1: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 14:17:35.65 ID:/2ET/nAmr


・DQ10でやった甲斐があった
・DQ11を遊んで貰ってDQ10でこういうものがあることを知ってほしい

82: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 15:29:54.43 ID:QC15UxTd0
>>1
先ず作り手側が10でひたすら職人やってみろよ
みんな金策のために白目で無心でやってるのに頭沸いてんのか?

4: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 14:22:38.24 ID:zJIAJCA00
普通なら10にあるから11にはいらないねという結論に至る

6: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 14:23:14.75 ID:VzUlbbOH0
体験会でやったけど、ほんとにあのまんまでつまらなかった
10ならまだ金を稼ぐためとか追加効果つけるためとか目的あるけど、
自分でカンカンやって自分で装備するだけって…無駄にプレイ時間がのびるだけ

7: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 14:23:45.70 ID:60RwuLVL0
10から何も学んでなくて草

10: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 14:25:42.03 ID:OSPMbEJM0
スクエニはもう身内で褒め合いしかできないのか

12: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 14:25:57.59 ID:ygzVs7BIa
優しいな…
散々酷評されたからドラクエの神からの慈悲やねw

17: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 14:27:37.67 ID:7ZKIc4k2d
堀井ももうだめやな

19: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 14:28:34.16 ID:lzdKmJv2d
ここまじでイエスマンしかいないだろ

22: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 14:29:57.04 ID:MUN4tjEV0
堀井さんが言うなら仕方ない

23: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 14:29:57.92 ID:FqSrAa44d
頑固者と言われた藤澤がいなくなった結果がこれ

30: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 14:36:30.28 ID:uVmUHA5pa
堀井が狂い始めたのはやっぱりこの辺からだよな~






33: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 14:38:31.32 ID:TpRNX+mm0
武器デザインて10の流用なん?
それなら種類の少なさは心配いらんやろなぁ

36: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 14:40:58.92 ID:BKeRICIT0
ただの使い回し

44: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 14:46:37.40 ID:YbHCdySd0
伝説の武器(手作り)

49: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 14:48:50.78 ID:TltORTD10
伝説の装備は実はイレブン君が手作りしたとかなったら笑う

51: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 14:50:09.98 ID:qo0m2jnF0
まあオフ用に調整入れてるだろ。

56: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 14:53:22.64 ID:FvKum/Vqr
ぶつ切りエリア制マップも鍛治も10同様のただの時間稼ぎ

64: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 14:56:58.01 ID:cuBHrjB20
いや、評判悪いんでやめときましょう
って相手が堀井でも言えよな

66: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 14:58:47.96 ID:FvKum/Vqr
以前は千田さんのような年上でちゃんと堀井に意見できるPがいたからクオリティ保ててたんだろうな

144: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 16:57:29.54 ID:dMjng2Ix0
>>66
以前は千田だけじゃなくて中村光一も意見してたし最近なら藤澤もしてた
今はそういう人間がいない感じ

70: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 15:16:04.50 ID:SSNfzRSh0
逆にこの鍛治システムの導入あったせいでコレじゃない感が強調された気が

73: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 15:20:10.26 ID:LpFe5xww0
ワイは10の職人は面白いと思うで

77: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 15:22:07.72 ID:FoWx8+yYa
職人は面白いよ
フォーティーンと違ってな

84: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 15:32:23.18 ID:05/hKWkr0
オフラインであのつまんないミニゲームとかやる気起きんな

86: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 15:32:33.35 ID:/7QH/ig8p
鍛冶でファンが爆音で回らなきゃなんでもいいよ

92: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 15:38:47.80 ID:Ma5a4e/Y0
10と違って11はPTメンバー分作らなきゃいけないんだぜ

95: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 15:41:20.38 ID:xZ3/ZSiJ0
10は運営と言い合えるうちが華だったな
鍛冶屋みたいなのは居るのかね?

96: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 15:41:41.03 ID:ewEe3QEs0
ネトゲに関わったやつって思考がネトゲベースになるから
オフゲに関わらせちゃいけない

100: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 15:46:57.41 ID:rSC4kBJa0
DQ10をあれだけぶっ壊しておいてよく責任問題に発展しないね今のPとDは

103: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 15:48:05.93 ID:Rf4RfwlQd
堀井はもう今の時代についてける開発者じゃないよ。
インディーズでクラシックなゲーム作るほうがいいよ。
体験会に参加してよくわかった。

104: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 15:50:41.72 ID:WWnqIUUI0
10ではオンラインだったから鍛冶は他人任せで練金とかにしてたけどまさかあれをオフラインでやらせるの?

108: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 15:55:44.00 ID:G22fIsied
はっきり言って堀井の最後の役目は3と2のリメイクだけ
これ終わったらドラクエはもう終了だよ

FFの役目は既に終わってる
延命が見苦しい

114: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 16:01:42.57 ID:lzNbBaW1d
職人ミニゲームは、最初の数回は楽しめたけど
あとは作業だからな(笑)

116: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 16:05:22.11 ID:J28BwELV0
レシピ入手のこともあるしな
ある程度は楽に手に入るとしても
コンプとかになると転生モンスタードロップからとかありそうだしな

119: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 16:08:41.74 ID:TltORTD10
10のジャンプ避けも大概クソだったな
無線ハードがメインだってのもあるが、避け損ねると即死だし
あんまり文句でるから使い捨てレビテト実装とかホントアホ

123: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 16:24:33.53 ID:qBY4ykwh0
馬鹿には不評なミニゲームだし入れないほうがいい
大成功できても他人に売れないんじゃモチベ上がらない
オフゲは錬金ガマだけでいい

125: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 16:24:51.85 ID:pr+haxN+0
オンみたいに売る為に作るって事はないんだから楽しめそうだけどな

128: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 16:29:34.54 ID:lzNbBaW1d
素材の大半はフィールド上のキラキラなんだろ?
じつにくだらないな。

136: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 16:41:36.82 ID:J28BwELV0
武器を素材にランクアップ的なのもあるしまあそうなるんじゃね

141: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 16:52:16.68 ID:/iJehj2k0
ネトゲのものをそのままオフゲーに持ってきてもな~
ただのリセット繰り返しの作業になるだけだろ

88: 名無しさん必死だな 2017/07/24(月) 15:34:11.14 ID:Djqx86c7a
10やってたけど鍛治楽しいと思ったことないわ…

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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遂にE3まで1週間を切ったが皆がE3で期待してるゲームの情報って何?


引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500873455/