1: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 17:47:41.85 ID:21S+GGWq0

なんでだろう、全然広さを感じない・・・やることがないスッカスカだからなのかな・・・

24: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 18:05:07.28 ID:Q94NQS/Bp

>>1
本当にスカスカなら普通広く感じないか??

30: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 18:11:16.84 ID:8//q0UtG0

>>1
お前の頭がスッカスカ

48: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 18:39:53.40 ID:eugb+xelM

>>1
遊びがギッシリ詰まってるからなあ
そりゃあ狭く感じるわな

52: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 19:05:53.15 ID:UBiErm1g0

>>1
やってないからだろ

83: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 21:27:07.36 ID:E82wE80c0

>>1
狭い、とは思わない
充分に広い、しかし移動が苦痛とは感じない
密度もそれなりにある

コログ探さない・気づかない、敵はスルー、動物狩りもしない
こういうのがグチグチ文句ばかり言う

86: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 21:55:45.03 ID:F0/a/fAt0

>>83
コログなんて大して必要ないし敵と対決、獣狩りでゲーム的にどんなメリットがあるんだ
せいぜい素材が手に入る程度じゃん

102: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 08:29:15.66 ID:c1iG08zi0

>>1
エアプなの丸解り
普通逆だろが

4: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 17:50:37.47 ID:OEtenZ3Pa

指示待ちの人には向かないよ

6: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 17:53:06.66 ID:hSD0QRHWp

スカスカなら無駄に広く感じると思うんですよ

7: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 17:53:08.27 ID:OpVnH7520

足跡モードで見るとここ全然行ってないなってとこあるよな

80: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 21:08:39.47 ID:toAbRaRg0

>>7
何もない広いだけの場所で
全く同じルートを辿ってたりするんだよな
自由気ままに動いているつもりでも
案外誘導されてるのかなと思ったりする

81: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 21:17:47.88 ID:NE98nvx70

>>80
実際そうだって任天堂自身がセデックとかで言ってたな

8: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 17:54:00.09 ID:Vo4zzCUrM

それがすごいよね
広さを感じさせない面白さの密度!

11: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 17:56:28.16 ID:hM8F6gLQ0

あんなクソ広いゲームを「狭く感じる」なんて言うのは無理だろう
同意を得られない

ワンダと巨像だったら分かるけどな
あっちは昔のゲームだから今遊ぶとかなり狭い

12: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 17:57:09.81 ID:OpVnH7520

狭く感じるとかよっぽどのめり込んでるな

13: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 17:57:31.04 ID:THqSnVHy0

スカスカで狭く感じる×
スカスカで広く感じる○

15: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 17:58:55.98 ID:NFTLRbp60

何もすることがない、ただ移動するだけのフィールドが少ないということでは?

18: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 18:01:29.46 ID:HVdqNi7+0

まぁパラセール主体で移動してるとそれほど広くないなって気はするよね

19: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 18:02:26.32 ID:LTjplSN+x

1年以上前のゲームにまだ文句言ってるゴキちゃん・・・
余裕なさすぎ

21: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 18:03:37.60 ID:S1RJRpck0

密度が高くて面白いからいつの間にかマップが埋まって時間も経ってる

22: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 18:04:22.62 ID:9EsKU5Gv0

ゼルダは今年も戦えそうだな

26: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 18:05:55.03 ID:g9HtI+760

スカスカだしオブジェクトも少ないからな

28: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 18:08:50.09 ID:hcAIONFjd

面白いからじゃね?

29: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 18:09:58.16 ID:Q7eDputZ0

いやスカスカだろ
移動も面白い訳じゃないし

31: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 18:12:11.32 ID:n0G0Kqhda

逆にスカスカじゃない高密度のオープンワールドゲームって何?

32: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 18:13:30.18 ID:OEtenZ3Pa

>>31
とりあえず何かオブジェがあれば、密度が濃いらしいので…

36: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 18:15:36.55 ID:ngnRBGeZ0

>>31
クエストMODぶち込みまくったスカイリムくらいしか知らないわ

38: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 18:22:29.31 ID:gHBUC8eS0

パラセールで色々ショートカットできるしな

39: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 18:25:11.66 ID:HLGA9xtW0

砂漠の端っこから下を見渡すと広いな~って思うよ。
普通のゲームに置き換えて見ると面白い。
ここだけで街とかフィールド収まっちゃうんじゃないのって感じ。

43: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 18:32:56.01 ID:6+Ch/R6C0

初めてハイラル平原出た時広すぎてゾッとした

46: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 18:36:36.50 ID:/4Bpjz910

しばらくぶりに2回目を始めたんだがこの地形や風景は他に例がないくらい素晴らしいな
まるで本当に実在するかのようなこの世界の凄さにあらためて感動してる

50: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 18:56:22.88 ID:YuB0yzpo0

印象だけで語るゴキちゃんの典型

53: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 19:07:09.69 ID:HCBi6R8s0

地球一周してみ
東西だけでなく南北と全部行ってみると
地球も狭く感じるぞ

55: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 19:13:16.12 ID:X2t062ea0

時オカのハイラル平原・・・ちょっと広かった
ムジュラのタルミナ平原・・・時間制限つきのゲームだからか、かなり狭かった
風タクの大海原・・・無駄に広すぎアホか
夢砂・・・4分割されて適度にいい感じ

他の3Dゼルダは未プレイ

56: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 19:14:55.31 ID:XIXX1o2Xd

俺にはすごくだだっ広く感じるがなあ
何も起こらない閑散としたフィールドを延々歩かされて嫌気がさしてくる

60: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 19:25:33.69 ID:XIXX1o2Xd

どこでも馬召喚が出来ればな

69: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 19:55:08.31 ID:UtsJeeYp0

NPCと敵キャラ増やしてリメイク作ったら面白いのができるだろうな

71: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 20:19:52.61 ID:4VKvvSJ60

ゴキブリの優越感はゼルダに完全に蹂躪されたからな
ゼルダを恨む気持ちは分からないこともない

79: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 21:08:08.03 ID:S01t+5eG0

面白さでごまかしてるから

92: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 23:18:44.65 ID:+EcO3jEL0

お前ら岡田斗司夫ゼミのゼルダの話聞いてこい
ただのオブジェクト置きましたってゲームじゃねえんだよw

44: 名無しさん必死だな 2018/03/20(火) 18:34:27.53 ID:m9ZCHeBvd

登って飛ぶのが楽しすぎて広いはずなのに狭く感じちゃうよなぁ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521535661/