1: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 01:42:59.53 ID:UoTJ2V1p0
どうなの?

7: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 01:47:29.25 ID:bqUkaHAa0
>>1
髭はもうかなり早くにPSに移行すると決めてたから
FF7がSSに出る世界線はなかったと思う

DQはガチで迷ってたらしいとは聞く
実際DQ7が出るまではめちゃくちゃ時間かかった

9: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 01:48:50.83 ID:UoTJ2V1p0
>>7
へぇ、DQはどっちで出すのか迷ってたのか それは初耳だな

2: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 01:44:45.90 ID:sztVS+tm0
まぁ当然、今も色々様変わりした未来になったろうな

4: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 01:46:15.61 ID:UoTJ2V1p0
>>2
セガが今でもゲーム機出したりとかするのかな

3: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 01:46:00.00 ID:8zhbNj5oa
セガサターンに出してたら
たぶんドラクエが死んでた

6: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 01:47:20.82 ID:sBigCDU40
普通にかってたと思う

8: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 01:48:29.10 ID:U8E6ooa70
サターンじゃFF7出せないんじゃ…
ドラクエは出せそう

10: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 01:50:34.01 ID:tPnczqNA0
ドラクエはサターンで出るってゲーム屋が当事デカいポップ貼ってた記憶がある。

12: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 01:52:13.94 ID:s+JOQ/rO0
サターンはポリゴンが苦手だからFF7が来る未来は無かったと思うがな
サターンよりはまだ64の方が可能性はあっただろう

16: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 01:55:49.38 ID:UoTJ2V1p0
>>12
でもプレステにFF出てから任天堂とスクウェアは数年間も絶縁状態みたいな感じになってたな

17: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 02:00:27.23 ID:sBigCDU40
>>16
和田が社長になってからだよな
そこ緩和?したのは

社内で京都にはいかないみたいな感じになってたとか回顧録?で
語っててワロタ

18: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 02:02:26.71 ID:pkjwuP/80
もしでてたら、勝ってたと思う
当時のFFドラクエはそれくらいの影響力を持つタイトルだった
この2本があれば多少のスペック差、普及差は覆せた

それに比べて今のFFときたら…

19: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 02:07:50.84 ID:UoTJ2V1p0
>>18
今のFFは確かにねぇ・・・

20: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 02:08:17.60 ID:jE9pVeYG0
それでもセガだから負ける
何故ならセガだからだ。言っておくが俺はマークIIIの頃からのセガファンだ
当時のドラクエやFFぐらいでセガが勝てると思うなよ

25: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 02:26:29.66 ID:bqUkaHAa0
>>20
PSメインで出た無名の鉄拳がフツーにバーチャ殴り倒しちゃったからな
アークザラッド2とか普通にFF7より神ゲーだと思ってるんだが
あれとか200万本売れてた

FF7が出たからといって勝負が決まったというのも違うと思うわ

21: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 02:09:02.51 ID:sztVS+tm0
この時代てゲームに取ってムービーが斬新だったんだよな
どこのメーカーもCMで流すのはムービーばかりFFなんて全編ムービーで
アピールしてたもんな
別にクソグラだろうがサターンに来りゃ勝ってただろうが、PSに出すのは
自然だったな、PSとSSじゃムービーのクオリティが違い過ぎた

22: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 02:16:10.55 ID:UoTJ2V1p0
なんか昔のセガってCMで他社または他社のゲーム機のことをネタにしてたりしたよな
ゲームギアのCMでは「カラーで綺麗だろ 白黒(任天堂の初代ゲームボーイ)はつまらない」
セガサターンのCMで「セガール、アンソニー(アンチソニー?) ご飯よー」
ドリームキャストのCMで「セガなんてダッセーよな、プレステのほうが面白いよな」(でもこのCMでのプレステ発言は一応ソニーに許可とってある模様)

23: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 02:19:54.96 ID:sztVS+tm0
任天よりセガ派だったけど、まぁダサい企業だったよな
「となりのゲームはつまらない」て直球でCMしてたw

27: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 02:38:04.14 ID:U8E6ooa70
FFの前、バイオ当たってps伸びてたよね
音ゲーも受けてたな

29: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 02:40:59.88 ID:S5B0uOKa0
FFというよりスクウェアが付いた方が勝ちだった

30: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 02:42:40.93 ID:kgaA8rnZ0
鬼勝ちしてただろ
だって俺FF7やりたくてPS買ったんだから
出なけりゃ絶対買ってねえ

34: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 02:48:22.56 ID:U8E6ooa70
サターンにドラクエDQ出てたらプレステになんとか勝てたと思うけど
メガドラにドラクエDQ出てもスーファミに勝てない気がする

35: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 02:51:34.22 ID:oICVXGf20
>>34
PCエンジンならともかく
メガドラはいかにもなオタクハードだったしな
一般受けするとは思えんわな

36: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 02:51:59.46 ID:RM8yA/yYH
>>34
というか、4以降のFFがスーファミじゃなくてメガドラメインで展開してたら
スクエニは今の地位にないだろうな

