1: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 20:59:36.12 ID:Krg8EiUdr

http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180418/4
──そして次が、メインタイトルとしてはいまのところ最新作の『メタルマックス4 月光のディーヴァ』(2013年)です。

宮岡氏:
 まあ『メタルマックス4』は……ぼくらの、スタッフのギャラの取り分を削ってアニメ制作をしたんですよ。もう語るも涙、みたいな話ですけど。

田内氏:
 『メタルマックス2:リローデッド』は、ゲームの中身は評判よかったんですけど、売り上げはそんなによくなかった。

 そうするとエンターブレインさんの上層部の考えで、売りかたに問題があるとなった。
そこで『メタルマックス4』のときには、「ゲームの企画は問題ないから、売りかたをもうちょっと考えろ」と言われて、そこで出たのがアニメーションを入れることでした。

──それが完成して発売されたのが2013年。もう5年ほどになるんですね。そこから「すぐ次に」とはならなかったということは、やはり『メタルマックス4』のセールスもあまり伸びなかったわけですか。

宮岡氏:
 ダメでしたね。まあ、「終わった」と思いましたよ。だって勝負をかけたわけだから。
自分たちの取り分まで削って、プロデューサーから「そうやらないと予算が取れないんで、いいですか?」なんて話が来て、「じゃあ、やったろうやないけ!」というような。
 そこまでの覚悟で作って、アニメーションも入れて、初めて声優さんも使って、中身もやれる限りのことはやって。

田内氏:
 『メタルマックス』史上最高傑作だと思いましたよ。当時としてはやれることは全部やったから。

宮岡氏:
 だから作り終わったときはすごい充実感があったの。「おれたち、いいもん作ったんじゃない?」という感じで。
ところがプロモーションが始まった途端にネットでコキおろされて。

──えっ、そうだったんですか?

宮岡氏:
 「キャラのグラフィックがヒドい」とか、「みんな引くだろこのパッケージ」とか、ね。
するとその書き込みから罵倒の祭りが始まっちゃって。発売前なのに非難の大合唱。あれはつらかった。

──ああ、わたしも最初にこれを見たときは「だいぶ振り切ったなあ」と思いました(笑)。

田内氏:
 最初の広告でかなり叩かれました。遊んで叩かれるんなら、そりゃ「すいません、つまらないゲームを作って」で済むんですけど、遊ぶ前に叩かれたからなあ。

──宮岡さんが東京のご自宅と事務所を引き払って、いま故郷の山口にお住まいなのは、やはりそのへんが影響されてるんでしょうか?

宮岡氏:
 まあ、そうですね。これ(『メタルマックス4』)が最低目標の本数すら売れなかった。

 そうすると、当然のことながら次の企画も通らないわけですよ。そうするとまあ、「これはやっぱり終わりかなあ」という感じで、
東京にいてもランニングコストがかかるばかりだし、もう会社も畳むしかなかろうと。

3: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:04:05.47 ID:WM8MlTeF0

>>1
クソワロタ
豚買えよ

6: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:05:57.11 ID:+NlDoDnM0

>>1
なんというか……いっていた人間は自分たちの正義を振りかざすのだろうが、

端から見る限り、ただのイジメだな。

こういうことだけはしないように努めている。

4: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:04:21.87 ID:XmVf6+KC0

あのパッケージイラストのセンスは叩かれてもしゃーないだろ

8: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:07:46.34 ID:r4feCUq80

ぼくら作り手の感覚がおかしかったくらいの反省すらないの
はいはい文句言うお客が全部悪いんですねスンマセンした

9: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:07:51.91 ID:cg7EBnhx0

何というか発想が20年くらい遅れてるな
まあ実際20年くらい空白のあったシリーズだが

10: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:08:02.08 ID:P5svmNir0

今のスマホゲーぽいのもひどい

13: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:08:59.47 ID:I+lY4mSK0

PS4でトドメになりそうだな

14: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:09:31.46 ID:thp3tUjAr




これ見て購買意欲上がるか?
妙にニッチ狙いのイラスト載せるくらいなら一時期のFFみたいにタイトルロゴだけのっけたほうがまだ売れたんじゃないのか

20: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:12:46.43 ID:qlsoJhht0

>>14
まじでこのパッケージみて買うのやめた

49: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:20:38.00 ID:dOfOZQZCa

>>14
ゲーム史に残る酷さだろこれ、このパッケージは流石に無理がある

16: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:11:20.36 ID:X89CCJBYa

あのパッケじゃしゃーないやろ
自分はリバーシブルジャケットのレッドウルフの方を表にしたけどさぁ

21: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:13:27.52 ID:w+HSrfpl0

おもちゃにされたらおもちゃだと開き直る姿勢が今求められてる
つれぇわを営業に使いまくってるFF15を見ろ

22: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:13:38.96 ID:DbMPlbT/0

あつじの擁護をする人はいても、あのキャラを擁護する人なんて一人もいなかったぞ
流石にここまで圧倒的な批判があるのなら素直に受け止めてほしかったわ
もう個人の好みとかいうレベルを超えてる

