1: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 09:34:32.50 ID:ahiiy09q0
モノリスに対して
制作期間と投入した人員と、宣伝費
それらを半分も回収できてないわけで
しかも内容がアレだったからSwitchの勢いを削いでしまったし
制作期間と投入した人員と、宣伝費
それらを半分も回収できてないわけで
しかも内容がアレだったからSwitchの勢いを削いでしまったし
20: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 09:47:48.42 ID:zKP5N3As0
>>1
早く現実に戻ってくるんだ
早く現実に戻ってくるんだ
38: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:03:06.09 ID:GD69u0L+d
>>1
つまり、ゼルダとゼノブレイド2をPS4に出してください。
つまり、ゼルダとゼノブレイド2をPS4に出してください。
69: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:24:36.73 ID:tAYrw/Gr0
>>1
少なくとも国内ではシリーズ作品内で好調な売れ行きを出してるし
もし海外でも過去作と同程度売れているなら赤字にすらならんだろ
過去作の売上を損益分岐点として考慮せずに開発する訳がない
それともゼノブレ1、ゼノクロの販売本数を一切考慮せず
数百万本売れないと赤字になります!みたいな博打を打ってると考えてる訳?
もしそうなら理由を教えてほしい位なんだけど
少なくとも国内ではシリーズ作品内で好調な売れ行きを出してるし
もし海外でも過去作と同程度売れているなら赤字にすらならんだろ
過去作の売上を損益分岐点として考慮せずに開発する訳がない
それともゼノブレ1、ゼノクロの販売本数を一切考慮せず
数百万本売れないと赤字になります!みたいな博打を打ってると考えてる訳?
もしそうなら理由を教えてほしい位なんだけど
155: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 12:37:31.98 ID:N6mYBVWH0
>>1
いや赤字になるほど金をかけてたら
あんなショボいものにはならんだろwww
いや赤字になるほど金をかけてたら
あんなショボいものにはならんだろwww
7: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 09:37:28.88 ID:F/EODxNr0
消化率8~10割
前作超えの売り上げの推移
この手のゲームでは珍しいジワ売れ
と側から見れば成功としか思えないがな
前作超えの売り上げの推移
この手のゲームでは珍しいジワ売れ
と側から見れば成功としか思えないがな
9: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 09:39:19.07 ID:dL+KFhQJ0
>>7
加えて海外売上も分からんのでコストを回収できてないも不透明っていう
加えて海外売上も分からんのでコストを回収できてないも不透明っていう
8: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 09:38:21.56 ID:USX6mp490
これより遥かに金かかってるゼノクロが黒字なのにさらに売れてるこれが赤字なわけないだろ
14: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 09:40:30.69 ID:tXBCl1Iua
switch普及した?
16: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 09:41:30.94 ID:j3TIoCZQ0
スイッチの勢いを削いだ
なお、クリスマス時点で30万近く売り上げた模様
もしかしてゼノのせいでスイッチはクリスマスでハーフ逃したとか言うつもりなのか
なお、クリスマス時点で30万近く売り上げた模様
もしかしてゼノのせいでスイッチはクリスマスでハーフ逃したとか言うつもりなのか
17: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 09:43:25.94 ID:LUqPbB020
ゴキさんの他社へのハードルがバカ高いな
22: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 09:50:24.14 ID:nlmz6Y5E0
近年稀に見るバカやな
24: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 09:51:02.79 ID:LUqPbB020
泣っ苦痛5000本も売れたのかw 売れすぎィ!
28: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 09:54:25.76 ID:mUKbi/gad
>>24
いや……初週2106本で消えた
ワゴンでなら5000いってるかは知らない
いや……初週2106本で消えた
ワゴンでなら5000いってるかは知らない
27: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 09:53:40.63 ID:NVxTjMHg0
爆死(シリーズ最高推移)
PS4にゼノブレ2より売れたソフト何本あるん?
それ以下は全部爆死なのか
PS4にゼノブレ2より売れたソフト何本あるん?