37: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 02:52:44.51 ID:bqUkaHAa0
むしろスクウェアは最後まで待って勝馬に乗ったのが現実
スクウェア以外のサードはFF7が出る以前にとっくにPSで出してたからな
バイオ、鉄拳、エスコン、ウィイレアーマードコアとか

40: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 03:08:08.00 ID:sztVS+tm0
セガと任天て似てるかもな、真っ直ぐなバカ
ソニーはやっぱり戦略がしたたかだわ、任天が賢けりゃ
国内じゃPSはとっくにXBOX状態になってる

42: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 03:09:42.50 ID:lhVXwwb3M
>>40
似てるわけ無いだろ(笑)
日本と韓国以上の差がある

43: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 03:12:50.59 ID:sztVS+tm0
>>42
いや、それはIPに歴然とした差があるというだけで
結局サード取り込みが出来てないんだよ

50: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 03:18:28.21 ID:U8E6ooa70
ナムコ、任天堂と仲が悪いんだよなぁ当時

53: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 03:20:20.69 ID:5krvGt/+0
FFとDQの話から過去の栄光のアーケードに逃避するしかないこの惨めさがセガの本質か

55: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 03:21:44.06 ID:qQTBb3ry0
>>53
いやFF7が来たらどうだったかの時代の話だろう
セガサミーとかの話ならもっとずっとあとのドリキャス時代だから全く関係無い

59: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 03:22:59.03 ID:JF/RG8CIr
当時はアーケードと格ゲーの全盛期、サターンが圧勝ですわ

61: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 03:24:01.77 ID:RmvNB6KM0
PSがでたばかりのころは風変わりなゲームが多くて楽しめたのに
その楽しみをスクウェアが参入したらどうなるか
その後が想像ついてたので本当に参入はしてほしくなかった

69: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 03:32:03.81 ID:S5B0uOKa0
FFというよりもスクウェアな
当時のキッズにはスクウェアの意向が最大の焦点だった

78: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 03:40:42.10 ID:qQTBb3ry0
ぶっちゃけ64の世界でのヒットなんて
セガのメガドライブの世界でのヒットと同レベルの話じゃね

日本語る上では割とどうでもいい内容というか

80: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 03:42:37.74 ID:5krvGt/+0
今度はセガと任天堂が同レベルだったという妄想シフトし始めたぞ
笑えねー哀れというしか無い

81: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 03:44:26.28 ID:qQTBb3ry0
>>80
だってサターンとPSが決した頃の日本って
64の出遅れとGBがポケモン爆発前で風前の灯火だった時期じゃね
GBAが出てくる時点でおかしいというか

82: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 03:45:07.76 ID:S5B0uOKa0
ゲームメーカ―としての任天の地位を揺ぎ無い物にしたのは64時代だからな

88: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 04:18:55.59 ID:dYN0AR8KK
RPGのスクとエニ+サターンの格ゲーとか俺的には最高やないかw

これでサターンのメモカがゴミじゃなければなあ

90: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 04:28:09.79 ID:2f3innIA0
FFがPSに出るという発表まで
サターンの方が勝ってたわけだから
まあそうなるわな

今じゃPSにDQ、FF出してもSwitchに負けてるけど

92: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 04:49:11.81 ID:OZLNrOCH0
でもセガのことだから何故か負ける

97: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 05:21:29.19 ID:d6N2Oijv0
ドラクエ7とかPS2がもう出た後だから
もう話にならんよね

104: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 08:19:29.84 ID:ijoe3ZJ60
エニックスはSSにも参入してたな
FFはとどめを刺したに近いんだよな、SSにFFくれば逆転あるかも、な感じ
バイオぐらいから序盤有利のSS、拮抗中盤からPS優勢になったイメージ

SSはVF含むアーケードゲーマー、PSはライトゲーマー(+ナムコアーケード)を掴んだ感じではあった

111: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 10:16:33.25 ID:1Wa16IwG0
セガが勝ってれば、今頃アーケードも振るわってゲームがもっと面白くなってたのにな

任天堂もソニーも保守的すぎてダメ

常に新しいことに挑戦してた頃のセガのほうが絶対面白いって

113: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 10:32:11.11 ID:uZ689G800
実際最初はサターンのほうが売れてただろ
でもその数字を維持できなくて後からPSに逆転された

118: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 16:19:16.68 ID:+rOwyhrz0
セガは初期のPSみたいにライトや一般ユーザーが食いつきやすそうなゲームあんまだせなそうなのがな
PS2の路線とも違うけどなかなか濃いし良くも悪くもゲームゲームしとるだろ

54: 名無しさん必死だな 2017/11/23(木) 03:21:11.96 ID:S5B0uOKa0
PSは出すタイミングが良かったよなポンコツだったけど

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
みんゴルの課金機能がすごい・・・全てのゲームはこれを見本にすべきだわwwwww

糞グラのオープンワールドって存在価値皆無すぎるだろ・・・

日本でまともなオープンワールドを作れる会社が3社しかいない件

あれ、、、スイッチって詰んでね???

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メタルギア最新作、自分で作った基地で作物の栽培や動物の飼育が可能に

スプラトゥーン2って糞ゲーだよなwwwww

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やっぱり野村哲也って絵上手くね???

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FF13←糞ゲー FF14←糞ゲー FF15←糞ゲー


引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511368979/