1: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 00:57:41.11 ID:4q6t09md0

http://dengekionline.com/elem/000/001/715/1715272/
――昨年は数多くのタイトルをリリースされましたね。
Nintendo Switch用タイトルは20本程度で、3DS用タイトルは6~7本ありました。

――黄さんが考えるダウンロードゲーム市場の現状はどのようなものでしょうか?
数年前と比べて、「Steamよりコンシューマ版が売れた」という話をよく聞きます。
特にNintendo Switchになってから、ダウンロードゲームが人々の認識のデフォルトになりつつあると感じています。
開発者だけでなく、Nintendo Switchユーザーにもいいゲームを求めている人がいるため、活性化しているのではないでしょうか。
よくも悪くも見ていただいていて、ちゃんと評価してもらえる土壌があると感じます。
3DSの時と比べて、SNSでの発言が目立ちますし、このように記事にしていただく機会も増えましたね。

――ダウンロードゲームが浸透してきたと。
そもそもの話になりますが、今のインディーゲームやダウンロードゲームは、“昔、ゲームと呼ばれていたもの”だと私は思います。
僕らがやりたいゲームは、コントローラがあり、スタート画面があり、ボスを倒すとスタッフロールが流れていた。
それがいつからか、キャラを出す抽選にお金がかかり、確率の低いレアキャラが強くて、キャラを出すことがおもしろさと勘違いするようになっている。
個人的には「それはゲームなの?」と感じています。

8: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:04:04.82 ID:e93OF+vS0

>>1
「今のインディーゲームやダウンロードゲームは、“昔、ゲームと呼ばれていたもの”」って、確かにそうだな

至言

9: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:04:45.68 ID:V7w7t7gma

>>8
かっけぇ…

196: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 08:14:41.63 ID:5AArpH3Sd

>>1
てか、去年スイッチに20タイトルって
多くね?

2: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:00:00.68 ID:n5LpYIXn0

人様のゲーム扱わせてもらってるだけなのに
自分の手柄のように出しゃばってて流石にうざくなってきたな

3: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:01:46.12 ID:9THS90vA0

>>2
サードソフトでPSの力だ!って自慢してるゴキブリとかまじでウザイよね~

181: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 07:25:03.69 ID:yeg9Oo3V0

>>3
まさにこれだよなー
墓穴掘ってる自覚ないんだな

6: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:03:37.48 ID:rZY9FKow0

知ってた

11: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:05:58.30 ID:xzA9qJ8D0

>それがいつからか、キャラを出す抽選にお金がかかり、確率の低いレアキャラが強くて、キャラを出すことがおもしろさと勘違いするようになっている。
>個人的には「それはゲームなの?」と感じています。

本当わかる

211: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 09:31:24.25 ID:120NO10xr

>>11
制作者側でこれを言える人もどんどん減ってるよな

216: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 10:00:55.92 ID:gyRJXeLz0

>>11
少なくとも挑戦や駆け引きの要素があるゲームではないよな。
何か納得のいく適当な呼び名はないだろうか。

14: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:07:19.93 ID:19ZHH/360

あーそれね
スマホゲーも普通にやるけどそれは本当そうね

16: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:08:21.13 ID:2OJskh8E0

WiiUはストレージ周りが貧弱で拡張にユーザー任せでDL版買う層が限られたからな

133: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 04:31:49.47 ID:zZxddVhId

>>16
拡張にはHDDじゃないと駄目だったのが痛いね。
HDDの方が容量でかいとはいえ、外付けでwiiuと一緒にTVのまえに鎮座させたくはなかった。
その点switchはSDカードでいけるから拡張しやすい。

26: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:13:27.55 ID:19ZHH/360

スイッチユーザーは面白いゲームがあれば積極的に他の人に進める風潮あるよな
いい事だ

31: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:13:48.98 ID:CBnwJ0ZK0

元々ゴキブリ相手にソフト出してないのでどうでもいいだろ

34: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:14:48.60 ID:ipOT0eJHM

で、その本体が壊れたらそのDLソフトとセーブデータどうなるの?

35: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:15:29.43 ID:n5LpYIXn0

>最近のゲームショウは、遊べるタイトルが少ない、もしくは長い時間並ばないと遊べない状況になっています。
>あくまで小さいメーカーの遠吠えだととらえていただきたいのですが、「うちがやっていることこそが、ゲームショウだ!」と思っています。

なんでこういちいち上から目線なのこの雑魚は

40: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:17:19.38 ID:1AEn4w01d

>>35
小さいメーカーの遠吠えと前置きしてるのにどのへんが上から目線?

