1: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 06:14:40.19 ID:xUpohEr3dUSO

正当進化とか言うと聞こえがいいぞい

18: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 07:05:25.94 ID:IhvWp5Og0USO

>>1
操作感をある程度保守することに拘っているのだろう。

それが唯一の正解という訳ではないが、一つの答えではあるだろう。

82: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 09:16:37.03 ID:RJWuvFqYdUSO

>>1
いい加減マンネリだよなw
あそ棒なんて、PS4のパッケージの中からPS3のあそ棒のパッケージが出てきた動画配信されてたしなw

マトリョーシカかよ!!

2: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 06:15:56.75 ID:+WshAAio0USO

オリジナルを生み出せないんだから仕方ないでしょ

アナログスティックも、LRも全部パクリの集大成だぞ

3: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 06:16:21.98 ID:Hl/AwYooMUSO

任天堂は一般層の関心を引くために奇を衒った奇形コントローラを生み出してきたがそれがサードを離れさせた

5: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 06:33:03.18 ID:06D+yB2q0USO

>>3
そのせいで一般層がサードから離れたわけだ

7: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 06:43:31.41 ID:79JoeuKa0USO

それだけPSコンが完成されてるし支持されてるってこと

10: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 06:47:08.93 ID:06D+yB2q0USO

>>7
本気で言ってますか?

17: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 07:02:53.29 ID:79JoeuKa0USO

>>10
何かおかしいこと言ってる?
一番売れてるハードのコントローラーだけど

8: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 06:47:00.87 ID:Obu0yMXB0USO

PS5のコントローラはスゲーよ?
まじビビるから楽しみにしとけ

9: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 06:47:01.84 ID:E9A2y1xC0USO

創造性0のパクリコントローラーだからね
自分で考えて作るという事ができない

11: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 06:50:28.11 ID:pLnz32A+FUSO

任ハードはいつになったら普通のコントローラーで普通に遊べるんだよ。
ヌンチャクやらタブレットやら、今回とかそのハイブリットじゃねぇーか。
追加で高い金払わないと無理とかバカじゃねぇの。

14: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 06:56:52.13 ID:nFXX0Vp30USO

L2、R2の下が面取りすらされてない糞コントローラー

15: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 06:56:54.58 ID:I1pByoog0USO

ソニーもプロコンエリコンに当たるの出せばいいのに
操作性悪すぎるわ
充電も少ないし無駄に光ってるし

21: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 07:10:09.94 ID:kHXivXPn0USO

コントローラーに関しては、前世代に箱コンがPCで標準コントローラーになったから、PSもいずれは箱コンみたいになるような。

22: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 07:11:07.78 ID:3SfXOKPb0USO

あれが使いやすいというのはさすがにない
十字中央に受けないのは辛い
switchもそうだけど

24: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 07:12:54.96 ID:IhvWp5Og0USO

個人的には振動はまったくいらないな。

ついでにいうとPS4のコントローラーの中央部が謎すぎる。

ひどくどうでもいい機能をゴテゴテとつけるよりも
重さとか何とかして欲しいものだ。

66: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 08:52:44.49 ID:K/yl86He0USO

>>24
振動なしのPS3コントローラーすごく軽かったよなぁ

25: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 07:15:14.40 ID:APgZnthE0USO

コントローラーの置き場所が決まってると、すごくホッとすることがSwitch発売で改めて分かった
今度のPSコンはこの辺パクってくるんじゃないかな

26: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 07:16:20.20 ID:ppXjv3qe0USO

ハードも新型出してもスペック上がるだけ
面白みが全くない

27: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 07:18:07.09 ID:IhvWp5Og0USO

>>26
まぁ、「面白味はソフト側に任せる」というのは一つの妥当な発想だと思うがね。

30: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 07:20:22.37 ID:+WshAAio0USO

>>27
SIEの場合は「面白みはサードに任せる」が正しいがな

33: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 07:26:27.80 ID:KrCsqJa40USO

switchプロコン 約50時間
PS4コン 約3時間wwwwwwww

なぜなのか・・・

35: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 07:29:51.48 ID:0+9ShZUN0USO

>>33
さすがに8~10時間くらいは普通に持つぞ
もし本当に3時間しか持たないならそれ不良品

37: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 07:32:20.78 ID:IhvWp5Og0USO

DS4を無線で使うことがほぼないので、どれくらいバッテリーがもつか全然知らんな。

38: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 07:33:52.06 ID:ppXjv3qe0USO

DSの中だけなら1番まともだったのは2だな
余計な機能ないし軽いしFF11やってた時に変換機噛ませて良く使ってた

40: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 07:38:17.61 ID:vQm4RDdq0USO

奥がずっと光りっぱなしなのとタッチパッドとかいうゴミなんとかしろよ
全く必要ないだろ

43: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 07:49:29.40 ID:IhvWp5Og0USO

