1: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:45:53.69 ID:adtoYUjM0
http://www.ecareer.ne.jp/positions/00035426002/3
「全く新しいタイトル」を創造する想いが新たな「FF VII」を生み出す。
>特に「FF VII REMAKE」は、原作に影響を受けているクリエイターが集まっているプロジェクト。
>熱い思いを全員でぶつけ合って制作していますね。
>当然、名作を超えなければいけないというプレッシャーもあります。
>その分、楽しみも大きい。ユーザーの皆さんが持っている世界観を大切にしながら、
>既成概念を覆していく。全く新しいタイトルを生み出す気持ちで、
>皆さんに「そうきたか!」と思ってもらえるような作品にしていきたいですね。
50: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:59:20.71 ID:naTKPt4b0
>>1
方針からして間違ってるというスクエニのどうしようもないほどの無能ぶり
リメイクなんてグラ一新+アルファでいいんだよ
さっさと出すべき類のもの
新しいもの作りたいなら新しいタイトルでやれ
ストーリー知ってるゲームで衝撃的な感動なんかしないから、
ただただ現代技術版を出すだけでいいんだよ
100: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:10:17.11 ID:h+t0pqzvp
>>1
既成概念を覆していく。全く新しいタイトルを生み出す気持ちで、
>皆さんに「そうきたか!
今度のFFは20年かかる!
129: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:18:48.86 ID:7vNJZ4ag0
>>1
悪い予感しかしねーなオイぃ
流石にコレは陣営抜きにゲハ民全会一致だろ
178: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:37:33.87 ID:0reuV8KV0
>>1
まーた盛りだした😫😫😫😫😫😫
204: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:50:40.45 ID:QUPk1t71M
>>1
多分ガッカリするパターン
254: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 15:12:14.93 ID:4WSBPKjT0
>>1
この手のってただ王道をぶっ壊すだけのもので
新しい遊び方を提示し、新しい定番にするものではないから困る
375: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 16:56:40.88 ID:+3H5NyfUr
>>1
リメイクでやるなよ
んなこと。馬鹿じゃないか
400: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 17:17:49.46 ID:AiQi6ebYa
>>1
壊されるのはユーザーの既成概念ではなくユーザーの良い思いでとFF7の評価な気がするが
447: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 17:51:37.04 ID:qEarqlBl0
>>1
なんというか、開発期間の長さに関することで、
人々の既成概念をぶっ壊してしまうおそれが高そうだな。
558: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 19:58:58.44 ID:xaNAK7GK0
>>1
タイトルの特殊性考えるとこれはむしろFF7再現できませーんって言う敗北宣言じゃないの?
蓋開けたら移動できない範囲がクソ多かったりオブジェクトが変だったりイベント削られてたりしそう
564: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 20:08:01.56 ID:9UatMzvr0
>>1
こいつらいつも意気込みばかり語ってんな
大言壮語は聞き飽きたから仕事進めろよ、いつまでかかってんだよ
596: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 21:17:34.26 ID:aeKzjjpX0
>>1
・・・オワタ
2: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:46:44.57 ID:RceaiM2R0
かなり時間かかるパターン
373: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 16:55:43.77 ID:AjZD3GAUa
>>2
ほんこれ
5: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:48:10.01 ID:M5sLdqlea
あーこれ別ゲーになって炎上するやつだわ
420: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 17:30:25.36 ID:InjX+Mnl0
>>5
FFVIIのロゴからXが生えてきてFFXVIIに…
6: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:48:48.67 ID:B3dopQE4d
主人公はみんな男
女に見えても男の娘
214: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:55:11.01 ID:jelijOPLM
>>6
神ゲーやん
9: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:50:08.50 ID:A01+PhHO0
壊す前に守るものがあるだろうに
10: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:50:16.43 ID:g5ClVubL0
バレットをヒステリックにしよう(提案)
11: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:50:18.87 ID:RcDSwFoN0
そんなもんリメイクに求めてねーだろ・・・
新しいことしたきゃ新作作れや無能
13: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:50:55.25 ID:k2X3oCnl0
いわゆる「名作」のリメイクで一番言っちゃいけないやつだろ…
14: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:50:58.60 ID:MNZtIApi0
それをリメイクでやる意味あるのか
16: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:51:40.86 ID:6XhX6WGM0
既成概念をぶっこわしていく(開発期間的な意味で
17: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:51:43.05 ID:RceaiM2R0
FF7を悪い方向にぶっ壊しそうだよね
20: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:52:10.44 ID:toe6uF+j0
まずは制作陣のプライドを粉々にするところから始めようか
21: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:52:46.85 ID:jk0IXpJz0
FF15を超えないとブランドが本当にファイナルになるという高いハードル
26: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:53:21.23 ID:JpUsRLmrd
>>21
いやFF15超えでいいなら低いだろwww
55: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:01:15.46 ID:WsZ7tv040
>>21
めっちゃ低いだろ
25: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:53:11.40 ID:ZrcVXE3MM
とにかくもう概念が古臭い
頭の中が1990年代で止まってる
27: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:53:38.12 ID:TBSn9Lp10
名作をクソゲーに変えて「そうきたか!」と思う作品になります。でしょ?
