1: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 12:35:54.70 ID:eaYVbl/80

94: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 15:27:01.99 ID:mjK72Ivg0
これの>>1のリンク先の比較は
 PC版は4本指がつながってるけど
 Switch版は4本がちゃんと指になってる
ていうものなんだが

2: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 12:36:41.43 ID:vtHLWChad
ロリは可愛いな。

3: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 12:37:05.64 ID:KRKPJG8T0
PS2レベル

4: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 12:37:29.82 ID:Q4V2fTmMp
PS4版は月額500円高い

5: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 12:37:58.00 ID:y9WseiIm0
作り込みが恐ろしく丁寧で楽しいよ

7: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 12:38:31.84 ID:MQwBXDBNM
ドラクエ11はなんでこれでいかなかったんだろう

11: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 12:40:56.20 ID:Ush1CDn7a
>>7
こんなクソグラ嫌だわ
進化するんだよゲームは
お前も進化しろよ頭を

12: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 12:42:35.00 ID:MQwBXDBNM
>>11
宗教こえーな…

8: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 12:38:41.22 ID:8kBo/EN90
綺麗じゃない

13: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 12:42:50.89 ID:VcddQGYp0
大量に表示されるオンゲーのアバターでこれならかなりいいじゃん
またPS4が姑息な比較を求めてさまよってるのか

16: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 12:45:20.88 ID:0odMoaMu0
MMOはグラの質より表示数が大事だったりするかならなあ。
PS4でグレンやメギがどんな風に表示されるか興味ある。

19: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 12:47:30.82 ID:OLEi35kkd
>>16
グラの方が大事じゃない?
表示数なんて特定の混雑エリアでしか意味ないし。

20: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 12:47:41.48 ID:Y3+JDAiEa
どうせ携帯モードでしかやらないからこんなもんでいいよ
少々のグラフィックの向上の為にテレビやモニターでやる方がだるいし

22: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 12:49:12.56 ID:Vp70OIZva
鳥山絵を再現するのにそんなに線はいらんわ
基礎のモデリングじゃ進化見せられないから、テクスチャとかで装飾とかモンスター毛並みとか無駄にリアルにしてんだろ
その努力の方向正しいのか?という疑問しかないが

28: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 12:52:47.31 ID:y9WseiIm0
>>22
ドラクエ無双で既に危惧されてたな。 フサフサを再現するのに苦労しました・・・って、そうじゃないだろと

23: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 12:49:48.03 ID:5bJjVenXd
Switch版というかDQ10というか
グラフィック自体はPC版もPS4版も同じやろうに

25: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 12:51:01.30 ID:+UUBFvT/0
これ「指が分かれてるかどうか」を見ただけだろ

それにグラはPS4版もほとんど同じだぞ
光源処理が少し変わるくらいで

90: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 14:45:52.89 ID:Ej5PUoxs0
>>25
光源処理なんてかわらんよ

29: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 12:53:14.38 ID:4afreao7p
現時点ではwiiUというより、PC版と同じだな。60fpsかな

30: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 12:53:18.53 ID:qeRtYH0J0
やっぱ11より10のがモデル良いな
なんで今どき不気味の谷に突入してしもたん

33: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 12:55:06.26 ID:P0dX/Hb80
指が分かれてることが朗報になるゲーム

36: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 12:58:51.18 ID:5bJjVenXd
グラフィックはDQ10のPVみたいな方向性に行ってほしかったな




84: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 14:32:33.13 ID:11kYjCw8a
>>36
それやりたかったらドラクエ11やれば…
バージョン1の時のムービーが一番ドラクエぽくて一番いい

39: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 13:00:21.16 ID:Ush1CDn7a
クソグラのほうが安心するよなw

40: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 13:00:48.41 ID:56qhaFPyr
…PS4は?

42: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 13:01:49.18 ID:wcVPobXm0
>>40
スイッチと全く同じなんのアドバンテージもない模様

48: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 13:07:16.66 ID:bs1txDrq0
手がクリームパンじゃなくなってるのにびっくりした

50: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 13:08:33.49 ID:omYnCEco0
ゴキブリはフレームレートで煽る予定

54: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 13:10:16.34 ID:+aYhIL4Y0
そうだ、あの技術でバンナムにドラゴンクエストファイターズ作って貰おうぜ
絶対買うわ

57: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 13:11:01.41 ID:4afreao7p
手はプレイヤーキャラ以外のNPCは、今までもちゃんと5本指だったんだよ。
今回のもそれがプレイヤーに流用されただけだと思う。

66: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 13:28:51.28 ID:R7BK+hQr0
もうβテストが始まってたのか
ていうか10のグラはそんなもんだろ

72: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 13:55:44.31 ID:f4jQmQsjp
オンゲーを糞コントローラーで無線しかいないスイッチでわざわざやるやついないだろ…

77: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 14:08:30.78 ID:oxyzG428a
もう指は分かれてるんだな
まあ一本一本は変えられないだろうけど

78: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 14:11:40.05 ID:beXMPbtq0
指が完全に分かれるとか
出来ないんじゃなく
やらないだけ

79: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 14:12:02.16 ID:iDXLmPHUM
お宝ハンターのモーションも変えてくるんかな
いまは、指鉄砲じゃなくオーロラエクスキューションしてるし

80: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 14:13:43.97 ID:RrM+1RhD0
Wiiの480P表示の頃から、ところどころテクスチャ荒いのが気になっていた。
みんな慣れちゃったから言わないけど、新規が見ると驚くような荒いところがある。
看板のマークとか。ああいうのVer4で差し替えて欲しいな

82: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 14:19:51.33 ID:GOmbuVQY0
PC版とPS4版は全部指離れてるんか?

89: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 14:45:32.02 ID:9aCNdzcc0
全キャラメインキャラNPCぐらいのグラあればよかったのに

96: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 15:36:11.84 ID:tBtMefXl0
DQ10なんてクッソ軽いからな
でもSwitch版60FPS出せるのか?

100: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 15:44:40.76 ID:0odMoaMu0
MMOでフレーム固定とか無理筋なんじゃないですかね。

106: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 16:06:54.28 ID:jsGDi73Q0
wiiが関係してるか知らんが装備枠を拡張して欲しいいんや

108: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 16:09:28.96 ID:xXkDxXzca
>>106
枠はwii関係ない
DBの問題

117: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 16:26:26.88 ID:xXkDxXzca
データ「量」の問題じゃないんだよ。
どんなDBサーバー使ってるのか知らずに語ってるのバレバレだぞ。

68: 名無しさん必死だな 2017/07/19(水) 13:32:42.77 ID:oiR1aVun0
他と同じ構図で比較しなきゃなんとも

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500435354/