それ以下は全部爆死なのか
32: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 09:56:46.87 ID:KW0pgK4Y0
嘘も1000回言えばそれが現実になるとかいうけど
そいつの中で嘘が妄想の現実になるって意味だよな
現実では誰からも狂人って思われる
そいつの中で嘘が妄想の現実になるって意味だよな
現実では誰からも狂人って思われる
35: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 09:59:18.77 ID:7o51GHrG0
とりあえず開発費と海外でどれだけ売れたか教えてくれよ
36: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:02:20.46 ID:Hcg1m8X4a
いつまでもゼノブレ2に頼ってないで
モンハンwでゲハを盛り上げてみせろよ
モンハンwでゲハを盛り上げてみせろよ
44: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:06:30.63 ID:dY4oMuWPa
ゼノブレイドが黒か赤かは置いておいて、ファーストが一作一作で黒とろうとしたらIP死んでくんだよ
ソニーを見ればわかる
ソニーを見ればわかる
56: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:14:40.10 ID:dL+KFhQJ0
>>44
ソフトによって採算分岐点違うのは当然として任天堂はコスト踏まえた上で作ってるよ
SIEは知らんw
ソフトによって採算分岐点違うのは当然として任天堂はコスト踏まえた上で作ってるよ
SIEは知らんw
46: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:07:23.15 ID:c+DIfNXZa
ゴキちゃん、この手のゲーム見るとFF15みたく、開発期間10年と反射的に思っちゃうんじゃ?
48: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:08:43.55 ID:8frav+7Zp
勢いを削いだ結果が、switchの12月分> PS4の1年目累計か
勢い削がれなかったらどんだけ売れる見込みだったんだ
勢い削がれなかったらどんだけ売れる見込みだったんだ
53: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:12:53.89 ID:qUJmcHXG0
今の日本市場なんて15万売れたらスマッシュヒット扱いでいいんじゃないの
ゴキステ4とか5万とかでも十分売れたみたいな扱いじゃん
ゴキステ4とか5万とかでも十分売れたみたいな扱いじゃん
54: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:13:01.36 ID:GV25I8Aa0
こんなスレ立てたって、任天堂はモノリスにRPG作らせるから無駄だぞ
58: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:15:29.04 ID:dPNASD6J0
またゴキはPS4を爆死ワールド呼ばわりしてんのか
60: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:16:43.80 ID:MfArIUhAa
何回同じスレ立てとんねん。しかもとっくに論破されてる内容で
64: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:19:14.25 ID:f2mVS35fr
ゴキちゃん悔しいのぅ
65: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:19:59.38 ID:C7DRHnjo0
モノリスソフトの開発に関わった人員を100人、年収を500万円、開発期間を2年とした場合に
人件費は10億円になる
ソフトを仮に5000円とした場合20万本売れれば良い
楽勝で黒字じゃね?
人件費は10億円になる
ソフトを仮に5000円とした場合20万本売れれば良い
楽勝で黒字じゃね?
73: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:27:58.42 ID:3MdUdQbEd
>>65
それでも大分甘めの計算だよな
社員120人程度の会社で100人が2年働き詰めはありえないだろうし、社員一人の単金はもっと低いだろうしな
それでも大分甘めの計算だよな
社員120人程度の会社で100人が2年働き詰めはありえないだろうし、社員一人の単金はもっと低いだろうしな
68: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:23:21.35 ID:pnukAQ4p0
シリーズ最高売り上げのダンガンロンパV3はなぜ失敗扱いされるのか
72: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:27:38.93 ID:MD/K8a9V0
ストーリーはなんでだよってなる出来だし
マップデザインも劣化してるし
キャラデザ・UIに至っては言わずもがなのゴミだったな
これを爆死と言わずに何といえばいいのか
マップデザインも劣化してるし
キャラデザ・UIに至っては言わずもがなのゴミだったな
これを爆死と言わずに何といえばいいのか
79: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:30:11.57 ID:L6i6AG7Ja
信者の脳内では黒字だそうだ。
あまりの壮絶な爆死に現実を直視出来ないんだなかわいそうに
あまりの壮絶な爆死に現実を直視出来ないんだなかわいそうに
84: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:32:42.28 ID:YuFSNa3AM
もう20万近く売れたんでしょ?
