1: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 00:46:34.40 ID:vTTyp9Vn0
スプラトゥーンほどカジュアルでない、1対1の対戦ゲーでハードル高いしいうほど流行らないと思う
初週10万累計35万と予想するわ

6: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 00:50:07.66 ID:dgji7hfl0
>>1
体験版次第だがその2倍と予想

71: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 19:40:16.82 ID:t/T/p2ZN0
>>1
さすがに初週は5万くらいじゃないかな
スイッチ普及が発売日辺りで100万台くらいだし
累計は30万と予想する2年後くらいだ

4: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 00:49:21.64 ID:PksNVsWf0
初週10万って10人に1人ぐらいが買わないと達成できないから無理だと思う
初週7.3万本

7: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 00:51:09.13 ID:8fg4qz9m0
これしかない需要がどう動くかわからん部分はあるけど
30万とか行く前にイカが出てそのまま埋もれると思う

10: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 00:54:10.64 ID:8fg4qz9m0
格ゲー市場の寒さをちょっと舐めすぎな気もするがな

11: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 00:55:59.91 ID:q14/msal0
前作のスプラが出る前の国内FPS市場はどうだったっけ?

14: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 01:01:40.47 ID:j5wvo1wU0
2万以下の爆死だなwww

15: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 01:02:00.76 ID:tKSKrnZb0
初週10万行けば上々だろうなぁ

18: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 01:04:04.78 ID:dOxLR7hiH
初週10±3万
最終40±5万

これでどうだ

21: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 01:07:26.89 ID:XOArCL550
初週20万
累計90万
格ゲー界のスプラトゥーンなんでこれぐらいはいく

25: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 01:10:37.90 ID:daoQ59QVM
初週8万。累計ハーフだな。

閉鎖的な格ゲーって感じじゃないし100万クラスに化ける可能性はあるが、最大のライバルがスプラなんだよな…
スプラに流れない層の掘り起こしはなかなか難しそう。

28: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 01:19:39.75 ID:OnYIEd1S0
ダイエットというより運動不足解消だな

29: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 01:22:42.49 ID:S9a+7YY20
身体動かしたいんだよね
日常生活でシャドー的動作しないし
このゲームはいい理由になる

35: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 03:14:11.65 ID:/vcc7AIM0
初週13万

スプラトゥーンの初週は超えられないと思います
面白ければじわじわ売れるかな
パーティーモードがどれくらい面白いかが気になる

37: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 03:23:32.46 ID:eMiHjre0a
1-2-switchと比較するってのはなかなかリアルな視点

39: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 03:40:19.61 ID:ehOkq5ug0
switchの勢いからして15~20の間 いまswitchが売れてるのはイカ需要だけじゃないと思いたい

41: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 04:47:00.85 ID:N7fSY+7Wa
新規だし初週6万でジャワ売れして累計10万ぐらいでしょ

45: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 06:42:01.39 ID:DRwxf2rAa
言ふてもまだまだSwitch普及してないし、7万とか8万って感じじゃね?
新規IPだし、しかも落ち目の格闘系だからそれでもかなり高めの設定

46: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 06:48:23.08
体験会はじまるからそれで爆上げ

50: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 07:46:11.22 ID:K0oT2BBe0
一ヶ月後にスプラ控えてるのが痛すぎる
ロンチなら50万いったろうけど6月なら30万行けば御の字でしょうよ

51: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 07:54:21.28 ID:7SPAYprsd
5万売れるかどうかだろ

55: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 08:36:54.20 ID:N/82xl+7d
初週5000ぐらいだろ格ゲーなんて

56: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 08:38:48.84 ID:1ZBheQnx0
スプラトゥーンにはならないかな

57: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 09:23:58.57 ID:+ejTW5fL0
>>56
なる必要もないと思う。
これはもう、独特のクセを全面に出して固定客を稼ぐタイトル。ジャンルは違うけどFEみたいな。

60: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 11:53:57.57 ID:oLk9qYM80
ボンバーマンRと良い勝負すると予想

61: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 17:57:05.95 ID:ofO+NwgNM
スプラトゥーンに食われるやろ

62: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 18:01:24.64 ID:cRcb7ieA0
任天堂製とは言っても所詮格闘ゲームだからなぁ。
とりあえず初週5万超えたら成功でしょ

67: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 19:12:19.66 ID:+ejTW5fL0
あ、予想ね

現実的に考えて初週は5万~7万。

年内累計で
20万~25万ならIPの立ち上げとしては上々。
25万~30万ならIPの立ち上げとしては成功。
それ以上売れるならIPの立ち上げとしては大成功。

68: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 19:25:16.33 ID:d/n/baLvM
初動10万なら良いほうだろうな

70: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 19:34:58.38 ID:PksNVsWf0
10万でも10人に1人ぐらいが買ってる数字になる
DL入れるともっと比率高くなる
無理じゃね

75: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 22:59:58.01 ID:yCeeU3xq0
初週7万累計42万

76: 名無しさん必死だな 2017/05/23(火) 00:29:41.45 ID:8fKpTK0K0
初週7万累計25万
コロコロとかが取り上げて子供→大人みたいな感じで火が付けばミリオン行くポテンシャルは有ると思う

77: 名無しさん必死だな 2017/05/23(火) 03:10:37.78 ID:sSncNCup0
体験会次第
イカちゃんは体験会で広まった

79: 名無しさん必死だな 2017/05/23(火) 08:04:33.24 ID:SQal+pLY0
パパ「じゃあARMSとスプラトゥーンのどっちか買ってあげるよ」
子供「イカ!」

64: 名無しさん必死だな 2017/05/22(月) 18:18:05.83 ID:Tzf1yTK/0
E3に話題持っていかれなきゃいいんだけど

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495381594/