1: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:04:11.40 ID:5pJ2eDCl0
開発スタッフを調べてみると結構面白いな。
ディレクターが元カプコンなのは結構有名だけど、他にも他社で有名タイトルに関わったスタッフが大勢いるわ。
システムアーキテクトは元ナムコで鉄拳5。
ランドスケープは元セガでソニックシリーズ。
建物は元スクエニでFF13。
ダンジョンは元レベル5で二ノ国。
キャラクターは元テクモでニンジャガイデン。
VFXプログラマは元カプコン→プラチナでバイオ4やベヨネッタ。
リーダー格が他社出身ばかりやなw

117: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:38:35.99 ID:XOPOR3pU0
>>1
他にもセカンドも元スクウェアが多かったりするぞ
モノリスソフト、グレッゾ、アルファドリームとスクウェア全盛期のメンツが
任天堂と取引してるのが面白い

338: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 13:53:21.21 ID:QEaXuCvW0
>>1
それを取りまとめてるのが任天堂の青沼なんだが

346: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 13:57:03.03 ID:qzcq4yh/0
>>338
クリエイターとしての能力だけじゃなく
リーダーとしての能力もぴか一なんだろうな

486: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 15:33:00.12 ID:rrDwCMNY0
>>1
サードオールスターとかそういうカラクリだったのね
技術の無い任天堂が今の時代のゲームを作れるわけないんだよな

696: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 20:20:42.59 ID:49PowH/60
>>1
任天堂には優秀な人材が集まってくるからな

3: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:06:11.75 ID:68xZef6p0
元会社がスマホ頑張ってる所ばっかり

やっぱスマホゲー作りたくなくて辞めたんだろうな

4: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:06:54.20 ID:N/cMq98/a
しっかり育って結果出すところが凄い

5: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:07:30.09 ID:68xZef6p0
和サードどころか、人材まで集まってしまう

6: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:07:54.03 ID:7IzdmOxrp
そりゃゲーム業界に関わる人なら、チャンスがあればゼルダ開発に参加したいだろ

7: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:08:27.43 ID:68xZef6p0
一方スクエニ

12: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:11:06.51 ID:/25XRIPJ0
任天堂は他社から開発スタッフを引き抜いているという話があるが本当なんだな。
有名クリエーターじゃなくて、実際に開発を担当する実力の高いスタッフを引き抜いているようだな。

13: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:13:02.88 ID:DSs8UJA00
任天堂って技術者にとってみれば最高の環境だからなー
他から優秀な奴が集まって来て簡単には辞めて行かない。

こうやって人材面の格差も開いて行くのよ

15: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:13:47.74 ID:w70z8ldPM
>>13
やっぱり岡本は無能やったんやね

20: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:15:02.52 ID:P7O3O99zr
元いた場所に魅力がないから引き抜かれるわけで

21: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:16:11.25 ID:s8uN2YFN0
しかし神谷は任天堂に入社できず・・・

24: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:18:06.12 ID:VY3TxIyY0
>>21
断られたの?w

22: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:16:59.75 ID:ArXnZhcg0
でも世代交代が成功したみたいでよかったわ
あとは宮本さんを置物化に持って行くだけだね

25: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:18:40.86 ID:uIuJsS8MM
なんでゲーム会社No.1のソニーに入社しないの??

26: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:18:41.81 ID:O/maX60LM
そんだけ違う会社の人間が集まってなおゼルダらしいってのは凄いな

30: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:20:12.88 ID:6XStw1MU0
ゼルダに関われるぞって言われたら最高のニンジンだわな
そりゃいいの集められるわ

31: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:20:39.45 ID:w70z8ldPM
>>30
???「FFに関われるぞ」

46: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:24:38.00 ID:6XStw1MU0
>>31
使い捨て前提はちょっと・・・
ゲーム業界だとそっちのが当たり前なんだろうけど

37: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:22:57.18 ID:O/maX60LM
今人材が集まってるのって任天堂かサイゲームスくらいだろうな

41: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:23:41.02 ID:68xZef6p0
人材と表現するより人財だな

49: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:25:26.48 ID:bIrvasE70
元々任天堂のゲーム開発部門は中途採用ばっかじゃん

56: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:26:12.56 ID:X6zAwUQ/d
まぁ開発子会社も元スクエニや元ハドソンが多いしね

60: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:26:56.80 ID:lJj/PwvFa
優秀な人材は優秀なメーカーに集まるなんて当たり前の話だからな
スマホゲーム開発したけりゃスクエニ行けばいいし