どこが爆死なん
どこが爆死なん
88: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:35:12.51 ID:eU8dpzZGd
任天堂のゲームは
何本売ろうが赤字にきまっている。
これはファンボーイの定説
何本売ろうが赤字にきまっている。
これはファンボーイの定説
92: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:37:24.76 ID:ahH0UeKW0
スクエニがどんだけ爆死しようがPSに何か関係あんの?
95: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:41:13.32 ID:3MdUdQbEd
>>92
PS4専用ソフトが爆死するってことは、PSに思い切り関係あるだろ
PS4専用ソフトが爆死するってことは、PSに思い切り関係あるだろ
99: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:49:02.72 ID:WUk0LCzA0
どうでもいいが、世界では独占タイトルをゲットするために、札束が飛び交うらしい
もし、ゼノブレイド3の独占契約を金でゲット出来るならSONYがいくら出すかだ
それが任天堂が赤字でも許容出来る価値だろうな。
いい値段つくだろう、PSならもっと売れるしグラも綺麗だし、優越感に浸れるしw
もし、ゼノブレイド3の独占契約を金でゲット出来るならSONYがいくら出すかだ
それが任天堂が赤字でも許容出来る価値だろうな。
いい値段つくだろう、PSならもっと売れるしグラも綺麗だし、優越感に浸れるしw
102: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:50:41.95 ID:Cule1m2jM
>>99
何言ってるのかさっぱり
何言ってるのかさっぱり
101: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:50:27.48 ID:7Xh/fFY50
グランツーリスモスポーツの方が赤字だろ…
というかシリーズ終了もあり得る
というかシリーズ終了もあり得る
105: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:54:18.94 ID:Am/tCkjI0
モノリスはバンナムが捨て値で売ってたのを
任天堂が拾って再生しただけだしな
今だったらテイルズスタジオも安く買えるんじゃないか?
SIEが拾って似た様な事をするのも可能だぞ
任天堂が拾って再生しただけだしな
今だったらテイルズスタジオも安く買えるんじゃないか?
SIEが拾って似た様な事をするのも可能だぞ
106: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:54:52.43 ID:u4wrxvPs0
とんとん出てれば良い方だな
流石にスタッフの規模と開発年数が
流石にスタッフの規模と開発年数が
108: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:59:33.42 ID:CiTAIYSc0
テイルズは何をもってテイルズとしてるのかよく分からん
辞めてスクエニ行ったある意味高橋的な主力(?)はむしろ抜けて歓迎されてるし
藤島デザインのRPGでもクロバラとかは例の騒動無くても売れたとは思えねえ
辞めてスクエニ行ったある意味高橋的な主力(?)はむしろ抜けて歓迎されてるし
藤島デザインのRPGでもクロバラとかは例の騒動無くても売れたとは思えねえ
112: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 11:04:02.38 ID:8lgQxIEzd
ディシディアFFNT
20万以下なら大爆死の大赤字
980円で投売りのFF15を合わせると、SIEとゴキが殺した大型ブランドになる
昔なら余裕でハーフいってそうなタイトルだが、PS4の市場を考慮してあげた
20万以下なら大爆死の大赤字
980円で投売りのFF15を合わせると、SIEとゴキが殺した大型ブランドになる
昔なら余裕でハーフいってそうなタイトルだが、PS4の市場を考慮してあげた
114: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 11:08:07.37 ID:00gtfaZR0
今年は爆死の意味が変わる勢いやなw
115: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 11:09:12.77 ID:uY0F9eqP0
>>114
ボンバーマン的なものになるかもしれん
ボンバーマン的なものになるかもしれん
118: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 11:14:55.46 ID:vmlziiyk0
豚「シリーズ最高売り上げ‼」←宣伝費も開発費もシリーズ最高だよね?
