1: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:22:55.50 ID:ynnMU40R0

「二ノ国IIレヴァナントキングダム」の豪華俳優陣が勢揃い
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1113090.html



>日野晃博代表取締役社長/CEOは「完成まで実に4年かかった“超大作”」として「二ノ国II」を紹介。
>昨今、長い制作期間をかけて制作される、こういった超大作が少なくなってきたが、それだけレベルファイブとして心血を注いだ気合いの入った1作となっている。
>日野氏は「(これまでレベルファイブで作ってきた)RPGのノウハウを結集して作られた」と力強く語る。

>日野氏は「数百人のスタッフにより、心血を注いで作り上げた。
>(ゲームとして)大幅に進化し素晴らしい作品になった。ぜひとも遊んで頂ければと思います」とアピールし、締めくくった。

39: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:32:46.00 ID:kHW11EE00

>>1
今は声優って美人じゃないと出来ないの?

118: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 22:03:19.30 ID:eETcimbU0

>>1
ふーん
あっそって感じ
レベルファイブは立ち位置が中途半端なんだよ
どうみてもイナイレや二ノ国は、子供ユーザーが多いswitch向きなんだよね
特にイナイレのPS4版は爆死決まっているからね、誰が買うのよ
今からでも開発やめて、人員をswitchイナイレに集中した方がレベルファイブにはいいと思うわ

182: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 22:24:26.92 ID:dPEPZHSha

>>1
どうせ試行錯誤の4年だったんでしょ

うまく行ってれば4ヶ月の作品

249: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 22:51:25.30 ID:4Oo3xjyu0

>>1
うわぁ…

348: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 23:32:08.00 ID:cKT0JxDe0

>>1
x 豪華声優陣
o 豪華俳優陣

376: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 23:46:33.82 ID:dPEPZHSha

>>348
あー、こういうのはオタクに嫌われるわ

431: 名無しさん必死だな 2018/03/23(金) 00:18:12.02 ID:tycfReag0

>>1
ありゃりゃ
海外で売れる事を願ってます

2: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:24:14.97 ID:SrhiLgBc0

そんな規模だったのか
でも盛り上がってないしやばくね

4: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:25:18.41 ID:XolKP98x0

L5ってそんなに従業員いないだろ

6: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:25:19.85 ID:rnENmmtp0

ヤバイなそれ100億規模の赤字になるぞw

7: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:25:39.09 ID:DdWGR6cla

うん。爆死おめでとう

11: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:26:14.29 ID:qHG0n7nZa

ワンダーフリックみたいにコケそう。

13: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:26:37.97 ID:R3RbpvhX0

すげー社運かけてんなぁ

15: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:27:14.50 ID:mBgC3nsg0

ゼルダ以上の規模か。
それで?

18: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:27:57.96 ID:qArrKjuR0

すまんキャラが気に入らんから買わん
小学生向けだろコレおっさんは無理だ

20: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:28:14.88 ID:o1VNvYkc0

豪華声優陣を売りにするのはやめてくれマジで

32: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:31:22.53 ID:xwycyglV0

>>20
今までも日野のやってることって基本的にそれと変わらんよ
一般向けかキモオタ向けかが違うだけで

21: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:28:15.16 ID:8XKZQR9/0

L5のゲームはシナリオがなぁ

22: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:28:22.36 ID:DdWGR6cla

スイッチに出すだけでも違う結果になるのに
日野はアホ

230: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 22:43:34.71 ID:Dtc/TdSU0

>>22
あの頃はエンドオブエタニティすら20万売れてたな。今出したらせいぜい10万行ったらいいレベルだわあれ。
CS事業は元気になってるとか言われるけどどう考えても嘘。

24: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:28:48.72 ID:c5pFFu6z0

レベルファイブは世界で通用するのか
この一本にかかってるわけだ

25: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:29:10.15 ID:9/jpYzVE0

この規模だと、相当売れないと採算取れないだろうなぁ

27: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:30:08.23 ID:M3Wav7xwd

PSに拘ったダンボール戦機を3DSにみたいにあっさりswitchにも出しそう

28: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:30:19.99 ID:cNcYgccy0

それでなんで前作でもブッたたかれた素人の俳優に声やらせるかね?

