1: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 22:24:23.81 ID:uZrb5F7r0

ゲーム史上最もよくわからんハードだと思う

135: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 01:11:35.21 ID:clTJo0GJ0

>>1
今PS3でやりたいと思えるゲームなんか一つたりとも無い

2: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 22:26:02.15 ID:atnxN9Fdd

…ゲーム的に成功してないぞ

4: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 22:29:00.58 ID:bT7v3ngk0

これ以上無いほどに失敗ハードだと思うんですけどw
ソニーの大赤字はこの時奴だぞw

6: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 22:30:39.85 ID:qTwRCA9v0

WiiUとかいうゲーム的にも会社的にも大失敗したハードが有るらしい

7: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 22:31:32.91 ID:wpp00T7t0

>>6
赤字にはしてないかへーきへーき、尚会社イメージをクッソ下げた模様

9: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 22:33:53.64 ID:NEX+rAWf0

ニシくん的には失敗なんだから
成功なんて言うとぶん殴られるぞ

11: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 22:36:08.14 ID:k7IAmKH10

>>9
逆にゴキくん的には成功なのか。
良かったね。

13: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 22:36:19.90 ID:NEX+rAWf0

>>11
具体的にどう失敗したのか言ってみて

10: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 22:34:13.91 ID:xYUIVmb60

WiiDSの黒字額>PS3PSPの赤字額>PS1PS2の黒字額>>Wiiuの赤字額

18: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 22:40:06.80 ID:atnxN9Fdd

PS3は失敗ハードを切らずに続けたらどうなるかっていう前例を作ったという意味では意義があった

33: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 22:49:13.65 ID:k7IAmKH10

ちなみに俺はPS2が会社的には成功だが、ゲーム的には大失敗だったと思ってる。

42: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 22:52:29.44 ID:4PCGvbVBM

>>33
そうだな
PS2に留まったせいで日本のゲーム会社は海外に遅れを取ったと言われているし

34: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 22:50:13.17 ID:lQ5WmD6y0

スペック至上主義というソニー病が発症したよね

それやりだしたら、PCゲームと一騎打ちになってしまうんじゃ

39: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 22:52:00.83 ID:6dwucfKk0

時代が悪かったね
ゲーム開発の規模が大きくなりすぎて、ファースト以外が独占でソフトを供給するってのができなくなっちゃった
独占でつくってもらわないとピーキーな変態構造が活かせないハードの終焉

47: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 22:55:11.68 ID:oy1g0brkM

前作より売上下がったから失敗なら3DSも失敗だな
てか前作より売れたソフト探した方が早い時代だし

48: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 22:55:47.99 ID:ObHdhi7P0

>>47
事実失敗だぞ

65: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:06:51.59 ID:KUKXlZwYa

ゲーム的な成功てなんぞやそもそも。会社的言うなら売上だけどさ
印象論で悪いが面白さと新規参入数か?
面白さなら印象操作でいくらでもこねくりまわすやついるが、新規参入数なら完全新作タイトルの売上とかこれまででなかった完全新規タイトルからの売上である程度は計れるんでねーの

70: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:10:37.58 ID:k7IAmKH10

>>65
主観だけどWii、DSの新規開拓や、PS4の性能(特にメモリ)重視は成功だと思う。

69: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:10:24.30 ID:QBnp2gn00

ゲーム的というのがあんまり分かんないけど
ゲーム機として失敗=会社的に失敗なのでは?

71: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:11:03.34 ID:0AdGr27i0

国内1000万台を成功と見るかどうかだな
まぁこれだけ売れれば失敗ではないだろう
経営的には債務超過した時点で失敗が確定だが

73: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:11:23.46 ID:wpp00T7t0

どこを落としどころにするかだけど成功した理由は次世代ハードが出た、ってのでもええんでない?
失敗したのは会社を傾けたからーでもいいだろうし

74: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:12:05.04 ID:b+DCjyRnd

最終約9500万台だったな

76: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:13:18.92 ID:ObHdhi7P0

>>74
盛るなよ8500万だぞ

79: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:16:12.79 ID:tFSyixcO0

大失敗どころの騒ぎじゃないだろ

80: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:17:17.87 ID:pMw1fLk70

会社的つーか商業的には前代未聞の大赤字出したから失敗ってのは分かりやすいが
ゲーム的に成功したってのはどういう基準で判定すりゃいいの?

