1: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 10:46:55.90 ID:buKKzgos0
モンハンWが400万本売れなかったらモンハン5は携帯機で出るんだろうが、400万人いるモンハンユーザーはどう出るかな?

72: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:30:18.90 ID:3PoT97v30
>>1
モンハンにもうそんなブランド無いよ?3dsが半分以上の客飛ばしたからな

84: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:33:36.04 ID:nftjiazP0
>>72
お前がモンハン知らないだけ
ナンバリングでもなくフレームレートも30fps、おまけにスタイルだの狩り業だの興味無い人も居る
Xでおなか一杯になって4Gの次を待ってる人も少なくないのさ

74: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:31:03.21 ID:MmL3Tc2Q0
>>1
既にXXのせいでユーザーは半減しとるよ

2: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 10:48:27.99 ID:PuburgkYd
持ち寄りローカル通信だぞ

6: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 10:50:33.92 ID:M/Eunfmva
>>2
求めてないよそんなもん
原始人豚くらいだな

246: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 13:32:53.90 ID:5yOIq07+0
>>6
当時のPSP中高生を全否定するから誰も遊んでくれない現在があるんじゃ

3: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 10:49:37.04 ID:gScucPc10
まず四百万人いるの?現段階でw

7: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 10:51:00.19 ID:fH31LU86M
>>3
モンハンXもモンハン4Gも400万本売れた。

そのユーザーは次回のモンハンまで待機中。

9: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 10:51:44.67 ID:gScucPc10
>>7
3DSのゴミとスイッチのゴミを忘れてて草

4: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 10:49:49.61 ID:TwcstsWmM
売れても売れなくても次に出すものはもう決まってる
売れ行きで変わるのは次の次の作品

5: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 10:49:52.45 ID:AOksQFqyd
ゲハにいるのは基本一緒に遊ぶ友達いない奴ばかりだからここで聞いても無意味
リア充たちに聞いてこい

10: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 10:52:11.01 ID:8fbKRTKma
ローカル通信目的じゃないならMHFはもっと人気が出ているはず

12: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 10:52:55.24 ID:gScucPc10
>>10
あんな課金課金課金ゲーだれもやりたくねーよw

125: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:53:37.56 ID:JhBc0+DHd
>>10
あれは金ばっかりかかるし何より未だにdosベースだからなぁ
その点Wはパッケージ代だけでいいし気楽なもんだ

11: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 10:52:49.35 ID:yHl+Qo4V0
口コミで広がったポケモン型タイトルだからな
ローカルで遊べることは勿論、次に必要なのが新しさ
最後に快適性を両立するグラフィックの向上

16: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 10:56:09.87 ID:buKKzgos0
>>11
モンハンWの体験版やって思ったけど、フォトリアルにすると4人で足引きずって逃げるモンスターをボコボコにしてるのが可哀想になってくるんだよな

なんでもフォトリアルにすれば良いってもんじゃない典型だと思ったわ

35: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:07:07.41 ID:yHl+Qo4V0
>>16
数発殴って倒れる程度ならリアルに則しててまだ良いけど
延々と殴り続けるのは不自然さと合間って心的弊害が二重に掛かりそうだな

40: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:10:02.71 ID:buKKzgos0
>>35
ドット絵で人を打つのとフォトリアルで人を打つのじゃ全然違うからな

俺の先輩なんてモンハンP2の時点で、草食モンスター殺すが可哀想でやめてたし(笑)

でもモンハンWの絵面になったらその気持ちも分かるわ

14: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 10:54:43.12 ID:0+hS4TtN0
400万もユーザーいるのにスイッチ版モンハン初週8万の謎

131: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:55:25.16 ID:x9q3lPD4r
>>14
あの手のは常に一定だよ
驚異的な売上のMHP3でいて普及していたPS3でのHD版もいうほど売れていない
普及していたアドバンテージあってもあれだから3GHD、ダブルクロスSwitch
一年目ハードであれは売れているほうなんだぞ
ほぼほぼ固定層しか購入していないってのがより一層表面化してるけどさ
同時発売でもないと需要の総取りは難しいんじゃないかな

17: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 10:56:50.19 ID:yrWUwBhX0
言うほどMHWのグラって綺麗じゃなくね?

