1: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:02:21.76 ID:xmtQyRW10

よく考えるとすごい時代だよなぁ

142: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 21:14:10.55 ID:5Op/wEZD0

>>1
むしろその頃が任天堂の全盛期じゃ

191: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 23:00:56.89 ID:poXmEPtcd

>>1
MMORPGが物凄く流行って、男も女もPCでゲームする人も多かった。

196: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 23:04:56.41 ID:nq/hAPX+0

>>191
CS以外のブームがとにかく凄かったし多かったよなぁ
世間的にゲーム以外でも
そのせいかあれだけ売れたPS2ですらまわりがみんなやってるって感じしなかった

3: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:04:20.70 ID:qTb5Km5o0

いや ソフトの開発元では昔から変わらず売上トップだよ

4: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:06:18.25 ID:MggssogVa

みんなそれぞれPS2を持ってゲームキューブ持ってるやつの家に集まって遊ぶかんじ

14: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:23:57.27 ID:V7by9D1Pp

>>4
だから普及台数の割には知名度も遊んだ人も多いんだよな

5: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:10:10.47 ID:MqWUwHqj0

今と変わんないよ
任天堂のゲームの立ち位置変わらない
PS2はソシャゲ+PS4みたいな感じ
スマホのない時代だからね

6: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:12:21.48 ID:DVShAOuma

GBAとワンダースワンの頃だったっけ?

43: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:54:50.86 ID:mhFK/FGBK

>>6
ワンダースワンにFFリメイクが出たのが疑問だった

7: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:12:23.68 ID:Iu/z6RiEK

任天堂が一番弱かった時代だろ
マリカがミリオンいかずGTに負け、みんゴルに勝てるパーティゲーがスマブラしかなかった時代や

8: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:14:30.41 ID:Yu2L0MQG0

メーカー別ならその頃でも一番遊ばれてる

41: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:54:27.00 ID:Fq7aJZ5Jd

>>8
流石にその頃はSCEのが売れてたぞ
出すゲームほとんどミリオン行ってたからな

9: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:17:31.90 ID:FPLPb5Uj0

GCなんてキワモノだったからな
みんなps2よ
今はそっくりそのままスイッチとps4の立場が入れ替わったけど

11: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:23:01.10 ID:dfnAT2b40

>>9
といってもソフトの売り上げPS1からガクッと下がったけどね
PS1、SS時代から減りすぎ

10: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:22:01.17 ID:L8nibkCb0

PS2はゲームじゃなくてDVDのためにあった

13: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:23:49.37 ID:9EiUMUxL0

日本市場は毎年任天堂がほぼ半分だっただろ
一番少ないのがFF7のとき

16: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:28:36.01 ID:L8nibkCb0

PS2持っててPS2のゲームソフトを買ってるやつリアル知人にはひとりもいなかった
当時自主DVDを売ってたんだが「PS2でうまく再生できません」の問い合わせが多すぎてヘコんでたことしかPS2の思い出はないな

17: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:32:03.39 ID:blEVDE6yd

ぶっちゃけ02年ごろは
スマブラとポケモンだけの存在だったと思う任天堂は
一応GBAはかなり普及してたが
GCは本当にスマブラハードだった

22: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:39:07.60 ID:7M8a5ukh0

PS2はDVD需要で売れたところもあるし
小中学生は四人プレイしやすいGCで遊ぶことが多かったはず

23: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:40:59.44 ID:Xzwd3LcI0

普及台数
PS4 7500万

GC 2100万
wiiU 1300万
スイッチ 1500万

ひゃあ 3世代足しても勝てないww

34: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:50:30.95 ID:3d6iBYsKa

>>23
今まで携帯機が主要市場だったからしゃあない
これからswitchに統合するようだが

24: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:42:18.31 ID:kHt8xX6X0

PS2とGCを比べれば確かにPS2の方が売れてたが
でもPS2はDVD需要で売れた面も大きいからな
PS2ユーザーがそんなにゲームやってたかっつーと・・・

30: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:48:03.39 ID:gDgbT9Co0

ドリキャスやってたわ

32: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:49:49.81 ID:QMC8XJF20

誰も遊んでない=ハード・ソフト売り上げ0の偉業達成なんだけどソースあるの

35: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:50:52.89 ID:5uMrH4ixK

GBAもあったしGCにもスマブラあったろ
まあ他の世代と比べて弱い時期ではあったが
ポケモンもマリカーもパッとしなかった

44: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:56:05.65 ID:mh/07SWF0

誰も遊んでなかったというより、PS2一強時代は一家に1台PS2、GC持ってる奴のうちに
遊びに行ってスマブラって感じ。だから今その時の栄光が忘れられなくて任天堂にPSソフトが
出ると発狂する奴がいる。まあ本当あの頃は凄かったよ。全てのソフトがPS2に集まってて
これぞ覇権ハードって感じだった。リアルタイム世代だが、当時のゲハはハード戦争より、ソフト
の話題が多かったような気がする。