61: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:27:47.16 ID:O/maX60LM
>>60
スマホならサイゲでしょ
スクエニとか逃げられてる側じゃん

65: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:29:10.17 ID:tkihHQJ90
サイゲは本数少ないからポンポン採用してるわけじゃない
スクエニは異常な本数スマホゲー作ってる

70: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:30:13.39 ID:O/maX60LM
>>65
ポンポン採用してるんだけどね

78: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:31:59.39 ID:LAv+eKvB0
任天堂はどんどんチームが洗練されていくなぁ。スイッチはまさに傑作連発じゃね
他メーカーはシリーズ駄作とか結構なってるのに

99: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:36:27.74 ID:vyd3WCmwd
>>78
1.2スイッチの次作だけは、相当テコ入れしてもコケると思う

79: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:32:38.88 ID:KHT+Q547a
任天堂って以外に他社の社員引き抜きまくってんのな

88: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:34:50.58 ID:UKUwD5z0d
>>79
ゲーム業界は人材の流動性が高いのよ

83: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:33:21.38 ID:fnmsNCFGa
任天堂くらいしか余裕のある&とことことんまで作り込めるとこあんまりないし
開発者の人が集まって来るのも自然の流れなのかもね

86: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:34:45.51 ID:JeXUaA7k0
有能な連中を金で引っ張ってきたのか

87: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:34:50.20 ID:C0v5clhE0
料理は無くすかもうちょっと別の要素にすべきだったかな

91: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:35:04.88 ID:68xZef6p0
良いゲーム造りたい人が任天堂に入り
芸術作品造りたい奴がスクエニソニーに入る

94: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:35:43.17 ID:4DJbv0aer
有能を引き抜いていって他社を破滅させていく任天堂

102: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:36:50.73 ID:fnmsNCFGa
>>94
サードが儲けるためにスマホで作るからスタッフが離れてくだけだぞ…

113: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:37:48.64 ID:2AKN1Lyo0
何時までも無能を囲ってFF15なんて出しちゃうよりはマシだった件

118: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:38:41.99 ID:RBkvu2PHd
バンナムはもともと拝金主義のキャラゲーばかりのイメージだったが、スクエニがそのレベルまで落ちているのは本当に悲しいわ……

SFC後半~PSの黄金期を見てきたゲーマーだけにつれぇわ

120: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:39:09.60 ID:tARIn27m0
安直に宮本を切るんじゃなくて宮本に意見が言えるくらいの人材が育って欲しいな
それができればイカみたいに宮本を納得させるくらいのゲームを生み出せる人が育つし

125: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:39:48.76 ID:ArXnZhcg0
スクエニは音楽業界のエイベックス化してるようにしか見えないわ

127: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:39:54.90 ID:4hSrruGWr
サード(出身開発者)の楽園か

134: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:41:31.09 ID:LlPEK/Aj0
ゲームエンジンはゼノブレイドクロスのエンジン使ってるんだろ?
他社の精鋭陣大集結だな

141: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:42:25.00 ID:Oi1wunCJd
てことは他社でも社内がまともならゼルダ作れるってことやん
作れや

146: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:43:07.10 ID:h7AmxSiG0
ミヤホンはスマホゲー作ればいいんだよ
マリオランは傑作だからな

151: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:43:53.35 ID:XJN6um4Ea
宮本はスティールダイバーやたら推してたあたりからずれてるなと思い始めた

158: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:45:32.60 ID:O/maX60LM
他社だと芸大卒が経理やってんのか
すごいなー

161: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:45:47.79 ID:P7O3O99zr
人材がどうのって話に興味ない癖にブヒブヒ言う奴は何しに来たんだよw

162: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:45:52.45 ID:UKUwD5z0d
スクエニがダメなのは開発力よりも管理能力じゃねぇかなぁ
FF7Rも予想通りに開発会社が変わったし

168: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:47:32.74 ID:ImKbi7uj0
ミヤホンがそうだったせいかも知れないけど
開発に芸大主義的なところはあるかも知れない

プログラマとかのエンジニア系なら情報工学部とか多いかもだが

174: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:48:54.89 ID:fnmsNCFGa
ハード作りたいならソニーならわかるけどね…

190: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:52:57.06 ID:Tth0ihjyd
モノリスは元スクエニ?ナムコ?
任天堂が拾った経緯って明かされてんの?

128: 名無しさん必死だな 2017/05/30(火) 12:40:04.76 ID:P7O3O99zr
サードを集める任天堂

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
任天堂はなぜサードを大切にしないのか・・・

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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496113451/