1: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:22:35.25 ID:Gdw+unIE0


31: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:41:29.50 ID:Wsc7MDhx0

>>1の人はすごく良い人そう

42: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:49:09.38 ID:Nn1DrdCk0

>>31
褒める所は褒めてるからな
遠回しにディスってるが

71: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 18:02:49.11 ID:3NopWyggd

>>1
いつもゲハで言われてる内容やん

117: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 18:23:05.63 ID:54kj83V3r

>>1
動画配信の開発スタッフの大学サークルみたいなノリを見るにこの通りなんだろうな(´・ω・`)

145: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 18:36:45.43 ID:k/ursF+g0

>>1
こういうの見ると改めて任天堂の凄さが分かるよね(´・ω・`)

184: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 19:20:01.21 ID:6240ccc+0

>>1
こいつは退職前に自分のクビをかけてプロジェクトか、せめてチームリーダーをやるべきだな

2: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:24:01.88 ID:Y0EHsSiqa

インキャはどこ言っても辛いだろ
スクエニがクソかどうかは置いといて

4: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:26:40.36 ID:3lRpwb4Q0

外部から出来上がったゲーム見てるだけでも社内政治ばっかやってんだろうなってわかる

5: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:28:02.26 ID:zmPaM1ZPd

タバティスのチーム見ればサークル活動感覚で仕事してることがわかる

93: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 18:13:41.89 ID:B50dHEDJp

>>5
うぇーい

8: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:30:57.73 ID:q+iz/v1Ea

今のスクエニ見たら、「やっぱりね」としか思わんな

9: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:31:51.78 ID:jhipfwJb0

これが本当のFF病ってやつだな

陸の孤島・人材の墓場まさにスクエニの特命係「ファイナルファンタジー開発」

10: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:32:18.85 ID:UA9W9v0x0

FF15の開発チーム見てたらなあ…

12: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:33:31.76 ID:v+ueQE8r0

寄せ書きなんて発想に誰も反対しない時点で
まともな感覚の奴はとっくに会社やめてるんだなと察せられる
技術があれば転職先あるしな

13: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:33:45.80 ID:KOiVZMGK0

ただこれは他業種でも大手になればなるほどこのような傾向になる
極めて日本的な悪しき大企業病だわな

14: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:34:18.49 ID:XVwj/Bp1a

技術持ってるなら任天堂が拾ってくれそう

15: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:34:55.79 ID:E+vNtwvAM

めっちゃガチっぽくて草

17: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:35:49.00 ID:h4whn5TN0

口先と社内政治だけでFFナンバリングのディレクターになれる会社だからな

21: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:37:31.11 ID:iEc8h4OAd

ジャップのIT企業に何を期待しているのか

22: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:37:50.29 ID:JuqqUGVna

なんだかんだ予算的にスクエニ余裕あるな
FFはどうなるか知らんけどDQ以外にスマホアプリもやってるしな

35: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:43:40.24 ID:jhipfwJb0

>>22
FFエクスプローラーズが速攻でやらかしたけどなw

15日にスタート! → 無理でした^^

16日にちょっと開放するも即メンテ → ストアと繋がらねぇからメンテ

17日再開に数日かかる^^ → 土日やすまねぇとやっぱつれぇわ

19日各社にアプリ更新の審査かける^^ あと数日待てよ^^

25: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:38:36.37 ID:vAAPfEDPM

聖剣2R見ればゲームなんてテキトーに作ってりゃいいんだろ?
っていうのがまるわかりだもんな

28: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:40:27.76 ID:h4whn5TN0

任天堂はコミュ障気味でも仕事上のコミュニケーション取れるようにシステム作ってるらしいからな

41: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:49:01.04 ID:yhZBEdvG0

>>28
ゲーム開発力無しのコミュ力魔人が支配するよりはマシかもな

78: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 18:07:31.84 ID:FJcNroTtx

>>41
PやDに出世したら必要なスキルはコミュ力だしな
神コードをかけるやつはいらん

82: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 18:09:22.32 ID:LPSN4Kzed

>>78
コミュ力しか無くて、現実的な開発管理が出来ないやつがディレクターになると
無茶振りされる下が苦労することになる

32: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:42:49.59 ID:xK1KhYpy0

適度に力抜ける人間には最高だな

世界どこでも口の上手い人間は得するよ
組織としては衰退するけど

33: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:43:02.05 ID:u2MYg0G+0

まさにスクエニのイメージ通りですがな

36: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:45:41.09 ID:f3bmR0530

実力があってもそれを他人にアピールできないコミュ障な人はどこにいってもだめだよね
自分からアピールしないくせに他人に
ぼくちゃんをみてひょうかして!!!
とか甘えだよな

