1: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 19:40:16.75 ID:p4kJ1Pu/0

2017/3/3~2018/3/2の期間に発売されたスイッチ向け任天堂ソフト対象

初動依存率=初週販売数/累計販売数

1 ゼノブレイド2 …… 53.8%
2 ベヨネッタ2 ……… 50.6%
3 マリオラビッツ…… 41.2%
4 スプラトゥーン 2 … 29.1%
5 マリオオデッセイ …28.6%
6 ゼルダの伝説botw…28.4%
7 ARMS ……………… 25.7%
8 マリオカート8DX … 24.3%
9 1-2-switch……………20.6%
10スニッパーズプラス…4.6%

21: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 19:53:44.37 ID:oqvLlpnX0

>>1
スニッパーズプラスは初週少なかったのもあるけど
今までで初週の20倍もジワジワ売れてるのか

2: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 19:41:53.00 ID:lY3EEpZ50

1位から10位までクソゲーが1つもなくて草

3: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 19:42:37.67 ID:DM7QT2CfM

任天堂で30%を下回れないタイトルは滅多にないが
プレステげーに近い(激しいクレクレされる類のタイトル)のが突出してるね

マリラビについてはジワ売れでどんどん落ちてきて20万超えたから最終的には30%は下回りそう

5: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 19:43:30.57 ID:Iiy0iYHs0

初動依存率っていう言葉が初耳だな
リピート率が出せないからか、リピートでいくとSONYお得意の出荷数になっちまうからか

9: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 19:45:37.41 ID:L9K8w4h6d

>>5
普通は初動率だね

14: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 19:47:24.82 ID:DM7QT2CfM

>>5
累計の初週における割合の初動率以外のことばはただの造語だよ

依存 みたいな単語くっつけることでマイナス印象付けようとしてるネガキャンの一環かと (今回のはネガっぽくないがw)

この数値の怖いところは 「小売の初週の在庫率がこの割合を上回ってると最終的に売れ残る不良債権」 になること

6: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 19:43:51.28 ID:xFeyPSet0

一番高くて53%か

7: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 19:44:19.00 ID:4xl6DJPFd

ゼノブレ2ですら初動率5割とか凄すぎるだろ

13: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 19:46:54.77 ID:p6dbjemJd

RPGなのに初動の2倍売れてるのか……ってのと、ベヨ2は結局初動の2倍しか売れんかったか……って
3出るまでにもうちょい知名度やプレーヤー増えて欲しいわ

15: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 19:49:21.93 ID:TI3xbSb+0

発売が早ければ早いほど誤差とは言えないレベルで下がっていくハード

18: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 19:50:15.81 ID:xbpPmI+aa

ストーリーバレが一番痛いRPGで、50%はなかなか良いんじゃないか

25: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 19:56:30.31 ID:jtCvDB2Q0

初動率70%以上じゃないと信者ゲーとは言えんだろうな

29: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 20:02:31.33 ID:xRQPyIaMM

10万本以上売れたソフトで、逆に初動率が高いソフトってなんだろ?

31: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 20:03:13.76 ID:O2oltjl70

>>29
無双8とかまさにそうだろ

35: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 20:07:15.41 ID:4xl6DJPFd

>>29
ジョジョASB
初週42.5万 累計46万
初動率92%

37: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 20:10:48.20 ID:oqvLlpnX0

>>35
ひっでぇwwwww

64: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 20:29:11.51 ID:n3hDBx930

>>35
2週目の急落は伝説になったなw

初週 445,437
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130904068/

2週目 19,720
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130911071/

38: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 20:11:10.19 ID:jtCvDB2Q0

>>29
龍が如くシリーズ

40: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 20:13:31.77 ID:me2ijw2u0

MHWが1245169/1984215=62.8%だな
ゼノブレイド2はMHWより依存度が低い

47: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 20:18:15.39 ID:9G5VngMxa

>>40
ゴキちゃんご自慢のジワ売れ型でコレかよ…

42: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 20:14:40.27 ID:BhtEidYO0

PSでジワ売れしてるソフトって逆にどんくらいなんだ?

44: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 20:16:28.72 ID:4xl6DJPFd

>>42
去年ジワ売れしてるって言われてたニーアですら初動率56%

46: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 20:17:53.63 ID:1BvbEi3q0

>>42
パラッパとかxaiとか?
初代のGTもジワ売れしてたかな。

48: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 20:18:29.06 ID:DM7QT2CfM

>>42
海外の傑作タイトルであるGTA5やマイクラは初週に売れたわけじゃない上にいつの間にか累計でもかなり売れてる

そういうのしかない。 毎週のランキング載るようなタイトルでは無理

50: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 20:19:17.23 ID:TKM45YKS0

>>42
マイクラPS4の初動率は1.5%ぐらい

52: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 20:21:21.46 ID:C2p2XPoa0

初動率が高いということは
そのゲームの実態がまともに評価される前に売りさばかれるということだから
長い目で見ると開発力がスポイルされてしまうことになるな

53: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 20:21:53.25 ID:4xl6DJPFd

プレステでも洋ゲーは初動率50%を割るソフト多いよな
でもこれが和ゲーになると…

58: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 20:25:55.17 ID:me2ijw2u0

初動率が高くて面白いゲームだと
ジワ売れしたくても売るものがないから
店もユーザーも困るな

70: 名無しさん必死だな 2018/03/30(金) 20:35:53.84 ID:+qPf2Ioy0

モンハンワールドですら初動率60%越えなんだからプレイステーションは本当一瞬でピークアウトするな
ニートとかが多いからすぐ中古屋に売るんだろうな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522406416/