1: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:19:10.43 ID:lbxh/rkI0

「グラなんてPS2レベルで十分」
「グラなんて誰も求めてない」

こういった主張がナンセンスだと証明された
MHWの売上を見れば、いかに世の中が、世界が、
ハイクオリティなグラフィックのMHを待ち望んでいたかが分かる

6: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:23:52.11 ID:SvRJJYrD0

MHP3 195万 → 2週累計258万
MH4 171万 → 2週累計218万
MHX 148万 → 2週累計182万
MHW 124万 → 2週累計159万

>>1「やはりグラフィックは重要」

お、おう…

23: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:32:20.02 ID:kJpFPa+y0

>>6
スゲーな、発売前までは
「持ち寄れないモンハンなんて売れるわけない!!ミリオンも無理に決まってる!!」って論調だったのに(笑)

144: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:27:01.93 ID:6PKSEJmV0

>>1の意見は全くダメだな
グラフィックは向上した方がいいに決まってる
問題なのはただグラフィックが上がってるだけの作品
そういうものが当時叩かれた
グラフィック以上にゲームで大事なのはその環境でどれくらい面白いことが出来るのか、そして敵のAI等の進化
グラフィックは最優先事項ではないってこと

301: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 14:30:08.63 ID:8MwqF7VDa

>>1
グラフィックも伴ったゲームが必要なんだよ
任天堂の低性能ゴミハードとか論外

2: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:20:28.15 ID:lbxh/rkI0

やっぱりグラフィックもゲームの面白さを構成する重要なファクターの1つなんだよね

323: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 14:48:32.77 ID:Mq9SzdOy0

>>2
前作とグラフィックで違いを作れたが
次回作はグラフィックの違いに大きな期待ができない。
むしろグラのハードルを上げたので作りづらくなった。

4: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:22:17.76 ID:ydQmx0hvp

MHWでグラフィックを褒めてる奴は盲目
そこそこのグラフィックで圧倒的な物量のゲーム

13: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:26:09.17 ID:d6PbmVnK0

>>4
「そこそこ」の部分がようやく時代に伴った「そこそこ」になったのが重要

14: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:26:25.87 ID:lbxh/rkI0

>>4
他と比較したらグラフィックをメインに語るものではないが、
これまでのシリーズと比較した場合劇的進化といえるだろう

7: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:24:03.86 ID:DMNGyBWh0

朝鮮ネトゲが10年前に通った道

8: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:24:06.83 ID:d8QYyDJj0

TGAみたいなデカイアワードでグラも超高評価されてるゼルダも1000万本突破してモンハンワールド(笑)が届かない高みに到達するもんなw

10: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:24:37.09 ID:Vj0mJYXH0

その時代の普通のグラってのがあるからな

11: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:24:51.87 ID:PSdN/W3s0

3DSのモンハンより売れてないんだから
グラなんてその程度の価値しかない

12: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:25:13.39 ID:SUnEHckpp

爆売れ・・・・・・??

17: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:29:08.88 ID:v1Xr/4cRd

(じゃあ何故PS2版よりPSP版の方が売れたのだろう…

19: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:30:12.51 ID:hC50a8OiM

お、グラが汚い3DS版に売上負けたPS4版ドラクエ11の話する?

24: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:33:06.07 ID:bpGqv8qt0

3日で500万売ってシリーズ最高売り上げ行くとはなぁ
今までのは何だったんだと思うわ

28: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:36:57.84 ID:lbxh/rkI0

>>24
まだかまだかと待ち望まれていたものがようやくっていうことだね

25: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:33:48.34 ID:A3mkzqIjM

MHWも楽しんでるけど一昨日と昨日の晩に子供らとやったXXもやっぱ良い
Switch版グラ気にならんし
Wやってると字がでかすぎてちょっと吹くけど

26: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:34:55.51 ID:7L8baIFb0

綺麗になればなるほどゲーム的な表現の不自然さは増すぞ
ハンターに絡まれて命の危機なはずの大型モンスターが何かを思い出したかのように突然ケツ向けてエリア移動とかな
フォトリアル至上主義者その辺どう思うの?

