1: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 17:40:52.19 ID:dZAL0UcR0
Xbox One Xより数倍高性能のハードを作る意味がない
EAやR☆はルートボックスやらないと採算が取れない状況
UBIもソフト乱発出来なくなってきてアプデやDLCで長く遊ばせる方針に変わった
ハードメーカーの競争の都合でこれ以上性能上げるのは馬鹿げてる
52: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:09:01.95 ID:P428p6kW0
>>1
残念だが
よりグラフィックが綺麗なゲームを出す
↓
新しいゲーム機やグラフィックボードが売れる
という循環ができているので、性能競争が止まることはない
そもそも任天堂が性能競争をしていないというのも幻想だ
任天堂は次世代機を出すたびに性能を上げている
半導体が進化する限り性能競争は避けられないことだ
PS3発売時、PS4発売時、GTX1000シリーズ発売時に君と同じことを言う奴が大勢いた
結果はどうなった?
それが答えだ
60: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:12:05.78 ID:H1cDgF/L0
>>52
おっさん囲い込みで
稼ぎ頭が課金コンテンツメインになったのが答えの気もする
性能競争ってわかりやすい客囲い込み競争でもあったからな
68: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:16:07.65 ID:P428p6kW0
>>60
半分くらい意味がわからん
スマホだって性能はあがり続けている
EUV版7nm完成によって、今後のスマホは飛躍的な性能進化を遂げるだろう
フォートナイトや荒野行動といった金のかかった大作がスマホでも流行りはじめている
154: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 20:19:56.65 ID:xlk8k/5X0
>>1
逆に始まったところだろ
常に低スペが勝利してきたゲーム機市場において
少なくとも世界ではPS4が覇権を取った
これは大きな一歩だよ
2: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 17:44:38.31 ID:51o6qKAR0
心配しなくても上がり続けるから。
低性能は負け。
3: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 17:45:51.49 ID:YyFatbAHd
PCも安くなってきてるしなぁ
CSも性能より価格かもな
4: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 17:46:39.92 ID:vzip+yG/M
うむ、みんなPS4で満足してるんやさな
7: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 17:49:04.17 ID:84lkIG5da
PS4とXboxONEは性能上げないとエミュレーションの海賊版出回るからな
今の世代で独自進化のアーキテクチャ辞めたからスペックは上げていかないとヤバい
8: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 17:49:20.96 ID:xj3jD22jp
なーに、監督が必要性を見せてくれるさ(露骨なハードル上げ)
9: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 17:49:42.79 ID:ldcX3RWZ0
その次世代機も今のPC最高設定より劣化するんだが
ゴミッチ?低性能過ぎて論外
10: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 17:50:00.55 ID:Po5w6tUTd
Switchはこの先性能上げていけばいいだろ
12: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 17:51:26.64 ID:ldcX3RWZ0
>>10
それじゃProやXやNew3DSのようなポジションにしかならない
普及した低性能の旧スイッチ切るわけにもいかんし詰んでる
15: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 17:52:53.98 ID:Po5w6tUTd
>>12
永遠に次世代機出さないでクレクレw
もう少し現実的な願望で頼むわ
11: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 17:50:54.74 ID:mLUpCDxlM
最低60fps化してからほざけ
49: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:07:47.25 ID:KfO9KFvX0
>>11
コレ。そろそろカクカクfpsゲーはゴミと評価される時代になって欲しいわ
54: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:09:08.90 ID:ldcX3RWZ0
>>49
その理屈だとブスザワが駄作になるぞ
13: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 17:51:46.43 ID:Hrif5tnh0
というか性能上がっても国内じゃ売れないって事をPS4が証明してしまった
14: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 17:52:18.35 ID:4eGjzVjP0
性能競争とか関係なく日本からPSは消えるw
ソフトが全く売れないからな
ソフトが売れない→Switchマルチ→更にPSソフトが売れない→終了のコンボw
18: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 17:53:59.66 ID:VaIbgnGJ0
昔は製作者にアイデアがあってもスペックが追いつかず実現できなかった
でも今はこれ以上ハード性能が上がっても製作者のアイデアが追いつきませんって感じになって来た
実際PS3とPS4のゲームは見た目以外そんなに大差は無かろう
そう技術は進歩しても人の頭の中は中々そうはいかないのだ
19: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 17:54:12.92 ID:zQLUcrk40
スイッチも箱みたいに後方互換性保ちながら新機種出していけばいい。技術的にはそういう時代に入ってるんだろうし。
23: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 17:55:53.00 ID:1C3Y7PMap
スイッチはiPad的な互換維持して行くっていってるやん
今のスイッチ1.0資産は全て無駄にはならないよ
26: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 17:56:53.56 ID:ldcX3RWZ0
>>23
それだと旧スイッチが低性能過ぎてマルチ切られるな
30: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 17:58:53.06 ID:4I6+aPYqa
>>26
今のiOSみたいなイメージじゃないかな
パッケージ版があるから、そう簡単にはいかないだろうけどね