その割に微増って終わってるわ
その割に微増って終わってるわ
127: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 11:29:03.48 ID:iSmm4UGc0
>>118
少なくても開発費はゼノクロより掛かってないと思うよ
少なくても開発費はゼノクロより掛かってないと思うよ
121: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 11:17:50.95 ID:dL+KFhQJ0
世界同発ソフトを日本だけの売上で判断したらバイオは5辺りから赤字になるw
122: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 11:18:33.34 ID:R5L+Ixjid
前作以上売ってて赤字とかそんな予算組めるわけねーだろ 文化祭じゃねーんだぞ
125: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 11:24:55.29 ID:7TLAVSUa0
モンハンw持ち上げるより
ゼノブレ2叩く方が楽しいのがゴキ虫
ゼノブレ2叩く方が楽しいのがゴキ虫
126: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 11:25:49.49 ID:dMB3cpqU0
ドラクエ11の後にゼノブレ2やるとシナリオの糞さとキャラのオタ臭さで嫌になって積む
132: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 11:47:07.38 ID:l/lsygsXM
>>126
ゼノブレ2の後にDQ11とかやったらテンポ悪過ぎ前時代過ぎってなるわ
ゼノブレ2も見えない壁あるけどジャンプで多少は打開できるのに
ドラクエにはそういう要素すらない
世界観にしても崩壊してるのはデルカダール周辺ぐらいで後はFF6の崩壊後と比べても
全然変化ないガバで20年前の作品にすら劣る
ゼノブレ2の後にDQ11とかやったらテンポ悪過ぎ前時代過ぎってなるわ
ゼノブレ2も見えない壁あるけどジャンプで多少は打開できるのに
ドラクエにはそういう要素すらない
世界観にしても崩壊してるのはデルカダール周辺ぐらいで後はFF6の崩壊後と比べても
全然変化ないガバで20年前の作品にすら劣る
133: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 11:50:08.52 ID:Nata6+OhF
>>132
見えない壁なんてあったっけ?
見えない壁なんてあったっけ?
137: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 11:55:06.00 ID:8nm8oELra
工数の見積とかそんなミスって無さそうなんで
そんな赤くはなってない気がするけどなー
なおゼノクロ
そんな赤くはなってない気がするけどなー
なおゼノクロ
144: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 12:12:55.33 ID:u+xHTUw60
これ余裕で次の新作出るわwごめんな…w
145: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 12:13:10.84 ID:DSMMLoFr0
むしろゼノブレイドから三作続けて外野が曰くたいして売れてないシリーズにも関わらず、金と時間を与える任天堂は懐が深いと思うが?
147: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 12:15:58.58 ID:GD69u0L+d
ゼノブレイドは
任天堂が苦手なジャンル補給目的もあると思います
任天堂が苦手なジャンル補給目的もあると思います
149: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 12:26:37.55 ID:einzhk3Aa
マジでソシャゲユーザーがやるとハマりそうなとこあるわ
あいつらキャラ育成とかマラソンとか大好きでしょ
あいつらキャラ育成とかマラソンとか大好きでしょ
150: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 12:27:25.86 ID:mzGRPA7kd
あのゼノクロですら黒字だったのに赤字なわけないだろ
151: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 12:28:02.12 ID:yJqFzyl+0
ゼノブレイド2のアニメ演出担当したグラフィニカのアニメ、竜王のお仕事が非常におもしろい
98: 名無しさん必死だな 2018/01/17(水) 10:47:24.04 ID:B8Ng37MIa
ネガキャンがどんどん雑になってるな
1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
フリプになったディスガイア、DLC半額で1800円で完全版に・・・
スコルピオとはなんだったのか・・・
【募集】今までRPGに一度も触ったことがない俺にオススメのゲーム
最近流行りの「バーチャルYouTuber」ってなんなの???
ソニー「少し前の作品をフリプします」Switch「カビが生えたのを移植してフルプライスです」
コナミの特許はフルボッコなのに任天堂の特許は称賛されるのはなんで・・・???
Nintendo Switch Proコントローラーとかいう最悪の粗悪品wwwww
【朗報】久保帯人先生、ファンサービスを欠かさないwwwww
【朗報】最強棋士の羽生竜王、ポケモンへの意欲を見せるwwwwwww
ゴキブリー、お前らが求めてたモンハンってこれなの???
ファルコム信者とフロム信者の民度の違いが明らかにwwwww
白猫問題で任天堂を嫌いになるゲーマーが続出…
完全に役立たずになった詐欺ハードVITAを今こそ振り返ろう
ソシャゲの気持ち悪さ、くだらなさを上手く説明できる人いる???