30: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:37:35.26 ID:cEsqIhi/a

しかし滅茶苦茶速く飽きられてるよなMHW

33: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:41:41.36 ID:CGANHCgra

そもそも爆売れしてない件

35: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:44:22.25 ID:bym7KdTcd

モンハン一つでまぁw
あんだけバカにして時代遅れだなんだと煽っといて。
PSにでたとたんこれだもんな。

本当、ゲーム好きじゃないんだろうな。

47: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:47:25.91 ID:bpGqv8qt0

>>35
そりゃ3dsのモンハンは時代遅れでしょw
今更3dsでやりたいやついないからXXで売り上げ落として国内ですらワールドに負けちゃう醜態晒しちゃったんだから

58: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:51:40.63 ID:bym7KdTcd

>>47
それはないとは言わないが、出来そのものと4G、X、XXの間とswitch版XX、MHW発表とでぐだったのはあると思う。

40: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:45:23.63 ID:39oyfloq0

二週目もMHW凄いなw

PS4も二週目でも10万以上売れてるし

45: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:46:39.34 ID:PkyT7UuZM

シリーズ最高どころかカプコン史上最高を狙える売れ行きだもんな
ゲハの豚がほざいてきたことが全て完全否定されてほんとワロタw

50: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:48:08.44 ID:+tlbXPGoM

グラフィックが綺麗な方がキャッチーではある
発売前は見た目でしか評価できないからね

51: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:48:23.58 ID:CGANHCgra

そりゃ世界で宣伝して同時発売が始めてだからその分のプラスで最高売上は行くって話だろ?
国内だとまだ過去作と比べて爆売れってほどじゃないし

54: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:49:23.46 ID:bpGqv8qt0

>>51
同時発売してれば世界でももっと売れたとでも?w
ないない

53: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:49:22.43 ID:uAxId5c50

堀井もワールドの大成功っぷりをみて11の日和ったマルチを後悔してるだろうな
年齢的にももう世界に挑戦できるラストチャンスだったろうしなあ

60: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:53:21.01 ID:+HYYJqdTa

既に中古に大量に流れてるの草

65: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:56:05.71 ID:kJpFPa+y0

>>60
中古云々の煽りは意味不明
いつものモンハンの値崩れは異常じゃん、500円以下の常連

62: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:54:23.31 ID:aPBvylTNd

迫力が段違いだしな

70: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:57:43.03 ID:lbxh/rkI0

>>62
銜えられて投げ飛ばされて追い込まれたときの迫力とかヤバイよなぁ

66: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:56:30.97 ID:RPkzpRXJa

グラフィックって最近どこも十分なほど
ガストや日本一あたり行くと怪しいけれど

68: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:57:31.60 ID:d8QYyDJj0

モンハンワールド(笑)より遥かにグラが高評価されてるマリオゼルダは余裕で1000万本突破して
モンハンワールド(笑)が永遠に届かない高みに到達するもんなぁ^^

72: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 10:59:11.34 ID:NCicyUTO0

実際、モンスターハントとしての根幹部分にグラのキレイキタナイはそこまで作用しなくね?
そりゃ綺麗なのに越したことはないのだけど、なきゃないである程度補完できるっつーか何と言うか

綺麗だと前情報だすときに売りにしやすいってのはあると思う

75: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:00:28.50 ID:Ux7p9Hey0

>>72
モンスターと戦うゲームでモンスターの迫力って結構重要だと思うんだけど

81: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:02:08.63 ID:eMXkkSkQd

グラが進化したのなんか携帯機からPS4に移籍したんだから当たり前だし、感動するのは最初だけ
オンラインが糞やり辛かったり、モンスター少なかったり
過去作と比べて内容はウンコ

83: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:04:06.39 ID:lbxh/rkI0

>>81
>感動するのは最初だけ

いや全然そんなことないんだが
環境生物探しとかあのグラフィックじゃなきゃ成り立たないだろ

84: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:04:14.71 ID:bpGqv8qt0

>>81
そのあたり前のおかげで売れたって言ってるのに何言ってんだ?

88: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:05:59.54 ID:aWg5Lvcjp

グラッフィックもだがオープンワールドがデカイよ
高低差は多くて横に縦に景色が目まぐるしく変わるし大自然の中で狩りをしてる感が半端ない
それでいて移動は快適でファストトラベルもある
あれ体験するともうちまちまマップ切り替えロードには耐えられない
switchでモンハン出すときはグラ落ちるのは仕方ないとしてこの部分は絶対退化したらダメだね

100: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:11:16.99 ID:RtOUq/6v0

やっぱ迫力が違うと全てのゲーム体験がボトムアップされるからね

102: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:11:41.61 ID:eMXkkSkQd

その200万人全員が3DSからPS4に移籍しただけの当たり前のグラ進化に100時間たっても感動し続けていて
なおかつ糞すぎるオンラインの仕様やモンスターの少なさに不満を持っていないという根拠は?