47: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:59:22.71 ID:3d6iBYsKa

PS2=ゲームしない人もみんな持ってる。DVDプレイヤーとしても売れた。
GC=これ持ってる人はPS2持ってる。お金持ち。

48: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:00:02.32 ID:9VrSdk9a0

子供の頃スマブラポケモンやらなかったの?
スマブラは誰かしら持っててそいつの家でわいわいやるもんだろ
もっとまえの64頃ならマリカもやるし
友達いなかったなら仕方ないけど…

50: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:02:44.51 ID:eANWQrhR0

PS2のゲームが合わなくて逆転裁判をきっかけに
任天堂ハードに流れた俺みたいなのもいる

51: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:03:29.42 ID:BPMu/W4l0

GCと64はキモオタが持ってたゲーム
だからキモオタの家にみんなで集まって遊んでた

62: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:10:53.64 ID:nq/hAPX+0

PS2時代は対戦と言えばウイイレとかスポーツゲーだったな
と言うかそれしかやらん層が結構居たイメージ

64: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:11:19.49 ID:iG48Blz50

ポケモン前の世代だが
GCはPSO専用機のネトゲハードだったな
結構こういうやついるんじゃね

68: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:13:16.93 ID:rrXaZQGa0

マリオカートDDは80万本程度しか売れなかった
当時はリッジでも60万本売れたからこれはかなり衝撃的な数字だよ

69: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:14:38.73 ID:nq/hAPX+0

PS2の頃ってMMO全盛期とかじゃなかったっけ
ネットやりたさにみんなPC欲しがってた記憶ある

108: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:48:46.59 ID:KxCrkfPv0

>>69
俺はネトゲ廃人だったからPS2時代はほとんどオフゲやってないわ

75: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:25:36.77 ID:rrXaZQGa0

GCだけは遊んでる奴が周りにいなかった
俺も当時興味なくてWii買って互換機能で後からF-zeroやパズルコレクションとかやってたし
あのマリカーがミリオンさえいかなくてリッジよりは売れたって程度だったんだから、GCはガチで人気無かったんだろ

78: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:28:38.23 ID:CokxQT/I0

>>75
ぼっちか?
俺の周りでは一人の家に集まってマリカスマブラエアライドが黄金のローテーションで凄い盛り上がったのに

85: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:32:50.39 ID:rrXaZQGa0

>>78
当時も64のゲームで遊んだり、PS2のゲーム貸し借りしたぐらいしかないな
てかマリカー80万本しか売れなかったのに持ってる奴そんなに普通にいたのか?
売上の数字が間違ってるかな

117: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:53:49.02 ID:WGy+GSCO0

>>85
スマブラは流行ってたけど
マリカーはなぁ
スーファミで十分だし

79: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:29:56.21 ID:4YPjmDQid

ファミコン→スーファミ→PS→PS2→Wii
これが王道やろ

82: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:31:13.79 ID:w5UDiHxC0

GCはPSO専用機だったなあ

89: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:38:20.52 ID:6lZ/WDJfa

PS2は、DVD再生機の
意味合いが大きかった
それだけとは言わないけど
本当にそれは大きかった
PS3のBD再生機としての
役割よりも大きかった

94: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:41:43.85 ID:+XC7LMoXp

小学校の頃だけど周りはみんな両方持ってたわ、お父さんがps2買って遊んでた家が多かったなぁ
だからpsって大人がやるイメージがあったわ

102: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:45:43.44 ID:rrXaZQGa0

F-zeroはGCに殺されたと思う
マリカーが80万本しか出ないハードで出されたらそりゃ酷い売り上げになるに決まってる

111: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:50:27.40 ID:JqJxS7Ozd

やっぱり片方のハードしかやってこなかった人はおかしい人多いな

118: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:54:43.00 ID:xZ/gZKUCa

PS1の時、任天堂は何もハードなかったの?何か出してたの?

