1: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:28:51.18 ID:F4kDWFjf0

マイクラレベルのアクション
ゴミみたいなダンジョン
スカスカのフィールド

すまん、煽り抜きで何がゼルダより優れてるの?

5: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:33:54.45 ID:cMqbgkTY0

>>1
お前がスイッチのスカイリムの売り上げ減らしたいなりすましゴキじゃん

69: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:41:09.50 ID:zjHsUN+w0

>>1
ゼルダ誉めちぎるとかゴキブリの風上にも置けんな

235: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 23:00:57.83 ID:Yo0hlsV/0

>>1
何か動画みたまんまの感想
フィールドに関しては密度濃いけどな
ちなみにゼルダもスカイリムも遊んでました

3: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:31:35.97 ID:GMoD4/MK0

ゼルダに勝てるゲームの方が珍しい

4: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:32:09.76 ID:F4kDWFjf0

マジでスレタイみたいな事喚いてたゴキちゃんは本当に両方遊んでるの?

7: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:34:31.68 ID:frnTynLAM

ゼルダとTESじゃ全く別のゲームだろタコ助

9: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:35:07.24 ID:N4CyuGod0

ワンダやトリコやってみ?
桁違いにクソだぞ

12: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:37:46.99 ID:x430vCfUM

>>9
ワンダやトリコがクソなのとスカイリムがクソなのは関係ないよね

10: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:36:25.26 ID:wDjra1Ax0

トリコは知らんがワンダは技術的にはよく出来たゲームだろう

11: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:37:11.26 ID:fdYAu0a40

オープンワールドの冒険感はゼルダのほうが上
でもゼルダはロールプレイが出来ない。プレイヤーはあくまでリンクだから
スカイリムはいろんな自分になれるのがゼルダと違うところ

13: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:39:09.77 ID:F4kDWFjf0

人殺したり盗んだりして牢屋にぶち込まれても、ベッドで寝るだけで釈放されて終わり
メインストーリーに変化が出るわけでもない
ロールプレイ(笑)

14: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:39:25.89 ID:BPYwJEv00

スカイリムの世界がもう少し明るかったら違ったかもな
俺は世界観が暗すぎて途中で疲れた

15: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:39:38.77 ID:Wc/QvOlK0

糞ゲーとまでは言わないけど面白いゲームというより凄まじいゲームって感じ
俺もあまり好きではないけど、凄いゲームだよ
ゼルダはそれより凄くてなおかつこの世で最も面白いレベル

16: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:39:39.98 ID:fnNAVKQ80

基本的に洋ゲーが合わないんでしょ
イース8やっとけ

20: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:46:33.58 ID:NVJQrOPa0

マジレスするとスカイリムにはあんま期待し過ぎないないほうがいいよ
あー自由度が高いってよく言われてるけどそういう事か。。。(そっ閉じ)って感じになるよ
ウィッチャーもそうだけど戦闘はマジでつまらない

21: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:46:38.68 ID:F4kDWFjf0

スカイリム、うんこでした
こんな糞ゲーに7500円払うくらいならベヨネッタ2買えば良かったわw


24: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:51:30.54 ID:lAk/Oj55a

ゼルダを先にやってしまっているとほとんどのオープンワールド系キツイと思う

25: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:51:46.59 ID:QKG/kPEP0

相当な種類の戦闘系オーバーホールがリリースされてるのに今さらバニラでやって戦闘がつまらんとかいわれてもなぁ

26: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:52:46.00 ID:F4kDWFjf0

MODとかいう改造データ頼りの面白さだもんなw
マジコンでキャッキャしてる小学生と同レベルw

29: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:53:57.54 ID:HTRdJuFlr

ジャンルが違うものをどうやって比べるんだ

31: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:57:44.70 ID:4Ud9LgMz0

こうゆうw

32: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:58:19.44 ID:G6/uG/ITa

面白さの方向性が違うんだよなぁ
スカイリムが楽しいのはロールプレイだよ
これはゼルダに無い要素だからね
あと戦闘クソだけど片手剣に盾でシールドバッシュ系スキル取っていくと
それなりに楽しい戦闘になるよ

33: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:58:50.59 ID:QKG/kPEP0

ゲームにCKが添付されてるゲームのMOD制作を海賊版の頒布と区別できない原理主義的な脳みそは、
格ゲーとか弾幕STGのスコアアタックとかそういうルール厳守の競技には向いてるんだろうけどな
そもそもTESはCS機にも移植されたPCゲームだからソニーvs任天堂の文脈で煽っても仕方が無い

34: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 17:59:13.73 ID:al/trmac0

ゼルダにシナリオはないからな

37: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:03:40.02 ID:sclEIgp10

ゼルダは間違いなく神ゲーだけど、スカイリムと比べるのは頭弱いとしか思えない。
KPDじゃなかったのか?

