1: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 15:53:25.38 ID:jdbXRM3D0
没入感がケタ違いで、むちゃくちゃ面白いジャンルと思うんだがなぁ・・・
銃メインにしろ、近接メインにしろ
47: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:46:32.30 ID:SEPUEE2i0
>>1
現実の視野は200度あるんだよ
さらに首すこし動かせば真後ろ以外瞬時に確認可能
86: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 17:41:26.15 ID:mDy4PwV4M
>>1
主観視点語るなら当然鉄騎ぐらい遊んでるよな
116: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 19:58:14.93 ID:FAw+CRgK0
>>1
酔わない?俺よくPS2のメタルオブオナーとかやってて後々すごい具合悪くなったんだけど。最近のFPSとかは違うのかな?大分グラフィック綺麗になったし
2: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 15:54:25.25 ID:ruBBvHeg0
お前ら と言ったほうが共感を得られやすい
俺ら と表記するとお前と一緒にするなと言われる
一応プライドがあるみたい
3: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 15:57:08.58 ID:uLcdq6oc0
視野が狭くて効率が悪い
4: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 15:57:09.76 ID:NR8yBkxG0
1人称って言っても視野が狭すぎるせい?
5: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 15:57:25.87 ID:ll86XqF3a
人間の視点は平面じゃないから
FPSはどうしても視界が不利で結果TPSになる
7: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 15:58:48.52 ID:7f92cqRE0
VRが廃れた原因はFPSだから、はい論破
10: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 15:59:46.38 ID:izLXI/ZT0
1人称視点っていうか
牛乳パック越しに見てるような視界の狭さだよね
11: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:00:09.23 ID:+dG19lEa0
酔う
近接戦闘がつまらない
15: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:02:20.97 ID:gZOXXD6R0
任天堂がやってないから
メトロイドだけは褒めるよ
16: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:03:36.68 ID:WVa4Ry6K0
一人称ゲームってたいがい自キャラの両腕しか見えないからな
まぁ常に両腕が見えている状態も変なんだが・・・
18: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:09:34.36 ID:z6nTUYSF0
あんなカメラのファインダー越しみたいな視界で没入感とか感じないわ
30: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:20:06.79 ID:WVa4Ry6K0
>>18
人間の視野をリアルに再現して注視点以外をぼかすとかしても
なんかモニターだと霧の中を歩いてるような映像にしかならないかもね
21: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:11:05.20 ID:B30bJjtW0
酔う
視界狭すぎ
22: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:11:52.21 ID:jdbXRM3D0
任天堂64のゴールデンアイのおかげで
一人称視点にハマって現在に至る
24: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:11:56.95 ID:m9f0l6yF0
TPSってガン待ちの芋が基本有利だから嫌い
やっぱFPSのが攻めも待ちも平等でいいわ
25: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:12:59.59 ID:jdbXRM3D0
>>24
そうなんだよ
マルチでは壁越しに敵が見られるのでイマイチなんだよなー
26: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:13:39.88 ID:Y3jy1Kk90
普通鼻が見えるじゃん?
下を向けば胸も肩も見えるじゃん
手だけなの気持ち悪い
冗談は置いておいて画面酔いする
27: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:17:36.95 ID:3KtY+Trr0
紙芝居ギャルゲは一人称
29: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:19:07.27 ID:ZxW+7ufIa
酔う
数分気持ち悪くなるだけならまだしも強い頭痛・吐気を伴いプレイをやめても1時間以上治まらなくなる
あれ経験したらもう二度とやる気は起きない
31: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:21:43.99 ID:9ubJvFsT0
切り替え式のベセスダRPGは上手くやってるよな
自キャラ見えるから日本人も満足
一人称視点だけだったら国内でここまで流行らなかったかも
79: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 17:36:34.62 ID:uH6aI1PnM
>>31
そうだよね
TPSもFPSも切り替え自由ってのはいい
気分に応じて切り替えて楽しんでる
33: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:25:26.46 ID:PtjrAMUA0
理由は自分でもよく分からんけど生理的に受け付けないんだよな
FPS視点ってだけでどんなに評価が良くてもいいやってなっちゃうんだよな
35: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:28:36.25 ID:J7H4Yz730
兵士として自分の能力で戦場に立って酷い目に遭うリスクも抱えるのと、
司令官として安全な立場から有能な部下をこき使うの、どっちがいい?
って聞かれれば後者を選ぶのが日本人なんじゃねっすか
36: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:29:04.50 ID:tu9uAo3m0
周りが見にくいから
ホラーみたいに、見にくい事に意味があるならむしろいいのかもしれんが
38: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:30:36.43 ID:U8OzsL/D0
街を飛び回れるスパイダーマンゲーが1人称にできないって聞いてアホかと思ったわ
今のところミラーズエッジが最強だけど1人称でもっと飛び回りたい
40: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:34:18.12 ID:eaOXlfcAp
酔うから
そろそろ絶対酔わない一人称視点のゲームとか出来ないの?