18: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 10:57:38.93 ID:e24K9N6/0
最低限のグラと携帯性

XXは糞グラすぎる

20: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 10:58:19.86 ID:5g7LPk3E0
今まで何百万と売れたモンハンは全て携帯機のモンハン

21: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 10:58:51.27 ID:I4gjR81Sa
フレームレート
2018年にもなってガクガク30fpsは萎える

24: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:03:05.98 ID:buKKzgos0
>>21
フレームレートなんて俺はどうでも良いけど

数百時間の繰り返しプレイするゲームがTVの前を強要されるってのがみんな嫌なんだと思うわ

26: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:03:52.35 ID:tgSuJMmv0
ライドユーザーはコミュニケーションツールとしての役割がデカイから持ち寄りが出来て最低限のグラが有ればそれで良い
それなりのモンハンファンは良い加減進歩が無いのに疲れてきたから、グラ上がると嬉しい
廃人はモンハンでりゃそれだけで良い

27: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:04:07.73 ID:AaliupIW0
モンハンファンと小学校と中学校にアンケートだしたら
ワールドを求めているらしい
携帯性とかローカルとか別にどうでもいいとのこと

31: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:06:15.20 ID:m6IU4uxvM
>>27
400万ユーザー復活だな
めでたいことだ
初週200万は余裕

38: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:09:54.93 ID:jYNdpEbJ0
半分はローカル通信だろうな
MHWは国内ミリオン売れれば十分だよ

43: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:11:52.88 ID:oXKdhTnY0
>>38
ドラクエFFはオフ専ばっかりだしな

41: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:11:08.73 ID:YJ6t7tO0M
エリア番号無いとコミュニケーション取れないよなこれ
右上とか真ん中とか言うのか

45: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:13:33.90 ID:xxPEwhnE0
グラ(笑)の方が大事なのか
じゃあハードルは4だね(ゲス額)

47: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:15:17.27 ID:oXKdhTnY0
ハードル下げんな累計1000万本以下は爆死

50: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:18:53.80 ID:mkMHMcFhd
以前のゴキブリが言うには400万売れないと爆死だから

52: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:19:20.29 ID:nftjiazP0
グラはそこそこで良いから楽なカッコで集中してやれる事かな
あとはフレームレート

59: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:24:58.63 ID:QmKUlmUj0
そもそもその携帯性だけ売りの糞グラモンハンが売上どんどん右肩下がりで先細って来たから
コアユーザー向けの高グラフィックモンハンにカプコンは活路を見出だしたんだと思うが

67: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:28:41.57 ID:buKKzgos0
>>59
活路というよりモンハンWは箸休めだろ

本当にモンハンWが活路ならモンハン5になっていた

Switchが今の速度で普及するのが分かってたらモンハンWは無かっただろうね

86: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:33:53.16 ID:PMBwp7+2M
>>67
米で「:」があるから、外伝扱いされてるのに批判しないからなw

日本では、売るためにコードベロニカのような
ナンバーズの気概やら諸々言い訳してるし

69: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:29:15.92 ID:79VkdGjv0
そら400万のユーザーが求めてるのは携帯性だろ
据置を求めてるユーザーは30万くらいじゃね

79: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:32:16.16 ID:ChUjaJXpd
携帯性は何の売りにもならない
携帯性ならスマホが最強だからそれを売りにするなら最初からスマホで出す

90: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:36:00.36 ID:buKKzgos0
>>79
スマホではポチポチだけでまともなゲームは出来ないよ

だからイカ2が200万本余裕で売れちゃうわけで

139: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 12:01:13.53 ID:ChUjaJXpd
>>90
そうだからMHWはグラフィック、ゲームデザインを作り込んで差別化したわけだ

89: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:35:09.30 ID:mkMHMcFhd
モンハンはクエスト失敗すると時間無駄にした感半端無い

96: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:40:40.53 ID:euw0txizd
このゲームってオンラインセーブなんでしょ?
そこはっきり説明してんの?

100: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:42:02.44 ID:64lsmdrT0
モンハンをゲームとして求めてるやつなんていない
あれはただのコミュニケーションツール

102: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:42:34.50 ID:2EcOFWsB0
まぁ、MHWでユーザーも気付くだろう
モンハン自体大して面白くもないゲームだってことにさ

109: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:45:15.77 ID:oxHfokz7a
モンハンなんて毎年やってたら飽きるに決まってるな
太鼓の達人と一緒

113: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:46:44.64 ID:4tuZXTNva
まあ仮にワールドが前作割れしたとしてもそれは3DSユーザーの責任だからPS4が負けたことにはならない

どう理屈こねくり回しても豚の負け

114: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:47:06.07 ID:Wm0YRQzsd
オンラインセーブって聞いたような気がするが
オンラインゲームだとそっちの方がいいと思うけど
ローカルセーブだと改造されまくるぞ
ただオンラインセーブはメンテに入ったら遊べんけどな

25: 名無しさん必死だな 2018/01/04(木) 11:03:07.55 ID:oXKdhTnY0
たいしたグラフィックじゃないのに30fpsって手抜きかよ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
みんゴルの課金機能がすごい・・・全てのゲームはこれを見本にすべきだわwwwww

糞グラのオープンワールドって存在価値皆無すぎるだろ・・・

日本でまともなオープンワールドを作れる会社が3社しかいない件

あれ、、、スイッチって詰んでね???

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スプラトゥーン2って糞ゲーだよなwwwww

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FF13←糞ゲー FF14←糞ゲー FF15←糞ゲー


引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1515030415/