38: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:47:22.26 ID:WsJKWnhPd

>>36
それを放置した結果が今のスクエニという

39: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:48:25.53 ID:MSCA969+d

バグ取りなんてコツコツ積み重ねる作業の典型だからな
そりゃこんな腐った仕事環境じゃ聖剣2みたいなゴミリメイクも生まれるわ

40: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:48:51.21 ID:jhipfwJb0

野村にしても吉田にしてもそうだけど、口だけで生き延びてる感はあるだろ

44: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:50:16.10 ID:TTRN+cKWM

こういう環境に風穴開けたのが田畑だろ

48: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:52:29.60 ID:h4whn5TN0

>>44
この批判がズバリ当てはまるのが田畑だろ

47: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:51:52.81 ID:WSnM/ei90

これはどこの会社もいっしょだよ
技術力持ってるいる人より口が上手くて要領のいい人間が上に行くに決まってるでしょ

49: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:52:49.10 ID:5BnbStr30

めっちゃ普通のこと書いててちょっと笑ったw
ある程度の規模のあるメーカーなんてゲームに限らずそんなもんだろう

53: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:54:15.44 ID:CgYrZLb90

学生時代に陰だったやつがはしゃぐのは痛々しい
スクエニはそんなのばっかり

54: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:55:44.64 ID:rBMQKTwn0

対人関係がうまくこなせない人が出世しないのは民間企業では別に当たり前の現象だろうに
対話できない人が出世して上司になるような企業のほうが危ういぞ

59: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:57:16.72 ID:5DpIOsIU0

コミュ力の高さでよーすぴが浮かんだけど
しゃーないでしょこれは

60: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:57:27.40 ID:qzW27AOz0

今のDQ10だろうな

61: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:57:38.81 ID:AwjTlWwI0

実力のないコミュ能力だけのやつが出世して当たり前ってやつはどんなクソ企業に勤めてんだよ
まともな会社は評価に公平感出すためにかなり努力してるぞ

62: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:58:06.76 ID:r3q4FcH9d

本当に役立つ人なら他の企業が拾ってくれるよきっと

これ、一年弱前の投稿だけどさ

67: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:59:41.29 ID:SJNl3JjPd

規模の大きい会社はどこもこんなもんだろ
チャンスや評価が勝手に降ってくるわけ無いのだからちゃんとコミュ力使ってアピールするのは普通

70: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 18:01:43.45 ID:ZaL3kKJA0

コミュ力って訓練で上達するからな
それを苦手だからって怠ったらこうなるわなw

75: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 18:06:40.07 ID:3pm6ozJSa

そういえばFF15とかニーアの
発売前夜祭みたいなので
社長を強キャラとして用意して主人公と戦わせてたな

79: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 18:08:20.11 ID:rBMQKTwn0

会社の不満を書いてもらう目安箱のようなものを設置すると
圧倒的に多いのが職場の人間関係なんだよね
報酬とかよりとにかく人間関係に悩む人が多い
部下と対話できない上司とか最悪だぞ

80: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 18:09:06.72 ID:RSE/1O5pM

めっちゃ普通の会社だな
これ他所に行っても同じ

87: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 18:11:16.59 ID:pztMnngxa

>>80
まあな
ホワイト企業言われてるだけ相当マシ

89: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 18:12:14.35 ID:wlS9FVkWd

スクエニって転職サイトに常に求人出してるからな

92: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 18:13:26.33 ID:9TZTcOko0

普通の会社ならコミュ力もいいけど技術系でこれだったら
スクエニがクソゲーばかりなのも頷けるな

98: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 18:15:37.99 ID:ZZl+jMkl0

実際どうなのかは知らんけどスクエニのイメージってまさにこんな感じ

99: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 18:16:32.91 ID:E2uQqQ+xM

スクエニって正社員雇用してたのか

101: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 18:16:45.61 ID:EHNPk4IC0

もう内製諦めて企画するだけの会社で割り切った方が良さそう
ろくに評価されてる作品がない

103: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 18:17:44.66 ID:WkULzYy+0

コミュ力の無い作業員を管理職にする会社あんの?

110: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 18:20:39.13 ID:enGOiUOW0

スクエニのソシャゲの運営期間が他社より短いものばかりなのって
ノリで始めてノリで終わらせてるからなんだろうな

112: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 18:21:46.63 ID:XbYQZKhA0

ドラクエ開発はBBAスタッフ多いからマジで地獄やろなぁ

118: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 18:23:07.03 ID:RSE/1O5pM

逆にゲーム会社のくせにホワイトとか言われててビックリ
肥溜めみたいな業界なのに

123: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 18:25:31.16 ID:Z4LBdg6Kd

大抵の大企業はこんなもんだろ
スクエニが大企業かどうか知らんが

56: 名無しさん必死だな 2018/03/19(月) 17:56:09.93 ID:ED6ZUKzVd

これはガチだな
最近のスクエニ見てれば誰でも納得できる

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521447755/