30: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:30:49.35 ID:zgULHbt10

これ方向性がわからんソフト
PS4ならもうちょっと重厚なの作ったほうが売れるだろ
ガキメインなら任天堂でやれ

37: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:32:34.13 ID:Rs+Uku+lr

>>30
×ガキメインの任天堂
○ユーザーの年齢層が幅広い任天堂

34: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:31:59.18 ID:K+6LSRv/0

俳優に払うギャラやばそう

35: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:31:59.93 ID:D4sBZmKT0

これだけ力を入れて万が一にも売れなかったらSwitchにも出すしか無いな

41: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:34:24.66 ID:qArrKjuR0

子供向ならswitch に出した方がいいと思うがな
まぁいなくても困らんから爆死してくれ

46: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:36:26.48 ID:ML82juIb0

もっと宣伝に金かけたらいいのに

51: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:37:28.32 ID:kHW11EE00

>>46
宣伝に使うお金、数百人で飲んじゃったんだよ

47: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:36:34.94 ID:ICtvqG3a0

日野さんには悪いがこれは売れないよ…

50: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:37:05.49 ID:vsfk2nBK0

(・・・アカン)

52: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:37:41.16 ID:J0oIfsog0

一般受けか話題性なのかわからないけど棒演技はやめてほしい

55: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:39:34.65 ID:mWpdbHjh0

子供がジブリ風な景色の中で冒険するゲーム
これ以外のセールスポイントが見えてこない

56: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:40:14.63 ID:2/9hM8ZF0

スイッチだったら
ゼルダの後釜効果で売れそうだったのに
ポルステじゃまず売れない

61: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:41:53.87 ID:vsfk2nBK0

数百人というからには最低200人ってことだよな
ざっくり年収1000万×200人×4年で80億か

62: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:42:33.83 ID:/qsKa1Y00

海外メインなのに豪華俳優陣()とやらを使う意味が分からんな
海外じゃ向こうの奴が声あてるんだろ

65: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:42:54.86 ID:L+gGfp1q0

レベル5はスマホでも泣かず飛ばずで対策がこけた時のセーフティーネットがないのが苦しい

76: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:45:58.59 ID:5mM9nr410

>>65
スマホは鳴かず飛ばずどころか延期しまくりで禄にリリース出来てない

68: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:43:50.08 ID:MT1zc9sj0

白騎士のストーリー全く記憶にないんだけどこれもそんな奴でしょ

72: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:44:45.81 ID:lcD/YrZjM

二時間見てるだけのアニメ映画なら子供でも平気
自分で動かして何十時間も大冒険する気にならないんだよあの子供では

こんな違いすらわからない日野

74: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:45:14.65 ID:KukuRZZ30

年末にやってた業界人忘年会スペシャルみたいなので二ノ国にアホみたいに金突っ込んだって言ってCC2ヒロシに呆れられてたからな

77: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:46:18.38 ID:L+gGfp1q0

ゼルダはあんだけの体制で作ったのに200万で損益分岐点こえるどころか次回作の予算まで確保して
なおかつ他の作品でも使えるシステムツールまで
出来上がったとかどんだけ効率が良いんだよって感じ

79: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:48:02.06 ID:n7RWioaL0

「大人は数字じゃないと凄さがわからない」だな
何百人で何年かけてようと、面白さの根拠には一切ならないのにさ
まあ、実際の客(子供)じゃなく業界の大人に向けての発言なんだろうけど

80: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:48:13.63 ID:Q9BWUs4c0

ナックも数百人で4年だぞ

81: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:48:46.02 ID:+U66IVwX0

これ下手したら致命傷になるんじゃね?
どれくらい売れるつもりて作ってたんだろう

84: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:49:54.51 ID:Rqmxug620

ガキゲーはいらねぇ

87: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:51:31.35 ID:tzK41aRg0

トゥーン調で比べるとゼノブレ2がゴミに見えるレベルの画面の作り込みだな

88: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:51:35.76 ID:0rEp9zVW0

4年丸々数百人体制だったわけではないよね?
最初の2年くらいは数人で構想を練ってたとかだよね?
そうでないとやべえんじゃねーか、これ

89: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:51:40.37 ID:Xq8trsQS0

スマホ展開もムサシも妖怪ウォッチまでも犠牲にしてまでやることではなかろう
信用ガタ落ちじゃねーの

91: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:52:31.73 ID:c/KUEKgv0

レベル5のRPGは親切設計過ぎてやらされてる感がハンパないんだよ
次に何をすれば良いかとかどこに行けば良いかとかいちいち画面に表示すんな
それぐらいプレイヤーに考えさせろや

95: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:54:16.84 ID:Ax85VuYr0

>>91
FF14の吉田と親交があるし、プレイヤーに決まった事以外は極力やらせたくないんだろう
あっちもマスゲームと揶揄されるゲームだしな

97: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:55:08.13 ID:wOY15SRF0

それよりファンタジーライフ

110: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:59:26.65 ID:3gpk1+rP0

思ってたより超大作だった売上楽しみだな
爆死濃厚だけど

36: 名無しさん必死だな 2018/03/22(木) 21:32:21.93 ID:MAhZ0Bb00

売れて欲しいけどなぁ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521721375/