43: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:04:38.84 ID:GqdmtrNf0
>>30
普通にiOSも旧バージョンは足切りされてますやん
24: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 17:56:04.40 ID:HXYmRuTk0
スイッチは当面の次世代ハードの形が決まったってことで
こっからは無理のない形で数年間隔で性能上げていくだけなんだけどな
ポリゴンをゲームで使うぞーってなった時
綺麗なドット絵を一回捨てないといけなかった
けどかなり抵抗を持つ人もいたねみたいな話やろ
29: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 17:58:20.96 ID:VaIbgnGJ0
>>24
しかしそれで本当にゲームが面白くなったんだろうか
無理矢理3Dポリゴン化して消えてったゲームは多いからな
まあゲームの幅が広がったのは間違いないが
27: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 17:57:56.08 ID:9F92ZAvG0
性能競争の時代だから任天堂はSwitchを出したんだぞ
33: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:00:09.86 ID:XRxl8tT2p
グラ競争の時代が終わったなら理解できるが、性能競争が終わったはないなぁ
電子機器において性能の向上を目指すのは息を吸って生きるくらい当たり前のことでそれを止めるのは死を意味する
34: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:00:19.57 ID:vctjPFDC0
だからと言って他よりも圧倒的に低性能だと
まともなゲームは出ないよ
何事も程々
35: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:01:04.42 ID:1C3Y7PMap
洋げなんて一本も買う気しないし
据え置きの動向はどうでもいいわ
まあそれがスイッチ1強の理由だけど
45: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:06:53.76 ID:PqW/iwX5d
性能上げたところでソフトメーカーが性能に合ったソフト作れないからな
作れても開発長期化高コスト化高リスク化
果ては課金
発売を優先するとクソゲ化
性能必要な大手が詰んでる
53: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:09:08.61 ID:XRxl8tT2p
>>45
switchは携帯状態でも動かす必要があるから逆に長期化するっていう負の側面が見え出してるけどな
48: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:07:23.75 ID:h8RmSkmT0
任天堂はコントローラの性能を上げてる
Wiiの頃と比較すると、ジャイロもかなり良くなった
55: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:10:31.13 ID:1C3Y7PMap
完全ゴミハードであるvitaが超劣化マルチを許しちゃったからな
説得力ないよねw
59: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:12:01.45 ID:XRxl8tT2p
>>55
そのvitaを最初から無視してたサードは世界でも評価され、vitaでマルチしてたゲームのアトリエとかはswitchに来たところでイマイチだったわけよ
57: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:11:14.97 ID:P428p6kW0
最近はAIによるゲーム制作の一部自動化も進んでるみたいだね
開発費高騰問題に対する答えは見つかりつつある
58: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:11:50.04 ID:sqEy+5yx0
ただの高性能機はPCに統合されて終わり
switch路線が生き残る
61: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:13:16.83 ID:XRxl8tT2p
>>58
それがいくらで買えて、従来のPCに比べてどんだけ簡略化できるか次第だな
62: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:13:33.52 ID:P428p6kW0
>>58
PCとは
・価格
・環境の統一性
によって差別化できている
よってPCに食われることはない
65: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:14:43.71 ID:GPtx1Ely0
>>58
コスパの関係でCSが消えることは無いと思うけどな
まともに使えるPCが4万で組めるとは思えない
64: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:14:13.23 ID:Gzhx719Fd
PS4箱1よりPS3箱○のほうが面白いソフト多い
いわゆるAAAが前世代のほうが面白い
グラのための性能とかいらんわ
71: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:16:24.55 ID:XRxl8tT2p
>>64
前世代の方が面白いか?
余裕で今の時代のゲームの方が楽しい気がするけど、あんたの懐古補正じゃね?
67: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:15:56.02 ID:1C3Y7PMap
実際今世代で和サードは完全に脱落したが
海外もいつまで持つかねw
ガチャやりだしたってことはもうダメってことだけど
92: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:31:09.59 ID:T3WDx0vQd
>>67
クォリティの高さは有るけど、開発費がとんでもない事になってるみたいだからなあ。
とは言え、クオリティ自体は高くできるんだからまだマシだな。日本は最大手のサードが、長い年数と莫大な予算つぎ込んだとこでクソしか作れないのが証明されちまったし
70: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:16:09.11 ID:r42L0eOZ0
PS5、どうなるんだろうな?
PS3→PS4は進化をあまり感じなかったけど
78: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:20:11.23 ID:H1cDgF/L0
技術が進歩して新しい表現はできても
新しいゲームが出なくなったからな…
80: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:22:11.35 ID:dZAL0UcR0
おれは性能がいらないとは言ってない
Xbox One Xより少し上の性能があれば十分
数倍上にする意味はないと主張してる
スイッチは足りないから上げていくべき
急ぐ必要はないけど
88: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:28:23.67 ID:vctjPFDC0
>>80
明らかにメインラインとは外れているのになんで?
