1: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:38:19.35 ID:7+dJAwZf0

そうならやらんといけないからダルいんだが

5: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:44:07.63 ID:m6P9h2Md0

>>1
神トラ、時岡、ムジュラは当時基準で間違いなく神ゲー

2: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:40:46.22 ID:rnSWxes0d

過去作もだいたいこんなもん

3: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:40:48.75 ID:tDzbZZq9D

30年分追いかけるんか?
だるいどころじゃない。

4: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:43:26.56 ID:7+dJAwZf0

30年分はさすがに無理だわ
DSでできるもんなんかない?

9: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:46:05.90 ID:rnSWxes0d

3DSなら時岡とムジュラがいいんじゃね
時系列はある意味繋がってるから時岡からやった方がいいぞ

10: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:47:23.70 ID:7+dJAwZf0

時のオカリナつーのは聞いたことあるな
ブレザ終わったらやろうかね

11: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:47:34.72 ID:lmCAk9dA0

リアルタイムじゃないと感動しない
今後は追えばいい

12: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:48:04.42 ID:t3k4cTyN0

今までのゼルダ全部一気にやろうと思うと
数が多すぎるので、さすがに似たような感触を感じて
飽きが来そうな気はする
3D、2Dで1作ずつをとりあえずやってみるのはどうだろう
また、ムジュラは独特なシステムがあるので、他のをやってからでも楽しめそう

16: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:49:17.00 ID:7+dJAwZf0

>>12
2Dのオススメなんや?

14: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:48:55.22 ID:UvKsc9RO0

まだどのゼルダをやったのかわからんな

15: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:48:56.90 ID:ptcsL4FC0

BOTWはゼルダシリーズで見ても図抜けているから今から追う必要はない
それなら新作ややったことないタイプのゲームやった方が有意義

18: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:49:58.74 ID:MxIRJI+B0

初代が意外とオープンワールド風味なんだがな
神トラも良いけど
3Dのも面白いけど、当時からフィールドが何か寂しく感じてた

19: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:50:03.49 ID:E86e3iGD0

面白くないことはないけどやっぱ昔のゲームやなってなるよきっと
なんでここ弓じゃないといかんの爆弾でもいいやんみたいなイライラはたぶんものすごい数起きてくる

21: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:50:24.72 ID:FbMGM+Km0

3Dゼルダなら古典的名作で時オカ
時オカは何もかも古くてプレイするのはしんどいが、ダンジョンは抜群にいい

ムジュラが至高
ムジュラだけプレイすればいい

2Dゼルダは極端なはずれはないな

22: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:50:43.53 ID:kdahpb7t0

根っこの方がともかく基本的に違うしだるいならやらないでいいだろ

23: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:51:52.39 ID:RZ4BwHGC0

時のオカリナもBotWと並んで歴史を変えたといわれるソフトだけど
あくまで当時基準だからな

今からプレイしても普通程度にしか感じないかも

26: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:53:42.75 ID:lGlIlPVH0

ゼルダは全部過大評価だから
信者だけが絶賛してるだけ
いつもそう

30: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:58:00.42 ID:6TqEPU2sM

>>26
評価の高いソフトはエアプの人間(?)が必死こいて信者しか絶賛してないって喚いてるよな
いつもそう

27: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:55:38.63 ID:7+dJAwZf0

信者の声がデカいってままある現象だけど
今作は明らかに神ゲーだろ
あんまりゲームやらない素人のおれでもわかる出来だは

28: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:57:13.36 ID:syPz8CsOa

伊集院の嫁はタクトが異常なまでに好きなんだよな
あれ何故か女人気あるよ

33: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 13:58:55.24 ID:lGlIlPVH0

時岡の時も神トラの時も今回みたいな総絶賛だったんだわ
雑誌なんかではな
で実際にやって見るとせいぜい70点程度の出来
いつもそう
だからいつもあんまり売れないだろ
絶賛されてる割に
つまんないと思ってる人がおおいんだ

37: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 14:03:09.59 ID:JnreNOuI0

過去のゼルダはこのゲームと真逆な作りだからやめといた方が
一番近いのがファミコンの初代

39: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 14:04:16.43 ID:bTuMOdA40

タクトの大海原飛び回るあの感じは似てる気がしないでもない
アイテム無いと入れなかったり特に何もなかったりするけど
俺タクト信者だから相手にしないでね

41: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 14:07:31.90 ID:80pTpWG90

神トラ(2Dゼルダの最高傑作)
時オカ(従来型3Dゼルダの最高傑作)
スカウォ(リンクとゼルダとガノンとマスターソードの始まりの物語)
BotW(オープンワールド型3Dゼルダ)

この4つはやって損しないはず

79: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 15:01:40.15 ID:aW9HG/sQa

>>41
スカウォは面白いけどストレスの塊だろ…

42: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 14:10:26.75 ID:1xq+/Pp0a

従来型ゼルダやるとまず必須おつかいイベントが煩わしく感じると思うよ

43: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 14:11:40.69 ID:8rpnhcaba

