1: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 11:40:51.54 ID:4qoceJ/z0

大は小を兼ねるって言葉を知らないのかな

28: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 12:01:59.87 ID:d19x85G1a

>>1
それは半分正解だったね
大容量メディアを使ってるところはそのせいで
容量の圧縮技術が疎かになり
ロード時間も長くなって
ゲームの大半の部分をグラフィックに頼るという
怠惰を生み出してしまった。

これは業界にもユーザーにもマイナスだろうからな。

85: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 15:27:40.37 ID:r+DXyboCa

>>1
今もだけど
昔は容量≒開発費だったから
大容量メディアが一般的になると開発費の増大を招き
結果中小に甚大な赤字を発生させて
大手の同じような作品しか生き残れなくなることを危惧してたんやで

2: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 11:42:03.49 ID:WS+R4jva0

でも容量少ないとゲハは叩くじゃん

27: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 12:00:28.92 ID:hTyQ2YRm0

>>2
ゼルダbotw、13GBのペラペラ
みたいなので腐るほどスレか立ちまくってたな

3: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 11:42:40.70 ID:4qoceJ/z0

開発者にとって容量が小さくて得する事なんか何も無い

メモリもセーブ用ストレージもメディアも

4: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 11:42:41.89 ID:kO8IHABT0

DSのとき容量不足を言い訳にゲームを劣化させてるところがあったから大容量のほうがいい
ぶつ森てめーのことだよ

5: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 11:43:41.01 ID:G1J4Osx/0

DVDに100M以下のデータしか入ってないとかあったな

6: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 11:44:49.30 ID:EweMJmF40

しょぼいメーカーってショボゲーでもやたら容量使うからなw

13: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 11:51:12.12 ID:Pz/BOSsHa

>>6
そうね
面白いゲーム作るとこほど大体容量は節約出来てる

20: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 11:53:48.43 ID:WCB0MSDo0

>>13
ファミコンでもやってろよ

8: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 11:48:06.38 ID:uAW3ihar0

現在のゲームは当時と違うものになってるから滅んだも同然では

9: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 11:48:20.55 ID:ky2GpcwE0

杓子耳掻きにならず

10: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 11:48:44.90 ID:WCB0MSDo0

しょぼハードだといまだに容量節約とか無駄な作業が必要らしいね
時代遅れすぎる

12: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 11:50:21.15 ID:2maTKJHZ0

ゲーム1本のデータ量でスイッチを煽っていたゴキブリも
最近100GB越えのゲームが出てきて涙目だなwww

16: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 11:52:00.57 ID:FJI1x0oE0

日本版ブルーレイアニメは見事に大で小をかねている

18: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 11:53:26.47 ID:9jJ/o4Ou0

これからDL比率が上がってく時代なんだから
メディアどうこう以前にデータなんて軽い方が良い
ディスクメディアいっぱいまで使うという発想は10年前のもの

24: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 11:58:33.45 ID:qKadeNr2x

>>18
ローエンドのゲームならそれでいいが
4K以上のハイエンドゲームにそれは通用しない

19: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 11:53:41.45 ID:swXa4bRD0

最近ゴキちゃんがUBDの大容量が業界を滅ぼす言ってた。

21: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 11:56:24.72 ID:FEUKbmw0K

でも容量増えてきて海外のAAAクラスのやつって
コケたら会社ふっ飛ぶぐらい開発費高騰してるし
もうけっこう限界じゃね?

25: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 11:59:11.70 ID:Pz/BOSsHa

>>21
FF15なんかも回収しなくちゃいけないのかまだDLC出してる有り様だからな…

22: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 11:56:39.34 ID:cu0QFiad0

「メディアの容量いっぱいあるから埋めるためにムービー入れようぜ」
ここからゲームの衰退が始まったろ

29: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 12:02:53.57 ID:hpHFSyXz0

作業量やコストは大容量化に伴って高騰してるというのに…この業界着実に終わっていってるよ

30: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 12:05:49.35 ID:hTyQ2YRm0

今って60GB以上が当たり前だけど
ゲーム部分が15GB
ムービー、ボイスが40GB
残りが予備
みたいなかんじか?

33: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 12:09:32.36 ID:fkKGbKxx0

>>30
ゲーム 20
ボイス 35
なんか色々 5
4Kテクスチャパック 80

こんな感じ

38: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 12:21:08.46 ID:8Gdr5RWq0

>>30
ゴキブリは馬鹿だからその配分が逆だと思っている節があるんだよなぁ

34: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 12:16:41.17 ID:fMh85P380

確実に滅びに向かってると思うわ
ソフト数減るだろ今年

35: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 12:18:26.40 ID:Zz0R4SRO0

プリレンダムービーよりもテクスチャや音声のが比重はデカイだろ

FO4の公式4kテクスチャとかアホみたいにデカかったし

39: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 12:22:27.14 ID:lLi0VWy50

重厚長大はマニアにしか受けないから滅びると任天堂の組長が言ってたな
スイッチ以外のcsの悲惨さは、さもありなん

45: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 12:41:20.83 ID:5VJyebqXp

日銭が安定して入ってくる状況を途絶えさせない前程なら、開発期間5年とかでもやっていけるのかなぁ。
でもそんなやり方だから客に飽きられたり去ってしまうのではないか。
一つのプラットフォームが現役期間中に製品が出せない様な開発体制って、実はかなりヤバイのでは。

46: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 12:51:22.20 ID:b/tF+rA0x

容量に制限があった方が製作側もアイデアがけっこう浮かぶんだよね

60: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 13:22:58.55 ID:Pz/BOSsHa

>>46
何でもかんでも詰め込もうとするからな…
制限がある程度あると取捨選択するようになるから無駄なものが省かれる
最近のがクソゲーになりやすいのってその辺が大きいと思う

50: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 12:56:30.04 ID:90tfse400

実際に滅びに向かってると思うわ
海外大作もガチャ課金当たり前になってきてる

51: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 12:56:32.07 ID:7oZ79ebCM

それは64当時カートリッジでロイヤリティが欲しかった任天堂の発言だからな

54: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 12:58:28.87 ID:3x6DzuDup

>>51
任天堂じゃなくて横井軍平じゃねぇのこれ
任天堂も大容量言い出して嘆いてた

55: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 13:04:07.23 ID:7oZ79ebCM

>>54
山内の発言だった筈

63: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 13:25:54.82 ID:qKadeNr2x

4Kテクスチャだけで数十GB以上使うからな
逆に無駄なものを入れる余裕は無くなってる

65: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 13:28:23.83 ID:chiLaf0j0

未だにムービーとか言ってるやついてワロタ

66: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 13:31:04.37 ID:89qsiaPN0

>>65
タイタンフォールとか音声に二桁GBとか使ってたぞ

68: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 13:41:44.24 ID:FkJ8FtA10

スゴイものが基準になるから大作傾向になってソフト数が減る
ショボいけどたくさんあるスマホに負けてるのが現状
デカイと面白いは相関しない

74: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 14:13:43.83 ID:NvKhJIZm0

音声も品質を上げると容量を食うみたいだな

41: 名無しさん必死だな 2018/03/21(水) 12:25:01.64 ID:TrNKP8ej0

物量がこなせなくなって死んだメーカーも多いけどな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521600051/