29: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:53:49.52 ID:8rYKZeAma
で完成はいつなのか?
30: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:53:53.96 ID:GnZf5NrLa
今年か来年のe3で
FF7のロゴの7がモーフィングして
FF16になるトレーラーが公開されそう
32: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:53:55.53 ID:5O+ASjx/0
馬鹿じゃねーのか
既成概念ぶっ壊すなら新作か続編作れよ
34: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:54:50.84 ID:uH/OonmtM
やめろ(威圧)
446: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 17:50:44.56 ID:ZjUc5AuKd
>>34
やめろ(説得)
36: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:55:07.99 ID:5iZjodwU0
全員黒服でオープンワールドになりそう
38: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:55:22.44 ID:AOxpbvF00
リメイクなんか思い出補正で勝手に売れていくんだから
外注でてきとうにやらせとけばいいじゃん
それで儲けた金をFF16や新規IPに投資すればいいのに
せっかくドラクエ11やニーアで儲けたのにリメイクにつぎ込むとかほんと老害の発想
42: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:57:27.93 ID:LZN0UXYf0
>>38
これね。俺もリメイクに何の価値もないと思うわ
時間の無駄
40: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:56:16.85 ID:Xc+EFgIF0
FFの既成概念をはかいする・・・つまり・・・明日発売か?
41: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:56:26.68 ID:v1Pu7cdn0
何、またマリオやんの?
43: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:57:59.41 ID:vRPI/4Lzd
ゲームバランスとかそのままでいいからグラフィックだけ綺麗にするのってそんなに難しいのか。
綺麗ったってムービーやキャラポリゴンを10並み程度にするだけでいいんだけど
44: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:58:12.48 ID:Kn4+h2Lz0
DQみたいに開き直ってコマンド戦闘を続けるよりマシ
60: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:01:36.92 ID:adtoYUjM0
>>44
それは理解できるが、問題なのは方向性
同じ方向性の中で進化してもらう分には構わんが
別の方向性になってしまっては「別作品でよくね」ってなる
45: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 13:58:14.07 ID:VUZpwDab0
ゲームを作ってる人達は我々に面白いものを提供しようと努力している
という既成概念はFF15でぶっ壊された
64: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:02:44.69 ID:O0/3yixl0
>>46
いや、上のやつなにこれ
こんなの誰も求めてねえぞ
80: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:05:46.89 ID:X9Nds9WUa
>>64
「思い出補正がそのまま出てきた」神リメイクと名高い時オカ3Dだが
181: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:38:14.85 ID:O0/3yixl0
>>80
時代を考えろよ
51: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:00:07.06 ID:hVnesxHA0
記憶取り戻した後のクラウド改変されそうだ
53: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:00:35.25 ID:VUdeMi5w0
オブジェクト量の少ないスカスカフィールドにもっさりモーションでロードは1分の糞ゲーになるんだろうなぁ…
54: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:01:11.97 ID:M5sLdqlea
バイクやチョコボレース、スノボとか無くなってスカスカになりそう
57: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:01:18.20 ID:jk0IXpJz0
ここ最近のFF
FFエクスプローラーズ……売上微妙
WoFF……ゲームとして割と良くできているがFF15とかぶって売上微妙
FF15……失敗したとは言えないものの評価微妙
FF12……リマスターでファンにしか売れず売上微妙(高値安定)
ディシディアFFNT……売上微妙
176: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:37:10.21 ID:ndc0sz+4d
>>57
15は売り逃げしただけで最悪の失敗だろ
58: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:01:18.42 ID:naTKPt4b0
最新映像もやべーじゃん
戦闘システムなんか15流用にしか見えないけど、15の戦闘システムは歴代最悪だからな
本当に戦闘が面白くない
66: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:03:11.56 ID:M5sLdqlea
>>58
ボタン押しっぱなしで攻撃とか何を考えてああしたのか…
61: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:02:27.64 ID:LZN0UXYf0
FF7直撃世代がたぶんもうアラフォーだぞ
そんなん3部作で50だな
これをあー原作のシナリオをこう変えてきたかー
みたいなマニアな楽しみを提供する卑小なプロジェクトがこれ
62: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:02:32.73 ID:Kn4+h2Lz0
