
マリカ8と挟まれてるからどういう売れ方するのかわからんね

54: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 21:40:56.34 ID:+jvX3djl0
こっちは蚊帳の外だもん
これほどプレイさせないと伝わらないゲームなのにズレてんだよなあ

56: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 21:44:12.29 ID:6obwoT9h0
キャラがダサいのと数戦で疲れるのが見えてるからなぁ

58: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 21:50:51.10 ID:JGHBcZgN0
1対1の対人ゲーは、下手くそに居場所のないジャンルだからなぁ

68: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 22:15:11.36 ID:qJ741nsE0
>>58
箱○のオラタンみたく観戦モード付くんじゃね?
他の人のプレイを見て学習するのだって楽しみの方のひとつだし

59: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 21:53:27.02 ID:JbGNRpdF0
海外で売りたいのか洋ゲー意識したデザインが薄ら寒い

64: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 21:59:49.31 ID:R9kIbPKL0
5月中旬~下旬ぐらいに体験版配信するんじゃないかな

65: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 22:01:17.02 ID:GDSeaBKB0
ゲハでもたびたび話題がでてくるからみんな様子見してるに違いない

67: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 22:13:30.01 ID:3syxlqHb0
見ている分には面白いんだがなあ

79: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 22:36:21.32 ID:4AoYxifB0
>>67
完全新作は
聞いただけで興味を引く題材とか
パッ見ただけで客を掴むキャラとかが無いと
初動が良くならないのは割と必然だな

69: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 22:19:26.95 ID:bCLsk0Qd0
トーナメントずっと見てたら何か欲しくなってきた
さっさと体験会しろや

71: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 22:26:44.99 ID:wFSke9Ik0
もう少しパンチや移動にスピード感があったらね

やる分にはちょうどいい調整なのかもしれんけどはたから見るとモッサリした感じで爽快感をあまり感じないのかも

74: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 22:28:58.14 ID:fw5wU+ig0
>>71
上手い人同士の対戦みるとスピード感あるけどね
PVは分かりやすくしないといけないからそんなに動かないし

76: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 22:29:05.69 ID:ScbInrTr0
スプラトゥーンみたいな新規IPパターンだろうね

77: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 22:31:19.64 ID:GAdx56Ov0
ARMSの宣伝の本番は買った人が学校とかで遊ぶこと
それを見ていた人が試しに遊ばせてもらって面白ければ売れる
しかし一ヶ月後にはイカ2が発売されるので宣伝期間は短い

82: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 22:47:47.81 ID:nS8l1DSo0
12switchくらいは売れるだろ

83: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 22:53:20.31 ID:HJ2LcPvFM
スプラトゥーンみたく4対4でくにおくんみたく殴り合えればおもしろかったろうに

87: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 23:00:21.58 ID:fqdtHio20
面白くて良い運動になる対戦ツールなら最高だと思うんだけどね

88: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 23:03:11.03 ID:r8fodivt0
そりゃ面白いかわからんもんに
予約取るわけないだろ
体験版出せば予約増えると思うけど
ジワ売れ狙えばいいんじゃない?

92: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 23:07:03.33 ID:HffgJb8O0
ユーチューバーが動画を挙げてからが本番

体感ゲーはプレイヤーが動くのでコントローラーでボタンぽちぽちするより動画映えする

93: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 23:14:17.26 ID:h5fuY+K70
イカはPV見た瞬間に惹きつけられたが、アームズにそんなセンスは感じないな
任天堂だからそれなりなクオリティに仕上げてくるだろうけど、ヒットは難しいんじゃね
初週で10万越えれば良くやったってレベル

97: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 23:34:07.60 ID:ubEiqlbD0
正直求めてるのはスマブラであって

98: 名無しさん必死だな 2017/04/30(日) 23:36:01.86 ID:jYhrbsWx0
実際やれば楽しいのかもしれんが、ビジュアルデザインがなあ

101: 名無しさん必死だな 2017/05/01(月) 00:17:37.17 ID:kfgKbWh50
キャラクターの背景というか世界設定とかその辺があまり練られてない感じがするな

102: 名無しさん必死だな 2017/05/01(月) 00:33:24.22 ID:fJTYrc5x0
個人的に、下手に人間ベースなのがキモい

103: 名無しさん必死だな 2017/05/01(月) 00:36:16.65 ID:+SNByPaY0
>>102
実際に蓋を開けてみたら人外枠の方が多かったりしてな

107: 名無しさん必死だな 2017/05/01(月) 00:48:14.33 ID:VUD41gzj0
確かにARMSはアメリカ人向きだろうな

オンラインではアメリカ国旗だらけになる予感

110: 名無しさん必死だな 2017/05/01(月) 00:54:06.30 ID:XIUaXdzM0
スプラトゥーンも最初はデザインが洋ゲーなの?みたいな感じがしてたよ
麺麺とか可愛いキャラ出てきたから人気出るかもしれん

111: 名無しさん必死だな 2017/05/01(月) 00:54:06.71 ID:yi7SIsgb0
曲がるパンチがどれくらい有効なのか不明だしな・・・

124: 名無しさん必死だな 2017/05/01(月) 01:17:22.00 ID:XKsTXiB60
むしろイカのバーター狙いでしょ
ついで買いを狙ってるんじゃない

126: 名無しさん必死だな 2017/05/01(月) 01:20:04.52 ID:hIcWawlS0
>>124
その座はマリカがいるんで・・・

125: 名無しさん必死だな 2017/05/01(月) 01:17:59.87 ID:KyCUyZDP0
そもそも今売れる格ゲースマブラくらいしか無いし…
鉄拳が国内100万軽く売ってたとか遠い昔の出来事過ぎる

130: 名無しさん必死だな 2017/05/01(月) 01:42:04.05 ID:EqprLOxv0
客の取り合いするほどソフト数はないんだよ

132: 名無しさん必死だな 2017/05/01(月) 02:21:51.69 ID:Wvz3YTwPK
これロンチに出来ればなあ…

119: 名無しさん必死だな 2017/05/01(月) 01:07:03.48 ID:XKsTXiB60
大体体験版出せば解決する問題だな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493552756/