無線など、ないとビジネス的に不利になる機能はつければ良いと思うが……

そういう性質のない機能の付加については、もう少し慎重になってほしいね。

ビジネス的な売りになるのか。
実際のゲーム体験の向上や拡大に貢献するのか。

無意味な機能付加は、多くの場合実際にはマイナスを生み出す。

44: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 07:52:50.47 ID:VNkykqpS0USO

最近知ったんだがDS4のL2R2ってストローク長いくせにアナログじゃないんだってな
デジタルならもっとストローク浅くしろよってMHWやってて思った

52: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 08:09:12.36 ID:0+9ShZUN0USO

>>44
普通にアナログやアホ
なんならデュアルショック2から感圧だけどアナログだったぞ
任天堂やマイクロソフトより先

45: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 07:53:41.00 ID:NvSK+BDm0USO

PS2のアナログボタン
PS3のモーションコントロール
PS4のタッチセンサー、ライトバー
と、一応何か機能があるけどファーストすらあまり使いこなしてない気がする

46: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 07:54:36.32 ID:V3LOc+nR0USO

PS4は余計な物付けた上に退化してる
オプションとか押し辛過ぎ
PS1の時代に完成してんだから余計な事するなと

48: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 08:01:46.88 ID:4V0c/y9N0USO

マウスキーボードは完成されてるから数十年同じだな

50: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 08:03:00.79 ID:OYwlLNDC0USO

>>48
スマホで物理ではなくなったけど形は同じままだもんな。本当にデザインとして完成されてる

53: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 08:11:26.84 ID:0+9ShZUN0USO

個人的にはPSタイプとXboxタイプ(スイッチプロコン)で相性の良し悪しなゲームがあると思ってる
フォールアウトとかスカイリムとかFPSなんかはXboxタイプの方が遊びやすい
デビルメイクライとかソウルシリーズみたいな第三者視点のはデュアルショックがいい

54: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 08:15:38.05 ID:yfp4fr830USO

未だにメインポジションに十字置いてるのが保守の極みだな

55: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 08:18:40.03 ID:YeaY6sGx0USO

>>54
SONYの事だから見た目のデザイン性を重視してるだけだと思うぞ

89: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 09:23:42.07 ID:F1xs6nz50USO

>>55
だよなぁ
利便性なんて考えてないと思う

57: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 08:23:21.16 ID:aY1o9ZZ00USO

デジタルな操作のゲームでも慣れたらスティックのほうが機敏だから
スティックばっかり使ってるわ最近
困るのは格闘とか上がジャンプのゲームとかくらいじゃないかな

59: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 08:31:17.72 ID:Eeg4btcM0USO

アナログ式のボタンとかいう誰も知らない無駄機能まだあんの?

60: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 08:33:26.83 ID:0+9ShZUN0USO

>>59
PS3まであったけどPS4はやめた

61: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 08:38:30.59 ID:aY1o9ZZ00USO

ボタン強押しとかメタルギアかなんかで使ったような気がする程度の
ぼんやりした記憶しかない

63: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 08:40:31.75 ID:EJXbzbMf0USO

SIEはとにかく「向こうと同じことうちも出来ますよ」って自慢したいだけだからね、使い勝手は考慮しない

68: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 08:54:53.79 ID:5E9HZQHR0USO

psコンは新しくなるにつれて劣化してってるからな
DS4よりDS3のほうがまだマシ

71: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 09:00:13.76 ID:I8QA1zWaMUSO

4はまぁ箱っぽくしてちょっとはマシになったよ
L2R2は直さなかったみたいだけど…

PS5はタッチパッド無くていいからオプションとかのボタン少し中に寄せてバッテリー保ちどうにかしてL2R2まともにしてくれよな。いつまでキコキコなんだ

79: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 09:07:09.06 ID:OMuotr6v0USO

SSのマルコンはLRアナログだったよな。家庭用だと初導入はコレじゃね。

85: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 09:20:23.31 ID:vKeEa0TZMUSO

発表時のPS3のブーメランコンは良かったよな

87: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 09:20:57.07 ID:aHyquWuW0USO

本当に同じ形だったらいいんだけどね
どんどん劣化してるから
PS2のが一番使いやすい

90: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 09:24:17.69 ID:F9nITaFg0USO

ds3よりds4のが持ちやすい押しやすいで好きだけどね
一番好きなのは乾電池式の360コン最終verかな俺のoneコンxボタンが引っかかるのよね
スイッチのプロコンはアマのレビューみて非公式の使ってるから評価できなねぇ

103: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 10:19:06.80 ID:Bt7siC9RMUSO

任天堂のコントローラーは劣化ゴミになっていくよなw

28: 名無しさん必死だな 2018/04/01(日) 07:19:41.15 ID:7/st8ZZX0USO

PS4のコンは電気食い過ぎ
すぐバッテリーなくなる

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522530880/