1: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 17:58:04.25 ID:V2AXT1BB0

この記事に出てくるグラフ
http://www.ign.com/articles/2018/03/03/how-nintendo-won-the-market-with-the-switch

IGN版



ゲハ民の打ち直し版

10: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:03:01.14 ID:rfYZiUGMM

>>1
印象操作というか
線と文字重ならせたくなかったんだろうな

26: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:09:39.18 ID:Iyi/XoNC0

>>1
同じようなもんじゃね?
見やすさの問題では

33: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:15:50.99 ID:2MR+HCR40

>>26
数値を見やすくするためにグラフがあるのにそのグラフが数値と合ってなくて見やすいわけがなかろう

29: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:13:10.80 ID:W5jDmgFd0

>>1
これ地味にWiiUも低めに書かれてるな。まあWiiUだからどうでもいいけど

3: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 17:59:09.08 ID:V2AXT1BB0

14.8なら15に近いはずだからね

4: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 17:59:47.25 ID:c3VE19vRr

文字入れるために
グラフ適当に削りおったな

6: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:00:22.58 ID:4MStRcY70

確かにスイッチ低く見えるな

8: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:01:05.45 ID:rOz2HauU0

IゴキNさんさぁ

9: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:01:52.66 ID:CeeTtibx0

14.8でその位置はおかしいってすぐわかるのに公開したIGNは相当な低脳

13: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:04:59.07 ID:/SgrT7ZN0

WiiU「Switchのためならこの恥辱甘んじて受けよう…」

14: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:05:27.81 ID:TSCTWLf+a

確かに元グラフは14.8と13.5・13.7の13台が余り変わらないように見える
ちょっとグラフとしていかんな

15: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:05:29.80 ID:ugQFXYEW0

まさかの上方修正

20: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:06:14.19 ID:v4teC6iHD

Wii「Uさんぱねぇっすwwwwwww」

22: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:06:36.99 ID:QMPw7qAI0

すげえ!PS4の方が長くなったwwww

25: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:09:34.97 ID:zkhuycbRa

ソニーボーナスポイントなんだよなあ

28: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:11:44.55 ID:ueXE58Ird

そもそも1480万台って12月末の数字だから1年の比較としては不適切だよね
1500万台は超えてるはず

37: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:22:30.70 ID:QdnaFkA5d

長期戦にも関わらず
無理して全身力で突っ走るからすぐコケる

38: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:24:10.19 ID:uPXktqjg0

フォント違うからもっともらしい言い訳としては
「テキストボックスの背景色を透過し忘れた」ってとこか

39: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:26:15.25 ID:LTgBuUVaM

よく見るとSwitchの数値だけフォントが違うな
グラフ弄らずに数値だけイジっちゃったのかな
面倒くさかったのかもしれないな、これ

海外でもツッコまれてそうだな

48: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:36:34.56 ID:FEWxneMV0

っていうかなんで14.8だけフォントが違うの?これ豚の捏造じゃね?

49: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:37:12.93 ID:v4teC6iHD

よく見るとフォントも違う

52: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:39:34.59 ID:l/5Tk8Qs0

ソニーボーナスポイント

60: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:49:38.01 ID:SuRWesQ40

グラフで見ればそれほど差はないって
誰も覚えてないんだな

67: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 19:15:55.80 ID:bgrpijbN0

懐かしのグラフネタや…
一回りしやがった。

71: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 19:29:48.55 ID:YkzKZ4M00

正しいライン出してみた



微妙にPSだけ正確で、ほかの数値は地味に削ってるの、セコぉい感じするぅ~

73: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 19:31:28.97 ID:gH9EqRtla

>>71
GJ
なんでIGNのNVCでこんなことするんだろうw
他の編集部から流れて来たグラフ使ったのかねえ

74: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 19:32:35.08 ID:v4teC6iHD

お前らってほんとデータ好きな

77: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 19:36:06.39 ID:mtJS2QdVa

>>74
データで煽って奴が
データで煽り返されてるだけだぞ

84: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 19:51:38.94 ID:fqfPvE1H0

うーん・・・セコいとしか言いようがない

93: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 20:28:02.30 ID:v+8STpjQ0

どこのゲームサイトもPSに甘いのぉ

98: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 21:43:14.25 ID:F637w+pH0

線と文字を被せたくなかったんだろうなとは思うけど、削っちゃダメだろw

100: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 21:51:54.54 ID:sas7V9j+a

swとPS4
箱1とPS3の差って数字上ではほぼ変わらないのにグラフで随分差があったな

107: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 22:53:35.38 ID:frk5mlCR0

割れがなんの関係があるんだ

109: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 22:58:19.56 ID:mzMU0voh0

まあでも今の社長は有能だよ
先代のゲハ社長はお前らと同じでPSに対抗することしか考えなかったから失敗した
任天堂には任天堂の良さと客がいるんだからPSとバッティングしないように
調整すれば売れるんだよ

110: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 22:59:37.88 ID:2+K/iqgP0

え!?その割には劣化マルチだらけじゃん

115: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 23:05:03.08 ID:K54FQYVvd

言っちゃ悪いけどメリットがないとこんな馬鹿みたいな印象操作しないよね
どんなメリットがあるのかなぁ

124: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 23:54:28.33 ID:zW7UxN8d0

>>115
あえて言うならソニーから金もらえるんだろ

119: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 23:20:39.74 ID:Ep0+xeV90

どうしてこんな面倒なことするのかな
何処かのものを流用したのかい?

120: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 23:20:58.23 ID:Xthnd2BK0

話題長そうとするこういうのも気持ち悪いよね

121: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 23:33:56.58 ID:1aVU7Rgt0

遠近法だろ?

32: 名無しさん必死だな 2018/03/05(月) 18:15:36.22 ID:pj/DLqjuM

IGNいい加減だなあ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520240284/