41: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:07:10.05 ID:F4kDWFjf0

>>37
何ヶ月もスカイリム持ち出してゼルダのネガキャンしてたの俺は忘れてないよ?w

42: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:07:36.25 ID:IlzQNR7g0

スカイリムはmodないとねー
バニラがつまらんとは言わないが健康志向のすげー薄味の料理みたいな感じ。
PSや箱のmod入りがどんなのかは知らんがPC最強はゆるがんと思う。

45: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:09:14.02 ID:JWSTpSTZ0

現在あるゲームではゼルダが最強

47: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:10:32.54 ID:GWjKwPCx0

スカイリム、オブリがなかったら
オープンワールドのゼルダは生まれてなかったんやで糞ぶた

51: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:12:43.34 ID:F4kDWFjf0

>>47
すまん、アクションもフィールドデザインもダンジョンのギミックも全てがうんこすぎて
ゼルダスタッフがスカイリムから学んだ事なんか殆どないと思うわw

66: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:35:55.92 ID:lDH3l/vZ0

>>47
影響受けてるとは思うけど別にスカイリムがなくてもゼルダは生まれてるだろうな

52: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:12:43.54 ID:R+qoefrq0

そりゃそうだろ何と比べてるんだよ

54: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:20:27.01 ID:4Ud9LgMz0

任天堂ファンじゃないんでしょ

56: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:22:28.35 ID:YQNkHjwQp

Skyrimもゼルダも面白いよ
ウィッチャー3は信者が五月蝿いだけのゴミだったけど

57: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:23:39.10 ID:F4kDWFjf0

両方エアプのゴキちゃんは是非ゼルダだけでも遊んでみてね

58: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:24:22.60 ID:A5bAlQyD0

ゼノブレ2 の方が多分ずっと面白いような気がしてるよ
スカイリムは自由度が売りなのかな
翻訳の問題かもしれないけどテキストが意味不明すぎるのは痛いね

60: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:30:41.23 ID:vRfd6bEG0

ゼルダみたいなアクション性を求めたらガッカリゲーになるよ
自分がそうだもん。
だからフィールド探索をメインとして遊んだ方が気持ち的にいいだろうね

65: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:33:36.41 ID:F4kDWFjf0

>>60
フィールド探索もゼルダと比べたら見劣りするね
ゼルダは常に何かを発見して、そこに向かう途中でまた発見してって感じで
ただ何も考えずに歩いてる時間がほんとに少なかった

63: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:31:42.98 ID:n9gN1WuG0

つーかスカイリム2011年の作品だぞ
ゼルダがスカウォ出してた頃と同時期
それでも今も傑作としてそこまで色あせないんだから大したもんだ
2017年の同時期にスカイリムが出てたとしてもゼノブレ2程度ならワンパンくらいには差があるわ
ブレスオブザワイルドとは部が悪いけどスカイリムから5年半経ってるから当然と言えば当然

67: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:37:15.84 ID:F4kDWFjf0

>>63
スカウォの方が遥かに面白いけどなw
ゼルダBotWよりスカイリムの方が面白いと喚いてたゴキ(もしくはベセスダ信者)が大量発生してたから買って、遊んで、文句言ってるわけで
昔のゲームだから部が悪いとか言い訳されても知らんw

64: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:32:56.20 ID:SkNfi65ra

何年前のゲームと比べてんだよ
まあ当時からクソゲーだったけど

70: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:41:21.16 ID:Qz/6vE7G0

単に合わなかっただけじゃん
自分もマリオだけはFCの初代から何がおもしろいのかわからんし
ドラキュラや魔界村や魂斗羅の方が遥かにおもしろい

71: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:42:10.69 ID:zdc1c98g0

楽しもうとしない奴を楽しませるゼルダって凄いんだなw
全くやりたいと思わんけど

73: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:44:05.19 ID:F4kDWFjf0

>>71
楽しもうと思って
あらかじめダウンロードして、発売日の深夜0時から2日間遊んで来たけど
糞ゲーすぎて楽しめなかったわw

76: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 18:59:09.76 ID:9FPM6ZxPM

スカウォは面白いけど凄くはない

80: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 19:12:11.57 ID:Z5PFYDvv0

スカイリムはMOD入れて自分で改造しまくるの前提だからな
PC以外はだいたいつまんないと思う、システム面もシステム系弄るMODとか入れないとかなりクソだったりするし

82: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 19:17:13.46 ID:broQAqco0

マイクラのアクションが悪い扱いとか・・・

84: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 19:20:41.35 ID:6M2ZcI4k0