23: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:13:40.10 ID:5qo5n9fIM

パッケージだけがすべてかよ
最初から買う気のない馬鹿がうるさ過ぎ。漫画村も漫画買わない低脳がうるさ過ぎ

32: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:15:56.07 ID:DbMPlbT/0

>>23
買ったぞ
パッケージだけじゃなくメインキャラ全てキツイ
それ以外は実に良かった

42: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:19:08.83 ID:5qo5n9fIM

>>32
おお買ったか俺も買ってる。そんなにキャラぐずぐずいうゲームじゃねーし。戦車だろ主役は乗りもんだ
キャラは大地で拡大されてるわけでもないし。世界樹のときもロリ絵ぐだぐだ
それだけで買わない理由探ししてる奴はユーザーじゃねーよ

26: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:14:24.21 ID:dTq4XU9G0

3や2Rで多少なりとも新規が入っていたかもしれんのに
あんなパケ絵じゃ店頭で手にも取られないぞ

27: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:15:02.98 ID:6UKzm/4K0

2リロは完全保存版として遊び続けるよ
ゼノはやらん

29: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:15:39.83 ID:qI1/WYuV0

発売前にいちばんケチ付いたのDLCだろ
「売り方」で失敗したんだよ

30: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:15:41.90 ID:362otZ7jp

内容に力を入れたとは言うけどさ
手に取る以前の問題だったってだけだよな

34: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:16:59.47 ID:6UKzm/4K0

スイッチでDLタイトルでもいいんで
3000円程度で普通に遊べるもの作るのは無理かな?

35: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:17:17.67 ID:8Eox2Mox0

このパケ絵は確かに笑うなw
コラで馬鹿にされてるみたいになってるw

38: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:17:40.64 ID:r4feCUq80

売り方をもうちょっと考えろ→じゃあアニメーション入れる
この時点でもうわからない

39: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:17:49.04 ID:4T5DMkSi0

俺も評判聞くまで買えなかったわ
3もリローデッドも即買いしたけどあのキャラデザで引いてしまった

41: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:18:09.91 ID:6UKzm/4K0

でも4はすでに評判は上がってるせいで
ややプレミアなんだよな
極端すぎるわ

47: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:20:08.29 ID:5qo5n9fIM

>>41
おもしろいからね、、、すべてに完璧なゲームはこの世に無い

44: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:19:22.26 ID:LkiE58OH0

3Dプリンター、LED、ブラウン管テレビ、乾電池、即席麺、マリオ

日本人の発明だ

45: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:19:25.08 ID:nlzl0xH80

なんつーか スッゲェ構ってちゃんだな
こんな奴らが作ってたのか…

50: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:22:57.95 ID:r4feCUq80

もっと売れるように作れと指示されているのに
え?このパケでほんと大丈夫?みたいな周りから意見出なかったの?

54: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:26:42.26 ID:oSqXS4MI0

パケ絵で損をしてんのって銀河の3人以来久しぶりに見た

56: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:27:15.31 ID:qlsoJhht0

で、ゼノは面白そうなのか?

57: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:27:59.87 ID:Ni0VsV7N0

売り方考えた結果が4とかどうかしてるだろ
しかも反省してるどころか不当に叩かれたみたいな言いぐさは救いようがないわ

64: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:30:39.52 ID:rjb8GXXj0

メタルマックスだから面白いんだろうなって安心感はあったけどあのパケはさすがに首傾げるよ

66: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:31:27.60 ID:ID+Wl1aU0

これ普通一部の超奇特な層に向けてわざとやるとかで
受けるとか売れるとか思ってたってのはあり得ないだろこんなん

67: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:31:32.42 ID:2Dom1ihma

今回ゴミステ版持ち上げてるゴキブリが買ってくれるってよ
20万本くらいかな

70: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:33:39.35 ID:b6tfIeXI0

山本貴嗣も売れ線のデザインでは決してないけど
最初からデザイン担当してる人だしファンからしてみたら人選自体は別に問題ないんだよな。
そのファンすらそれはないだろ…って思うあの女バイクのセンスのなさ。

そして次に引っ張ってきたのが織田nonって時点で
もう本格的にセンスない人たちなんだなとしか思えない。

73: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:35:05.58 ID:7NhFeNzs0

3でいい絵描きを捕まえてしまったのが運の尽き

75: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:35:52.80 ID:OzkCCzGj0

電子ゲームである以上ビジュアルも中身のうち
それが全てじゃないがれっきとした内容の一部

79: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:36:43.80 ID:mQ7Z0QOi0

ぶっちゃけ3の絵がかなりベストに近いベターだよな
4は当然だが5もあの絵ならちょっとは数字伸びたと思う

当時はあの絵ですらいろいろ言われたけど
3は数字も悪くないしなあ

101: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:45:17.13 ID:OzkCCzGj0

>>79
そもそも3や2リロのキャラクタービジュアルに「萌え絵がー!」とか
文句つけてた連中が多数派って訳でもない、典型的なノイジーマイノリティ
大半はあのビジュアルを持ち上げも貶しもしてなかった