104: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:12:32.34 ID:uAxId5c50

携帯機のモンハンで生態系とか大自然とかを感じることは一切なかったもんなあw
オープンワールドになったのも相まってその辺がすごいわ今回のモンハンは

108: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:15:00.50 ID:m2wrQBGw0

やっぱりグラも大事だよ
ワールド面白いし、ほかのフレンドも過去作に戻れないって言ってた

109: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:15:18.56 ID:DMNGyBWh0

ロード中にローディングって表示する代わりに小芝居挟むのもミニゲームやらせるのも小道走らせるのも同じやろ

111: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:16:22.89 ID:dGAVe6sc0

やっぱみんなリッチなグラフィックでやりたかったからな
あとはあの操作性の悪さをなんとかしてくれ

114: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:17:31.10 ID:SJDX20bJr

MHW程度のグラで何言ってんの?
今どきあれくらい普通じゃん
むしろ特別重要視されてないことの証明だよ

118: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:18:26.02 ID:Ux7p9Hey0

>>114
その普通が適応されてなかったのが今まででありまして

115: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:17:31.42 ID:8g05MhIrM

血も涙もない殺戮マシーン状態のモンスターを倒すだけのゲームだったもんな今までのモンハンは
ワールドはグラの向上やオープンワールド化に加えてモンスターや生態生物の挙動なんかもけっこう凝ってて世界観の構築に成功してる
そりゃ外人にも受けるわっていう出来になった

120: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:19:32.19 ID:G8vvF1Wod

PSがって言うよりはDSが限界だった。

125: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:21:05.97 ID:uAxId5c50

探索が楽しいんだよな今回のモンハンは
もう過去作のモガ森とかゴミにしか思えんわw

129: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:22:33.00 ID:2Pl9jq5Z0

こりゃダメだ
海外に張り合って自分のペース乱してるわ

135: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:24:32.42 ID:15+lYUyN0

だからその特別ってわけでもない普通より良い程度のもんがこれまでなかったんだろ日本産では
それって十分意味のあることだよ
高グラ頂上決戦と勘違いして勝手に一人相撲してるのかしらんが

137: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:25:05.95 ID:0hvdU8Fj0

正直回復のガッツポーズはあのリスクも含めての回復って感じで好きだったけど
今作やたら攻撃判定も甘いし温すぎ

138: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:25:31.27 ID:ysBQDTCta

重要なのは広告映えするグラフィックですね

150: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:29:15.22 ID:hs9FL/tR0

3DSじゃ右肩下がりだったのは確か
Switchだと普及数が全然足らない

152: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:30:28.98 ID:9tOv7mQpM

豚君はブヒッチでお好み焼きモンハンキメる気なの?
悲惨な爆死が目に見えてるけど大丈夫か?w

154: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:31:03.55 ID:m2wrQBGw0

シームレスだとモンスターの逃げる背中を追いかける感じとか
リオレイアが飛んでいくのとか遠くまで見えていいよ
そういうのって没入感を増すんだよ

163: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:35:57.19 ID:t7lWKpxKd

>>154
シームレスまじで良いな

155: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:33:06.81 ID:78Am0S8D0

個人的にはロード含めたゲームプレイの快適さこそ最重要視して欲しいが
海外のゲーマー層とは一生見解が合わないだろうな

162: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:35:24.59 ID:ysBQDTCta

>>155
家庭用ゲームにそれを求めてはいけない

157: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:33:46.38 ID:uAxId5c50

もうスイッチ向けモンハンとか出ないだろ
ダブルクロスみたいに海外切って販売するの?
リソースの無駄じゃんそんなん

159: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:34:17.13 ID:ct0Feg2H0

SSHDだけどロードは言うほど長くない

166: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:36:53.30 ID:A3mkzqIjM

あーロードはヤバイね、SSDにしてるけど20-30秒程度でも長く感じるよ
研究所とか諸々なるべく行き来したくない

169: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:37:26.04 ID:SLoqWELs0

MHWはMTフレームワークスだし、まだ海外グラと同じ土俵に立てたかは疑わしいけどね
次作でどう化けるかが重要じゃないかな

171: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:37:53.47 ID:Is5TKW7JM

割りとテキトーな感じでスイッチ版作っても普通に売れるでしょ
グラとかどうでもよくてモンハンだから売れてるだけだし

175: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:40:20.32 ID:m2wrQBGw0

操作性も過去作より良い

176: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:41:03.56 ID:ct0Feg2H0

俺はグラやそのほかの面で進化が見られたから買ったけどな
毎度買ってたのも4Gまででクロスシリーズにはいい加減うんざりして買わなかったわ

181: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:43:22.51 ID:xYkHe1GQ0

グラよくなるっつーことはそれだけ開発費かかってるから結局売り上げのハードルが上がるだけなんだけどな

97: 名無しさん必死だな 2018/02/08(木) 11:10:29.15 ID:yBnL9XkZ0

面白さで誤魔化してるだけの任天堂とはわけが違うな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518052750/