スイッチのサードタイトルに独占タイトルがない理由って???
アズールレーンの課金額、中国と日本の差がやべぇ・・・
いつまで同じようなカービィ出すんだよwwwww
ゴキ「ダークソウルなんて来ねーよwwww」←これwww
Switchの移植地獄に正直萎えてるんだが???
正直マリオテニス楽しみな奴wwwww
【悲報】遊戯王さん、とんでもない壊れカードを実装してしまうwwwwwwww
ゴキ「Switchは弾を撃ち尽くした」←装填した模様www
なぜ日本ではe-sportsが流行らないのか・・・
中小サード「死にたくなぁい!!」→switchに脱出
PS4、ソフトが全く売れてないけどハード買った奴等何してるの?
任天堂もいろいろパクリまくってるくせにつくづく器の小さな会社だな・・・
結局スイッチは弾切れなのね・・・
俺のスイッチからドット抜けが見つかる・・・
ニンテンドースイッチ=焼き直しハード
【悲報】カービィ、あまりにマンネリすぎる・・・
ゼノブレ2買って非常に後悔している・・・
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いつまで同じようなカービィ出すんだよwwwww
ゴキ「ダークソウルなんて来ねーよwwww」←これwww
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ゴキ「Switchは弾を撃ち尽くした」←装填した模様www
なぜ日本ではe-sportsが流行らないのか・・・
中小サード「死にたくなぁい!!」→switchに脱出
PS4、ソフトが全く売れてないけどハード買った奴等何してるの?
任天堂もいろいろパクリまくってるくせにつくづく器の小さな会社だな・・・
結局スイッチは弾切れなのね・・・
俺のスイッチからドット抜けが見つかる・・・
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【悲報】カービィ、あまりにマンネリすぎる・・・
ゼノブレ2買って非常に後悔している・・・
Xenoblade2 (ゼノブレイド2) - Switch
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任天堂 (2017-12-01)
売り上げランキング: 183
売り上げランキング: 183
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516149272/
コメント
開発管理と予算管理能力の有無
赤だったとしても任天堂そのものは何とも思わない金額でしょう
WiiUクラスのプロジェクト失敗をあと数回しても大丈夫な資本だし
お得意の都合の悪い事は覚えてませ~んwwww
エコーズアルムのヒロインは勝ち組桐谷華たんヒロインエフィたそだけで良いんだよ!!メンヘラ糞声優○村と豚嫁○本死ね死ね死ね死ね死ね!!!
負け犬屑声優○山セリカはさっさと臓物ぶちまけてエコーズから死ね死ね死ね死ね死ね死ね!!!
宮野真守様ぶふふううん!真守様らぶらぶらぶらぶ!!FEifグラビティマスターレオン様らぶらぶらぶなのおおお!!!
エコーズアルムのヒロインは勝ち組桐谷華たんヒロインエフィたそだけで良いんだよ!!メンヘラ糞声優○村と豚嫁○本死ね死ね死ね死ね死ね!!!
負け犬屑声優○山セリカはさっさと臓物ぶちまけてエコーズから死ね死ね死ね死ね死ね死ね!!!宮野真守様ぶふふううん!真守様らぶらぶらぶらぶ!!
FEifグラビティマスターレオン様らぶらぶらぶなのおおお!!!
PSを愛しすぎると問題を起こすからたちが悪い
WiiU大失敗で純資産を増やした任天堂
どうせ何の根拠もなく自分が気に入らないから爆死、赤字とかぬかしてるんだろ
そりゃマリオ・ゼルダ・イカと比べられたらハードルは高くならざるを得ませんけどねぇ
いやぁ、その点ではPSは良いですよねぇ。ファーストがアレだから
開発費賭けてないだろ
なおソースはゲハ
馬鹿か
これだからキチガイはPS独占なんだよ
キチガイはやっぱりPS独占。そろそろ教育という名の処刑が必要だね。
本当なら黒字だね、消化率8割あって黒字にならない商売とかわざわざするかいな。まあ、こんなことシリーズ最高売り上げの時点でわかるはずだけどね
突っ込み所満載の対立煽りスレで稼いだア_ク_セ_ス数とコメント
ア_フ_ィ_収入で食う飯は美味いか?