141: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 03:59:22.93 ID:3lihgGGB0

>>80
PS3は何か後世に影響を残す様なゲームシステムや、業界が発展する様な事を成し遂げただろうか。
体験としてはPS2の延長線で、機械的には3DTV販売の後方支援程度だ。
今でも語り草になるPS3作品なんて何があるだろう。
遺したものは全て反面教師的な教訓ばかりではないか。

85: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:18:55.58 ID:Nc7pxsKF0

ps4の成功の母的な失敗だから救いがある
あと今じゃ売上1兆のPSNもこの時期地道に始めたから今がある

89: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:20:44.83 ID:ObHdhi7P0

>>85
早く借金返せよ

91: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:23:36.29 ID:sF2J5Ckv0

>>89
5000億円も儲かるし余裕で返せるけど返せないんだな
銀行さんがもっと借りて運用してくれって金貸してくるから

86: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:20:12.24 ID:QBnp2gn00

他社ハードに比べてタイトル数で勝ったとか
ゲーマーとしての満足度?で勝ってたという事ぐらいかな

104: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:34:48.58 ID:OMN+TPM00

一機で債務超過された伝説のハードだよな
二度とこんなもん生まれないぞ

108: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:39:00.32 ID:bQoh8tDc0

PS2の利益全部溶かして会社傾かせた元凶

110: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:39:24.75 ID:kLR4ee6o0

FF13の独占すら崩れちまったハードだったな、PS3発売前からあんなにたくさん
「これが出来るのはPS3だけ!」
って、言ってたのに半分も残らなかった伝説のハード

114: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:41:56.84 ID:tJewW2A10

箱○持ってる奴からしたらゴミすぎるハードだったな

117: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:47:11.76 ID:tFSyixcO0

PS3では債務超過マシンだからなあ

119: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:50:50.29 ID:88ZJQjIIa

もしPS3が成功していたらPS4も日本で一番最初に発売されてたのかね

122: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:54:15.14 ID:0wxQbNbb0

あいつらにとってPS3は自分好みのゲームがあったから成功なんだくらいにしか考えてない
規模が縮小してようが関係ないんだよな

123: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:55:21.62 ID:qY6Jalrf0

俺は名機だと思ってるけどほんと嫌われてるな(´・ω・`)
初めて起動した時も画面の綺麗さに泣いたんだが(´・ω・`)

126: 名無しさん必死だな 2018/03/17(土) 23:58:57.23 ID:QBnp2gn00

最初のプレイステーションや2の賑わいがあったからこそ
その反動で3には不満の目が向けられてそうだね

127: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 00:04:18.93 ID:w3HKkAnJ0

ゲーム的に成功ってほどPS3の名作とかデカイ新規IPとかまるで思い浮かばない

131: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 00:36:16.63 ID:Y3fZqmGMa

ハードの性能が上がれば上がる程ゲームがつまらなくなると言う悪循環

136: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 01:53:59.80 ID:UyIhQzR10

Cell計画は失敗しソフト開発も独自のシステムのせいで大変だったんだっけ?

144: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 04:36:06.21 ID:fPkX1Q3F0

身を削ってでも普及させようとする姿勢を示したことで
PS4に世代交代した後もサードはPSプラットフォームに安心してソフトを供給できたんじゃないかな
WiiUを早々に見切った任天堂の場合Switchが実際に成功を収めるまで及び腰のサードが多かったわけだから
この部分は対照的

130: 名無しさん必死だな 2018/03/18(日) 00:33:59.03 ID:vjmBvrE60

ゲーム的にも成功してない…

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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PS4、ソフトが全く売れてないけどハード買った奴等何してるの?

任天堂もいろいろパクリまくってるくせにつくづく器の小さな会社だな・・・

結局スイッチは弾切れなのね・・・

俺のスイッチからドット抜けが見つかる・・・

ニンテンドースイッチ=焼き直しハード

【悲報】カービィ、あまりにマンネリすぎる・・・

ゼノブレ2買って非常に後悔している・・・

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521293063/