画面奇麗になっただけの7とかただのクソゲーだろ
あの時代にあのグラで作れた以上の評価ないし
63: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:02:37.96 ID:mh7k9GAh0
相変わらずノウハウ貯まらない募集してるなぁ…
65: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:02:49.10 ID:21jRaEar0
クラウドの女装イベントはどうなるんやろなあ…。
68: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:03:46.20 ID:M5sLdqlea
>>65
リアルになると嘘っぽくなるから丸ごとなくなりそう
69: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:03:50.73 ID:Fk85gR9v0
制作者が作りたいもの作ってるやつはダメ
74: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:04:47.80 ID:7WV2wYfH0
開発が前に進んでないことの言い訳だろ。
75: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:05:02.08 ID:P9kR8g9H0
既成概念をぶち壊して、戦闘をブシドーブレード方式にしました
77: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:05:12.87 ID:vcguI2rn0
今批判してるやつはもれなくFF病だから意見ガン無視されるらしいぞ
78: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:05:23.69 ID:dmNs/Kdca
壊れてるのはオメェの所のスケジュール管理だろうが
82: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:06:17.05 ID:2SyrHGJZK
全く新しいタイトルを作れよ
83: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:06:29.69 ID:xTSV4jUN0
女装イベントはライトニングさんに女物着せるだけだから楽だな
84: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:06:29.87 ID:69E20Q+d0
もう俺の中のFFはぶっ壊されて久しい
86: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:06:45.88 ID:L0k5giitd
まだぜんぜん作ってない感じやんけ
87: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:07:10.30 ID:pm4mH+010
リメイクなのに既成概念をぶっ壊すなよw
FF7のファンはそんなもん求めてないだろw
89: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:07:24.99 ID:NVPCGYo20
ゴッドオブウォーがハードルな
105: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:10:51.68 ID:xTSV4jUN0
>>89
同じ和ゲーで比べるべき
ハードルはゼルダだな
95: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:09:24.00 ID:Kn4+h2Lz0
20年?も前の物をグラ奇麗にしただけで売れるなんてそれこそファンタジーだろ
154: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:28:36.07 ID:AOxpbvF00
>>95
クラッシュとかヘイローとかはグラ綺麗にしただけで売れてる
グラ綺麗にしただけで売れないってことは年月の風化に耐えるゲームじゃなかったってことだと思う
97: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:09:43.46 ID:TmXBwPLN0
3年かかってPVだけっていう…
145: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:24:41.85 ID:pm4mH+010
>>97
野村はそうやって会社から金をせびるのだけは上手いのだろうw
101: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:10:25.37 ID:k+xvq9Tw0
ソシャゲーとして出しそう
109: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:12:35.66 ID:vGXqBs8i0
いいからさっさと作れ
113: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:13:43.54 ID:BUjaoQ710
リメイクでそれやっちゃダメだろw
116: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:14:13.29 ID:6byisGnM0
守るべき部分は壊すなよ?
140: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:23:30.69 ID:mh7k9GAh0
>>116
フォトリアルに向けた時点で何したって壊れるだろう
73: 名無しさん必死だな 2018/04/21(土) 14:04:44.36 ID:TmXBwPLN0
そういうのいいから…
ゲーム会社・UBIソフトってセンスないよな…
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コメント
エアリス蘇生ルートを作るだけで随分売れそうだけどなあ。
色々妄想してゲームを待ってる時が一番幸せなんだよ。
ネタバラシしちゃだめ
そういうのは全く新しいタイトルでやってください…
でもそうだな、既成概念を覆していくなら、萌え絵で18禁に作ってくれれば注目得られるんじゃないの
(もともとのクラウドは社会不適合者が人並みになるといわれるような成長物語です)
なんかテイルズのリオンの時も思ったけど2次創作でふくらましたキャラを本編逆輸入は駄目だろうと
FF15で、賛否両論ではなく、一律大批判されてる部分を何一つ理解してない。
またおにぎりや格好いい岩(だっけ?)に、アホみたいに拘るつもりか?
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