●ね!!!!!!!!!!!
いよいよモンハンの発売が近づいてゴキ全体が不安に駆られてるのがよく分かるな。
そういうコリアン思考やめて現実を見ようよ
ファンボーイは20万いかないゲームなんて任天堂ではゴミ扱いって言ってただろ
ほんと声だけはでかいな
30本だゾ
>それ以下は全部爆死なのか
全432タイトル中402タイトル全部近年まれに見る壮絶な爆死だゾ
爆発しすぎて「まれにみる」という概念がゲシュタルト崩壊だゾ
グーラでうっかり雲海に落っこちて、泳いで岸辺を探してた時に「どこまでも行けるんか?」と遠くに泳いでいったら巨神獣の足より外に出たあたりで「これ以上は戻れなくなる」って言われて進めなかった。
それ以外では、飛び越せない高さの壁や岩場があるだけで見えない壁はないね。
ゼノクロみたいにTOZANできないのは、ちょっと寂しいが。
今のままじゃ赤字ってことにしたいだけにしか見えん。
このコメントにGoodしたら、任天堂が赤字になるよ!文字通りに
なお※10ですでに赤字の模様
ナックは「近年稀に見る」じゃねーよ、「歴史上類を見ない」だよ
メーカーが作ったものが自分にとって面白いかそうじゃないかが重要で、売れた売れないは関係なくない?
皆んなと一緒じゃないと不安なの?
節操なく外部絵師にデザインやらしたり、光田は人生最大級のプロジェクトで音楽使ったり、任天堂の金だからってやりたい放題じゃないのか。イワッチがいなくなってまともに判断できる人間がいないから任天堂は「カモ」にされてんのに、ニシくんがそれを大喜びとか終わってんな?
今回システム周りは前作からの資産流用だから逆に余った予算を外部絵師や音楽に掛けただけだぞ?
音楽もキャラもやりようによったら2次利益出るし
前作からの資産流用ってのはわかる。「余った予算を外部絵師や音楽に掛けた」ってのはキミの「そうあってほしい」って願望じゃないのか。ソースはないんだろ。
余った予算を使い切る為に、仕事を作るってところを「公共工事」みたいって言ってるんだゾ。
韓国人みたい。
コロプラ特許上書きって何か根拠があったのかゾ?
安定の話題反らし
短小包茎童貞キモオタソニーシンパはやっぱりキチガイ
なに勝手に脳内ソース前提で話進めてるんだお前は
ちなみにGKが話題に出す仁王・ウィッチャー3は既に爆死ライン、並んでいるのがアンチャ4・KH2,8となんとも豪華なラインナップとなりました(皮肉
願望じゃないとしたら、それこそ今回は完全な黒字になるんだがそれは…
何に今回はお金を掛けたかと言えば容易に分かるし、それにも特に力入れてないんなら金が掛かる要素がない
年末には30万近くまで行ってそうだがw
ソニーも早く精神安定剤になるソフト出してやれよw
じゃないとコイツあと3年ぐらいは同じスレ縦そうだぞwww
もっともその方向にいるのが任天堂だからどうにもならないけどな
ま、結局はゼノブレイド2がうらやましくて仕方がないってのはよくわかったよ
つまり、ゼノブレ2は18万目標の低予算ゲームってニシくんは認識しているってことでいいのかな。かな?
ニーアはマップは少なめ、横スクロールにするとか、予算を抑える努力が見られるし、
ホライゾンは海外メインだろ・・・
ゼノブレ2はそういう努力をしましたか?って話だがよく理解してなかったみたいだね・・・
っエンジン流用
そんな部分抜くよりよっぽど予算抑えれるんだが
それで何か問題があるの?
低予算=ボリューム、要素が少ないではないんだよなあ
ましてや面白さには何の関係もない
前に二作も出してるんだから流用したりで開発費抑えるとか容易にできるだろ
開発費・開発期間とボリュームはイコールにはならないなんてFF13を見ればわかるだろう?
過去の偉大なグランツーリスモというタイトルを完全に汚した。
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