119: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:55:07.40 ID:xusZ7p5b0

PS2時代は格ゲが完全移植できるようになった時代だから、友人宅でもPS2だったな
でもなんだかんだでメインはネオジオだったし、PS1やSFCも引っ張り出して遊ぶことも多かった

家で一人で遊ぶにはいいんだけどね。JRPGが輝いてた最後の時代だし

122: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 21:02:03.67 ID:xZ/gZKUCa

それは天狗だったから仕方ない

19: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 19:34:00.90 ID:h1KixHxCr

凄くたくさんの人がゲームボーイアドバンスで遊んでたと思うぞ

107: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:48:20.76 ID:4VROHOpY0

ドラクエは今風ないし平成風(フォトリアル、深夜アニメラノベ風、暗い世界、アクション、銃、オンライン、対人、カジュアル、ポケモンスマブラ、意識高い)が苦手な層に圧倒的な影響力があるが、そうでない層には影響力がそれほどでもないイメージ

112: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:50:42.95 ID:KxCrkfPv0

>>107
11は近年稀に見る傑作だったが
正直7以降は惰性でやってた感が強い

109: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:49:28.85 ID:LPMBd/ll0

GCはかなり子供に寄ってるだろうから
その時代の子供だと結構な割合で持ってる計算にはなるんじゃね
逆にPS2はほぼゲームしない人もDVD再生機として買ってるからな

115: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:52:38.08 ID:rW+aZkhI0

スマッシュブラザーズDXのキャラクターのポリゴン造形、テクスチャ描き込みが
そのキャラクターの従来からのイメージと最新ビジュアルのバランスが大正解すぎて
その煽りで例えばスターフォックスなんかはゲームキューブの本編外伝
どっちもイロモノな感じを受けてしまいました

125: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 21:03:37.08 ID:KxCrkfPv0

>>118
64出してたろ

128: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 21:05:07.35 ID:xZ/gZKUCa

>>125
64は一瞬だけだったじゃん
空白期間に任天堂は何してたんだろう?

121: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 21:01:28.77 ID:1+CUdkqQ0

もともとは任天堂がソニーと共同でSFC用CD-ROMの開発してたんだけどな
その後、任天堂の一方的な破棄でソニーは単独でゲーム業界に乗り込んだ

123: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 21:02:16.63 ID:1+CUdkqQ0

あのとき共同開発して出してたら今のゲハ戦争はなかった

127: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 21:04:36.47 ID:1+CUdkqQ0

その時代はセガサターンも頑張ってたんだけどなw

130: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 21:05:38.67 ID:ZvZshw5MF

友達いる奴はコントローラー持ち寄ってみんなスマブラやってたろ

133: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 21:06:40.73 ID:njoaDD/y0

神トラと時岡のあまりの面白さに感動してGCもWiiもゼルダやりたさに買った
他機種じゃ絶対遊べないし代わりになるようなタイトルもないからな
スイッチも当然BotWのために買ったがスーファミ以来の国民的ハードになるわこれ

137: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 21:09:26.74 ID:dye6liA+0

PS1の頃は一般層も幅広く遊んでた印象だけど
2になってからゲーマー向けに進んで行って
全年齢向けでは無くなった感じ

139: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 21:13:23.70 ID:N5zcd6HVa

スペック重視やめたからこそ今のswitchが有るんだからうまく住み分け出来てんじゃね?

141: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 21:13:58.17 ID:xZ/gZKUCa

ハード発売日~ソフト発売日期間
1994~2004 PS
2000~2013 PS2
2000~2000 N64
2001~2006 GC

147: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 21:16:52.30 ID:rrXaZQGa0

PS3は4万ぐらいで出せばよかったのにCellなんか作ったから…

148: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 21:18:07.47 ID:1+CUdkqQ0

>>147
天狗になっちゃいかんって教訓ですな
任天堂→FC、SFCの大成功で天狗化
ソニー→PS、PS2の大成功で天狗化

161: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 21:34:00.10 ID:4VROHOpY0

>>147
おれの感覚としてPS2前半ユーザーの八割がPS3に移行せずだった
4万なら5、6割移行せずに抑えられると思う

151: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 21:18:54.83 ID:SuHuzbVk0

64の神ゲーの数々がGCで今一つになってた印象は確かにある
ゼルダは個人的に良かったけど延期が許されてればもっと…ハード競争の犠牲になった感じ

58: 名無しさん必死だな 2018/03/16(金) 20:08:48.94 ID:OY9INJj90

GC時代持ち上げるのは無理あるだろ、GCは持ってる奴ほとんどいなかったわ
クラスに精々2人くらいだったよ
俺はゼルダやりたくて買ったけど

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521194541/