スカイリムなどオープンワールドの先駆けソフトがあったからこそ今のゼルダがある
それを考えてない奴多すぎ

87: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 19:24:11.80 ID:F4kDWFjf0

>>84
実際遊んで見たらゼルダと全く似ても似つかないゲームだったんだけど
なんで偉そうに先輩面してんの?w

90: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 19:42:21.84 ID:9abEGDd5M

>>84
それいうとこの手のゲームのすべての先駆けは時オカだよな

86: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 19:22:56.33 ID:QKG/kPEP0

ついでにいうとMODを嘲笑の対象にしかしてないやつは
TES4のMODのアイデアが一部TES5で公式に採用されブラッシュアップに貢献したことを忘れすぎ

89: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 19:35:01.30 ID:F4kDWFjf0

いろんなハードに移植しまくってやっと達成した1位(笑)だろw
ポケモン赤緑はGB単独で3000万本以上

91: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 19:43:02.34 ID:w1hmzTLC0

そもそもスカイリムって何年前のゲームだよw
それを今更クソゲーよばわりされても
マリオブラザーズとかポケモンをクソゲーというのと同じ

93: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 19:44:05.84 ID:F4kDWFjf0

>>91
ゼルダBotWよりスカイリムの方が面白いとほざくゴキが大量にいたから買って遊んで文句言ってる訳で
古いゲームだからと今更言い訳されても知らんw

95: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 19:48:29.49 ID:tUYHB851d

>>93
それスカイリムにVRって付いてなかったか?

96: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 19:49:40.70 ID:I53B5gL30

スカイリムの凄さは圧倒的な物量だよね
クエストがどんどん増えていくし
何千時間やっても終わらない
二重時間で何がわかるんだと問いたいわ

97: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 19:53:36.06 ID:lC2hneAAM

そこらへんは個人の好みだからねえ。
ゼルダよりスカイリム楽しめるとか、スカイリムよりゼルダ楽しめるとか、両方楽しめるとか色々な奴がいるだろ。
一緒くたにオープンワールドではゼルダが凄すぎるなんて意見を声高に叫んでたら反発招くだけだと思うがなぁ。
もう少し他人を配慮した言い回しとか出来ないのか。

99: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 19:55:18.32 ID:F4kDWFjf0

>>97
ゼルダよりスカイリムが楽しいスカイリムが至高と声高に叫ぶ奴が多すぎたからこんなスレ立てられちゃったなw
これを機に反省してくれりゃいいけどねw

98: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 19:55:16.63 ID:5pUrzTkJ0

オブリビオンの頃から日本人に受けないと思ってた
スカイリムでも変わらずだわ

101: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 20:02:11.63 ID:ii9h6ukyM

割とマジでオブリの方が面白い
スカイリムは風景が単調でオープンワールドの意味がない

104: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 20:08:55.10 ID:F4kDWFjf0

自キャラの操作性をマトモにして
フィールドのレベルデザインをゼルダ並みに徹底して
戦闘もマトモにする
積極的に楽しませたいなら最低限これだけはやらないとなw

108: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 20:33:39.77 ID:broQAqco0

1はゼルダ無双みたいな出来の悪いゲーム絶賛しちゃってるんだろうな

110: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 20:36:30.86 ID:F4kDWFjf0

スカイリムみたいな出来の悪いゲーム絶賛しちゃうお前はFF15みたいな糞ゲーも絶賛しちゃうのかな?w

112: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 20:39:31.85 ID:Ynqmh7t/0

modで自分の好きなようにできるってのが大きいからね
数値いじるだけのチートじゃなくてperk大幅に変えたり敵強化したりとか

115: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 20:45:24.50 ID:+zsfvoGy0

大傑作しか認めない、他は欠点をあげつらって「あれより駄目だ、あれより劣る、これじゃ駄目だ」とか
そんなんじゃいけません

大量の野心作、実験作、ちょっと変な作品、困った作品、稚拙なもの、
たくさんの裾野が広がっている中でようやくひとつの傑作が生まれる
傑作が傑作を生み、実験作が革命的作品を生む
大傑作は数多の先人の試みと営みからのみ生まれるのじゃ

119: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 20:52:22.49 ID:XBOIbWb60

ちなみにフォールアウトもクソだぞ
どちらも雰囲気と微妙な自由度と物語を楽しむおじいちゃん向けゲー

124: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 20:56:30.89 ID:QKG/kPEP0

まずゼルダが理想のゲームでありゼルダとの相違点があればそれは非難すべき点だという前提から出発してるだろ

79: 名無しさん必死だな 2018/02/03(土) 19:11:48.02 ID:QKG/kPEP0

携帯モードがどんだけ快適だろうと今さら再構築するのが苦痛すぎるから絶対やらん

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1517646531/