1: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:04:16.04 ID:AqahmeC10
DX~X~forの発売スパンは6~7年
forの発売は2014年後半。switchスマブラが2018年発売なら発売スパンはたった4年
おまけに2015年はforの追加DLコンテンツ開発
完全新作のわけないだろ…もしこれが完全新作なら開発期間いつもの半分程なわけでとんでもない駄ゲーになるぞw
32: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:17:30.35 ID:tZ8lkvqJ0
>>1
Xとforの間にパルテナあるんだけど
134: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 23:22:13.43 ID:fjhYQyHP0
>>1はDXとXの間、Xとforの間に桜井別のゲーム作ってたの忘れてるだろ
forとSwitchのには新作出してないからそんなに今までと製作期間は
変わらないというか寧ろforで二機種ほぼ別物作ってた時より条件楽だぞ
2: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:06:01.14 ID:TjfBqEKQ0
開発期間が長いと神ゲーになるとでも?
98: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:54:36.23 ID:2diJhHxu0
>>2
ff15は神ゲーだろ!いい加減にしろ!
3: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:06:11.91 ID:1wT4sl1B0
3ds要素とwiiu要素+新規キャラなどの追加要素
これでもう完璧すぎるわな
5: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:07:37.17 ID:STTllHdw0
流石にただのDX版であんな演出はしないと思うわ
6: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:07:39.28 ID:5RAzjqpU0
完全版ならfor入れそうだけどな
7: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:08:30.60 ID:QzpQnDmc0
それならそれで大いに結構なんだけどな
3DS版とWiiU版のいい所取り+新キャラ、新ステージ追加、新システム導入とかでも俺はうれしい
8: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:09:29.88 ID:0CFAbSiBM
そもそもスマブラで開発に4年も5年もかかる方が本来おかしいんだよ
そんなげーむじゃないだろコレ
9: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:09:30.99 ID:Xg3K7ZjAd
スマブラSwitchはもう少し引っ張っても良かった
FE新作主人公、第八世代ポケモン、メトプラ4のサイラックス
このあたりが揃ってから出しても遅くなかった
13: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:09:51.04 ID:0CFAbSiBM
>>9
DLCがあるじゃない
96: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:53:53.69 ID:nf7TLOpwM
>>9
その辺は既に取り入れてるんじゃねえの?
ロイやピットを盛り込んだスマブラだしな
11: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:09:44.66 ID:aaJ5v5xTp
まあもし本当にスマブラ5ならイカの紹介動画のついでに発表なんてしょぼいやり方はしないわな
普通に考えてイカキャラやイカステージが追加されるforの完全版だろう
マリカ8やポッ拳完全版の前例もあるしね
14: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:10:34.23 ID:KYNq8Lj60
新キャラ追加、
WiiUのクソステージ、ワースマ削除版でいいよ
16: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:11:05.36 ID:ve0RpFey0
実質forだけど、タイトルはforじゃないってなるだろ
forだったら3DSとかWiiUをswitchにあわせてアプデしろって言われるだろうからね
別タイトルなら、「別タイトルなので、3DSWiiU版をswitch版のバランスに修正するなんてことはしません」って言えるからね
17: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:11:15.93 ID:NO/YRGKy0
マリオは帽子投げそうだし
リンクは英傑の服着てそうだから
完全版でも問題はないな
19: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:11:35.53 ID:NWvB764Zd
とんでもない駄ゲーになるぞw
(つーかなってくださいw)
21: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:11:59.09 ID:FyVNRWqc0
現実逃避始めても何も解決しないというのに
23: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:12:47.57 ID:KOwBNACwa
要するに新作であってほしくないのね
残念やったなあ
25: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:13:47.80 ID:eDEZXCWz0
ニンラボ:スマブラ 来るだろうな
桜井が使わない訳がない
26: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:14:35.74 ID:egix4GWf0
X,forの変遷みれば新作ならforより酷くなる懸念が
29: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:15:21.87 ID:Z8RxZygF0
64からDXの間3年もないの冷静にすごいよな
30: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:15:57.94 ID:1olQGY68d
任天堂「for3DS+forWiiUをベースに新コンテンツ加えて新たなスマブラ作ったよ」
A「新作だ!」
B「完全版だ!」
俺「扱いどっちでも良くね?」
31: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:16:24.45 ID:IXCvvCrvd
ハッキリ言ってどっちでもいい
Switchで出来るようになることとイカとかARMSの新キャラがいればいい
むしろ覚え直しがいらないくらいそのままにしててくれ
35: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:18:19.98 ID:AzZGtMjw0
そりゃ移植だろうと新作だろうと売れますから
37: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:19:56.37 ID:PkuP7XOCa