徐々に上げて言っても普及性能は上がるからずっとまともなゲームは出ないぞ
81: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:22:19.15 ID:sqEy+5yx0
現にMSはPCとの統合を進めてるしな
ソニーがPS5を高性能路線で出したらそのまま死ぬだろうね
86: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:24:15.27 ID:yAHzCRV40
>>81
だって箱にいいところ一つもないし...
独占ソフトすらPCに出してCSの存在意義すら殺しましたから
91: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:30:03.65 ID:ldcX3RWZ0
>>81
全く意味不明
箱だけじゃ採算取れんからPCに逃げただけやんw
採算取れないからシングルプレイのゲームはもう出せんとか愚痴ってたし
83: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:23:20.60 ID:TQMS2Zvba
最高性能に合わせてゲーム作るわけじゃないからな
普及性能に合わせて作るから
96: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:34:41.73 ID:vctjPFDC0
>>83
普及性能なんてロードマップは結構前からわかるのに
それにある程度合わせないのって独善的過ぎるよね
それでサードがゲーム出さないとか言っても当たり前だっつーの
84: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:23:35.38 ID:8j+njBxnx
次の世代は確実に8Kにも対応してくる
性能競争は永遠に続くよ
87: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:24:28.50 ID:UZtjcsxF0
つぎの王者は任天堂ということ
90: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:29:33.37 ID:XvT/MtbF0
>>87
次の次の次の次ぐらいだな
その時CSがどうなってるか知らんが
94: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:33:34.50 ID:UZtjcsxF0
>>90
去年を見てわかるように
既にスイッチ以外誰も見てない。
勝負はもう決まったんだよ。
E3でお前らにもわかるだろう
89: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:28:25.86 ID:1C3Y7PMap
縦マルチという愚行を始めたのはソニーだし
任天堂はずっと生き残ってしまうよ
ソニーが縦マルチを許す限りはねw
98: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:36:36.92 ID:bA2KCHZN0
高性能路線についてこれるソフトメーカーはどれだけいるのか
101: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:40:08.23 ID:WfHzA1ONa
静音性を軽視しないでほしい
PS4は映像視聴もウリにしてるくせに爆音のせいで使い物にならない
104: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:41:39.51 ID:dx/CgKGQ0
ゲーミングPCが5万くらいになったらPS死ぬやん?
110: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:46:20.95 ID:HXYmRuTk0
MSはPCに箱のソフトぶっこんだら即起動ってのをPCの標準機能として持たせればいいのにね
そこでPCスペック足りずガクガクだったりしたときに
PCの新調か機能限定だけど安い箱かの選択にやっと誘導できるのに
111: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:49:58.15 ID:GqdmtrNf0
>>110
そんなの無理に決まってるやん
Windowsを前提とした環境が必要なだけであって
WindowsでPCゲーが動くわけではないからな
112: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:51:33.56 ID:HXYmRuTk0
俺もwindowsって書くべきだったと更新する前に思ったよ
72: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 18:17:12.79 ID:vctjPFDC0
そりゃそういうの喜ぶの任天堂ファンだけだもの
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コメント
演算処理能力の高さが面白さに直結するゲームに関しては性能競争は必要だと思う
ただ、大多数のゲームは写実的な表現や、演算処理能力は言う程必要じゃない
だからこそ携帯ゲーム機のゲームや、スマホのゲームが売れてる訳だし
全てにおいて性能が大事というのは間違い。結局は面白いか否か。おにぎりのツヤは重要じゃない
最近ソニー社内が締め付け厳しくなってるみたいだな
PS5の設計会社の社長も辞任したしね
そういえば、PCや箱1やSwitchはDirectX12世代なんだよな、現行CS機でDirectX11相当の旧世代機もあるようだが?w
そうホイホイと高性能化されても困るわ
そもそもハードのスペック上げてもゲームエンジンのチューニング
次第じゃその恩恵を受けられない事もあるんだし
俺がガキの頃、それで任天堂アンチになったもんだ
ガキだから性能がいい方が売れるって信じてたんだな。我ながらバカだったわ
だから、性能はある程度必要だがゲームの面白さの全てを支配するわけではないってのは当時から分かってること
スペックなんて消費電力と排熱次第だからな
中国のスパコンと一緒
PS3とか性能押しだったのに360以下の性能叩き出すし
ハードメーカーは売れ続けるなら新しいハードなんか作りたくないし
資源と電力の無駄でしかないがマイニングのためにクソゴミみたいな連中が使い潰しては買い漁るから
グラボは進化しなくても売れるぞ
資金が潤沢な大手にとっては嬉しいんだろうけど
いつからソニーが高スペックで覇権とったみたいな話になったんですかね。
PCに比べてメモリが圧倒的に少ないって教わった時代から少しは進化してるんでしょうか。
現状、これを実現出来てるのが本当に任天堂しかない。
というか、コンシューマーゲームハードはコスト的な問題により既にある高性能なパーツが使えないんだから、今の半導体の進化が止まってもあと何段階か性能が上がるとは思うけれども、そこにハード間の「競争」は発生しないと思う
ただ、現在の多コア化仕様はゲームシステムの粒化ができないとちょっと厳しい状態。
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