37: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:15:48.26 ID:1ZelNlvW0

まあPSも洋ゲーやらない日本人に文句言うだけじゃなく
こういう取っつきやすくする取り組みが必要では

39: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:16:48.96 ID:n5LpYIXn0

>知名度が上がることによって、SNSや動画などで告知することがタイトルの売り上げに繋がる。
>今年は“フライハイワークス”と“黄政凱”という名前を売っていきたいです。

なんでてめえ個人の名前を売る必要があるんだよ
出しゃばんな豚

45: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:19:49.18 ID:sczn0szL0

>>39
お前は一回落ち着け
社長が社名と自分の名前売るのは普通だ

43: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:19:12.19 ID:n5LpYIXn0

建前
いいゲームを広めたい

本音
有名人になりたいちやほやされたい

49: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:22:17.80 ID:wr+G6ruS0

PSには有名シリーズの続編を求めるユーザーしかいないし名前が売れてればクソゲーでも売れる土壌だからな
羨ましいんだろう

51: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:22:46.93 ID:OSgBYsSN0

いいゲーム求めてるならスイッチなんかやるわけないだろ
九割九分残飯ゲーなのにw

84: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:41:14.01 ID:tuxFq8LO0

>>51
スイッチはSteamで先行販売してるゲームを携帯して歩けておすそ分けプレイできる利点があるんだよ
ノートパソコンと箱のコントローラー2つ持っていくより超手軽に出来る
スイッチが一般受けしてるのは他の本体で出てるゲームを持ち歩けるパーティゲームに変えられるからなんだよ
分かったか?エアプゲハ野郎

128: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 03:59:34.24 ID:S/l1rmU20

>>51
後から出ただけで駄ゲーになるの?

54: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:24:04.30 ID:RdV9L+8Y0

相変わらずフライハイは良いホイホイになるな

61: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:30:15.71 ID:HXYmRuTk0

なんか前回見たときよりだいぶ健康状態が気になる感じに……

62: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:30:22.20 ID:RdV9L+8Y0

DL数多くて見つけにくいから
必然的にそんな生態系出来ちゃったのかもな
スイッチはどうしたらいいんだろうな
追加速度すげーことになってるから埋もれやすくなっちゃうわ

73: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:34:51.47 ID:B3wSAydK0

>>62
ニンディーズで取り上げてはいるもののDirect並のサプライズ期待が大きすぎて逆効果ぽくなってるな

71: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:34:23.74 ID:Fqsvffl/0

PSはセール時にしか見てもらえんのよね
スイッチはランダムでニュースに流れるからまだマシなのかな

75: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:36:32.87 ID:ass1JL4J0

フライハイはPSにも出してたけどゴキブリ買わないから売れる市場でやってるだけ

86: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:42:32.55 ID:wr+G6ruS0

今週はパッケあるのも入れたら20本超えだからな
どんどんソフト発表されてるし今後は珍しくもなくなると思う

88: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:44:51.13 ID:RsvYDoTPa

正直インディーズのソフトを大々的に宣伝してくれる所が任天堂位しか無かったんじゃね?

90: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:45:25.76 ID:RdV9L+8Y0

テトリミノやぷよぷよが積み上がってきてる状態だよなw
カミコ良かったとか言われてるけどそれ掘り出すの相当苦労するぞ
なんかもっと良い振り分け方を考えたいが
なかなか良いのが出てこないんだよなぁ

91: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:49:24.76 ID:1ZelNlvW0

ゼノブレはわりとPS寄りのソフトだからタンクになるの分かるが
フライハイがタンクになるのは謎だなw

94: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:50:15.45 ID:RdV9L+8Y0

>>91
新規が急成長ってだけでそらもうあれよ

96: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:55:08.55 ID:Gqfr1eq90

>>91
魔神少女か何かをPS系に出したけどさっぱり売れなくて続編は出さなかったんじゃないっけな

97: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:55:40.47 ID:wr+G6ruS0

ここまでハードもソフトもバカ売れしなければまだまだゲームニュースだけで余裕だったとは思う
人気者はつらい

99: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:58:11.96 ID:tuxFq8LO0

相当安かった魔神少女のVita版買ったけどあんまり売れなかったのか2以降出なかったな
1が覚えゲー要素強すぎるのは分かるが

PS4のインディーズが苦戦してるのはPSストアのスクショの三枚制限が悪いんだと思う
わざわざSteam版のスクショ見に行かないと内容がよくわからない状況になってる

101: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:58:39.66 ID:8sO5gDcQ0

ゲームニュースのごった煮状態はワクワク感あっていいと思うよ
子供の頃にゲーム雑誌を眺めてた時の感覚に似てるわ
システマチックにランキングとか新着が並んでるより気になる情報をつまみ食いしやすい

108: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 02:13:05.00 ID:Nm6wDnod0

フライハイが速攻で撤退したプレステの闇

109: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 02:13:10.67 ID:Gqfr1eq90

ショップにレビュー機能つけるぐらいしか思いつかない
評価の高い低いじゃなくて「自分と同じゲームに高評価をつけた人が他に何を高く評価したか」を教えてくれる感じで

113: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 02:25:07.63 ID:LnuAbmC50

フライハイはSwitchに救われたな

123: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 02:55:22.01 ID:9xvELtkw0

steamはセールしかチェックしないの多いしコンシューマーで金払いのいいのはswitchだろうね

129: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 04:08:35.60 ID:lBSgllhZ0

むしろ評判良かったやつの方が来やすい

29: 名無しさん必死だな 2018/04/24(火) 01:13:45.93 ID:ZQbu7d3I0

そうやって人格攻撃始めるやつの言うことに
説得力なんて一ミリも無いんだよなあ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524499061/