とりあえず神トラと時オカはやっとくべき
今の基準だと特別なゲームではないが間違いなくシリーズ中トップクラスの完成度

45: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 14:13:58.55 ID:Ob2rjfK30

過去作は昔のゲーム特有の面倒さと不自由さがある

46: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 14:14:26.35 ID:lGlIlPVH0

ゼルダってパズル要素好きじゃないと楽しめないと思うよ
俺は大嫌いだからイライラするだけなんだわ

49: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 14:19:49.58 ID:JnreNOuI0

>>46
だから祠にしてBotWはクリアしなくてもいい感じにしたんでしょ
祠は謎解きだけじゃなくて戦うだけのとことかもあるからな

54: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 14:30:33.84 ID:fCiZAmG0d

トワプリはエリアを細かく区切ってるせいで序盤から移動で萎える

56: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 14:37:31.94 ID:TAY142zY0

あと初代とブレワイなんか全く関係ないと思う
任天堂自身による説明があったから理屈では似てると言えるだけの話で
似てるところなんか全くない

57: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 14:38:37.88 ID:JnreNOuI0

>>56
何言ってんの
ミヤホンがBotWは原点回帰って言ってるのに

58: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 14:39:46.68 ID:TAY142zY0

>>57
だからそういう説明を聞いてるからそう言ってるだけだろw
関係なんかないよ

62: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 14:42:17.04 ID:rE6zuqDna

夢を見る島と夢幻の砂時計お勧め
まーでもまずやるなら3DSで時のオカリナとムジュラお勧め

63: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 14:42:24.33 ID:pwxWZ5C30

ブレワイは初代の現代版作り直しに見えるし感じ取れる
個人的には初代とドラクエ1を足した感じと思ってるがこれは異論を認める

69: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 14:48:32.02 ID:pwxWZ5C30

フィールドを好きに探索して何かを発見するゲームという完璧な共通点が初代とブレワイにある
似てるどころか同じだ

72: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 14:49:39.98 ID:TAY142zY0

開発者が初代ゼルダからインスピレーションを得たというような事を言ってるからといって
そこから2つが似てると言い出すのは短絡的すぎるんだよ

74: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 14:55:02.41 ID:IUfubah5a

ゼルダでビビるとか凄くハードル低いから

一生やり切れない名作溢れてる

78: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 14:57:24.77 ID:TAY142zY0

似てるか似てないかで言えば全然似てないってだけだよ
俺はそう思う

80: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 15:02:21.86 ID:CuDcW50GM

時オカはやっておいた方が色々楽しめる
ガノンドロフとかどの時間軸上にある作品なのかとか、わりとゲーム自身と関係のないところで

83: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 15:07:11.03 ID:qP1kEOA0r

>>80
ゼルダの時間軸で喜ぶのはすげー馬鹿

81: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 15:02:44.69 ID:p5/S4abQ0

まず序盤から地上のほぼどこにでも行ける、「今はここ通れません」が極端に少ないのは初代とBotWだけで
しかもゲーム性の根幹に関わってくる大きな要素だからな
それだけで似てると感じる人がたくさんいるのは理解できようものだが

87: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 15:12:30.33 ID:TAY142zY0

時オカ以降全部やればいいんだよ
むしろブレワイなんかやらなくてもいい
初代とか神トラみたいな操作性の良くないゲームよりはDSのゼルダのほうが良いと思う

90: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 15:18:07.17 ID:5+BbHod1M

BOWは超楽しいけど、祠の謎解きは面倒くさいと感じる俺には過去作向いてないかな?

93: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 15:24:28.84 ID:TAY142zY0

>>90
ブレスオブザワイルドはゲームになる手前を延々と欺瞞的に引き伸ばしてるだけ
任天堂だから面白いのは当たり前だけど任天堂がすごいのはこっちは分かってるから俺としては不満だった
他のゼルダシリーズはもっと正面から堂々とプレイヤーにぶつかってくる
真剣さが違うんだ

94: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 15:28:01.83 ID:JnreNOuI0

>>93
ほとんどのユーザーはそのぶつかって来るのがめんどくさいとしか感じなかったんだから
だからBotWになって復活したんだよ

96: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 15:33:34.96 ID:fM67jooZ0

時オカ3DS版途中でやめてたの
引っ張り出してきたけど
カメラに順応できなくて投げたな
スティック操作に慣れると戻れん

97: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 15:48:56.91 ID:VV5YXS3O0

時オカ→ムジュラで十分だと思うが

99: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 15:59:33.02 ID:2RX5/SLu0

神トラは操作感がSFC初期にも関わらずぶっ飛んでた

101: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 16:19:22.78 ID:JrCEaa1O0

中古の安いwiiu買ってきたらゼルダほぼ全作遊べるぞ

103: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 16:55:03.71 ID:oSu0HxbBM

3DSの神トラ2は謎解きシンプルでサックリ遊べてゼルダ初心者におススメ
ただし携帯機向けだからスケールやボリュームには期待しないように

77: 名無しさん必死だな 2018/02/12(月) 14:56:26.17 ID:IUfubah5a

自由度高いわけねーよ
チュートリアルで飽きるわ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518410299/