この話題が出るといつも「3や2Rの絵を叩いたのがファンの総意!」みたいなこと言う奴がいるが

80: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:37:23.48 ID:RXhvnjbf0

あんだけ不評で実際に売り上げまで前作より遥かに下がったのに
問題なかったと思えるのが凄いわな

82: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:38:41.22 ID:UefURQ0v0

評判は良かったって単に信者しか買ってないってだけじゃないのか

83: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:39:33.06 ID:4T5DMkSi0

>>82
確かに中身は良かったよ
評判通りだった

84: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:40:03.37 ID:OsiVwREw0

・3は出来が良く、プレイした人の評判良かったけど売れなかったのはプロモーションが駄目だったから ←わかる
・4はしっかりプロモーション考えろ! ←わかる

・プロモーションのこと考え、制作者のギャラ削ってまでアニメシーンつくって入れたった 声優もつかったった  これでプロモOkや! ←アホか!

87: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:41:23.06 ID:9pot8/7n0

メタルマ4のバイク女は頭おかしいし、ダメだった
ダメなものはダメ、意義は認めない
あれはダメだ

90: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:42:50.02 ID:x70LL+BO0

PSで出して予約圏外おめでとうございます

93: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:43:35.99 ID:362otZ7jp

3の時はこんな萌え絵を使うな!だったっけ
4はいいのか

94: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:43:39.71 ID:98mxftAH0

パケ絵ごときで買う買わないの判断してるのって本当にシリーズのファンなのかと疑うわ

103: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:45:33.19 ID:RXhvnjbf0

>>94
なんでパケ絵だけだと思ったんだよ
ゲーム中もガンガン出てくるぞ

106: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:47:13.95 ID:PzxxBuPG0

>>94
まあ新規はゼロに限りなく近かったろうな

109: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:48:03.29 ID:2eaIaaDRM

>>94
客の第一印象になるパッケがコレなのに中身はいいから!なんて通用しねえよ
ガワの魅せ方も含めて製作者のセンスだろ

95: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:44:08.23 ID:mQ7Z0QOi0

しかし1年前に出すつもりだったんだな…
結果的になんで今PS4/vitaやねんってタイミングになってしまったな

3DSでもう一作作っとけば、リーズナブルに早く出来てただろって感じだが
エンブレと角川ゲームズでどうのこうのって聞いてると、そのメはなかったっぽいしなあ

97: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:44:44.60 ID:45lGMJif0

シリーズのファンだから2~3万ほどだったとも考えられる

98: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:44:57.78 ID:mQ7Z0QOi0

3の時は、それこそ、極一部のオッサンがなんか言ってただけでしょ

数字が証明してるじゃん…w

104: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:46:10.98 ID:q5KeeOwba

>>98
それに反応しちゃったから4があれなんだぞ

102: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:45:26.65 ID:q5KeeOwba

だって明らかに客層に問題があるみたいな見方してるしこれ…そうじゃないだろ何年業界にいるんだよ

105: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:47:10.30 ID:oK8/ayOPp

4のパッケージは当時大荒れだったの覚えてるわ

107: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:47:23.13 ID:x70LL+BO0

PSに出したら真のゲーマーに評価されて復活できると思ったんやろな
ほんと馬鹿だなぁ

112: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:48:52.41 ID:xVPq18ZaM

3のアーチストすき

113: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:49:02.61 ID:j9OVO2HQ0

MM3が売れなかった時点で全て終わりにするべきだった
プロモとか関係ない
ブランド力が無いって事
つまり誰も知らない新規ゲー出すのと同じ

117: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:50:15.83 ID:q5KeeOwba

>>113
いや3は売れたほうだよむしろまだあれだけ売れると思わなかった位だ

116: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:50:04.04 ID:nPUkYkVS0

最初からPSにしてればあんなクソパッケージでやばそうなクオリティでも50万くらい売れるのにな

PSなら買うだろ?

121: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:50:34.04 ID:bs5pNTMi0

あのパッケージで受けると思ってたら致命的にセンスないよね‥
受けるか叩かれるか賭けたのならまだ救いがあるが

125: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:52:01.91 ID:r4feCUq80

3の絵はタッチ濃いめだが男は渋いし女も今風かわいさOKでバランス取れた上手い人連れてきたなって感想しかなかった
今となってはしっかり繋ぎ止めておくべきだったな

85: 名無しさん必死だな 2018/04/18(水) 21:40:10.32 ID:RXhvnjbf0

あの糞キャラデザじゃなければもっと売れてたろ
間違いなく

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524052776/