42: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:36:02.92 ID:hNK8XAhVM
視野が狭いと酔いやすい
43: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:40:07.43 ID:ZSdel50N0
セインツロウ4を1人称視点でやりたいと思ってるけど
45: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:43:31.73 ID:tzJ+II5L0
でもお前ら車ゲーだとコントローラーで一人称視点だよね
90: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 17:45:18.39 ID:sXRuoOGX0
>>45
あれなんでだろうな。
自車を表示させながらだと蛇行してしまう(´・ω・`)
48: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:49:20.90 ID:SEPUEE2i0
周囲が見えないからゲーム性も限られてるよな
極端な例だと
格ゲー1人称でやったら相手が視野から消えまくるぞ?w
51: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:55:24.48 ID:ll86XqF3a
>>48
鉄拳2とブシドーブレードには主観視点あったな
50: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:53:33.53 ID:yBuSrx0+0
モーションが見えない
周りの状況がよくわからない
車はモーションとかないから運転席からの視点でOK
52: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 16:57:14.46 ID:Wmhq8Dxha
見やすい三人称視点の方がいいと思うわ
自分の周囲や至近距離がとっさに見えないと
ストレスが溜まる
ホラーゲーならそれでもいいのかもしれんけど
アクションやシューティングだとイラっとする
58: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 17:12:27.62 ID:Ha2AwRmv0
視界が狭いのは嫌い
一人称って視野が正面しかなくて狭いから、ずーっとカメラのファインダー越しみたいで息苦しい
62: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 17:16:11.53 ID:OkLGu+W40
まず視界が狭いのと、だいたい視線の移動がトロいのがストレス
切り替えができるといいんだけど
63: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 17:16:30.48 ID:U8OzsL/D0
1人称視点ってそんな狭いかな
常にカメラぐるぐる回して周囲確認するし気にしたことなかった
65: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 17:17:35.02 ID:dpzyfUkh0
実際の視野より狭い
似非視点だからな
66: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 17:18:22.92 ID:ll86XqF3a
ガクガクの低fpsのFPSだと酔うけど
フレームがヌルヌル動いたら酔いにくくなるってのは多々ある
69: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 17:31:06.89 ID:GWbhWsLUa
TPSすら酔うのにFPSとか拷問でしかない
ゲーム会社は3D酔いしない発明してくれよ
70: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 17:31:32.25 ID:cmajIwes0
どこか本気でSPS作ってくれよ
73: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 17:32:19.98 ID:D7UzJJ3A0
あのゲーム内容でFPSにしなかったのが未だに理解できないのがDivision
76: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 17:33:48.22 ID:OkLGu+W40
視界が狭い、瞬時に周囲が確認できないというのは不安に繋がる
不安の感じやすさってのは遺伝で決まってる部分もあって民族によって傾向がある
国内外の主観視点人気の違いとも繋がってるかもしれない
酔いやすい酔いにくいもあるけど
81: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 17:38:13.42 ID:jdbXRM3D0
こんな板に来る奴らですら 酔う ってんだから
マジで日本市場は終わってるわ
83: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 17:39:45.99 ID:7r5NGwWd0
俺はワールドシミュ体験をしたいんじゃなくて「ゲーム」で遊びたい
84: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 17:40:25.13 ID:uH6aI1PnM
なんかFPSやりまくってたらいつの間にか酔わなくなった
三半規管が鍛えられたのかも
オンのFPSぶっ続けで二時間くらいは普通にやってるからなあ
94: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 17:47:53.15 ID:U8OzsL/D0
視界の狭さが気にならない人 眼鏡かけてる説
9: 名無しさん必死だな 2018/04/13(金) 15:59:35.72 ID:KijVBk/f0
視野が狭い
酔う
ゲーム会社・UBIソフトってセンスないよな…
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コメント
スパイダーマンの視点で一人称って全然面白くないだろ…
ものすごいスピードで景色が吹っ飛んでいくだけで、どこのビルの谷間をどう渡っているのかを客観的に見る術がないから落ちるしとんでもない所に飛んでくだけ
大体カッコイイスパイダーマンを見たいのになんでキャラが見えない一人称にするのか全く理解できない
人間の視界に近いけどなにか決定的に違うから息苦しさあるんだろうな
現実では死角じゃないがゲーム上では死角から当たり前のように撃たれると殺意がわく。
技術的に未熟と言わざるを得ない出来
一人称視点なんて現実で嫌でも体感出来る
三人称視点の方が画面全体で把握し易い
意味が分からん。
だから違和感がすごくて没入感が無い
通常はあまり広範囲を見渡せない、近い位置のTPSで、狙いをつけるときはFPS視点
視界の狭さはもともと目が悪いから気にならんけど
「自分の視点」と言う意識でやると上記三点がもれなく不便すぎてやる気失せる
後そこまでキャラ=自分じゃないし、キャラがキビキビ動いてるの好き、FPSの両腕にょっきりはダッセェです
特にインディゲームでよく出てるウォーキングシミュレーターとの相性は最高だわ
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