まあベースはforだろ
switchのスペックが世代飛びしなかったのが逆に幸いしたな
40: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:20:54.46 ID:xVlZmRl40
ある程度forの素材使いまわせるし初HD開発かつ作りづらいWiiUでの開発かつ3DS版も開発だったforよりは早くできそうだが
42: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:21:39.01 ID:+cP62RsN0
リンクも弓と鞘の両方背負ってるからBotW版じゃないかね
44: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:22:37.75 ID:IdvL9pQ50
あくまでforがベースの新作だとは思ってる
ここで素材一新とかしてたら今年中とか絶対ないし
でも新作出たキャラはいろいろ変わってるとかそんな感じになりそうリンクとか
46: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:23:50.92 ID:u/XX46tld
GCコン使えるようにしてくれ
去年Wii Uとソフトは売り飛ばしたがGCコンだけはとってある
48: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:25:24.64 ID:170NVBFi0
これがただの移植の完全版だすると、隠し球の新作スマブラがまだ控えてるって事なるんだけど…
49: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:25:59.73 ID:PS+YjH9m0
新作なわけねえだろばかたれ
イカ追加しただけの移植だわ
51: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:26:18.31 ID:ngOuHBTb0
X→forの間に桜井はパルテナ作ってるからforは実質2、3年で作れてるんだぜ
52: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:26:44.95 ID:+c8KVmMU0
間隔がやたらと長いのは
1ハード1タイトル縛りしてた上に
3DS前は携帯機で出してないのが原因だよ
53: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:28:10.11 ID:bjUYcrF8d
新作として出しても何か変えるところがあるのか
マリオをマリオデ仕様、リンクをbotw仕様にするくらいだろ
あとメトロイドの方が早かったらサムスがちょっと変わるのかな
56: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:28:46.17 ID:lchMIqzh0
forなら今日発表してる
E3でfor switchです!なんかやったら暴動が起きる
58: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:29:15.17 ID:Xg3K7ZjAd
少なくともステージはほぼ流用になると思う
forだってかなりのステージが流用だったしねw
65: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:32:11.77 ID:heUj98xI0
>>62
新作確定
70: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:33:59.92 ID:WejtKzfGd
>>62
完全新作やんけ
64: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:31:59.71 ID:ngOuHBTb0
ついでにforは2本作ってたからな
スイッチはWiiUの素材も流用できるし余裕だな
68: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:33:27.09 ID:p5a/ht/U0
forのバランスに満足してるから完全版の方がありがたいわ
73: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:36:32.14 ID:xVlZmRl40
>>68
バランスが1番の難点だった気がするが改善されてたっけ?
69: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:33:48.01 ID:ngOuHBTb0
やってること自体は2Dアクションだからな
90: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:50:19.11 ID:6pMLJVPRd
6~7年開発し続けてるわけないやん
その間にハードとかも変わっちゃうだろうし
92: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:51:18.52 ID:clzAxbLe0
移植派の根拠は1みたいな開発期間ガーだけだからな
93: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:51:35.08 ID:q+BgpeRI0
まぁ今回はWiiUの使い回しで作るの楽な方なのかもな
97: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:54:23.58 ID:n8fI5syB0
完全版ならマリカやドンキのように紹介するでしょ
107: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 23:03:32.05 ID:0MHr0Tz60
正直8人に戻してシステムを一変してくれた方がいい
55: 名無しさん必死だな 2018/03/09(金) 22:28:21.12 ID:xVlZmRl40
スマブラは新作と移植の境目が分からない
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コメント
ステージ、アイテム、キャラ、モーション大概同じでしょ
そこに新しい追加要素があるだけで。
どちらでも売れるんだから関係ないよ
バランスの良さと対戦ゲーとしての面白さは必ずしも両立しないが
まぁ、隙待ち様子見ゲーになってる感はあるな
人によっては、Xの時のコケる大不評なシステムを懐かしむ人が出る始末
そもそもベタ移植とか同じ本体での再利用ならともかく性能も特性も違う本体なら
使うキャラ絵やステージ絵とか動かすプログラムにも調整必要だから労力が対して変わらない
まぁforベースでも追加要素でデカイものがあるんじゃないか?
何にしても名作なんだしな
たかが一消費者が何完全版だのそうじゃないだのとこだわってテンション上げてんの?
イヤなら買わなければいいし、面白いだと思ったら金払って遊べばいいだけの話だろ。ゲームなんて。
誰もおまえに買うことも遊ぶことも強制してないんだっつーの(ヨロシク仮面)。
プレイ出来ないハードを気にしてないでモンハンwでもやってろよwww
スマブラやったことないんだろうけど、全作挙動、仕様がかなり違う。64に至ってはほぼ別ゲー
システムは同じってだけでテクニックの有無だけで随分とゲーム性は変わるもんだよ。そういう意味でもSwitchは完全新作だろうと移植だろうとforベースってのはほぼ確定だと思う
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